viernes, 29 de julio de 2022

Lugares y emplazamientos de ficción: La ciudad de Mondstadt (Genshin Impact)

 Hola gente. Hoy querría hablar de la ciudad de Mondstadt de Genshin Impact, capital de la región del mismo nombre y la primera capital del continente de Teyvat que el jugador visita.

Antes de empezar, hay que decir que existen dos ciudades de Mondstadt dado que hará 700  años ocurrió un desastre que barrió a la antigua mondstadt y que hizo que la ciudad quedara barrida por vientos huracanados convirtiéndose en la guarida y lugar de descanso de Dvalin, el patrón de la ciudad el cual por un lavado mental se ha convertido en el hostil Stormterror. Dicho esto, creo que lo mejor a nivel Mondstadt es que aunque analice la ciudad "nueva" en sí, lo que haré será hablar de la historia tanto de la antigua Mondstadt como de la nueva.

Antes de empezar, anunciaré que Amazon vende esta pulsera la cual puede ser personalizada con los símbolos de las 7 visiones así como sus correspondientes visiones.

Con esto dicho, empezaré hablando de la ciudad.

Ciudad de Mondstadt

    Situada al norte de la región de Teyvat, Mondstard es la capital de la región del mismo nombre y representación de la libertad, algo que incluso se puede ver marcado en la historia del lugar y es una ciudad que está situada en la isla más grande del Lago de la Sidra.

    La estética de Mondstard es de tipo europeo y si bien está situada en un lugar con buena cobertura estratégica, sus habitantes, dada su historia pasada mantienen una ciudad fuertemente fortificada con grandes murallas en su exterior y es el lugar de residencia de los arcontes anemo (Es decir, de aire). 

    Si bien las leyendas de Dvalin siguen vigentes y hablan del dragón heroico que salvó a sus habitantes rajando el cuello de Durin con gran respeto dado que la antigua Mondstadt si bien quedó destruida, sus habitantes lograron sobrevivir gracias a este dragón, temen al monstruoso dragón stormterror (que resulta que es Dvalin). La razón de que todavía se tema al dragón fue que para mantener el nombre de Dvalin inmaculado, los caballeros de Favonius y personas patriotas de la ciudad se inventaron el nombre stormterror, aunque el precio que pagó el dragón es que no podía regresar a la ciudad al menos durante una generación. Dicho esto, el dragón sigue velando por los habitantes de la capital de la libertad.

Historia de Mondstadt

    Aunque realmente no se puede entender la historia de la ciudad actual sin hablar de la antigua, se puede quedar uno con el hecho de que Mondstadt fue fundada durante la era de los aristócratas. En ese tiempo nació un dragón llamado Dvalin, (los dragones son seres los cuales según lore de Genshin Impact son capaces de rivalizar con los dioses en poder, siendo en muchos sentidos antítesis de los dioses), pero lejos de luchar con el arconte que era su antítesis (Barbatos), dado su naturaleza curiosa, generalmente no agresiva al final la ciudad lo adoptó gracias al propio Barbatos con quien entabló amistad convirtiéndose en uno de los guardianes de Mondstadt (podría citar cosas de Decarabian y su enemistad con Andrius aun siendo uno de los guardianes de la ciudad, pero eso lo reservo para cuando hable de la región).

    En el periodo aristocrático Tardío, el clan Lawrnce terminó convirtiéndose en el clan más dominante de la ciudad, pero estos pasaron de ser gente que se preocupaba por el pueblo a ser un clan corrupto que sumió a la ciudad en la miseria y decadencia negando la ciudad al desconocimiento de su historia pasada y anulando de cualquier forma posible cualquier atismo de disidencia (más o menos como muchos políticos... preguntaré ¿Os suena eso?) terminando esclavizando y atormentando a la gente común usando una herramienta llamada "Los caballeros iluminados por la luz".

    Eberhart fue una figura clave para marcar el principio del fin de la hegemonía Lawrance sobre Mondstard. Este era un hijo bastardo de la familia Lawrance, pero logró engañar a Parsifal para tomar el camino de la antigua aristocracia y lo transformó en un "Robbin Hood" al cual Eberhart finalmente lo denunció logrando así que su hermano fuera un fugitivo y alejándolo del derecho sucesorio de la familia Lawrance. No obstante, Parsifal en su condición de fugitivo conspiró para derrocar al gobierno de los aristócratas e incluso se estuvo entrenando con el fin de lograr tal meta, puesto que aun con todo lo corruptos que eran la aristocracia en general y los Lawrance en particular, también lograron acumular mucho poder.

