lunes, 21 de marzo de 2016

El yo malvado de los héroes

No es extraño en las obras de literatura que alguien que era considerado héroe cambie de alineación para hacerse "el villano" A veces, esta conversión ocurre de manera inconsciente y puede crear serios problemas en la mente del personaje, que consumido por su alter ego, en el mejor de los casos no distingue amigos de enemigos. En el peor, el yo oscuro del héroe busca utilizar a los amigos del mismo para sus perversos fines.

Las versiones invertidas de estos personajes suelen tener una forma reveladora que indica que son los héroes de turno consumidos por su lado malvado. Por ejemplo ropa, si tienen unos ataques especiales utilizan palabras antónimas para decirlos (por ejemplo: Morrigan Aensland utiliza un ataque llamado "Shadow blade" pasa a ser "Shining blade" cuando Lilith lo ejecuta), los nombres, los cuales pueden ser en muchas ocasiones "dark", "alter", "evil",... Y en especial en cuanto a personalidad, mostrando que si un héroe por ejemplo era alegre, ahora es iracundo, si el héroe era justiciero, ahora es un defensor de la injusticia o incluso en caso de un héroe pervertido, su inverso es un ejemplo de castidad (verídico)

No hay que confundirse con esos personajes que pasan al lado oscuro voluntariamente. Los héroes que cito sacan a relucir su yo malvado de manera inconsciente por culpa de ciertos factores y cuando vuelven a su antiguo yo, apenas recuerdan lo que pasó. Algunas de las razones por las que "pasan al lado villanesco" son:

  1. Lavado de cerebro
  2. División de alma (en cuyo caso, esas 2 partes del alma del héroe muchas veces acaban tomando 2 formas corpóreas distintas. No obstante los incluyo en el mismo cajón dado que por más que sean 2 entidades completamente distintas, son 2 partes de una misma alma)
  3. Factores de estrés (como pueden ser cuando ven a un amigo o familiar siendo atacado por un villano o una traición o hacer algo que al personaje le provoca una pérdida de control)
  4. Otro ser tomó posesión del personaje de forma que saca a relucir su yo oscuro.
Ahora paso a citar algunos ejemplos de animes y mangas donde ocurren este tipo de situaciones:

Carnival Phantasm (y la saga de videojuegos de tsukihime)
Blood+
La saga de videojuegos Fate y en Fate Kaleid 
Maoyuu Maou Yuusha
Dakstalkers. En concreto, en el videojuego, donde tenemos 2 ejemplos a falta de uno. Por un lado tenemos al hombre lobo Jon Talbain que tiene 2 versiones de el mismo (y al final manejes a quien manejes de los dos, tienes que luchar con su contrapartida inversa, tal vez un guiño a la historia que contaban los indígenas norteamericanos sobre los dos lobos que existen dentro de cada uno que luchan entre ellos. El ganador será al que una persona alimente más) y Morrigan Aensland y Lilith Aensland. 
Date a Live
La saga Street Fighter (la incluí porque tiene versión anime y manga)
Devilman
Claymore

Por lo general, para derrotar a estos personajes, el mejor curso de acción no es emplear la violencia e intentar protegerse de los ataques. Las voces de seres cercanos a estos personajes convertidos a su "yo diabólico" a veces sirven para despertarlos de este trance. No obstante, no siempre es así y en estos casos las 2 opciones que más suelen ocurrir son o que tras descargar toda su cólera, el yo original recupere el control, en caso de almas divididas, que el "alma original" acepte la otra parte del alma que se separó de la original o bien, en casos extremos, el personaje que pasa a su "yo malvado" tiene que ser asesinado (muchas veces, por manos de la persona más cercana a dicho personaje).

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Castigar al idiota.

Algunas veces, el héroe (o llamado a ser héroe) resulta que corre el peligro de convertirse en villano. Se ha vuelto arrogante, se ha hecho un gilipollas que resulta intratable y tiene unas maneras que son propias de un gilipollas de la más alta cuna.

