jueves, 1 de junio de 2023

La decadencia de los enemigos (Lore de Genshin Impact)

 Hola gente. Hoy traigo otro artículo dedicado a Genshin Impact. En este caso, hablaré de la decadencia (según lore) por la que pasan la mayoría de los enemigos de este videojuego y eso es un hecho.

    Antes de seguir, anunciaré que AliExpress vende esta genial camiseta de Sangonomiya Kokomi, uno de los personajes que más se ganaron mi cariño y seguramente el de más jugadores dentro de este juego. y si bien soy consciente de que ha tenido muchos haters, ahora no dicen nada porque esta ha resultado ser imprescindible en los equipos de hiperbloom con su medusa así que son unos bocachancla. Sin más que decir, comienzo.

    Es un hecho que Genshin Impact tanto en lore como en visualización y otros elementos toma de otros juegos y obras (poniendo ejemplos, mitología árabe, egipcia, alemana, nórdica, temas con guitarra española como el de Eula, textos en sánscrito, etc), pero dichos elementos se combinan dando un universo enorme e intenso visualmente en muchos sentidos (si bien Genshin Impact tiene elementos dramáticos, lo cierto es que en ese sentido gana de calle Honkai Impact que el fandom lo llama Depression Impact aunque Genshin Impact da espacio para un futuro para dicho drama con personajes como Nahida, Lisa, Diluc o Kaeya o la muerte de nuestro querido NPC Teppei). Dicho esto, este videojuego también toma elementos de Dark Souls y es que los enemigos memorables y semanales que han salido hasta ahora no siendo el trotamundos en su forma final, Osial y su pareja antigua humana Beisht están en lore nerfeados de alguna manera y no son tan poderosos como pueden llegar a ser. A continuación veremos algunos personajes que están de bosses en el juego y porqué están nerfeados:

    La Signora cuando luchas con ella como tal no tiene sus poderes naturales empezando por usar poderes criomantes para empezar. Dicho esto, cuando rompes el sello que es su delirio se descubre el verdadero personaje detrás de una mujer altanera y es la legendaria y temida Bruja Carmesí de las Llamas. Una mujer cuyos poderes piromantes la han estado consumiendo. Sus poderes tras siglos en un sello se han visto mermados con respecto a cuando era La Bruja Carmesí de las llamas y eso llega al punto en el que Rosalyne (nombre real de esa enemiga) no tiene el título que tenía sino que en su presentación se hace llamar la "Bruja Carmesí de las Ascuas", algo que deja claro que ni de lejos tiene el poder que tenía antes.

    Para poner la cerecita sobre el pastel, La Signora se convirtió en quien conocemos ahora en un intento para que sus poderes piromantes no la mataran de forma especialmente lenta y dolorosa. No obstante, al romper el sello, lo que quedó claro es que el no acceder a sus poderes no la curaron sino que la corrosión a la que le sometieron dichos poderes no solo no cerraron sus quemaduras, sino que además esos poderes la van a consumir de nuevo. Dicho de otra forma, el delirio no evitó el destino de La Signora, simplemente lo había pospuesto.

    La Signora no será el único caso, pero existe algo especial en este personaje y es que tal vez este personaje sea un reflejo del destino de nuestra querida perezosa, eficiente, inteligente y sádica bibliotecaria preferida, Lisa.

    El caso de Azhdaha es especial dado que aun siendo el dragón más poderoso de su especie (Tan fuerte que luchó contra el arconte primigenio Zhongli (que para quienes no lo sepáis, también tiene sangre de dragón) y sus aliados los arcontes y adeptus aun empezando a estar nerfeado según lore). Azhdaha es tranquilamente si no el personaje más antiguo (junto con el lobo Andrius y de Apis, de los cuales hablaré más adelante y que el primero es un caso especial más adelante) y aun así, y aun considerando que Dvalin y Andrius tienen más impacto en Hoyoverse (tanto el dragón como el lobo han aparecido en Honkai Impact) considero que Azhdaha es más antiguo que Andrius y para él los pocos siglos más que 500 años Dvalin es poco más que un bebé comparado a la edad de este dragón.

    Precisamente por esa edad, lo que llaman erosión, pero que bien podría ser llamado Alzheimer le está afectando a sobremanera. Hasta tal punto es así que su personalidad se ha dividido en 2 siendo una parte su antigua naturaleza noble y amigable, el amigo del arconte geo y la otra la encarnación de su aspecto negativo, la soberbia y la arrogancia de saber que es uno de los seres más poderosos de Teybat, pero que también está confuso y herido y ha estado encerrado por el arconte geo a su pesar, básicamente porque el dragón le tocó el meteorito al intentar destruir la ciudad de la que es patrón y al estar herido, confuso y con Alzheimer, este dragón ataca a todo lo que se mueve pudiendo también ser engañado por dicho alzheimer y su arrogancia.

    Sin duda, la banda sonora de este dragón en su parte "Rabia dentro de las montañas" es un temazo que define muy bien el estado del dragón antiguo. Esa personalidad soberbia no reconoce a su antiguo amigo y ve solo a "el cabrón que lo encerró" y curiosamente se ve a sí mismo como un héroe llegando a poner en su tema (cosa que en la historia de Genshin Impact se confirma el propio Azhdaha dice "La ciudad de Liyue ha caído a un estado lamentable"). Aparte de eso, la propia enfermedad que padece ha ido corrompiendo su escala de poder hasta el punto en el que antes de ser encerrado, se enfrentó contra un arconte (como mínimo) y un enorme grupo de adeptus los cuales volaban para intentar de alguna manera contrarrestar el dominio que el dragón tiene sobre la tierra y solo pudieron sellar al dragón cuando la parte noble de Azhdaha tomó el suficiente tiempo el control de este como para que el arconte primigenio pudiera sellarlo y ahora, una loca de bailar cuya venganza será suya (no, en realidad no y hasta ella lo sabe) lo puede dejar temblando tranquilamente de un combo

    Ahora es el turno de este dragón antiguo llamado Apep que sería el equivalente dendro de Azhdaha el cual parece ser tan antiguo como el propio dragón de tierra, pero al cual la corrosión parece no haberle afectado tanto.

    Dicho esto, este dragón antiguo parece más inmune a la corrosión en lo que respecta a la memoria dada su vinculación con las líneas ley. No obstante, medio como ejercicio de Karma, este dragón también está vinculado al conocimiento prohibido que liberó el rey Deshreth.