    Hará mil años, las tropas ambulantes entre quienes se encontraba Kreudleid, un rechazado del clan Lawrance, llegaron a Mondstadt antiguo con el objetivo de derrocar a la aristocracia y a los Lawrance, pero fracasaron y los que no fueron asesinados fueron convertidos en esclavos.

    Venessa inicia una rebelión contra el clan Lawrance y los aristócratas y gracias a la intervención de Parsifal así como el arconte Barbatos que despertó al escuchar los gritos de las víctimas de la tiranía Lawrance, la rebelión de Venessa dio sus frutos derrocando a los aristócratas a los cuales mandó al exilio y dejando en la ciudad solo a aquellos que se mostraron incorruptos. Tras lo cual, Venessa creó a la óden de los caballeros de Favonius siendo la primera Caballero de Diente de León y Gran Maestre. También restaura la iglesia de Favonius con el fin de evitar que otros tiranos se alcen en la ciudad

    Dvalin nace. Este es un dragón, una criatura que según lore, tiene un poder a la altura de poder luchar con los dioses, pero por su naturaleza curiosa y no agresiva así como por el hecho de que el arconte Venti que era la encarnación de Barbatos en esta generación no era malévolo, hacen amistad.

    Venessa establece una orden de protectores de la ciudad conocida como Los Cuatro Vientos representados por el dragón, el lobo, el halcón y el león. Dvalin es el dragón y Andrius el lobo por lo que Venessa toma la responsabilidad de ser a la vez el león y el halcón (títulos que le vienen bien dado que Venessa era muy vigilante del bienestar de Mondstard y era el león que derroco a los Lawrance).

    Venessa es elegida por los dioses y asciende a Celestia. Un enorme roble se forma en el lugar donde ascendió Venessa (este es un lugar sagrado para los descendientes de Venessa y donde el Arconte Venti se purifica).

    En los eventos del Cataclismo hace 500 años, Durin, un dragón cuyo objetivo era combatir con los monstruos de Mondstadt es corrompido por Gold por lo que busca destruir la ciudad. Venti en respuesta llamó a Dvalin quien combatió con el dragón corrupto y terminó arrancándole el cuello de un mordisco. No obstante, Durin logró infectar con el veneno de Gold a Dvalin por lo que este se sumió en una hibernación. También se especula que Durin justo antes de que Dvalin le asestara el golpe final recuperó parte de su antiguo yo (Madre Mía, esto me recordó la hostia a La Plaga de la Locura de Primal). No obstante, si bien Gold no logró su cometido (aniquilar a los habitantes de Mondstadt), la ciudad quedó destruída por lo que los habitantes se vieron forzados a mudarse a El Lago de la Sidra fundando de nuevo Mondstadt.

    Rosalyne Chuzchka, una mujer de legendaria belleza con un pasado envuelto en tinieblas excepto por el hecho de  con una visión de fuego y su gusto por cantar, pierde a su marido. Por ese dolor utilizó el arte del fuego líquido para transformar su cuerpo en un ente incandescente, lo cual la convirtió en una vengadora poderosa, pero pagó el precio de que ahora también sentía dolor continuo y se ganó el temor de todos recibiendo el sobrenombre de La Bruja Carmesí de las Llamas. Su dolor físico desapareció cuando juró lealtad a los fatui que le otorgaron el engaño del hielo alibiándole el dolor físico y transformándola en una poderosa criomante que pasaría a llamarse La Signora convirtiéndose así en una traidora a Mondstadt. Su poder sobre las llamas iría disminuyendo y cambiaría su título si se le rompe el sello a "Bruja Carmesí de las Ascuas"

    Aether ó Lumine (según cual de los hermanos elija el jugador) despierta luego de ser transportado por la diosa con la que luchan. Empieza viajando con Dainsleif, el Buscador de La Verdad, pero termina enemistándose con él y asume el manto del liderazgo de la Órden del Abismo (que entre los monstruos, son enemigos acérrimos de las naciones de Teyvat, eso incluye Mondstadt).

    Hace 400 años, Jacob Musk escribe un libro "Las Costumbres Culturales del reino del Viento".

    En historia reciente, una estatua del arconte Anemo fue secuestrada por la Órden del Abismo. A pesar de que se buscó, nunca apareció y ahora es una estatua profanada.

