martes, 29 de marzo de 2022

Acerca de las cancelaciones de Brie Larson

    Hola gente, hoy me toca hablar de una de las actrices más ligadas al mundo woke que es Brie Larson y dado que ha pasado un tiempo desde su primera cancelación, querría dar mi opinión sincera a raíz de la información que tengo. Una opinión en la cual echaré algo de caca contra la actriz, pero también haré algo de defensa sobre ella (una de cal y otra de arena) no sin antes dejar claro que por todo su comportamiento en general, me parece una persona repelente y algo discriminatoria y sí, considero que la discriminación aun siendo la llamada "discriminación positiva" es a grandes rasgos una mierda (Incluye el no conceder entrevistas a periodistas hombres y blancos aunque en honor a la verdad, diré que me parece que esta mujer no es malintencionada sino de una personalidad a veces repelente y con mucho ego, pero realmente ella no llama a cancelar a una persona por lo que la puedo considerar casi una hippy-pija).

Brie Larson en una entrevista en la cual actuó de forma algo a la defensiva.

    Antes de comenzar, anuncio que Amazon vende la película no woke Scott Pilgrim Contra El Mundo y Kick Ass como un paquete de dos por uno en Blue Ray, siendo la primera película una en la que la actriz y participa como una ex novia del protagonista y también participó en su banda sonora.

    Viendo su carrera  profesional, lo cierto es que me ha sorprendido que Brie Larson estuviera en una obra tan basada como Scott Pilgrim Contra El Mundo (Cierto que interpretaba a una woke, pero la película dejaba como una burla a los wokes en general), pero hay de todo en la viña del Señor y si no, ¿Cómo se explica que Tyrion Lannister sea un personaje tan políticamente incorrecto y basado mientras el actor que le da vida es... considero que inteligente, pero aun así, otro ciego más en el país de los ciegos que son los Woke?, pero lo cierto es que su carrera en el cine ha estado dado el activismo que ha hecho en los últimos años muy ligado a las corrientes woke, los mismos wokes que por las cosas más estúpidas han cancelado o acosado a personas en nombre de un "El políticamente correcto" que se ha impuesto y del cual se advirtió en la película Demolition Man (Aunque realmente considero que ella es una Risto Mejide de la vida, es decir, como ahora "toca ser progre" ella es progre, pero si mañana le toca ser lo contrario, hará eso, pero se ha ligado tanto a ser woke que por ahora y durante mucho tiempo no va a poder salir). No obstante, iré al tema principal dado que lo he dejado enfriar a propósito antes de expresar mi opinión.

    La razón de la cancelación de Brie Larson por parte de los defensores del políticamente correcto vienen: por un lado, porque se compró un espacio digital siendo esta la polémica más reciente y por el otro porque se compró un NFT de una obra de arte.

    La verdad, no sé qué son los NFTs y por lo que sé, es una tecnología con la que puedes comprar una obra de arte digital. Por lo visto, quienes están en contra de las NFTs alegan que eso es una casa de papel y puede dar lugar a usura y estafas. Como no conozco los detalles de eso, no me importan, me da igual y desde luego prefiero comprar una obra de arte en físico salvo algunos videojuegos o alguna película,  la verdad, no me podría dar más igual el tema NFTs (Dicho esto, como los "caballeros del políticamente correcto" que se creen la luz del mundo y son no más que tiranos, lo que se dice lobos con piel de cordero, la verdad considero que por ello tanto las NFTs como los espacios virtuales ganan puntos). En este caso, considero que Una Alienada sigue bastante mi línea de pensamiento

    He de decir que Brie no me gusta como persona. La sensación que me transmite es el de una persona que va siempre a la defensiva (y eso es cuestión de gustos de personalidad y eso puede formar parte genuina de su personalidad o ser una cuestión de que su militancia ideológica la ha transformado siendo, según tengo entendido, el segundo caso), pero considero que los motivos de la cancelación me parecieron muy injustos para ella y en caso ser algún tipo de estafa las NFTs, en todo caso Brie Larson no vendía NFTs, sino que compró una por lo que sería la estafada (otra cosa sería si las NFTs fueran estafa para los creadores de las obras y ella las comprara sabiendo que participa en una estafa en cuyo caso, no sé cómo está el código legal estadounidense, pero en el español sería culpable de un delito dado que está tipificado en España como delito el sacar partido económico u de otro tipo de la compra o adquisición de un producto robado si el que lo compró sabe que ha sido robado. El delito en el código penal español es llamado Receptación)

    En cuanto a ella, lo cierto es que desde ahora va a ser cancelada hasta por llevar una barra inanimada de carbono (O mejor, una barra inanimada de carbono digital) porque así funcionan estos defensores del "políticamente correcto" funcionan así haciendo auténtico acoso en pos de causas que realmente les da igual o bien han sido engañados con un concepto de "mejorar el mundo" cuando en realidad sus ideologías llevan a una distopía. La del buenismo falso y la imposición de un sistema injusto respaldado por el "políticamente correcto". Una imposición que la película Demolition Man había predicho.

    Por otro lado, el cómo han acosado a Brie por comprar algo que le hacía ilusión (para mí la obra que compró no me transmitió nada, pero eso es a gustos) y no porque años atrás si hizo, considero que no a mala intención, discriminación retrata a esos canceladores. He de decir que recomiendo a Brie si me lee (cosa que dudo) que empiece a denunciar a los más acosadores porque buscarán arruinarte la vida, que tome nota de la cultura woke porque se va a retratar como es realmente y reniegue si puede de esta dado que necesita de lo que otros tiranos llamaron "tontos útiles" en su momento para promocionarse y perpetuarse, pero que acaba cancelando y haciendo de menos a los demás cuando se salen un milímetro de la línea de pensamiento hegemónica y también que tome nota de quienes se queden con ella porque esas personas serán quienes se han preocupado por ella y los directores de cine que le den trabajo renegando de los demás (Sí, es un poco el "Sé Montgomery Burns" en versión light, pero es lo que hay dado que ella se ganó cierta fama de repelente y estar a la defensiva).

    Dicho esto, no sé si se creía unas cosas y hacía otras, pero Brie Larson, dentro de lo que cabe, ha sido de un discurso de nunca insultar y aparentemente no decía una cosa mientras hacía otra (Verdad, Natalie Portman) por lo que desde luego no se merecía los mensajes de abierto odio que he llegado a ver.