    Para quienes no sepáis qué es el conocimiento prohibido, es un conocimiento corruptor que en Sumeru causó que nazcan zonas marchitas (O mejor dicho, por la muerte de los seres elementales parecidos a hongos salen esas zonas marchitas) y una enfermedad con características parecidas a la lepra llamada eleazar. Dicho conocimiento prohibido afecta al dragón rencoroso y cascarrabias, pero al que se ha de salvar por ser imprescindible para la vida.

    Pasamos a nuestro querido dragón parecido a una gema, este es Dvalin. Quienes no lo conozcáis, este es el primer dragón con el que nos topamos en Genshin Impact y en muchos sentidos este dragón tiene la personalidad de un niño. Dvalin es un dragón curioso por naturaleza, amable e incluso que peca de ingenuidad a pesar de sus 500 años de edad.

    Dvalin cuando nos lo encontramos está afectado por el veneno que tomó cuando cortó la garganta a Durin con sus colmillos y el hecho de que esa concentración fuese menor que la que tenía el dragón negro evitó el aspecto cadavérico propio de los seres de gran tamaño afectados con ese veneno (estos son Durin que como se puede ver en la imagen, parece huesos y el Rey Acechador Dorado, también llamado Rey Sin Nombre)

    Si bien el efecto físico al dragón no fue notorio, sus efectos psicológicos si lo fueron y entre otras cosas, lo hacían susceptible al control mental y era irritable e iracundo. Algo que no encaja para quienes conocen al dragón. Dicho esto y por suerte para el dragón que tiene características de aves, el control mental sobre el dragón era incompleto y reversible y eso se nota en cosas tales como que lo escolte un mago del abismo (si Dvalin hubiera cumplido uno o los dos requisitos que dije anteriormente, no estaría escoltado y si el control mental fuese completo, no hubiera sucedido el diálogo en el que el mago del abismo dijo que no escuche a los humanos)

    Andrius es otro de esos jefes conocidos por la comunidad. El dominador de los lobos es bastante misántropo pero también honorable teniendo una relación tensa con el arconte Barbatos pero haciendo caso a su juramento como protector de Mondstadt. Dicho eso, Andrius si bien a nivel de pelea no considero que se acerque al nivel de Azhdaha, si considero que al tener de manera natural 2 elementales para manejar (crío y Anemo a diferencia del dragón de tierra que tiene geo aunque luego por las líneas ley pueda utilizar los otros elementales no siendo Dendro) y como dato curioso, el lobo es jefe en otro videojuego de Hoyoverse (Honkai Impact)

    De este lobo hay que decir que, dejando aparte que cuando lucha contigo se contiene (la primera vez porque lucha también contra su hijo adoptivo Razor y como boss semanal porque en realidad es un entrenamiento) puede ver que su poder habrá aumentado o disminuido pero Andrius lleva muerto desde hace siglos o tal vez milenios y por lo tanto está sujeto a ciertas normas aunque la corrosión no haga efecto a su mente

    Si bien no es un jefe semanal, merece la pena ser citado el Rey Sin Nombre, el líder de los lobos de la grieta al que Andrius le dio una tremenda paliza que le hizo ir con el rabo entre las patas que no tiene hasta Inazuma.

    Como otras grandes criaturas trasformadas y con el cerebro lavado por la ponzoña de Gold (eso incluye otros lobos y sabuesos de la grieta), El Rey Sin Nombre tiene un aspecto cadavérico que en lo personal, me recuerda bastante al lobo de los Kindred del LOL. Es decir, aunque tenga adornos realmente el diseño es una cabeza en descomposición unido a una columna vertebral. Aparte de eso y como seguramente le pasó al difunto Durin, este lobo contamina con la corrosión a aquellos que ataca envenenándolo.

    Con eso dicho, si bien la corrosión le ha hecho algunos beneficios a nivel físico tales como la capacidad de planear con agilidad o el poder de envenenar a sus enemigos, físicamente ha sido muy dañado y eso queda patente en el aspecto de este lobo. Por otro lado hay que mencionar que este enemigo al sufrir lavado mental, es imposible saber su verdadera personalidad.

    Las Hipostasis son otros de esos enemigos que están en decadencia. Estos seres son lo contrario a los slimes, cristalopteros y dragones dado que no son seres nacidos a partir de energía elemental sino que son seres de energía elemental que antes eran seres de carne y hueso y que básicamente parasitan las líneas ley y atacan a todo lo que tengan cerca

    Supongo que dejando aparte que el proceso de convertirse en un hipostasis tiene que ser algo horrible, queda claro que los hipostasis pierden cualquier rastro de razonamiento, memoria y recuerdos quedando un ser que si bien es sintiente, no es más inteligente que una medusa.

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    Etiquetas: genshin impact, lore, videojuego, videojuegos, enemigos

domingo, 28 de mayo de 2023

El concepto El Cielo Falso

     Hola gente. Hoy querría hablar de algo distinto y es que algo que me gusta de las series, películas y demás formatos de entretenimiento es que la suspensión de la credibilidad (que básicamente consiste en que el receptor del medio de entretenimiento acepte que en X obra ocurra algo que en la vida real se sabe que es falso, por ejemplo: En Hombre Lobo El Apocalipsis se acepta que hay unos lobos y humanos capaces de cambiar de formas a la otra e intermedias incluyendo trituradoras de carne de más de 2 metros o que Superman vuela) permite que existan conceptos que dentro de la trama de esos formatos se pueden dar historias más que interesantes. En este caso hablaré de El Cielo Falso. Un concepto que si bien Genshin Impact reabrió como un punto potente en la trama, otras series han dejado el mismo concepto u otros parecidos.

    Antes de continuar, anunciaré que en AliExpress se venden estos pósters de la serie Darker Than Black, una de las series que desarrollan ese concepto y es que el concepto El Cielo Falso y que se desarrolla mucho en el anime y los videojuegos de asia aunque sus orígenes se puedan rastrar en Europa.

    El origen del concepto se puede decir que está en Europa con Grecia y es que Platón haló de El Mito de la Caverna, que para quienes no lo sepáis, consiste en que hay hombres encadenados en una caverna con una luz artificial donde se muestran múltiples conceptos como sombras, la analogía de El cielo falso. Estos están viviendo una mentira, su mundo resulta ser falso y no lo saben. Precisamente ese concepto de cielo falso como mentira es el detonante de muchas narrativas en animes y otros medios que tratan ese tema.