    Hace 40 años, el abuelo de Amber fue con una expedición a Mondstadt, pero el grupo de mercenarios con el que estaba (nativos de Lyume) fué atracado por ladrones de tesoros sobreviviendo solo él. En agradecimiento porque fue cuidado por los Caballeros de Favonius, este creó el cuerpo de exploradores arqueros al cual pertenece la propia Amber (su nieta).

    Seamus Pegg, el famoso explorador que se unió a la iglesia de Favonius ascendiendo a Cardenal, se enamora de Frederica Gunnhildr, del clan Gunnhildr y descendiente de Venessa. Fruto de esa unión nacen Jean hace 25 años y Barbara hace 15. No obstante, se pelean y se separan quedándose Frederica con Jean y Seamus con Barbara.

    Hace 12 años Diluc, a sus 10 años recibe su visión.

    Frederica entrena a Jean de tal manera que ella se convierte en una adicta al trabajo obsesionada por el deber.

    Eula Lawrance, descendiente de la infame familia Lawrance entra en los Caballeros de Favonius donde asciende por méritos a líder de los exploradores a pesar de las discrepancias de la propia familia Lawrance (ganándose el rechazo de la familia) y de algunos de los caballeros de Favonius. De cara al público, ella "busca vengarse de los caballeros de favonius por difamar el nombre de su familia", la realidad es que como es un pedazo de pan, lo que busca es limar asperezas entre los Lawrance y Mondstadt en general y los Caballeros de Favonius en particular así como limpiar el nombre de su familia (como curiosidad, si bien actualmente las tiendas aceptan a Eula como cliente, antes las tiendas rechazaban vender a Eula comida por lo que Eula se vió en el pasado forzada a cocinar y cazar ella misma).

    Jean recibe su visión tras descubrir y desmontar un complot contra los Caballeros de Favonius cercenando las partes corruptas de la orden.

    3 años antes de los eventos Alice, la gran hechicera aventurera e inepta madre de Klee deja a Klee al cuidado de Jean, la cual se convierte en una mejor figura materna para la niña que en un futuro no muy lejano "renovará" de forma explosiva muchos edificios de Mondstadt. Si bien criar a una niña tan hiperactiva y "obsesionada por explotar cosas" es difícil, hay que decir que Jean lo hace bastante bien dado que cuando castiga a Klee, esta admite que se merece esos castigos (que por lo obsesa de las explosiones que es, es un milagro que no matara a nadie. Es como el adolescente de Carnosaur 2 pero en versión niña y por cierto, dejaré un enlace para el video resumen que hizo Agujeros de Guión de esa película).

Habitantes de Mondstadt

Para hacer esta categoría dividiré a sus habitantes en 2 categorías que serán humanos (así como el arconte local) y no humanos racionales (Que Mondstard tiene 2 criaturas a las que puede llamar aliados siendo estas el lobo Andrius y el dragón Dvalin) y dentro de los humanos, se pueden clasificar sus habitantes a su vez en nativos, descendientes de extranjeros y extranjeros. También dado que no terminaría nunca, he decidido incluir solo algunos de los PJs entre los humanos de la ciudad o ligados a la misma Dicho esto, comenzaré

Animales inteligentes ligados o que viven en Mondstadt:

Dvalin: También conocido como Stormterror, el Antiguo Monarca del Cielo, Dragón del Este o El Huracán Aullante de Mondstadt es uno de los protectores de la ciudad. Un enorme dragón con 6 alas y emplumado que utiliza como arma el elemental anemo expulsando un aliento huracanado y siendo capaz de convocar tempestades con las alas. Dvalin es un dragón inteligente, empático y sensible. Dicho esto, si bien el nombre Dvalin quedó impoluto, por el veneno de su contraparte Durin y las manipulaciones de La Órden del Abismo, Dvalin quedó mancillado en su figura. Dicho esto es muy servicial y tras su derrota en la que se recuperó del lavado mental, este transporta de buena gana a otros personajes. 

Andrius: De los protectores de Mondstard, el dominador de los lobos es sin duda el ser más arisco a la ciudad y sus habitantes. Dicho esto, parece ser un ser muy honorable y que admira la fuerza y la honestidad y si bien tenía mala relación con un antiguo arconte de Barbatos, su relación con Venti, la actual encarnación de Barbatos es buena. Con todo esto dicho, Lupus Boreas, El Rey Lobo del Norte o El Señor de los Lobos es un protector de la ciudad y está muy ligado a Mondstadt.