    Una vez más lo que demuestra la cancelación de Brie Larson es que es cierto el refrán "Quien se acuesta con niños amanece mojado"

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Palabras clave: noticias, brie larson, nfts, cancelada, woke

sábado, 26 de marzo de 2022

Glosario de videojuegos II

 Hola gente. Hoy querría continuar con el glosario de videojuegos.

Fedear:

    Fedear se traduce del inglés como alimentar, Esto queda apropiado para quienes hacen este acto que es más común en MOBAS. Quien fedea suele ser llamado feeder.

    Un feeder es una persona que muere de forma reiterada en manos de los enemigos ya sea de forma reiterada o de forma involuntaria permitiendo que los enemigos ganen más oro y experiencia.

    Dicho esto, hubo un tiempo en el MOBA Mobile Legends en el que se hacía el Diggie Feeder que consiste en que el Diggie de turno intente robar el farmeo de los enemigos y muere reiteradamente a manos del jungla. Esto se hacía así porque a más muerte, menos recompensa y cuando hace el equipo del Diggie shut down al enemigo, este da más recompensas al morir. Lo mismo pasa con el Singed Proxy Farmer del LOL donde Singed muere de forma reiterada, pero con lo que cuesta atraparlo el jungla pierde tiempo y si el equipo de Singed es decente, aprovechará ese tiempo para robar jungla.

Trollear

    Consiste en jugar de una forma anómala o buildear al héroe de una forma que no es común con objetivo de amargar las partidas a el equipo del troll... o al equipo contrario al troll. Por ejemplo, eligiendo un héroe "inútil" pero que hace un counter tan brutal a uno o más del equipo enemigo que básicamente los bloquea.

    Irónicamente, ciertas tácticas troll pueden entrar en el meta de un MOBA. Por ejemplo, en el LOL durante un tiempo se hizo famoso el Singed Proxy Farmer, tactica inventada por un troll cuya cuenta fue baneada. También ha sido famoso en Mobile Legends el Diggie Feeder o el Bane suicida, tácticas por las que se puede ganar y en las que el feeder es la clave. 

Op o roto

    Las siglas OP vienen de overpowered, es decir, un personaje excesivamente poderoso y que hace que ni jugar a sus counters naturales sea un seguro de victoria. 

    Unos ejemplos de personajes OP en videojuegos serían Shin Akuma y Good Rugal de Capcom vs SNK (que como curiosidad, cuando los desbloqueas y el jugador los elige, el juego para que no sean tan abusivos les da un nerf de la mitad de la vida), Dormammu de Marvel vs Capcom Infinite, Boba Fett de Star Wars Battlefront II, Erika de Pokemon primera generación que con su estrategia paralizador y repetición del tipo planta anulaba a equipos enteros de los jugadores siendo ella una NPC, etc. No me meteré más porque WatchMojo ha hecho listas en este respecto. Dicho esto, si juegas contra la máquina contra un personaje roto como Shin Akuma eres un dios y puedes ponerte una medalla, pero si es en PVP, o eres un dios o el enemigo es manco.

Noob

    El término Noob es una forma peyorativa de referirse a un novato. No hay realmente nada malo en ser novato, el problema viene si el "novato" lleva años haciendo lo mismo y no tiene intención de mejorar en cuyo caso pasa a ser un Noob En este sentido, recomendaré el canal de Manute y busquéis videos tipo el mejor peor garen o un video en el que enseña una partida de una Katarina que se hace más de 50 kills y una pentakill y aun así pierde. Estos serían dos ejemplos de Noobs

Pro

    Sería lo contrario de Noob, es decir, alguien especialmente bueno en un juego online, aunque también puede ser una forma despectiva de referirse a alguien que se jacta de ser bueno.

Carrear

    Es una evolución de llevar el carrito. En jerga de los videojues en online sería quien lleva la partida a buen término para sus aliados. Normalmente en los MOBAS, un carreador sería el mago, el asesino o el ADC (es decir, los llamados carriers que son quienes hacen más daño), pero se puede dar casos en los que un soporte o un tanque sean quienes carreen al equipo asegurándose que los que hacen daño del equipo enemigo mueran o asegurando objetivos e incluso a veces en los MOBAS el soporte de turno puede llegar a comportarse como un asesino carreando la partida y matando como un asesino. Arriba subí un video de Moble Legends en la que carree como support hace algunos años con una build de daño con mana.

Build

    Build viene del inglés construir o edificar.

    En la jerga gaming, son los ítems que se equipa a un personaje en juegos de rol incluídos MOBAs y que dan una serie de ventajas al personaje. Por lo tanto, una palabra relacionada con esta, buildearse sería ir agregando y maxeando ítems a este personaje.

Farming o farmear

    El término viene del inglés y es la actividad de la agricultura.

    Para vocabulario de videojuegos, en especial de tipo supervivencia, construcción, estrategia o de tipo de rol se trata de ir recolectando recursos o matando enemigos no NPCs con el fin de aumentar las posibilidades de supervivencia del personaje o bien para poder construir nuevas edificaciones o unidades siendo una parte importante de dichos juegos.

    Por ejemplo, en el juego Zeus: Señor del Olimpo para construir templos dedicados a los dioses, en donde el jugador encarna al admin de la una polis griega necesitas bastantes piezas de mampostería, estatuas de bronce y plata que obtendrás mediante impuestos, comercio o practicar minería de plata y todo eso cuesta plata y recursos. También tendrás que alimentar a tus habitantes, darles puestos de trabajo, etc. del mismo modo, en Pokemon una parte importante del juego consiste en enfrentar a tus Pokemon contra Pokemon salvajes con el fin de hacer más fuertes a tus Pokemon.

Baitear

    Este término viene del inglés Bait que significa Cebo.

    Para jerga de videojuegos, lo que haces es básicamente lo que Swarzenegger "Dutch" al predator, es decir, provocar que el enemigo (sobre todo en MOBAs) te ataque para atraerlo a un gankeo o bien a una trampa. Dicho esto, el baitear se puede hacer en cualquier juego de acción y por ejemplo, en Assassins Creed son muchos los jugadores que deciden baitear a miles de guardias para hacer una alfombra de guardias asesinados.

Admin

Si bien esta palabra es más propia de internet, también se puede aplicar a los videojuegos y básicamente es el dueño de un servidor.

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Palabras clave: gaming, vocabulario, palabras

miércoles, 23 de marzo de 2022

Glosario de videojuegos

     Hola gente. Hoy querría hacer un artículo distinto y es que querría hacer un glosario de videojuegos dado que algunas personas han jugado a un tipo de juegos u otro (cosa que enriquece la cultura de los juegos) pero han desarrollado un vocabulario distinto para los juegos.