    Ahora bien, ¿Qué conceptos dan potencial para el cielo falso?

    El Cielo puede reflejar 2 conceptos en ficción que es la inmensidad y conceptos tales como astrología o un destino prefijado. Como muestra un botón citando a Kain de la saga Legacy of Kain "Al la hora de elegir entre Gobernar un imperio corrupto y decadente o desafiar los hados en otro intento en revelarse contra el destino ¿Qué debía elegir un rey?¿Hay realmente elección alguna? ¿Uno solo puede seguir paso a paso las maquinaciones de la providencia y así desafiar la tiranía de las estrellas?". La última pregunta es más que interesante porque habla de un desafío a un destino prefijado por algo o alguien y precisamente esos dos conceptos se antojan interesantes en un nivel especial dado que en el primer caso lo que se hace es una búsqueda de la verdad mientras que en el segundo ese concepto se antoja como algo maligno, algo que se debe derribar porque es una auténtica manipulación.

A continuación hablaré de algunas series y videojuegos en los que se habla del concepto del cielo falso que merecen la pena ser vistas porque aun con lo que he dicho, una serie en concreto marca un concepto distinto para ese cielo falso

    Los Caballeros del Zoodíaco: El Lienzo de lo Perdido. En un futuro por esta serie hablaré de cómo hacer que en una película o serie un villano varíe sus planes quedando bien. En este caso, Hades del Saint Seiya Original y de El Lienzo de lo Perdido lo considero bien hecho en ese sentido aunque se puedan reprochar otras cosas del mismo (como lo simplista que es pese a que en la mitología griega era el dios más legal del panteón Olímpico). Dicho esto, regreso al tema que nos interesa.

    En El Lienzo de Lo Perdido, el objetivo de Hades para aniquilar la raza humana consistía en dibujar un lienzo en el cielo que aniquilaría a toda forma de vida en La Tierra, por lo que en cierto modo, quiere imponer un destino que es la muerte. Hay que recordar que como Alone, la reencarnación de Hades, este tenía una habilidad y era que todo aquello que pintara terminaría muerto. Obviamente, en esta serie El Cielo Falso es algo malévolo y el objetivo de los caballeros de 100 años antes de que ocurrieran los eventos de la serie principal es evitar que este cumpla su objetivo a toda costa.
    Darker Than Black: Este caso dentro del concepto de Cielo Falso es único en su tipo y es que hubo un desastre que creo este cielo falso el cual es un collage de estrellas que representa la vida de unos metahumanos llamados contratistas que han perdido su lado más emocional siendo prácticamente unos autistas mal vistos en la sociedad. Estos contratistas tienen ciertos poderes aunque tengan que pagar unas retribuciones como impulsivas que varían de algo cotidiano o que se puede hacer como beber cerveza, spoilear trucos de magia (aunque eso sea de ser del género cabrón), fumar, etc como un tastorno obsesivo compulsivo o hacer papiroflexia hasta cosas bizarras como rejuvenecer.

    El punto más curioso de este cielo falso es que cuando un contratista muere o pierde sus poderes (que puede pasar) la estrella que está asignada al contratista se apaga por lo que en cierta medida, este cielo falso representa el destino de los contratistas, pero solo marca la obtención de poderes de estos y su pérdida por la muerte u otra causa.
    Genshin Impact: No se puede hablar del concepto El Cielo Falso sin citar el videojuego Genshin Impact y es que dentro del lore de los fatui, fueron quienes soltaron como una bomba ese concepto (en concreto, lo soltó Scaramouche en el evento Estrellas que no Regresan y además a un grupo entre cuyos integrantes estaba la astrologa de renombre Mona Megistus)
    En Fate Extra, se introduce de nuevo el concepto del Cielo Falso como parte de un mundo en el que existen una serie de capas. en el para ascender a los distintos cielos, el protagonista y Nero (el copy-paste de Saber de Fate Stay Night de la imagen, aunque claro, Nero es de la clase Saber) tienen que derrotar a distintos 

    En la canción Heaven Is Not Enought de Steve Counte se marca un concepto de cielo falso marcado como un falso paraíso dado que dice el cantante en sus letras que el cielo no es suficiente cuando si vas es otro azul y el cielo no es suficiente si cuando crees que lo encuentras desaparece. La canción en este caso al pertenecer a la banda sonora del anime Wolf's Rain se refiere a El Paraíso, los Jardines Elíseos o como quieras llamarlo y es que en este anime los nobles sellaron el paraíso y según una profecía son los lobos quienes abrirán las puertas del paraíso aunque eso significará la muerte de La Tierra. Hay que dejar claro que ese paraíso en el anime no es en si un lugar de descanso sino más bien un resert, un reinicio de la tierra después de la absoluta decadencia y también quedó claro que ese paraíso se puede contaminar con la maldad.

    Con estos ejemplos dichos, querría hablar de dos casos extraordinarios en una película y un videojuego como algo marginal como cono concepto pero aceptando pulpo como animal de compañía, merecen ser citados.

    Por un lado tenemos Matrix donde directamente los humanos viven en una simulación de final del siglo XX. Si bien Matrix 2 y 3 me parecen narrativamente algo peores (aunque la tercera remonte un poco), hay que reconocer que desde la primera de Matrix se habló de que en ese futuro se tapó el cielo. Esta saga de películas es una analogía directa al mito de la Caverna de Platón llegando en la tercera a un punto culmen en el que Triniti y Neo logran ver el sol tras atravesar la capa oscurecida del cielo y ver el sol. En este caso el universo de Matrix sería esa caverna con hombres encadenados, Sion representaría a quienes lograron llegar al fuego y Neo y Triniti alcanzaron el sol.
    Por otro lado tenemos la saga Legacy of Kain que introduce como tal conceptos tales como "La tiranía de las estrellas" y es que en esa saga si bien no existe el concepto del cielo falso en cuanto a tal, Kain se dio cuenta de que todos eran títeres sujetos a la rueda del destino, por lo que trazó un plan para solucionar el dilema macabro que Moebius y su amo "el principal manipulador" (El Dios Antiguo) le pusieron. En este caso el universo distópico que nos presenta es un dilema en todo rango dado que quien empezó pudiendo ver la verdad no tenía el poder de modificarla (Raziel) y quien realmente tiene ese poder ha sido maldecido y enloquecido en reiteradas ocasiones (Es decir, Kain) En este caso, el tema que se toma es claramente el destino entendido desde el punto de vista del Calvinismo.