Humanos habitantes de Mondstadt

Nativos de Mondstadt:

Eula Lawrance: Si bien durante mucho tiempo sufrió acoso en forma de vacío por parte de muchos ciudadanos de Mondstadt por lo que hicieron sus antepasados de hace 1000 años, ella es muy extricta y ama Mondstadt con todo su corazón. Criada en cosumbres aaristocráticas, es muy buena peleadora mano a mano y diestra en el uso del mandoble. Es la Capitana de los Exploradores de los Caballeros de Favonius. Dicho esto, cuando Eula hace un amigo por temor a que reciba el vacío de los ciudadanos más rencorosos (y subnormales) de Mondstadt, ella para evitar que ese amigo o esa amiga reciba acoso dice que "es su enemigo jurado".
Jean Gunnhildr: Es la hija de Frederica y actual líder de los Caballeros de Favonius entre otros muchos títulos. Ella heredó el manto de liderazgo de los caballeros y se ganó por mérito propio su visión anemo al descubrir y cortar los brazos putrefactos de los Caballeros de Favonius. Es lo que se conoce en inglés como una workaholica, es decir una adicta al trabajo

Diluc Ragnvindr: Dueño del Viñedo del Amanecer, este personaje fue el caballero de Favonius más jóven en lograr un rango. No obstante, tras ciertos eventos Diluc dimitió como caballero.y ahora trabaja como un héroe e investigador al margen de la ley (algo así como El Zorro).

Sacarosa: Es una alquimista aprendiz de Albedo. No obstante, ella está más interesada no en crear vida, sino en mejorarla.

Lisa Minci: Es una joven genio que por temor a su propio poder abandonó sus estudios en la magia iniciados en la Academia Sumeru por temor al potencial que tenía para la misma (es considerada la estudiante más prometedora en 200 años). Dicho esto, Lisa destaca por ser una bibliotecaria muy eficiente en su trabajo, pero también una sádica y sobre todo, una perezosa 

Barbara Pegg: Es la hermana de Jean que heredó el apellido de su padre. A diferencia de la extricta Jean, esta es algo más despreocupada aun siendo la diácona de la iglesia de Mondstadt. Tiene de afición cantar y si bien inicialmente a la gente de Mondstadt no le gustaba su estilo de música, su personalidad alegre ha hecho que perciban su estilo musical como una bendición. 

Klee: Hija de Alice, esta niña es la t3rr0r1st4 preferida por todos. Suele ser castigada por Jean por la obsesión que tiene por los artefactos explosivos capaces de derribar edificios y matar monstruos.

Descendientes de foráneos:

Diona: Es una chica gato bendecida por hadas en la maestría curinaria así como la hija de Draff, un cazador de una aldea próxima.
Amber: Es descendiente de un antiguo mercenario de Lyume que se integró en Mondstadt. Ella espera estar a la altura de su padre.

Foráneos

Kaeya: Es descendiente de unos extranjeros que tramaban un complot contra Mondstadt y fue criado por la familia de Diluc. No obstante, este por quienes le criaron dio la espalda al complot y se unió a Los Caballeros de Favonius siendo Capitán de Caballería

Mona Megustus: En la historia del juego, es la alumna gamberra de una legendaria alquimista que según dice, vino a Mondstadt para desafiar a la hija de Alice dado que Alice y su maestra eran del mismo aquelarre y amigas- rivales. La realidad es que vino a la Ciudad de la Libertad escapando de su maestra después de su última gamberrada Es muy tsundere y más pobre que las ratas por lo que no es raro que El Viajero o Lisa (Aun no perteneciendo al aquelarre) paguen sus deudas.

Fischl: Es una viajera de otro mundo por lo que cuesta entender para los habitantes de Mondstadt su forma de hablar.