Sólo cuando hace aquello por lo que hará más daño, tras ver la devastación que causó solo por sus decisiones, este héroe pasa a arrepentirse un poco de sus pecados. No obstante, obviamente, los acompañantes del héroe se ven forzados a bajarle de una vez los humos y esta manera es dándole la lección que este héroe de turno tenía que haber recibido hace mucho tiempo. Los castigos van desde ponerle las cosas claras diciéndole básicamente que toda la sangre que se derramó en el último desastre que provocó empapa sus manos hasta quitarle la fuente de su poder por tiempo indefinido (Si se le puede quitar).

Algunas veces, el personaje no escarmienta y termina haciéndose un villano. No obstante, otras veces, el idiota de turno, tras llevar una vida como civil o conocer a un personaje en concreto, va aprendiendo la razón por la que tendría que ser un héroe y en consecuencia, deja de comportarse como el gilipollas que era antes de que pasara la situación que provocó que le castigaran o reprendieran.

Algunos ejemplos dentro del anime de series en las que un personaje que se las da de héroe recibe dicho castigo son:
Garo: El protagonista de esta serie durante un tiempo estubo cegado por el deseo de venganza por un acto injusto que ni siquiera recuerda. Hasta tal punto llegó tal ceguera que puso en peligro cientos de vidas inocentes.
 Code Geass. En este caso Nina es la idiota de turno. Su racismo selectivo llegó a tal punto que pensó que los eleven eran malos intrínsecamente y por ello creó una bomba que provocó un genocidio. Llegado a este punto viendo que se pasó, cierto personaje le puso las cartas sobre la mesa y le dijo que no sentía ninguna lástima por ella por sentirse mal. Que era esa sensación justamente lo que merecía.
Wolf's rain Bueno, el protagonista se puede decir que ha sufrido 3 fases de personalidad. Sin duda la que merece ser citada es la fase de gilipollas profundo. En los primeros episodios, Kiba sufrió unas cuantas palizas que el mismo se buscó. Ya sea por ser irrespetuoso o bien por mostrar una personalidad de.... bueno, de gilipollas diciendo una palabra. Creo que si lo incluyen en la wiki de héroes tendrían que meterlo precisamente en las categorías de "héroes que hablan mierda", "gilipollas heróicos", "héroes misántropos"... aunque irónicamente también merece la categoría de "puros de corazón", "protector" y "chivo expiatorio"
Steins gate: En esta serie pasó algo distinto. Por ciertos eventos el protagonista se empezó a insensibilizar por cierto evento y le tocó recibir una fuerte reprimenda de mano de la tsundere co protagonista
Durarara! En cierto momento en Durarara X2 Ryugamine Mikado se empezó a comportar como un gilipollas. Su mente empezaba a desquebrajarse así como el mismo y por ello, empezó a hacer actos realmente estúpidos que dañaron tanto a sus amigos como a el mismo. Por ello, le tocó recibir una paliza por parte de uno de sus amigos.

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viernes, 18 de marzo de 2016

Top 10: Los mejores espadachines del anime y manga: Parte 1: Sobrenaturales con potenciación física

Hace un tiempo vi en WatchMojo.com una lista de top 10 los mejores espadacines del anime. En esta lista ponían varios personajes espadachines en el top 10, los cuales eran reallmente buenos. Pero en mi opinión, esta lista está descompensada. Quiero decir: Si, los personajes son espadachines soberbios todos, todos son realmente hábiles con la espada y son más que capaces de sacar a relucir esta habilidad con la espada de manera magistral. No obstante, algunos poderes son muy útiles para sacar ventaja a las habilidades con espada como pueden ser la fuerza sobrehumana o la supervelocidad. A mi parecer, por poner un ejemplo: Mugen siendo un humano normal no podría tener la misma habilidad con la espada que Dante Sparda que por ejemplo puede mover la espada a velocidades sobrehumanas para hacer su "aguijón". Del mismo modo: Nobume tendría todas las de perder contra Erza que usa magia para controlar sus espadas. Por estas razones, decidí dividir en categorías a los espadachines. Ahora vamos con mi lista personal de espadachines, la cual es subjetiva a mis criterios y otros pueden tener opiniones diferentes. No obstante, explicaré el porqué pienso que los que cito son los mejores espadachines a mi parecer:

En la lista incluiré personajes de videojuegos, pero con dos condicionales y es que solo saldrán espadachines de otros formatos si han salido en algún manga o anime. Vamos con la lista:

Número 10:

Utsurou: El lado oscuro del maestro de Gintoki de Gintama. Este hombre es perverso, pero demostró sus grandes habilidades de lucha con espada cuando peleó contra una maestra asesina, una niña de la raza yato con fuerza sobrehumana y uno de los mejores espadachines del universo de Gintama (Nobume, Kagura y Okita respectivamente) a los cuales venció sin ni siquiera empezar a sudar. Aparte de eso, tiene esas habilidades tan desagradables como pueden ser fuerza sobrehumana (como demostró cuando partió una pierna a Kagura con las manos desnudas, teleportación a cortas distancias y otras sorpresas desagradables que le dan una ventaja aun siendo de por si bastante terrible sin esos poderes). Para hacerle sombra en lucha con espada, fue necesario que Gintoki, Okita, una malherida Kagura y una malherida Nobume unieran fuerzas para herirlo de forma que para los humanos normales sería mortal... No obstante Utsurou regeneró esa herida

Número 9:

Diva de Blood plus: Aun recibiendo un entrenamiento menos intensivo que otros, Diva no es manca precisamente en el manejo de espadas y armas blancas. En combate, realmente quedó en tablas con el siguiente personaje de la lista. No obstante, mucha de la ventaja que pudo sacar contra el siguiente personaje, la logró realmente por dos factores:
  1. Diva es más fuerte
  2. el personaje que ocupa el número 8 estaba acercándose a su periodo de sueño.
Aun así, se le puede ver cómo derrotó a otros personajes del universo Blood plus en combate a espadas y cómo basándome en los distintos combates contra personajes: Los Siths no tienen nada que hacer contra ella aunque se unieran todos.

Número 8:

Saya Otonashi de Blood plus: Esta vampiresa, como la anterior es la otra reina vampiro. Lo que Diva tiene en superioridad de fuerza, Saya lo tiene en técnica, siendo más hábil como espadachina que Diva (aquí es el límite en el que los personajes sin superpoderes de algún tipo pueden igualarse a sobrenaturales en términos de poder luchar contra ellos con posibilidades reales de victoria...  suponiendo que cancelen de alguna forma la regeneración si la tienen del sobrenatural en concreto).

Número 7

Miata del ojo sangriento del universo Claymore. Es la primera que cito que ningún humano con fuerza normal puede derrotarla. Esta espadachina del universo Claymore ocupa en los cómis dentro de la generación de Clarice el número 4 (habiéndole sido asignado ese número la organización aun cuando su poder real es el de una claymore número 1 porque su inestabilidad mental la hacen un personaje difícil a ojos de la organización). Miata es más baja que otras claymores y de hecho en personalidad es una niña. Miata tiene unas técnicas con la espada que se podría decir que son bastas, pero brutalmente efectivas. Sus sentidos hiperdesarrollados y su fuerza sobrehumana pueden ser una carta que abrume a sus oponentes en combate a espada dado que pueden percibir hasta con qué fuerza golpeará su oponente

Número 6:

Clere del universo Claymore .Seguimos con el universo Claymore y hablo de Clere. He de decir que lo que Miata tiene en fuerza, Clere lo tiene en técnica y velocidad (sobre todo en los sucesos posteriores a la derrota de Ophelia como despertar). Clere es una guerrera diestra con los ataques y extremadamente analítica viendo combates ajenos (otra cosa es cuando ella está en combate que es puramente impulsiva) Ello no resta el punto en que Clere ha mostrado en más de una ocasión que es lo bastante fuerte como para no amilonarse frente a sus compañeras fantasmas del norte cuando se vio forzada a usar técnicas menos potentes que las que usa habitualmente (eventos del manga). Cabe mencionar que los sentidos de Clere son distintos a los de Miata y mientras Miata se guía por sentidos humanos desarrollados al extremo, los sentidos de Clere son los humanos pero tiene un sentido extra y es su percepción extremadamente fina del aura demoníaca de sus oponentes permitiendo anticipar para esquivar o bloquear los ataques de los oponentes.