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    Etiquetas: cielo, falso, ficción,

domingo, 21 de mayo de 2023

Hablemos de los genios de Genshin Impact o ¿Qué pasaría si los genios fuesen de la mitología vasca?

    Hola gente. Hoy hablaremos de otros seres dentro del lore de Genshin Impact, y en este caso hablaremos de los genios de Genshin Impact que para quienes no lo sepáis, quienes jueguen las misiones de Lilupar, conoceremos a esta especie la cual tiene un rol neutro a diferencia de los genios de la mitología arábica (donde se especifica que si bien tienen libre albedrío, son más cercanos a la maldad que el ser humano)

    Antes de seguir, anuncio que en Aliexpress se vende merchandise de Genshin Impact. Yo por ejemplo, compraré este acrílico de Layla, una de las 3 elfas que aparecen en el juego como PJ y la única que no tiene aspecto de niña nuestra querida narcoléptica preferida (y si, Layla tiene muy serios problemas de sueño). Sin más que añadir, continuo.

Descripción de los genios de Genshin Impact

    A diferencia de los genios de la cultura musulmana, los genios de Genshin Impact si bien conceden deseos, estos exigen algo a cambio que los dueños tienen que cumplir, de lo contrario como en el caso de los genios malvados de las películas de serie B o de D&D harán que ese deseo se vuelva contra quienes pidieron el deseo (Estoy seguro que ahora comprendéis lo de mitologia vasca. Si pasas por mi aro todo bien, si no a hostias y te vas a cagar. Eso es muy Olenchero original).

    Los genios en Genshin Impact son una raza en decadencia la cual ha perdido desde hace siglos forma corporea dejando solo sus almas encerradas en un recipiente que si se rompiera mataría al genio. Además la matriarca d esa raza, Lilupar, por haber sido una blasfema para su raza vio su alma fragmentada en 7 partes.

    En cuanto a personalidad, los genios tienden a ser algo misántropos despreciando especialmente a la gente del desierto a los cuales en lo general consideran que el único bueno es el que es esclavo, pero tienen un sentido de humor negro que cabe ser mencionado de manera especial. No obstante, hay que citar también el fuerte sentido del honor que tienen los genios hasta el punto que su palabra es todo para ellos.

    En cuanto a personajes relacionados con los genios, nos podemos encontrar con Desdeth, el rey escarlata que decidió sacrificarse para sellar el conocimiento prohibido y Ormazd, quien engañó a Liloupar para casarse con el no cumpliendo su promesa, cosa que encendió la furia de esa genio y ahogó a la familia que tuvo con el en miel, que es una de las razones por las que Desdeth condenó a Liloupar como la hereje a las normas de la naturaleza que era.

    Algo curioso de Liloupar es que ella parece arrepentirse de haber matado a sus hijos y nietos por la rabia que le tenía a Ormazd y desprecia a quienes percibe que por hacer daño a otros o lograr sus objetivos son capaces de matar a sus hijos, algo que demuestra un genuino arrepentimiento sobre sus acciones pasadas y que la marcan como una clara anti-heroina que busca en cierta medida una redención por un acto totalmente imperdonable para mi (y si, para mi se marcó un Kratos como una catedral).

Biología de los genios


    En cuanto a biología de los genios, si bien se conoce como funciona estando sus almas encerradas en recipientes más allá de que si este se rompe, los genios mueren, sí se conoce que los genios cuando asumían forma corpórea podían reproducirse con humanos, cosa que dejó claro Liloupar la cual dice que aun hoy tiene descendientes.

    Aparte de eso, si bien Ferigees no la reconoce en cuanto a tal, entre los genios parece que existen lazos de sangre siendo Ferigees hermana de Lilupar

    También es llamativo que allí donde hay un fragmento de genio y tenga contacto con el suelo, este lugar aunque esté oscuro se convierte en un vergel de vida vegetal en donde las plantas están sanas, pero una vez este es recogido, las plantas se marchitan dejando claro el poder que representan esos seres aun siendo una porción de los mismos

Genios conocidos:

En el lore de Genshin Impact, se conocen a 3 genios siendo estos:
  • Nabu Malikata, también conocida como La Reina de las Flores, antigua matriarca de los genios cuyo paradero se desconoce e incluso Lilupar la da por muerta.
  • Lilupar, antigua matriarca de esa especie actualmente caída en desgracia y con su alma dividida en 7 partes al haber cometido dos blasfemias al permitir el alzamiento de un tirano y por parricidio habiendo matado tanto a su marido como a sus hijos y nietos
  • Ferigees, hermana de Lilupar quien básicamente tacha de traidora y homicida a su hermana. Esta última también está muerta a manos del viajero cuando este intentó acceder al oasis eterno

Lugares conocidos relacionados con los genios:

    Sin duda, los genios están muy relacionados con el desierto de Sumeru y su presencia todavía se nota en las cercanías del desierto de Hadramavet y El Tablero de los Dioses donde la parte dominante del alma de Lilupar estaba prisionera.

    No obstante, y sin duda, dentro de esa zona, el lugar más importante para los genios es el Oasis Eterno donde estaba la última ubicación conocida de Nabu y también donde esta genio solía celebrar reuniones con el Rey Deshreth y con la arconte la reina Rukkadevata. Este lugar tiene un toque de nostalgia que se nota en toda la trama tanto dentro del lore de los genios como en la trama de Jeht (que es una emerita que nos contrata para viajar allí y dejar una tumba simbólica a sus padres desde la muerte de su padre, Tanit). Algo bueno de Genshin Impact es que la banda sonora transmite las emociones que tienen que emanar ciertos lugares y personajes. Buenos ejemplos de ello son la banda sonora de Dvalin, la de La Signora, la de Enkanomiya o la del Oasis Eterno. Si no me creéis, escuchad.

Personajes relacionados con los genios:

Dejando aparte al viajero, Baal, Jeht y Paimon que se relacionan conLiloupar siendo una aliada inicialmente incómoda, pero que más adelante al menos Jeht, Paimon y viajero saben tratarla, hubo personajes muy relacionados con genios siendo estos:


  • El rey Deshreth que era antiguo aliado de la anterior matriarca de los genios, la reina de las flores
  • La reina arconte Rukkadevata (y por extensión, posiblemente Nahida reforje dichos lazos con los genios)
  • Ormazd, el tirano que se casó con Liloupar por medio de una mentira
  • Y posiblemente el dragón Apep, uno de los dragones más antiguos del universo Genshin Impact

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martes, 16 de mayo de 2023

La dura vida del tanque y el support

 Hola gente Hoy querría hablar de un modo más o menos jocoso de la dura vida de, algo que creo, os gustará.