    Por ello haré una serie de partes donde hablo de algunas palabras que se usan en distintos juegos dado que es interesante ver cómo ciertas palabras no sirven para todos los juegos.

    Antes de empezar anuncio que Amazon vende merchandise de distintos videojuegos. Por ejemplo yo le eché el ojo a este póster de Mobile Legends que me golpeó directo a la nostalgia.

Sin más que añadir, comienzo.

T-Bag o Tea Baggin

    En videojuegos, por lo general el T-Bag es una forma de burlarse de un oponente por lo general muerto o derrotado consistente en agachar y poner de pie a un personaje de forma reiterada siendo esta forma de burla usada en videojuegos de lucha tipo Mortal Kombat o en videojuegos de shooter multijugador.
    La expresión viene de cómo se mete a una bolsa de té en el agua siendo una analogía de que un personaje jugado en los shooter hace "la bolsa de té" siendo la bolsa sus genitales y la taza la cara del jugador derrotado.
    Dicho esto, el T-Bag puede ser usado como forma de saludo en ciertas ocasiones. Por poner un ejemplo, cuando estás en un juego de lucha, tu oponente por lo que sea se ha tenido que ir AFK y regresa al juego, el modo de saludo al oponente marcando una actitud deportiva es que ambos hagan T-Bag. También hay que decir que un equivalente sería en MOBAs hacer un recall reiterado.

AFK

    El origen de estas siglas es Away From Keyward. La propia palabra lo dice, pero lo aclararé, AFK es que un jugador por lo que sea se ha tenido que ir del teclado, es decir, ha dejado de jugar por lo que el muñeco no se mueve. 
    En los MOBAs en particular, el AFK causa una mala experiencia de juego dado que básicamente se convierte en un 5 vs 4 (o menos)

Flamear y ragear

    Los términos son parecidos por los que los incluyo aquí. Flamear y ragear básicamente es insultar a los jugadores de tu equipo o del contrario. Es posible que la persona flamer o rager no odie un país o, un sexo o lo que sea, pero lo cierto es que en juegos online competitivos en general y en los MOBAs en particular el flamer suele usar insultos racistas o sexistas con el fin de hacer el máximo daño posible (aunque hay muchos otros juegos sorprendentemente tóxicos como pueden ser Street Fighter, la saga FIFA, Fornite, Counter Strike,.. Si queréis una lista de juegos tóxicos,  buscad en Whatch Mojo donde hicieron no uno sino dos top 10 de comunidades más tóxicas de los videojuegos).

    Flamear viene de flame que es una de las formas de decir en inglés quemar y ragear de rage que es furia, ambas palabras que dicen qué está haciendo.

    Esta es sin duda una de las experiencias más negativas en un juego, la presencia de un flamer. Por ello tienes algunas opciones para responder siendo la más recomendable mutear o dar respuestas sutiles pero insultantes si eres hábil en ello.

    También esto, lo creáis o no, es una experiencia dado que se suele decir que lo primero que se aprende de otro idioma es a insultar.

Gankear

    Gankear viene de la palabra emboscada en inglés y es una palabra que se aplica sobre todo en los MOBAs.

    Consiste en que uno o varios jugadores van a una línea que no es la suya con el objetivo de asesinar al personaje o los personajes jugados enemigos por superioridad numérica. Quienes tienen más tendencia a hacer el gankeo suelen ser el mid laner o el jungla aunque cualquier asesino, algunos magos con mobilidad o algún support pueden hacer gankeos eficientes (En Mobile Legends, buenos gankeadores serían Hayabusha, Natalia, Miya, Hylda, Rafaela, Alice o Kagura mientras que en el LOL, algunos buenos gankeadores serían Leona, Sona, Ashe, Rengar, Lee Sin o Katarina).

Divear

    En argot de MOBAS, Divear es entrar bajo las torres enemigas con el objetivo de matar al héroe enemigo

    El término viene del verbo Diving que significa bucear dado que los héroes que hacen eso "Bucean" bajo la torre enemiga con el objetivo dicho. 

Los héroes indicados para hacer ese diveo son, si es un solo héroe, héroes con algún tipo de inmune  o bien bursters o un tanque acompañado de una espada de cristal.

Burster

    Se trata de un héroe que si bien es algo resistente, su fortaleza radica en el momento que realiza su combo dado que este combo le permite aguantar golpes mientras hace un gran daño.

    En MOBAS, bursters serían Darius, Garen, Vladimir, Lissandra, Alice, Ruby, Karrie o Rafaela cuando tenía una build de daño por mana.

    Estos personajes pueden estar en distintos roles siendo rara en su especie Karrie dado que los tiradores normalmente son espadas de cristal y destacando ciertos asesinos, combatientes y algunos personajes llamados a veces tanques

Espada de cristal

    Son héroes que hacen un gran daño, pero son blanditos a la hora de recibir daño (Un personaje tipo puños de acero, mandíbula de cristal).

Por lo general, las espadas de cristal están en los roles de mago (salvo excepciones como Lissandra o Alice), asesinos o ADCs que están orientados al juego tardío.

Tanque

    Son héroes que aguantan mucho daño, pero no hacen mucho daño. Su función es el ser el escudo que proteja a la espada de cirstal o bien aguantar la línea contra un enemigo

Counter

    Son personajes que son buenos contra un personaje enemigo pudiendo cancelar aquello que hace fuerte al enemigo.

    Un personaje o item pueden ser counters de personajes e items enemigos.

    Counters bien conocidos son Rafaela que con su primera es capaz de descubrir a héroes invisibles o semi invisibles aun siendo estos invisibles por ítems, Tsan Sung que hace un counter brutal a Jade al ignorar su habilidad de negar proyectiles, Dan que hace counter a Akuma en Street Fighter o Teemo que hace counter a Nasus (Siempre y cuando Nasus no sea AP Nasus).

Sinergia

    Se trata de dos o más personajes que cuando están en el mismo equipo sus habilidades potencian a un héroe y al otro.

    Los héroes que se hacen sinergia también puede resultar que en caso de uno, haga counter a otro por lo que ser counter de un héroe no excluye que también sea sinergia y así por ejemplo, Rafaela es counter y a la vez sinergia de Natalia o Hylos es counter y a la vez sinergia de Hylda.