Número 5:

Akame de Akame ga kill. Su supervelocidad le permite superar a la gran mayoría de oponentes. Dicha supervelocidad sólo se desarrolla cuando se corta a sí misma y le permite quebrar barreras con su espada amén de luchar mano a mano con Esdeasth e incluso superarla cuando ella tiene un gran control del frío llegando a congelar por unos segundos el espacio. Con todo, hay que decir que Akame solo puede mantener su "forma mejorada" por un tiempo limitado mientras que otros personajes que cité y citaré pueden mantener sus poderes sobrenaturales durante un tiempo más ilimitado. Por ello, aunque realmente pienso que puede causarles problemas muy serios a los de puestos superiores, necesitaría más tiempo que el que le tomó derrotar a Esdeath para derrotar a los de puestos superiores. Una vez sin los poderes que le brinda su espada, cualquiera de ellos con lo perceptivos que son podrían derrotarla en apenas 2 movimientos. De hecho, por ello dudé mucho si poner en este puesto a Akame, a Clere o a Miata (Aun así esta mujer podría decirse que es un poco injusto pedirle mucho mas a este personaje dado que su tarea real es asesinar desde las sombras, por lo que hacerle luchar en un combate cara a cara es hacerla meterse en un terreno en el que no se siente cómoda y ejecutando desde las sombras, Akame es sobresaliente)

Número 4:

Priscilla. Pocos dentro de los fans de Claymore tienen algo bueno que decir de Priscilla. La forma en la que mató a otro personaje en concreto, la cual fue realmente traicionera, hizo que todos los fans de la saga le cogieran un odio visceral (aunque según mi opinión, no es de lejos el personaje que más odio personalmente dentro del universo Claymore. Ese "honor" corresponde con equidad a Dae y a Roxanne). De hecho, fue capaz de derrotar a un ser creado a partir de un abisal y con fuerza casi ilimitada retornando a su forma humana (eventos del manga)

Número 3

Dante Sparda: Aunque dije que Vergil lo supera en combate con espada, lo cierto es que Dante no se queda atrás con respecto a su hermano gemelo. No en vano, Dante según reconoce Mundus superará a Sparda algún día. Con todo, se ha batido numerosas veces en duelo a muerte contra grandes espadachines dentro del mundo demoníaco y en todas ellas, Dante ha salido victorioso.

Número 2:

Vergil Sparda: Por desgracia no tengo en la ciudad el manga de Devil May Cry 3, por lo que no pude tomarle una foto y en internet no sale, por lo que hice una captura del final de Vergil de Marvel versus Capcom 3. En eso me disculpo. No obstante, tenía que citar a Vergil dado que es un notorio espadachín que utiliza tanto poderes mágicos como sobre todo habilidades que utiliza explotando al máximo su pericia con la espada. Vergil en los eventos de Devil May Cry 3 llegó a mostrar una grandiosa habilidad con la espada cuando, luchando contra su hermano, entre el y Dante además de las estocadas, literalmente detenían la lluvia que caía en la zona donde intercambiaban estocadas. Al final en combate canónicamente venció en primer round a duelo méramente de espadas Vergil (Hay que recordar que si bien en las otras 2, Dante usa también la espada, intercambia esta con armas de fuego, mientras, Vergil piensa que es algo indigno usar pistolas, por lo que su uso se limita casi al uso de espadas. Ya sea Yamato o espadas que consiga con otros medios).