    En esta saga de artículos soltaré unos estereotipos acerca de personajes de distintos roles, siempre desde el humor en MOBAS.

    Antes de seguir, auncio estas alfombrillas de ratón en aliexpress de Mobile Legends y dado que el tema del que hablo es de tanque y juego principalmente a Mobile Legends, citaré especialmente la de Johnson y la del grupo 515

    Sin más que decir, comienzo.

Los otros para el tanque y el support

    Una cosa es ser el tanque. Has elegido ese rol porque nadie lo quiere o bien lo amas pero cada día menos.

    La gente cree que el tanque es inmortal y que el support salva pero incluso incluso esos personajes tienen límites para salvar a tus aliados o tanquear Una cosa es morir para salvar a alguien y otra es que el tirador se comporte como si fuera Rambo

    El rol de los tanques y supports tienden a ser un rol de counter y eso es un hecho, pero si seleccionas al héroe counter perfecto que en la enfermedad de estos desgarramantas que rezan a Khorne (como tu de hecho) no es el optimo, estos se ponen a fecear o "practicar" en las rank.

    Logras hacer el combo perfecto al team enemigo en el cual dejas en bandeja a los enemigos para tu equipo y a punto de un Savage/pentakill o omo demonios se diga y estos están tomándose un Daikiri y llendose a otra línea que tiene un Casino de Las Vegas. o bien el asesino se ha ido a cazar el creep pequeño de la jungla o los lobos o yo-que-sé aun estando al lado tuyo, por lo que solo te queda morir a manos del enemigo de forma cruel

    Por supuesto, te tocará el ADC y el mago que no matan ni el hambre a la hora de comer y terminas siendo legendario como tanque porque estos ya pierden incluso contra los minioms de línea.

    Tu intentas hacer tu mejor trabajo en la partida, pero la condición de este rol es que tus aliados tengan un buen desempeño y esta partida te tocan inútiles que no saben ni respirar y puede que por ello no tengan oxígeno en el cerebro

    Por supuesto no puede faltar el momento en el que pilles un support que sea una bestia de early. Uno de estos ladrones británicos (robas la jungla enemiga, le robas el oro, los creeps, la novia, la casa, el coche y las ganas de vivir mientras le invades más que el imperio británico). Haces de la vida del jungla un infierno y no sabe donde ir y tus aliados en lugar de aprovechar la ventaja porque el team enemigo está ocupado intentando ayudar al pobre desgraciado del jungla que está tilteado a más no poder por tu culpa se ponen a... yo que sé ¿fumarse cuatro porros?

El tanque/ support para los otros

    Eres el mago o tirador y el tanque te ha dejado solo en línea cuando los otros personajes tienne líneas y jungla libre. Intentas farmear la línea pero sin quien te proteja, te trasformas en carne de gankeo del asesino. Necesitas farmear para late, pero en lugar de eso no puedes ni siquiera dar el último hit a ese cañonero que tanto necesitas para comprar ese objeto que te convierte al personaje en Dios

    El tanque se ha visto forzado a ser tal y en lugar de intentar hacer su labor, se ha propuesto joder partida comprándose 6 botas y siendo fedeo del tirador enemigo que por eso te saca 3 items ¿Cómo diablos paras eso?.

    Aparte de eso, el tanque que debería estar contigo u otra espada de cristal se va siempre al Congo a matar un miniom o tomar un daikiri mientras flamea al equipo. Todo ello mientras tiene un increible 0/20/0 en su score

    No puede faltar el tanque francés que en lugar de sacar pecho por tu equipo como tiene que hacer, flamea a todo tu equipo e intenta hacer que su equipo saque la bandera real de Francia. La bandera blanca o el español que intenta lo típico de España aunque luego tu equipo sea como tu país. Intenta destruir al equipo y todavía no lo ha logrado. Irónicamente contra toda expectativa, esa partida la termináis ganando porque tu equipo tiene carácter español y no lucháis en el río nunca haciendo que el equipo enemigo pida que San Jorge les proteja ¡Y todo ello en un 6 vs 4 oye!.

Despues de la partida como tanque/ Support o con el tanque/support

    Después de la partida, tienes los huevos hinchados, ya los tengas por fuera o por dentro mientras te has acordado de la familia del gilipollas que te ha jodido o intentado joder la partida para que... en la siguiente partida esté el mismo payaso oye por lo que ves que el tío básicamente te va a joder de nuevo.... o bien puede pasar que te toque en el equipo rival donde le deis tu y tu equipo la paliza del siglo, e incluso no falta esa de que estás 1 vs 1 contra el siendo tanque o support y lo revientas y aun así tiene los cojonazos como dos planetas de poner excusas y llamar N00b al equipo contrario teniendo un increible score de 0/30/0 mientras se caga en ellos. Todo ellos mientras los pobres desgraciados que son su equipo lo flipan ante tremendo subnormal que les toca aguantar y que antes aguantaste tu.

    Llega el punto en el que los miembros de su equipo piden que por favor lo reporten y tras esa partida ves que tiene un supuesto rango mayor que tu cuando en sus partidas ha mostrado jugar peor que los minioms de línea.

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    Etiquetas: moba, mobile legends, lol, tanque, support, chiste

domingo, 14 de mayo de 2023

Los live action: Una oportunidad desaprovechada

 Hola gente. El artículo de hoy va a ser uno de opinión.

Como muchos sabréis, Disney tiene de moda hacer live action y de hecho, el más reciente futuro fracaso life action va a ser el de Peter Pan.

    No obstante, antes de seguir, anunciaré que Amazon vende el que para mi ha sido el mejor live action que hizo Disney. En este caso, hablaré de El Libro de La Selva. En este peliculón desde luego los personajes fueron geniales

    En esta opinión hablaré del potencial que tienen los live action que para quienes vivan en una cueva, diré que son una adaptación en carne y hueso de clásicos de dibujos. en los que en muchos casos se narra una versión distinta de clásicos Disney.