Invade:

    En los MOBAs, consiste en que un héroe o más de early fuerte buscan al jungla enemigo con el objetivo de matarlo o debilitarlo y robarle o negarle el farmeo.

    En Mobile Legends, ejemplos de héroes capaces de hacer un invade serían Hilda, Kaja o Grock y en el LOL un gran invasor sería Rengar.

Proxy Farming

En los MOBAS, se trata del acto de farmear detrás de la torre enemiga con el objetivo de que los minioms se estrellen contra la torre enemiga. Esta jugada es arriesgada dado que al hacer esto, no puedes resguardarte bajo torre, pero si eres bueno y tienes un héroe de limpieza rápida de oleadas con algo de CC y sustain 

Buffear

    Cuando un héroe o item es mejorado en un nuevo parche es buffeado. Por poner un ejemplo, en Mortal Kombat 11 en su parche definitivo, Shao Kahn fue muy buffeado siendo un personaje muy fuerte ahora mismo cuando al principio era una garantía de perder.

    El objetivo de buffear o nerfear a personajes es hacer que el meta de los personajes no quede estático y cambie haciendo que los jugadores tengan que adaptarse a nuevos héroes o estilos de juego. 

Nerfear

    Es el antónimo de buffear, es un héroe o ítem al que los parches le han empeorado sus habilidades, estadísticas o efectos. Dos personajes que en el LOL son ejemplos de recibir muchos nerfeos son Kalista la cual como ADC de bot fue hundida en la miseria y ha recibido tantos nerfs que ya no es valiosa ni como top laner, Aurelion Sol el cual ha sido nerfeado a muerte hasta el punto en el que un main Aurelion Sol llamó a una estrella que descubrió así para vengarse de Riot o Akali que básicamente ya es carne de memé diciendo que la campeona es solo segunda. 

ADC

    Las siglas ADC significan Attack Damage Carry que es un personaje hipercarry, es decir, un personaje de daño a distancia (o marksman) por lo que también se le puede llamar MM. Es el personaje que en teoría debería quedarse con los asesinatos en la línea en la que está (Aunque personalmente, como tanque o support, prefiero matar al ADC contrario a dejarlo escapar si mi tirador no puede matarlo).

    Normlmente los ADCs suelen ser espadas de cristal que son débiles en early game pero en el late son muy dominantes.

    Ejemplos de ADCs serían Miya, Layla, Karrie, Kai'Sa, Kalista, Nana ADC,...

AD, AP y Daño verdadero

Las siglas AD son Attack Damage, que es daño físico mientras que AP son las siglas de Ability Power. En los MOBAS en particular existen 3 tipos de daño siendo estos el daño físico o AD, el daño mágico o AP y el daño verdadero y los tanques tienen que gestionarlo con una build de defensa, defensa mágica, vida o escudo según cada caso.

Por lo general, el AP es marcado con color rojo, el AD con color azul y el daño verdadero de color blanco y el daño verdadero no hace crítico por lo general (Excepto en caso de Balmond).

Hay que dejar claro que hay personajes que hacen de forma naural o por build dos o los tres tipos de daño y así por ejemplo, Fiora y Karrie hacen mucho daño de AD y verdadero, Karina hace daño mágico y verdadero y Garen hace daño físico, mágico y verdadero.

Lore

    El lore es toda el trasfondo en el cual se desarrolla un personaje o un mundo en un videojuego, pero también en en libros, películas, cómcs, manga, anime o animación.

    Por poner un ejemplo de lore, Eula de Genshin Impact es la miembro más jóven de la famillia Lawrence, familia que hará mil años esclavizó Mondstard hasta que los Caballeros de Favonius los destituyeron. Dicho esto, ella reconoce el oscuro pasado de su familia y aun adoptando el aparente rol de villana, su objetivo real es difuminar las hostilidades entre su familia y los ciudadanos de Mondstard en general y los Caballeros de Favonius en particular hasta el punto de unirse a ellos y lograr un alto cargo dentro de la órden. Dicho esto, su camino de "villanía como virtud" consiste en jurar venganza contra los distintos ciudadanos de Mondstard que la "afrentaron" por cosas tales como invitarle a una ensalada y "vengarse" pagando la ensalada.

    Otro ejemplo sería el mundo de The Last Of Us en el que pasaron 20 años desde el inicio del apocalipsis de infectados de hongo cordiceps y los eventos principales del juego, donde los remanentes de la humanidad viven en ciudades totalmente distópicas y parcialmente arruinadas lideradas por grupos militares o paramilitares o en ciudades donde la máxima es "El hombre es lobo para el hombre".

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sábado, 19 de marzo de 2022

Herencia infame

     Algo interesante dentro de algunas historias de algunos personajes es que algunas veces estos tienen que cargar con los pecados de sus antepasados, algo que se podría llamar herencia infame.

Antes de empezar, anunciaré que Amazon vende este genial póster de Eula de Genshin Impact, un personaje cuyo lore me encantó y ha servido de inspiración de este artículo

    Si bien se me ocurrió empezar el artículo a raíz de que estoy haciendo en Genshin Impact las misiones de Eula Lawrence, lo cierto es que reconozco otras historias donde los personajes tienen o temen adquirir una herencia infame y de hecho, en Hombre Lobo: El Apocalipsis, los señores de las sombras tienen entre sus individuos miembros con el defecto "Herencia infame" destacando entre hombres lobo con el estatus de leyenda con ese defecto a Sonya La Doncella de Hierro: Una mujer lobo metis cuyo defecto de metis era presencia aterradora y tenía una herencia infame porque es hija de una guardiana del túmulo Cielo Nocturno, cosa que hizo que Sonya a pesar de sus defectos lograra paliar esa herencia infame en parte (que es el túmulo más sagrado entre los Señores de las Sombras), pero también de un hombre lobo tarado que vulneró a su madre (fruto de dicha vulneración, nació Sonya) haciendo que realmente toda interacción social de Sonya que no incluyera aterrar a otros personajes fuese cuanto menos complicada.

    Realmente este tipo de personajes llegan a ser interesantes tanto a la hora de ver cómo lidian con esa herencia infame que les reporta un estatus de párias entre la sociedad como el ver cómo buscan a veces sin éxito limpiar dicha herencia o bien llevarla como una carga o convertir ese deshonor en una especie de honor y haciendo a estos personajes siendo del rol que sean unos aliados que aunque son valiosos, pueden ser incómodos o bien para los protagonistas o bien para la interacción entre los protagonistas y terceras personas.