Número 1:

Teresa de la tenue sonrisa: Esta mujer aparece en el universo claymore. Ya en su forma humana, ella mostró una habilidad increíble gracias a su habilidad de detectar yoki de sus oponentes. Estudia muy bien las técnicas de sus oponentes y en pleno combate, es capaz de encontrar siempre la manera de contrarrestar las técnicas de sus enemigos. Se pudo ver como en los primeros segundos de su pelea contra Irene, Teresa contrarrestó de inmediato la técnica de su oponente y como badass que es, sin liberar sus poderes demoníacos más que un 10 por 100 (en el universo Claymore, liberar al 10% o mas, los ojos de las claymores pasan a amarillo dorado y a ser más parecidos a los de un gato) fue capaz de patear el trasero de 4 claymores que liberaron su poder hasta tener colmillos afilados (creo recordar que un 50 o 60%). Como despertar fue aún más poderosa y de hecho: Teresa como despertar podía usar todas y cada una de las técnicas que otra claymore en concreto vio y las que ella misma ve y analizando esas técnicas, podía desarrollar una contraestrategia adecuada (algo de lo que otros copiadores de movimientos carecen). Tiene superfuerza, supervelocidad, imaginación y una voluntad lo bastante fuerte como para hacerse valer como campeona de esta lista.

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Los fantasmas del pasado

Es un recurso muy utilizado en literatura, anime, manga, películas,... Un personaje que es un enemigo del protagonista o los protagonistas (aunque a veces, este personaje puede ser protagonista, Unos ejemplos serían el Conde de Monte Cristo o Arcueid de Tsukihime) y que tienen una aversión brutal por estos.

Las razones quedan expresadas en la cara del protagonista y es que han compartido un pasado con independencia de si ese pasado era recibido con buenos recuerdos o con malos por el protagonista. En cualquier caso, este fantasma del pasado no terminó muy bien su relación con el protagonista y ya sea porque se sintió muy mal por ese fin de relación (ya sea porque el protagonista lo traicionó, porque cree que lo traicionó, porque el protagonista lo abandonó dándolo por muerto, por una antigua rivalidad con el protagonista o un antecesor del protagonista o por otra razón que es una variante de ese estilo).

Más allá de las razones de ese odio, este fantasma del pasado tiene un objetivo bien claro: Atormentar psicológicamente (como si sólo su aparición no bastase a su enemigo por lo general) y llegado el momento matarlo o bien, matarlo directamente y para ello, la mayoría cruzan líneas que antes de esa obsesión por eliminar a su enemigo no cruzaban, mostrando la consiguiente degradación moral. Todo con tal de acabar con ese enemigo al que tanto odian y que lo general antes llamaban "amigo".

Como dije, la mayoría de estos fantasmas del pasado son enemigos, no obstante, hay alguno que puede ser antihéroe y que aplica lo mismo que el villano, el cual a lo largo de la historia, sale a la luz que o bien sigue siendo igual de cabrón o bien es incluso peor. La diferencia entre estos y sus contrapartes villanoescas radica entre otras cosas en que el heróico por lo general intenta que inocentes no queden salpicados en su venganza y en la mayoría de los casos, su venganza no alcanza a la familia del villano. (Si, aplican el "tu entorno no tiene la culpa de que tu seas un cabrón").

Algunos ejemplos de estos fantasmas del pasado son:
Arcueid de Tsukihime
Kotomine de la saga Fate
Saya Otonashi de Blood plus
Takasugi de Gintama
Kuma de Afro Samurai
El último enemigo de Gintama (omitiré el nombre para evitar spoilers), pero garantizo que es un villano muy cercano a Gintoki...
Beatrice de Umineko no naku Koro Ni

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domingo, 13 de marzo de 2016

Las desastrosas buenas intenciones.

Suelen ser ejemplo de que la excesiva ingenuidad puede ser igual de mala que la malicia. Muchas veces, los personajes de ciertas series intentan hacer las cosas bien. Luchan por intentar cumplir sus objetivos. No obstante, cuando han realizado un montón de labor en estos objetivos. Objetivos que en su mente son nobles, se acaban dando cuenta que lo que terminan haciendo es un desastre o bien tener las manos manchadas de sangre... para que nada cambie o bien para que cambie habiendo una situación de mierda la inicial a ser una situación de mierda... con distinto olor.