    En lo personal, no considero que adaptar a live action estos cuentos sea una mala idea, no obstante han sido desarrollados como el culo metiendo porquería woke y lecciones de moral de baratillo a clásicos que deberían ser entretenimiento y como mucho dar ejemplo de buen comportamiento. Dicho esto, diré porqué considero que los live action son una oportunidad totalmente desaprovechada

El potencial de los live action

    Mucha gente considera que este tipo de películas demuestran la falta de ideas por parte de una compañía, pero lo cierto es que El Libro de la Selva, que cité antes demostró el gran potencial que tenía dado que mostró una historia muy buena aun siendo un remake de un clásico.

    Ese potencial se define por algo que los clásicos Disney solía hacer y resulta que sus villanos caían en el maniqueismo (es decir, un soy "malo porque sí") en su mayoría (excepciones a eso, a mi parecer serían las hienas de El Rey León, El Capitán Garfio de Peter Pan y tal vez Clayton de Tarzan). Por ese maniqueismo, los personajes villanescos y más aún los villanos principales adolecen de que no se puede comprender el qué pasó para que estos personajes llegaran a ser malos (ojo, no siempre un villano tiene que estar justificado, pero algunos si tendrían porqué tener esa justificación. Por ejemplo el Joker no tiene porqué ser justificado porque es un puto tarado al que le gusta hacer daño, pero Doctor Doom si dado que aun siendo villanesco, se le nota que tiene límites y es un villano giga chad con muchas facetas. Gobernante, protector, tirano, genio, despiadado y honorable por poner algunos ejemplos).

    Otra posibilidad es que algunos personajes pueden ser diferentes y por ejemplo, se puede ver una relación casi paterno filial entre Bagheela y el niño rana en el live action de El Libro de la Selva mientras que en la película original era casi un deber para el leopardo el llevarlo con los hombres y es que en algunos personajes acompañantes del principal de Disney no existe una evolución de personaje

    También existe un cierto morbo por ver la versión 3D de ciertos personajes y por ejemplo, aunque sea de Tim Burton, el Gato de Alicia en el País de las Maravillas quedó simplemente genial. Ahora bien, pasaré a hablar de las cosas que hicieron que Disney tirara al desagüe esa oportunidad.

La oportunidad perdida de los live action

    Disney ha quemado los live action y eso es un hecho. Algunos factores que han hecho que se quemaran los este género son los siguientes:

  • Meter mierda woke hasta en la sopa. Mira Disney, yo quiero ver una película para pasar el rato, no para que unos subnormales hipócritas me den lecciones de moral de baratillo. Para eso miro un discurso de Podemos o bien no habría cortado relación con una panda de putos parásitos. Así que por favor, ya vale de wokismo. Matadlo de una maldita vez porque os está matando como compañía.
  • Disculpar a los villanos. Una cosa es dar un contexto y un lore a un villano, cosa que hicieron muy bien con Shere Khan en El Libro de la Selva, e incluso en esta película quedó claro que el villano tenía razón aunque sus métodos fueran brutales. Dicho esto, con los live de Maléfica y Cruella (Adaptaciones de La Bella Durmiente y 101 Dálmatas respectivamente) lo que intentaron hacer es disculpar a la villana y lo siento, pero por ese aro no paso. Cruella de Vill era una egoísta y obsesionada mientras que Maléfica maldijo a un bebé con la muerte y si bien en Maléfica dijo la misma Malefica que fuese un sueño, a mi parecer alguien que es capaz de maldecir a un bebé por un despecho con su padre es de ser una hija de su madre de cuidado por lo que para mi no cuela eso. Del mismo modo, Shere Khan no dudó aun teniendo razón en mostrarse como villanesco (el tigre directamente en la Tregua del Agua mostró su obsesión al coaccionar a los lobos diciendo ¿Cuantas vidas vale un niño humano? o en cierto momento, yo interpreto que mientras cuidaba a los cachorros de lobo de Raksha, en cierta medida aunque los cachorros no lo notaran, Shere Khan amenazó a la loba usando a los cachorros)
  • Cambiar a personajes de toda la vida de color de piel o de trasfondo. Por ejemplo, la que se conoce como la sinegrita ha hecho que pasara de una mujer pelirroja a una mujer negra porque Disney es woke, el meter como hada madrina a un maromo Drag Queen parece un mal chiste del lore original de La Cenicienta donde el hada madrina era una ancianita, etc.
  • La culpa es de todos menos de ellos. Esto está ligado con la mierda woke que infecta Hollywood y es que tras el fracaso que resultan sus mierdas, la reacción de la compañía no es depurar responsabilidades sino llamar a los espectadores racistas, machistas, xenófobos y otras palabras policía y, mira para que encima de hacer contenido de mierda y mediocre me insultan pues me voy a jugar videojuegos chinos como Genshin Impact que tienen personajes que priorizan no el color de piel o si les gusta la salchicha o la almeja, sino el trasfondo de esos personajes, una banda sonora brutal y un worldbuilding original y muy bien construido.
  • Esto ocurrió también con Gargoyles, una serie simplemente genial que antes de ser cancelada, bajó su calidad de dibujo y es una lástima porque esa era una gran serie. En el caso de los live action, se nota que los efectos por computadora han ido cada vez a peor y sospecho que eso tiene que ver con que la compañía tiene barajado el terminar por deshacerse de este género y el caso es que si no los hubieran quemado sobre todo por la mierda woke, este género como dije tiene potencial.
    Todo eso ha causado que la gente (entre los que me incluyo) que originalmente querían ver un nuevo life action por razones tales como ver cómo cambian la historia han pasado a tener una sensación de hastío cada vez que sale un nuevo título y ganas de que termine esa moda.

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    Etiquetas: opinión, live action, oportunidad, cine

martes, 9 de mayo de 2023

Crítica/recomendación de canal de Youtube y Twitch: Aiiny

 Hola gente. Hoy hablaré del canal de Aiiny, canal que descubrí por twitter, pero que me ha estado gustando gracias a la variedad de su contenido y lo divertida que es (voy a decirlo, los vascos son unos cabrones cuando se ponen en plan divertidos. Son como que "vuestro estereotipo es ser brutos y serios ¿Porqué tenéis sentido del humor? Luego se me mete en la cabeza"). No obstante empezaremos por los primeros compases.

    Como siempre el anuncio y en este caso, el nuncio es a la tienda de Aiiny donde compré esta taza que me encanta porque es estilo japonés y quienes conocéis el título original del blog así como quienes habéis visto el blog, sabéis que el estilo japonés me encanta.