    Si bien extrapolado a la vida real, no se debería culpar a los hijos por los pecados de los padres u otros antepasados, lo cierto es que las cosas no funcionan así y el ser humano es capaz de hacer las acciones más altruistas, pero también las más rastreras y no es extraño que la gente culpe a los hijos de alguien por los pecados de los padres. Por ejemplo y decidme si esto no os resulta familiar bien porque os lo contaron o bien porque alguien lo vivió: En algún pueblo de familias con pugnas cuyos mayores hacen que los hijos de la otra familia la paguen intentando ridiculizarlos, agredirles o incluso negándoles ayuda, un profesor o una profesora retrasado que abusa de poder suspendiendo al hijo de "su enemigo", intentando ridiculizarlo o fomentando el acoso contra este. En todos estos casos lo cierto es que quien hace este tipo de actos, por fortuna al menos actualmente en occidente, son más personas individuales que una sociedad. Dicho esto, he de decir que este tipo de personas por si no lo dejé claro antes son a mi parecer escoria. Una cosa es tener problemas con una persona, pero otra muy distinta es hacer que los hijos niños o adultos carguen con las gilipolleces de personas repugnantes. Dicho esto, este tipo de actitud también se dio a nivel de relaciones entre personas de distintos países y es bien conocido que, por ejemplo, los chinos y los japoneses desconfían entre ellos (más los chinos de los japoneses que los japoneses de los chinos) por las heridas que no han cicatrizado bien desde la segunda guerra mundial (aunque prácticamente no quede vivo nadie de esa época) e independientemente del resultado de la guerra, también pasará entre rusos y ucranianos después de la primera guerra armada en Europa desde hace más de 60 años.

Ahora, hablaré de algunos ejemplos de personajes de herencia infame:

Sonya: La Doncella de Hierro: Este personaje es muy importante en Hombre Lobo: El Apocalipsis porque fue una mujer lobo metis que heredó de su madre Celestina Gregoras el liderazgo del túmulo del Cielo Nocturno (Para quienes no conozcáis el lore de Hombre Lobo: El Apocalipsis, los túmulos son los lugares más sagrados para los hombres lobo que luchan por Gaia hasta el punto en el que si un hombre lobo permite que se profane un túmulo de forma directa o indirecta es castigado con una muerte lenta y dolorosa y hasta su espíritu es maldecido). Dicho esto, esta mujer tenía una herencia infame muy pesada sobre sus hombros dado que si bien su madre si era muy bien vista entre la tribu de Los Señores de las Sombras y algunas otras tribus, ella era hija de un hombre lobo tarado que violentó a Celestina (siendo castigado con el castigo que imponen a los hombres lobo a este tipo de crímenes. En su caso, permitiendo a Celestina "desarmarlo" con sus garras de plata y sometiéndolo al método de ejecución de La Caza que es que la manada persigue al transgresor y si es afortunado escapa, pero si no el transgresor morirá siendo tratado como una presa excepto que no se comerá la carne del infractor). Por dicha herencia, unido con el hecho de que ella es metis (una hija de dos hombres lobo, estériles y con alguna clase de defecto o tara en todos los casos menos en el caso de El Metis Perfecto) hace que ella si sea mal vista entre otros hombres lobo que no sean señores de las sombras (que se guían mucho por la meritocracia aun siendo también bastante tiránicos y maquiavélicos) y aun con todo, muchos Señores de las Sombras desconfiaban de ella llegando a temer que ella siguiera los pasos de su padre.

Con esto dicho, Sonya logró demostrar que los temores de esos compañeros de tribu fueron infundados llegando a alzarse con el manto del liderazgo del Túmulo del Cielo Nocturno e incluso su muerte logró reportar un golpe a los señores, pero también un beneficio dado que fue la creadora del don Sangre de Sanguijuela que hizo que, en una lucha contra los vampiros, ella al ser derrotada activó ese talento haciendo que su sangre envenenara a los vampiros.

Rinaldo Pazzi: Este inspector aparece en la película Hannibal donde investigó la desaparición de un conservacionista de museo cuando sus superiores le retiraron de un caso aparentemente más interesante. Según deja claro el propio Hannibal, la razón de eso fue realmente que pertenecía a la familia Pazzi y hay quienes en su rencor porque su antepasado Francesco intentó eliminar a Lorenzo de Medicci allá por el siglo XV. Dicho esto, no considero que fuera la codicia lo que fue su verdugo sino el orgullo del cual Hannibal supo sacar provecho. Dicho esto, lo cierto es que este personaje me pareció entre los secundarios uno muy interesante porque fue él quien identificó que Hannibal era un prófugo y llegó a obtener sus huellas que era lo que querían realmente.
El Elfo Oscuro y la Diablesa de Sacred: Si bien el comandante Romata que lo reclutó es bastante pragmático, lo cierto es que, independientemente de lo que hiciera antes de desertar, el elfo oscuro de por sí tiene una herencia infame dado que de por sí, los elfos oscuros ya hicieron mucho daño a Ancaria llegando por ejemplo a esclavizar a los orcos y bien es conocido lo bárbaro de sus rituales. Del mismo modo la diablesa por el hecho de ser una diablesa es mal vista también aunque ambos dependiendo de la habilidad del jugador y a quien elija el jugador salvaran a Ancaria del demonio que invocó Saddar.

Eula Lawrence de Genshin Impact: Bien, este personaje lo conocí hace poco en una misión, pero realmente me resultó muy interesante siendo ella  el personaje que me dió la idea para el artículo. Eula Lawrence es una de las miembros más talentosas de la infame familia Lawrence (aunque ella ocupa un rol de bien legal y entró en la orden de los Caballeros de Favonius que son los protectores de Modstard), la cual en un pasado sometió a Mondstard a la servidumbre hasta que los Caballeros de Favonius los quitaron del poder. Con este lore explicado, ella si bien habla mucho de "vengarse", lo cierto es que ella cuida genuinamente de la orden en la que entró y se ve cómo más bien, conociendo su estatus actual de maldita en Mondstad, lo que hace para no estigmatizar a sus amigos por tener buena relación con ella es hablar de esas venganzas y cuanto odia a otros (cuando en realidad los ama). Es decir, ella miente tanto como habla, pero lo hace por el bienestar de sus amigos siendo conocedora del estigma que carga y aun así, ella protege y ama a Monstard siendo esta la ciudad que a grandes rasgos la desprecia. Es decir, hace lo mismo que Pedro Sanchez pero por los motivos contrarios.
Ezio Auditore: Este personaje también es otro ejemplo de herencia infame y lo curioso es que su familia no fue traidora a la república de Florencia, pero fue ejecutada igualmente (al menos sus miembros masculinos que residían en la ciudad menos él), razón por la cual se vió forzado a huir de la ciudad. Con esto puesto sobre la mesa, hay que decir que cuando Ezio obtiene la capa con el blasón de los Auditore, esta capa no le da un rango de inmunidad, sino que la ciudad donde esté (incluida Florencia) lo considera enemigo de la ciudad-estado. Con esto hablo solo del primer assassin's Creed donde sale el, pero me pareció un caso interesante y digno de mencionar porque realmente la familia tiene una herencia infame que no mereció, cosa que no se puede decir de los antepasados de Eula o Francesco de Pazzi que realmente aunque murieron siglos antes de la historia, si eran culpables de los crímenes que se les achacaba. 