Aether o Lumine (según elección del jugador) teniendo el chico de nombre verdadero Aether y la chica Lumine

Traidores a la nación de Mondstadt

La Signora, nombre en clave de Rosalyne. Una mujer claramente sobervia, iracunda y despiadada. Dicho esto, la sobervia que tiene La Signora está más que justificada
Schubert Lawrance: Otro personaje vendido a los Fatui, como La Signora solo que en una época mucho más reciente. Este traicionó Mondstadt bajo la promesa de los fatui de que la ciudad regresara a "la época de explendor de los Lawrannce", es decir, cuando la familia acumuló más poder llegando a ser absoluto, pero también se hizo absolutamente corrupta. En cuanto a personalidad, es lo contrario a su sobrina Eula en muchos sentidos siendo este sobervio, arrogante y egocéntrico. Dicho esto, esta persona demuestra ser algo ingenua en muchos sentidos y está dispuesto a "dar segundas oportunidades"


Lugares de interés

Monsdtadt tiene bastantes lugares de interés a nivel de jugador o a nivel de su importancia como centro neurálgico o histórico para la ciudad. Destacan:
La catedral de Mondstadt. De un estilo que en equivalencia real sería gótico es uno de los edificios más importantes de la ciudad. Símbolo del poder de la ciudad y de la libertad tanto religiosa como de ideas de la ciudad.

La sede de los Caballeros de Favonius: Dado que estos son el cuerpo principal de protección de la ciudad y que Jean y sus antepasados han realizado un trabajo titánico por acumular poder y negar la posibilidad de corrupción de la órden, esta goza de mucho prestigio entre los habitantes de la ciudad.

La estatua del Arconte Barbatos: Representa a la deidad a la cual rezan la mayoría de los habitantes de la ciudad por lo que entre eso y el hecho de estar situada en pleno corazón de la plaza central de la ciudad, esta demuestra la gran importancia para los habitantes de la ciudad.

La Biblioteca: es el centro del conocimiento el cual está vigilado por Lisa (que se pone hecha un basilisco y en plan "el gato que atrapó al ratón... ella es el gato y el ratón es el pobre desgraciado que daño el libro" si uno de los libros que atesora la biblioteca está mínimamente dañado) atesora libros que son auténticas reliquias previas al Cataclismo (que es una de las razones por las que Lisa los vigila con tanto ahinco). Dicha biblioteca se situa dado su enorme valor en cuanto a conocimientos en la sede de los Caballeros de Favonius.

    Taberna El Buen Cazador: Dirigida por Sara, una PNJ que es nativa de Mondstadt y amiga de Eula (gracias a Amber) es una taberna con una dueña amable que también hace entregas a domicilio.

El Aquelarre de Mona: Es un edificio que alquiló Mona reciéntemente con el objetivo de hacer su búsqueda en la ciudad (y ya de paso, huir de la furia de su maestra) Dicho esto, el aquelarre está en problemas financieros porque básicamente Mona es una gilipollas pero como es amable, personajes como Lisa o El Viajero pagan sus deudas con el propietario.

Taberna El Obsequio del Ángel: Es la taberna que tiene Diluc en la ciudad (fuera de la ciudad, el también es dueño del Viñedo del Amanecer). 

Trivia

  • Mondstadt proviene del aleman y significa Ciudad de la Luna. Además su forma de construcción se basa en la arquitectura alemana
  • Algunos de los personajes tienen nombres o títulos en alemán como Klee que significa Trébol o Diona que significa descendiente gatuno.
  • El festival principal de la ciudad, Windblume, se traduce como Flor de viento en alemán. Además la flor típica de la ciudad es el diente de león
 

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Palabras clave: videojuegos, genshin impact, lugares, mondstadt

martes, 19 de julio de 2022

Héroes y anti héroes maquiavélicos

    Hola gente. Hoy quería hablar a partir del libro de Andoni Garrido de un tema interesante. El cine de los cuperhéroes está en auge. Hombres y mujeres de "moral intachable" que salvan el mundo derrotando al villano de turno. No obstante, el cine de superhéroes no siempre muestra lo que muestran en los cómics y realmente en este mundillo no todo es blanco y negro. Hay escalas de grises habiendo superhéroes que no dudan en "tomar el camino duro" llegando a cometer actos crueles en nombre de un bien mayor. Por ello, estos héroes y anti héroes son muy maquiavelicos.

    Antes de seguir hay que decir que algunos de los personajes que citaré no son anti héroes y no es raro que cite un personaje considerado héroe que realmente es muy maquiavélico.

    Antes de continuar, anunciaré que Disney + emite episodios de animación de Marvel entre los que incluyen grandes series como Los 4 Fantásticos, X-Men o Hulk de los 90 o si te gustan cosas más contemporáneas, puedes optar por X-Men evolution, Los Vengadores,...

    Sin más que añadir, comienzo.