    Sin más que decir, comienzo:

    El canal de Aiiny es un canal de youtube (Que en esa plataforma se llama AiinyPlay) y twitch que realmente es generalista y habla de temas tan distintos como batalla cultural, aliens, historia, anécdotas, reacciones, etc. No obstante, Aiiny se toma las cosas un poco a broma de un estilo que solo un vasco puede hacer (en este sentido, los vascos son unos cabrones y es que realmente con ellos te descojonas. No me extraña que Vaya Semanita sea vasco. Para quienes no lo sepáis, los vascos son los habitantes de una comunidad de España que tienen fama de brutos nivel "rivalizan con los rusos en ese departamento", sus juegos son levantar piedras o golpear una pelota de madera maciza rodeada en cuero,...).

    En lo que he estado en el canal de Aiiny, esta streamer ha hablado de temas tan distintos como chorradas giliprogres, reacciones al tema aliens de Mundo desconocido visto como una historia y worldmaking y a los videos de Andoni del tema Aliens (que dejaré también la crítica al canal de Andoni Pero Eso es Otra Historia, el cual recomiendo), curiosidades de historia como asesinos en serie conocidos (como por ejemplo, Elizabeth Bathory) o momentos en los que te preguntas cómo el ser humano llegó a ser la especie dominante del planeta (Guerras de los Emues y de los conejos donde los australianos y los franceses napoleonicos respectivamente hicieron un ridículo absoluto contra emues y conejos de granja respectivamente).

    También este canal añade algo de ternura cuando viene al directo su hijo que es muy comunicativo el chiquitín. Hay que decir que Aiiny es lista porque recibió amenazas de algunos gillipollas planchabragas y algunas subnormales charos y cuando nota que el niño está cerca, desactiva la cámara poniendo en su lugar un dibujo de ella. En ese sentido me parece buena decisión no exponer al niño. 

    Una vez dicho esto, creo que es buen momento hablar de lo que considero que es lo mejor y lo peor de esta streamer en mi opinion.

Lo mejor de Aiiny

  • Para ganar seguidores en plataformas como donde está sin perder el amor propio en el proceso puedes optar por crear algo distinto o ser de los mejores si no el mejor o tener estómago y picardía para tocar temas que otros no tocan (por ejemplo, Andoni habló de la saga Resident Evil en su canal Agujeros de Guion y con la saga quiero decir incluido el de Netflix, Paul WS Anderson y Bienvenidos a Ciudad Mapache). Aiiny al ser generalista puede atraer a distinto tipo de gente, pero que se quedan en el canal por su forma de ser.
  • Al ser generalista, Aiiny no tiene que competir con gente que sea la mejor en lo suyo directamente y considero que para ella, es mejor así.
  • No sé el nivel de estudios de esta streamer, pero si se nota que es una mujer culta. Algo que personalmente me gusta.
  • Es una persona que se muestra cercana con quienes hablan bien con ella (lógico) y considero que eso es muy bueno para streamers. En este sentido, de los creadores de canales que he analizado quienes han mostrado esas características son los dos de Canal Random, Andoni, Smokerwolf y la propia Aiiny. Sinceramente comunicándome con esta gente como lo hace transmite una sensación de cercanía que a mi al menos me gusta.
  • Relacionado con el punto anterior y precisamente con eso, hay influencers que tienen muy buena relación con ella como por ejemplo Frank Cuesta
  • Aunque por asuntos personajes no puede seguir a rajatabla horarios, si procura ser puntual y eso es algo que es muy de tener en cuenta.
  • Mini Herrera (Su hijo)

Lo peor de Aiiny

  • Al tener una tendencia política anti woke (como cualquiera con dos dedos de frente, aunque luego pocos tengamos los huevos de declararlo abiertamente y muchos menos se atreven a entrar abiertamente en la batalla cultural contra gilipollas que creen que han descubierto América cuando el wokismo es una enfermedad mental que ha asolado a la humanidad cuanto menos desde el siglo XIX y autores como Nietzsche advirtieron contra ese buenismo que ha adoptado múltiples nombres tales como muchas ramas del cristianismo protestante, movimiento Hippie o wokismo ahora.Hasta imitan las formulas de drogarse, hacer cosas de adultos entre múltiples personas, usar el "defiendo al débil" para ser unos retrasados y no bañarse) hay mucho mononeuronal (más bien considero que tienen el líquido de las mofetas dentro de su cabeza) intentando intoxicar sus redes. Al menos Aiiny se lo toma con humor por lo general y los trollea.
  • Ser generalista en redes tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Al ser generalista puede tocar muchos temas y atraer a gente con distintos gustos, pero tiene el defecto que puede que alguno de los temas que toque no sea tan del agrado de ciertos espectadores que optarán por esperar al día que trate X tema.
  • Si bien considero que hace buen contenido para diferido, creo que el mayor valor de sus canales son el directo. En ese sentido es la antítesis de Andoni (lo siento, pero los comparo porque son vascos cerrados aunque Aiiny viva en un archipiélago) aunque ya os digo que ambos me parecen muy buenos .
    Con todo lo anteriormente dicho, considero que Aiiny es un gran canal para ver tanto en directo como en diferido. Me parece una persona muy cercana a la hora de hablar con ella y eso lo valoro muy positivamente.

    También he de darle las gracias a Aiiny por permitirme hacer la crítica a su canal y me disculpo ante ella por tardar en hacerlo.

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    Etiquetas: youtube, twitch, aiiny, batalla cultural

viernes, 28 de abril de 2023

Primeras impresiones de Honkai Star Rail de miHoYo u Hoyoverse

 Hola gente. Hoy querría hablar de Honkai Star Rail y es que he estado probando el juego de Honkai Star Railgun, el nuevo juego de Hoyoverse (antes conocida como miHoYo), un juego que a diferencia de otros de esta compañía, han optado por un sistema de combate por turnos.

    Antes de seguir, anunciaré que Aliexpress vende estas geniales fundas de ratón de Honkai Star Rail. Fundas que en breve compraré. Sin más que añadir, comenzaré

Lore de Honkai Star Rail

    El inicio del juego está marcado por una invasión por parte de unos enemigos llamados por los humanos de la estación llamados La Legión Antimateria. Por esa lucha, Wolf y Kafka crean a un personaje (el protagonista o la protagonista según elija el jugador) quien irá conociendo a otros personajes que se unirán al jugador conforme avance la historia o bien por gachapón.