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Palabras clave: herencia, infame, ficción

miércoles, 9 de marzo de 2022

5 datos macabros y perturbadores de videojuegos que no son de terror

 Hola gente. Hoy querría hablar de algunos datos macabros de videojuegos. No obstante, en esta ocasión no hablaré de videojuegos de terror o de tipo triller dado que si eso pasara, sería demasiado fácil.

    Algunos de estos datos son de dominio público, pero otros son menos conocidos a no ser que se lea el lore de estos videojuegos y eso es algo que personalmente me parece que da un toque oscuro a dichos videojuegos.

    Ahora bien, hay que decir que algunos videojuegos inicialmente pueden incluso ser dirigidos al público infantil por lo que aparte del aviso de spoiler del lore de los videojuegos, hay que avisar que es posible que arruine algunas infancias.

    Antes de empezar anuncio que en Amazon se vende merchandise del videojuego Honkai Impact 3rd que es uno de los videojuegos de los que hablaré y que desde luego, el videojuego por el lore que tiene así como su acción, los bosses y las cinemáticas, merece la pena ser jugado. Uno de estos juegos que desarrollan personajes femeninos sobre todo (todos los personajes que juegas menos uno serán mujeres y los personajes masculinos también resultan interesantes) con un buen lore sin ridiculizar a los masculinos (Que es el cáncer que infecta gran parte del cine actual) y a los cuales su orientación y su nacionalidad no son lo que los define sino algo más que los enriquezca.

Sin más que añadir, comienzo:

Datos macabros en Honkai Impact 3rd: Las divine Keys se usaron usando de base los cuerpos sin vida de los herrscher de otro mundo

Murata Himeko llevando la divine key del vacío

    En su momento hice un artículo dedicado a los honkai, pero si no lo habéis visto, os resumo con que los herrscher son humanos corroídos por la energía honkai que se han convertido en unos de los seres más poderosos entre los honkais. En el anterior mundo se asesinó a muchos de estos honkais convirtiéndolos después de asesinados en las divine keys (en concreto, se usó el núcleo de estos) que son objetos de un increíble poder. Estos artefactos, por razones que no diré, llegaron a lo que llamaré el mundo prime de Honkai Impact y hay usuarios que utilizan estos artefactos tales como la vieja sabrosa de Fu-Hua, el viejo sabroso de Kevin Kaslana, etc.

    Si eso no fuese lo bastante perturbador, daré una serie de datos que hacen que el juego sea más macabro:

  1.  Al menos una de esas Divine Keys, la Divine Key de la destrucción, se fabricó a partir del cuerpo sin vida de Murata Himeko del viejo mundo por lo que es posible que otras sean los cuerpos sin vida de otras personas que tal vez tengan una relación amistosa con los personajes del mundo prime.
  2. Murata Himeko usó la divine key del vacío para luchar contra la Herrscher del vacío (se desconoce quien era el hombre o la mujer que era herrscher del vacío en el viejo mundo) en la ya icónica cinemática de Final Lesson (que la verdad, esa cinemática es brutal).
  3. La personalidad de algunos herrschers (que no la personalidad de la persona que era inicialmente) queda en la Divine Key y de hecho, la personalidad del herrscher de la sentencia interactúa con Fu-Hua e incluso llegó a poseer su cuerpo.
  4. En el nuevo mundo hay herrschers que han logrado recuperar su personalidad o incluso obtener poderes de herrscher sin perderse, tales son el caso de Kiana Kaslana (K-423), Fu-Hua, Katsumi (clon de Yae Sakura), Raiden Mei, etc, por lo que en el viejo mundo mataron a personas redimibles y que no eran conscientes de lo que hicieron cuando los herrschers los poseyeron (dicho esto, los herrschers del viejo mundo hicieron unos genocidios horrorosos y por ejemplo, la Herrscher Murata Himeko, la de la llama, masacró la población de los países del viejo mundo que básicamente acababan en -stan tales como Kazajistán aunque eso puedo dejarlo apartado porque realmente eso está fuera del universo prime de Honkai impact).

Dato macabro: Los soldados del Zelda de Super Nintendo están embrujados

Parte en donde Link se encuentra con un soldado que no ataca en Zelda de Super Nintendo.
    Este caso ya lo dio a conocer Muzska (ojalá regrese si no a Yotube, a otra plataforma, aunque no lo creo). El caso de este Zelda es que para rescatar a la princesa, tienes que matar a los soldados que se han adueñado del castillo... No obstante, resulta que esos soldados son los del castillo que son víctimas de un control mental. Más adelante para añadir la cereza sobre el pastel, te dicen que si matas a la fuente del mal, los soldados recuperarán la normalidad por lo que, de esto sacamos que el control mental es reversible.


    Dicho de otro modo, hasta ahora has estado matando (en muchos sitios es obligatorio) no a villanos que hacen el mal de forma consciente, sino a las víctimas del verdadero villano.