Los personajes que intentan hacer esto, suelen ser inconformistas con respecto a una situación dada que en realidad puede ser injusta. No obstante, cuando se acaban dando cuenta del error de sus acciones, suele ocurrir una de estas situaciones:
  • Escapan al nihilismo 
  • Se hacen suicidas o imprudentes
  • Se unen a los que defienden la situación anterior a la que ellos mismos ayudaron a crear
  • Se les rompe la mente en pedazos.
Se puede ver cómo los personajes que hacen esto son movidos en muy pocos casos por la codicia (para financiar cierta causa que en realidad es buena) y en la mayoría por ingenuidad, estereotipos fuertemente fijados, lealtad a una persona que en realidad no es lo que se vende y/o estupidez.

Podría citar películas, videojuegos, cómics o libros en los que ocurre dicha situación como pueden ser X-Men, Jurassic Park, Star wars, o la saga Legacy of Kain pero dado que estamos hablando en anime, citaré algunos animes donde sucede dicha situación:
Wolf's Rain
La saga Fate (tanto Fate Zero como Fate stay night). En especial Fate Zero
Blood plus.
Elfen lied
King of thorn
Black lagoon

A mi parecer, las obras donde aparecen estas situaciones, son en cierto sentido una historia con moraleja dado que hace hincapié a que se mire bien qué defiendes antes de seguirlo y se insta a no cegarte con unos ideales.

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domingo, 6 de marzo de 2016

Fate Zero

Buenas, gente. Hoy querría hablar sobre otro anime. En este caso, la saga Fate, de la cual hablaré en 4 artículos. Uno para Fate Zero, otro para Fate Stay Night, otro más para Fate unlimited blade works y el último para Fate Kaleid.

Decidí empezar con Fate Zero porque si bien por órden de salida es la primera Fate Stay Night la primera que salió, Fate Zero es la primera dentro del órden cronológico de la saga

La historia de la saga original se desarrolla en la época contemporánea entre los siglos XX y XXI en un mundo con toques de fantasía.y está basado en un videojuego en el cual hay como 16 savants distintos. Ya explicaré en la trama que son los savants.

La trama principal de Fate zero se situa 10 años antes de los eventos de Fate stay night y nos narra la historia de Emiya Kiritsugu. Un cazador de magos que se decidió unir a la 4ª guerra del Santo Grial. Una lucha entre magos poderosos, los cuales usan también para luchar espíritus heróicos llamados savants. Para vencer en dicha guerra, un mago ha de matar a los otros savants o hacer que renuncien en esa guerra al santo grial o bien hacer que el mago use todos los hechizos de comando o bien asesinar a los magos junto a los savants. Siendo el mismo mago, Kiritsugu puede invocar a un savant, en este caso de clase Saber. Explico esto: Los savants pueden ser de varias clases dependiendo de cual sea su noble fantasm (algo así como su distintivo), los cuales pueden ser entre otras clases: Saber, lancer, berserker, caster (hechicero),...

Por supuesto, los personajes pueden ir pactando con otros magos que sean guerreros del Santo Grial o bien atraer a personajes normales como aliados. Esto da pie a historias interesantes entre los distintos personajes. A continuación introduciré los puntos positivos de la serie:

  • Una buena trama (aunque la psinopsis sugiera que es mucho más simple) con personajes que tienen sus propios motivos para realizar el curso de acción que van a realizar
  • Existe una gran escala entre villano puro y  héroe puro. Se puede ver como el "héroe" de la historia es un cabrón al cual no le importó sacrificar seres queridos por lograr sus objetivos, un padre cariñoso que cede la custodia de una de sus hijas a un hombre repugnante. Se puede ver cómo las acciones del pasado de los personajes los marcan en el presente.
  • Los héroes muestran unas facetas muy humanas. Quiero decir, si: lograron acciones épicas, si fueron grandes defensores de... tiranos,... pero cada cual tiene su historia y su forma de ser. Cada uno tiene rencores, arrepentimientos, deseos... No son heraldos de la perfección y de hecho, los hechiceros pueden invocar a "héroes" que en realidad eran villanos como Guiles D Rails, Medusa,... Incluso si los espíritus son héroes, estos pueden corromperse si su master les da las órdenes adecuadas o bien redimirse en cierta manera.
  • Esto pasa para con Fate Stay: Las acciones de los personajes los marcan en el futuro. Esto quiere decir que lo que pasa en Fate Zero sirve para poner en contexto la forma de ser de Fate Stay Night y Fate Stay Night unlimited Blade works.
  • Los Savants son vendidos por sus dueños como "Lo mejor" por lo general, pero los vez actuar y se observa cómo por lo general están más bien equilibrados. Alguna excepción existe como el noble Phantasm de Gilgamesh el cual es muy poderoso, pero adolece en habilidad contra otros.
En cuanto a puntos negativos, puedo citar alguno:
  • Emiya con lo "analítico" que es, se deja llevar muchas veces en combate por impulsos y no es de extrañar que cometa auténticas estupideces.
  • El hecho de que Tohsaka Rin desconfíe y desconfió desde el segundo 0 de cierto personaje... Cuando veáis la serie... sabréis a lo que me refiero
Yo personalmente recomiendo si bien no te pierdes siguiendo el orden de salida de los animes, ver primero Fate Zero, antes de ver la primera de Fate Stay Night
A continuación muestro algunos personajes:
Emiya Kiritsugu: Personaje que asume el rol de protagonista de la serie. Este hombre se trata de una persona que dedica su vida a cazar magos utilizando sobre todo métodos no mágicos. Es una persona analítica y extremadamente fría hasta el punto de casi ser definido como "Carente de emociones". Muy parecido en este sentido a Hei de Darker than black. Ello no le impidió tener mujer e hija con dicha mujer (aunque la mujer es una homúnculo)
Irisviel Von Einzbern: Esposa de Emiya: Esta mujer como dije es una homúnculo (ser humano creado artificialmente mediante mágia). Cosa que no le impidió a pesar de su corta vida casarse con Emiya y tener una hija. Su personalidad se puede describir como "ingenua".
Illya: Hija biológica de Emiya e Irisviel, esta niña dista mucho de lo que será. En este momento tiene la ingenuidad propia de un niño y se muestra cariñosa con sus padres. Como su madre, nunca han salido de los  muros del castillo de los Von Einzbern
Arturia de Pendragon Alias (entre otros) Saber. Es una chica reservada que en la historia de Fate es una mujer que para gobernar en Inglaterra, se vio forzada también a hacerse pasar por hombre. Entre otros alias, la llaman "Rey de los caballeros"
Tokiomi: Maestro del savant de clase Archer, este personaje es el padre de dos personajes que en los eventos de Fate Stay Night tomarán parte importante. Se trata de una persona pulcra en apariencia pero que lo único que lo salva como padre y como persona es el amor que procesa por su hija primogénita. 
Kotomine. Cazador de magos como Emiya, este invocador llamó a muchos savants (Assassin). Es enemigo declarado de Emiya y trabaja para la iglesia. Supuestamente los árbitros de la guerra del Santo Grial. También es alumno de Tokiomi.
Velvet: Este personaje es un estudiante que en su tesis fue ridiculizado por su profesor. Por ello, robó a su maestro el enlace que le permitía invocar un Savant (en su caso, Rider). En cuanto a personalidad, si bien se muestra caprichoso, impulsivo y miedoso, muestra una gran lealtad y sentido de la justicia.
Alejandro Magno. Alias entre otros : Rider. Fue invocado por Velvet. Su personalidad es en apariencia despreocupada y bien capaz de negociar y empatizar con los personajes.
Gilgamesh: Savant de la clase Archer, es llamado rey de reyes. Como personaje es una persona extremadamente arrogante y caprichosa que dado que vive en opulencia, está acostumbrado a que le den todo.

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viernes, 4 de marzo de 2016

El villano con el que se simpatiza

Lo cierto es que muchas buenas historias vienen de manos de los villanos. En las series, películas, videojuegos e incluso animes de acción no puede desarrollarse una historia sin al menos un villano o un antagonista. Normalmente los villanos suelen ser personajes que aparte de ser la antítesis del hñéroe, son personajes a los que el espectador le tiene que gustar odiar. No obstante, tantos personajes a los cuales el espectador odia pueden acabar haciendo historias insulsas con villanos de cartón. No obstante, algunos villanos lejos de ser odiosos, gozan a cierto nivel con la simpatía del espectador y es que en algunas historias, es el villano el verdadero protagonista (Un ejemplo de tales hazañas vendría siendo Kain de Blood Omen).