    También hay que tener en cuenta que la humanidad está preparando un contraataque contra la Legión Antimateria y por ello, está reestableciendo las comunicaciones entre planetas.

    Los personajes son tanto antiguos conocidos dentro de otros juegos de miHoYo (tales como Himeko, Bronya, Kokolia, Seele,... solo que de un universo distinto. Hay que recordar que ya en Honkai Impact se estableció un multiverso) como otros nuevos.

    De nuevo, miHoYo explora un nuevo género en este nuevo juego dado que Guns Girl Z era un juego de terror zombi, Honkai Impact es de tipo survival que mezcla el ciberpunk y el postapocalíptico y Genshin impact es un Isekai con toques híbridos de fantasía épica, fantasía oscura y en todos los casos, tienen en común un género: El drama (no en vano, los fans de Honkai Impact llaman al juego Depression Impact)

    En el caso de Honkai Star Rail, el género es espacio, supervivencia y ciencia ficción, pero obviamente ya se ha sembrado para drama con algunos puntos y... bueno. Recordemos que Himeko del segundo mundo fue poseída por energía honkai, se convirtió en la herrscher de las llamas y terminó empalada en hielo sirviendo su cuerpo sin vida para hacer una divine kei y que la del tercer mundo se sacrificó para salvar a Kiana librándola del control del herrscher del vacío y para ello usó el cuerpo sin vida de ella del segundo mundo.

Jugabilidad de Honkai Star Rail

    En cuanto al sistema de combate en este juego, es estrategia por turnos.

    Los enemigos tienen dos barras siendo estas una de vida (la de abajo y roja) y otra que se puede llamar de energía (en blanco y arriba) y obviamente los personajes tienen que lograr que la barra de vida de los enemigos llegue a 0 pero evitando que la de los personajes llegue a 0. No obstante, hay que decir que si la barra de energía de los enemigos llega a 0 por ataques a los que son vulnerables quedan aturdidos haciéndolos vulnerables al daño elemental.

    El juego conserva con respecto a Genshin Impact el daño elemental pero se mezcla con el de Honkai Impact Por lo tanto están estos elementales

    Cuántico (de Honkai Impact), si rompe la energía del enemigo, le causa un rooteo y buffa los siguientes ataques de ese elemento.

    Físico (si bien no existe equivalente en juegos anteriores, sus efectos se ven en Honkai Impact). Si rompe la barra de energía enemiga, causa efecto hemorragia, el enemigo pierde vida con el tiempo.

    Fuego (de Genshin Impact, aunque hay personajes de Honkai Impact que hacen ese tipo de daño) parecido al físico, pero en lugar de daño de hemorragia, el daño es causado por el propio elemento.

    Hielo (De Genshin Impact, aunque ya Honkai Impact causa ese efecto) quienes reciben ese efecto sufren daño de ese elemento y al ser congelados, se niega su movimiento

    Imaginario (De Honkai Impact) Causa un movimiento más lento en los enemigos con energía rota al causar un efecto prisión.

    Rayo (de Genshin Impact, aunque personajes Honkai Impact tienen ese daño) Causan efecto electrocutado que causa daño por el tiempo.

    Viento (de Genshin Impact aunque el efecto se vio en un personaje enemigo, Wendy de Honkai Impact): los personajes reciben daño con el tiempo por tempestad.


    Sinceramente, sería una gran idea que estos daños tengan más variedad de efectos negativos por daños pero he de decir que los combates son en honor a la verdad bastante dinámicos y además en cuanto combate, el personaje puede golpear primero (emboscar) o recibir el golpe (ser emboscados dando o recibiendo ciertos efectos negativos)

    También hay que hablar del apartado movilidad y resulta que los personajes han perdido con respecto a Genshin Impact la capacidad de hacer parkout siendo en este apartado muy parecido a los juegos de Pokemon (puedes moverte, correr, usar la habilidad especial de un personaje o hacer el primer ataque). Una lástima porque Honkai Impact si bien no tenía Parkout tenía unas mecánicas para acceder a otros sitios (sobre todo en su mundo abierto)

    También hay que mencionar l punto de mundo abierto y es que en bajos niveles se marcan de nuevo un Pokemon solo que con una explicación más simple y menos forzada (no hay viejos con deficiencias de cafeína, árboles desmochados, Snorlax, Sudowodos y otros pokemon que dicen "Quiero tocar los cojones, me pongo en este camino *poner la voz de imitar retrasados de Andoni*") con una simple puerta con complejo de Gandalf y un "No tienes acceso NO PUEDES PASAR" es suficiente.

Departamento musical en Honkai Star Rail

    Lo cierto es que por ahora, Honkai Star Rail está un poco verde en este sentido y si bien hay temas sin vocalización que me gustan (como el tema de intro o algunas zonas de Jarilo VI, está verde comparado con temazos de sus contrapartes como la música de no combate de Enkanomiya, Gage Beneath the Mountains, Flickeling Candelight, el tema de Eula o los temas de La Signora de Genshin Impacto o Nightglow, Moon Halo, Cyberangel o Rubia de Honkai Impact), sinceramente dado que lleva la marca miHoyo, espero grandes cosas para este juego tanto en el departamento musical como en el departamento de historia del juego.

Conclusión de Honkai Star Rail y curiosidades

    Como curiosidad, citaré que en una misión se pueden ver elementos de Honkai Impact y de Genshin Impact muy queridos por el fandom siendo estos las alas de Genshin Impact y fragmentos del mandoble roto de Himeko en la cinemática Final Lesson señalando nuevamente la conexión existente entre ambos juegos (otros ejemplos son el cameo de Dvalin en Honkai Impact, algo que me inspiró para hacer un artículo de una supuesta pelea entre Dvalin y Benares) y la aparición como boss de Andrius, el dominador de los lobos en Honkai Impact así como Fischl que está tanto en Honkai como en Genshin

    Este juego ahora mismo está algo verde pero se me ha antojado interesante. Solo el tiempo dirá si los nuevos banner y la historia llevarán al juego a la altura de sus predecesores aunque todo parece apuntar a que ese es el caso.

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La decadencia de los enemigos (Lore de Genshin Impact)

 Hola gente. Hoy traigo otro artículo dedicado a Genshin Impact. En este caso, hablaré de la decadencia (según lore) por la que pasan la ma...