Dato macabro: bastantes pokemon según qué dice su Pokedex

Persian en el anime Pokemon (Se huele que Oak va a recibir un arreglo facial) Según las Pokedex de los videojuegos, se dice que es un pokemon vanidoso, sádico, vengativo y malicioso.
Dentro del mundo Pokemon hay bastantes entradas de la Pokedex bastante macabras y por ejemplo, se puede hablar de Drifloon que es un depredador que según la pokedex, dentro tiene almas de personas y pokemon y ha intentado secuestrar niños (presumiblemente para consumir sus almas), Cubone que según se dice, lleva el cráneo de su madre y sus llantos atraen a sus depredadores, Gyarados cuya pokedex dice que arrasa ciudades de un ataque, Banette que dicen que es una muñeca poseída desechada que quiere vengarse de quien la desechó, Persian y Ninetales tanto Alola como el normal que dicen abiertamente que son maliciosos, vengativos y sádicos (imagino que además Persian es depredador de Cubone) Phanthump que es el espíritu de un niño que se perdió en el bosque, Froslass que básicamente está basado en la leyenda de las Yuki Onnas o mujeres de nieve, etc. Dejaré que veais la pokedex de cada pokemon y saquéis vuestras conclusiones.

Hay un calamar gigante en las ruinas de Venecia que intentará comerte

Calamar gigante nadando junto a Ezio
Este dato es muy interesante como easter egg a la par que macabro. Resulta que hay un calamar gigante en una de las catacumbas que exploras en Venecia al que, para desbloquearlo como tienes que mirar al agua y si insistes. El animal aparece como una cinemática y si insistes, este intentará atraparte. Dicho de otra forma, potencialmente tu personaje ha estado mientras nadaba por las ruinas (tened en cuenta que es necesario nadar en ciertos momentos por las ruinas) en peligro de muerte y aún peor. Otros depredadores y esto incluye a tiburones o hienas matan a sus presas antes de comérselas, (aun con su fama de comerse vivas a sus presas, las hienas las evisceran que da una muerte más lenta que los felinos, pero una muerte a fin de cuentas) pero el calamar gigante te tritura y te despedaza y come trozos de ti mientras estás vivo. Lástima que no fuera un enemigo contra el que luchar en la saga porque sería muy bueno por su tinte aterrador.

    Ahora preguntaré: ¿Qué datos macabros conocéis de videojuegos que no sean de terror? ¿Os gustarían más artículos del estilo? Espero vuestras respuestas en los comentarios.

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Palabras clave: datos, macabros, videojuegos

jueves, 3 de marzo de 2022

Prisoner Of Ice (La Llamada de Cthulhu)

    Hola gente. Hoy me siento algo lovecraftniano por lo que creo que es un momento tan bueno como cualquier otro para hacer una crítica de otro juego retro. En este caso, haré una crítica a Prisoner Of Ice, juego que pertenece a la mitología lovecraftniana y que pertenece a mi infancia y se desarrolla 2 años antes de que estallara WWII por lo que diré que es una aventura gráfica de los años 90 y, por lo tanto, se puede considerar un juego retro.

Antes de empezar, informaré que Prisoner Of Ice se puede conseguir en Steam y desde luego por la tensión que sabe generar, merece ser comprado.

    En Prisoner Of Ice manejamos a un tal Ryan que es un hombre que, al servicio de EEUU, supervisa la toma de unas cajas misteriosas por parte de un submarino británico. No obstante, el submarino recibe un impacto de cargas de profundidad de un acorazado alemán y para empeorar las sosas, algo se libera de una de las cajas. Algo que no es humano y tiene hambre de carne humana. A partir de este punto, Ryan tendrá que hacer frente a monstruos lovecraftnianos y a NAZIs mientras tiene que lidiar con asuntos internos de la corona británica mientras viaja por el mundo para resolver su pasado.

Como siempre, hablaré de lo mejor y lo peor de Prisoner Of Ice.

Lo mejor de Prisoner Of Ice

  • Toda la mitología de los prisioneros de los hielos, los grandes ancianos, Cthulhu y Nyarlathotep en lo personal me encantó. De hecho, en un texto que leen, según ese lore, los prisioneros de los hielos si bien son antagonistas claramente, fueron esclavos que lucharon y perdieron contra los Grandes Ancianos siendo condenados a ser prisioneros en la Antártida por lo que si bien son especies hostiles, sus enemigos naturales son incluso peores que ellos (Los Grandes Ancianos se pueden interpretar como dioses lovecraftnianos).
  • Dietrich como antagonista es genial. Aparenta ser un general NAZI loco, pero resulta ser mucho más. En serio, este personaje es la hostia.
  • Existen giros de guion bastante locos (Plot Twitch)... No quiero entrar en detalles porque sería un spoiler masivo, por lo que mejor lo dejo que los descubráis
  • Por lo que sé, hay personajes de anteriores entregas como John Parker o el hechicero Narachamus y he de decir que el segundo sigue siendo villanesco y busca ejecutar distintos planes en búsqueda del mismo objetivo y el priimero no es un fanservice, sino que es un personaje clave en Prisoner Of Ice.
  • Existe gran variedad de villanos y antagonistas (aunque realmente considero que todos los antagonistas son villanos en este título) los cuales no necesariamente comparten los mismos objetivos. Así, el espía, Narackamous y Dietrich si pueden buscar lo mismo, pero no comparten objetivos por ejemplo con los NAZIs aunque estén infiltrados entre ellos.
  • Sé que es un poco cliché, pero en cierto momento tienes que buscar a un espía... ya veréis quien era.
  • El que tenga más de un final personalmente me gusta siendo un final que no se sabe si es bueno o malo y otro que es malo para el protagonista.
  • Ya dejan claro que los prisioneros como antagonistas titular no son los seres más poderosos. Dicho esto, sus habilidades son brutales teniendo garras, tentáculos (como buen monstruo lovecraftniano) y la capacidad de poseer a seres humanos, pero tienen serias limitaciones las cuales se molestan en sembrar por el lore y que posteriormente los protagonistas se molestan en utilizar.
  • Fuera de cualquier coña, el videojuego con los prisioneros sabe generar tensión. Algo de lo que tendría que tomar nota Hollywood ahora con sus películas de triller y terror