Las razones por las que este villano acaba gozando con la simpatía del héroe son varias, entre las que se pueden citar:

Carisma: El villano tiene de su parte el don de la verborrea. Este personaje es el tipo que se tira el pisto, pero de tal forma que casi te pones de su parte. Sabe atraer la atención del espectador diciendo "Es un cabrón... me cae bien".

Es un maestro en dejar en pelotas a otros villanos: Hay que reconocerlo. Siempre habrá personajes que te caigan mal. No obstante algunos villanos. Muchas veces con rol de subordinado de... (aunque en el anime Baccano! vi a uno que desempeñaba el papel de jefe que lo hacía) son bien capaces de ganarse la simpatía del espectador. ¿Cómo? Muy sencillo. Cuando tienen oportunidad y saben que el personaje al que quieren ridiculizar y que es odioso no puede tomar represalias, dejarlo en el mejor de los casos en absoluto ridículo y en el peor, debilitar su posición o matarlo.

Sentimiento de empatía para con el. Su pasado, resumido en una vida de mierda y el poder ser testigo a veces de cómo su mente se va degenerando, quedando finalmente un ser con deseo de destrucción, despierta un sentimiento de cierta empatía por el villano dado que el no eligió ser así. Fueron otros los que convirtieron al personaje en un monstruo hasta el punto de que casi se hizo un monstruo por obligación. En los casos en los que ese "monstruo" muestra síntomas de redención, la sensación de empatía para con el aumenta hasta el punto de que si el villano muere, sientes pena por el.

Simple y llanamente es un cabrón. Pero de lo cabrón que es... hasta es adorable. Si, es así. Algunos villanos son tan cabrones y retorcidos que el espectador siente simpatía por ellos. Estos suelen estar como putas regaderas y su forma de actuar es tan bizarra que divierte... más aún cuando sus propios subordinados (si los tienen) ponen unas caras que son dignas de enmarcar. En sus miradas brilla la locura esa locura es tal que cuando ves cómo actúa... te invade una sensación de tipo "Me estoy divirtiendo, no debería reírme, me siento culpable y aún así me hace gracia". Pondré un ejemplo con un... bueno... antivillano-antihéroe que es Deadpool. En el videojuego (solo lo recomiendo si eres fan de Deadpool y no eres especialmente sensible) una de sus "muertes silenciosas" consiste en aplastar a un enemigo con 2 mazos gigantescos de manera que el pobre desdichado que recibe su muerte se convierte en una mancha contra el suelo y el suelta justo después "A ti te recogerán con fregona y cubo".

Algunos ejemplos de este tipo de villanos que vi en anime son:
Diva de Blood plus (He de decirlo: Esta villana empieza siendo de los personajes más odiosos del anime. Un personaje al cual espectador le gusta odiar, pero conforme avanza la serie, se ve cómo Diva no es merecedora de tal odio y el "odio" que el espectador mostraba a Diva, se volcará en otro personaje y no será la protagonista Saya)
Ladd Russo de Baccano!
Lucy de Elfen lied
Isaburo de Gintama
Lord Darcia III He de decir que hasta los episodios previos a las OVAS. Aun así, según ves su historia, sientes lástima por el hombre que podría haber sido.
Kotonoha de School days
Takasugi de Gintama
Asagami Fujino de El jardín de los pecadores (o Kara no Kyoukai en versión original)

Con independencia de su carisma, el rol de los villanos es precisamente tener un modo de ver las cosas en el mejor de los casos incorrecto o bien actuar de una forma que no sea corecta o tener objetivos deleznables. No obstante, ser el villano no quita el hecho de que estos personajes tengan la habilidad de granjearse un grado de simpatía por parte del espectador, el lector o en definitiva, aquel que los perciba con los sentidos apropiados dependiendo de en qué formato salga.

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Crítica a Manwha: La Villana Vive 2 Veces

 Hola gente. Hoy quería hablar de un manwha dado que en Youtube están apareciendo canales de este estilo, los cuales si bien tienen muchas o...