Lo peor de Prisoner Of Ice

  • El juego a nivel gráfico podemos decir que flaquea algo.
  • Digamos que con un plot twitch, la relación entre Ryan y Diane es cuanto menos perturbadora.
  • No me cuadra una cosa con respecto a una deidad que aparece y es que a quien quiere utilizar por lo que a este respecta es poco más que un insecto. Pondré un ejemplo: Es como si un elefante pidiera ayuda a una mantis para matar hormigas corta hojas.
  • Ryan tiene alguna que otra americanada típica. No del tipo fliparse, sino del tipo ser un metomentodo.
  • ¡Hay potingues verdes! ¡El color del cutrerío! (Sí, he hecho una referencia a El Canal Random, pero dejadme hacerla)
  • Considero muy conveniente que un personaje sepa los trapos sucios del espía, pero no informara a sus superiores y, en su lugar, ayuda a alguien que no le cae bien.
  • El aspecto y algo de la personalidad de Dietrich es demasiado tópico. ¿Un villano con monóculo que se tira el discurso y para rematar, con un uniforme NAZI? Creo que le faltan unas risas malvadas y un puro en mi opinión.
  • Existen momentos de La Paradoja del Abuelo por más que luego digan "Lo que así fue así será".
  • Muy conveniente que en el futuro Ryan descubra su identidad por una placa en una base NAZI del futuro ¿Cómo llegó allí esa placa?
  • Si reconoces que alguien es un peligro para tus planes y estás completamente corrupto ¿Por qué no lo matas en el mismo momento en el que te corrompes?. Lo peor es que él mismo dice "lo que tenía que haber hecho".
  • No sé hasta qué punto los NAZIs aceptarían trabajar con un indio que es de una "raza inferior" y sí, puedo entenderlo de Dietrich, pero ¿Otros Nazis que encima están en los campos de concentración? No lo sé, Rick.
  • ¿Por qué demonios Ryan cuando "se hace pasar por turista" lleva uniforme? A ver, macho, vas a Buenos Aires, no sé allí o en esa época, pero en España los estadounidenses, británicos o alemanes van con manga corta, color de piel rojo cangrejo cocido y la cosa más depravada que ha podido inventar el ser humano... Las sandalias con calcetines (y con esto, me he ganado una funa como una catedral).
A continuación hablaré de algunos personajes:
Ryan: Es un joven soldado que trabaja para EEUU y que desconoce mucho de su pasado que se ve envuelto de lleno en la mitología de lovecraft. Es el personaje que manejaremos en esta entrega siendo alguien misterioso en muchos sentidos.
Diane Parker: Es la hija de Howard Parker, un hombre experto en ocultismo que décadas antes anuló una secta que buscaba el regreso de los grandes ancianos y que junto a Ryan, busca a su padre.
Dietrich: Puedo decir que no es quien dice ser. Dicho esto, es un villano bastante tópico como podéis ver y su objetivo es traer de regreso a Los Grandes Ancianos

Narackamous: Es un indio malo malísimo que al verse frustrado en el anterior intento de traer a Los Grandes Ancianos, decide intentarlo de nuevo unas décadas después haciendo una alianza con Dietrich y creando una nueva secta.

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Palabras clave: prisoner of ice, videojuego, aventura gráfica, la llamada de cthulhu

martes, 1 de marzo de 2022

Goblin Slayer: Goblin Crown

 Hola gente. Hoy querría hablar de la película Goblin Slayer: Goblin Crown, película más que recomendable y que se puede ver en Youtube.

    Antes de empezar, si queréis comprar la película (que merece la pena ser comprado por la buena calidad del anime), dejaré un enlace a Amazon dado que como digo, este anime en mi opinión es muy bueno.

    Goblin Slayer: Goblin Crown transcurre en eventos posteriores a la primera temporada de la serie y en ella, la doncella de la espada pide al grupo de Goblin Slayer que salve de unos goblins a una aventurera que pertenece a la nobleza y que ella sospecha que fue capturada por los goblins por lo que el grupo de Goblin Slayer tiene que ir a unas tierras inhóspitas con un clima helado para rescatarla.

    No obstante en sus pesquisas se enteran de que entre el gurpo de goblins existe un goblin de una clase especial que reza al dios de la sabiduría y el engaño y experto en el uso de la espada pudiendo obrar milagros: Un paladín goblin.

    Para empeorar las cosas, la chica rescatada además de recibir el tratamiento que suelen hacer los goblins a las mujeres (no la muerte, pero si algo muy repulsivo que hace que los goblins sean más despreciables que las ratas de la vida real) recibió una marca en la nuca con el símbolo del Dios del Conocimiento, lo que dejará claro que es o un sacrificio o algo igual de malo o peor.

Como siempre, diré lo mejor y lo peor de Goblin Slayer: Goblin Crown:

Lo mejor de Goblin Slayer: Goblin Crown

  • Los goblins como antagonistas siguen estando a la altura. Como dije, no son criaturas fuertes, pero si son crueles y expertos en guerrillas por lo que si un grupo no está preparado aun teniendo un rango decente o incluso bueno pueden acabar de la peor manera.
  • Esta película muestra que incluso Cortabarbas o la elfa pueden equivocarse o subestimar a sus enemigos y eso es algo que me gusta porque les da un toque humano.
  • La película ha mostrado una reacción igual de potente para las víctimas de lo que hacen los goblins. En este caso, la víctima ataca a quienes hicieron eso en contraste con La Doncella de la Espada que básicamente terminó aterrada por culpa de lo que hicieron los goblins.
  • Me gusta ver cómo evolucionan los personajes. En esta película el enano y la elfa no se tiran puyas y se aprecian y la sacerdotisa tiene picardía cosa que se vio cuando usó el báculo para pelear. Del mismo modo en esta ocasión Goblin Slayer subestimó a los goblins y muestra cómo estos aprenden.
  • Siguiendo con el hilo justo antes mencionado... es un placer culpable pero todo lo que sea crear un trauma a la elfa y que se baje de lo altanera que es me parece OK.
  • El anime no se corta a la hora de mostrar lo que hacen los góblins o cómo Orcbolt (junto con Cortabarbas, y Goblin Slayer, uno de los motes que recibe el protagonista titular) trabaja para exterminarlos.

Lo peor de Goblin Slayer: Goblin Crown

  • Y la sacerdotisa decía que es una carga. Lo siento, pero el premio a inútil de la franquicia es para la noble. He de decir que no me gustó que Goblin Slayer dejara a la noble acompañarlos. Sabe lo que los goblins hacen con las mujeres en particular y que no pocas acaban muertas por dentro después de eso. Es obvio que con lo que hacen, sus víctimas se trastornen no me parece acorde al personaje dejar ir con el grupo a una mujer víctima de estos seres... al menos hasta que pueda mantener fría la cabeza.
  • También tiene los defectos de la serie. Por lo que dejaré enlace al artículo remake que hice de Goblin Slayer.

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palabras clave: goblin slayer, goblin crown, serie, anime, fantasía oscura

Crítica a Manwha: La Villana Vive 2 Veces

 Hola gente. Hoy quería hablar de un manwha dado que en Youtube están apareciendo canales de este estilo, los cuales si bien tienen muchas o...