Magneto de X-Men: La Era de Apocalipsis

    Empezaré con un ejemplo bastante ambiguo dado que según sus propias palabras, en cualquier otro momento este personaje hubiera sido villano (de hecho en casi todos los universos de Marvel es o villano o según cómo amanezca, héroe o villano) y este es Magneto.

    En La Era de Apocalipsis, realmente en el mejor de los casos los personajes son anti héroes, pero Magneto ha demostrado ser un personaje que, si bien lucha por la supervivencia del Homo Sapiens y la coexitencia del homo sapiens y el homo superior, cargando sobre sus hombros el sueño de Xavier, es un personaje con ningún resquicio de piedad a sus retractores y nada tolerante a que le lleven la contraria. Un ejemplo de eso es cuando Mistica no quería ir a la Tierra Salvaje, pero Magneto la coaccionó diciendo que o hacía lo que decía él o si no se filtraría a Apocalipsis donde está Mística (el cual es enemigo del propio Magneto y de Mística y el gran villano a abatir).

Charles Xavier

    Hablando de mutantes de los X-Men, sigo con Xavier, el famoso mentor de la Tierra 616 y otras tierras y series de los mutantes de los X-Men. Xavier ha mantenido una imagen de un personaje muy magnánimo y sus ideales de coexistencia de humanos y mutantes hacen que sea muy apreciado entre los metahumanos.

    Dicho esto, Xavier a diferencia de Magneto de La Era de Apocalipsis, que es un personaje que está enzarzado en una guerra que está perdiendo ha demostrado en cualquier realidad relativamente tranquila que es un cabrón de tres pares de cojones. Muy manipulador y maquiavélico. En favor de este tipo de personajes (en especial Xavier) hay que decir que son muy pragmáticos, pero también hay que decir que son manipuladores y traicioneros.

    No me meteré en todos los detalles de cosas que ha hecho este mentor, pero si daré de ejemplo que para "redimir" a Pícara, este utilizó la herramienta de la coacción contra ella, dado que ella acudió al instituto Xavier buscando ayuda de este y hay que decir que Mística, aun siendo una maestra de la manipulación y que tiene poderes basados en el engaño ha sido una víctima recurrente de Xavier. Si queréis más información de hasta qué punto este personaje es maquiavélico (y un personaje al que nadie con sentido común daría la mano), dejo este artículo de Zona Negativa donde se entra en más profundidad de los pecados de Xavier.

Reed Richards de Los 4 Fantásticos

    Ahora me toca hablar de otro de los héroes considerados como "héroes puros" y en este caso hablo de Reed Richards, uno de los personajes que en los 80 y 90 han mantenido un rol de héroe. Dicho esto, Reed es de lejos uno de los personajes más manipuladores de Marvel. Más allá de que manipule a su rival, lo cierto es que también ha manipulado a otros héroes y villanos e incluso en los eventos de Planeta Hulk, este personaje en nombre de un bien mayor exilió a otro planeta a Hulk.

    Hablamos de un hombre que perteneció a una sociedad secreta que decía qué tenían que hacer otros héroes (entre los que incluyen el propio Charles) siendo realmente uno de los personajes que no tiene escúpulos a la hora de manipular incluso a sus hijos. ¿No me creéis? Mirad Wolverine: Enemigo del Estado

Wolverine de los X-Men

    Si bien inicialmente Wolverine está en nómina de un grupo de superhéroes que tienen tan grabado a fuego el "No matar", lo cierto es que este personaje es el perfecto ejemplo de un personaje maquiavélico.

    Por un lado, Wolverine realmente es pragmático y si bien no duda en matar, realmente este personaje en no pocas ocasiones ha demostrado no buscar exterminar el mal como Punisher, sino dejar vivos aquellos villanos con los que se puede negociar (Ver por ejemplo, los cómics del volumen 2 de Wolverine donde dejó clara esa personalidad suya y su contraste con The Punisher). Dicho esto, Wolverine también ha demostrado ser vengativo y cuando se venga de otros personajes, un humano corriente no duda en perder cualquier gana de tomar represalias contra él y así, por ejemplo, se pudo ver el punto de brutalidad de este personaje cuando año tras año cortaba un pedazo de Matsu, el cual fue quien ordenó la muerte de Mariko.

    Hay que destacar que Wolverine aun con lo pragmático que es, lo cierto es que es un personaje terriblemente manipulador, vengativo y seguidor de "el mal menor en nombre del bien común" haciendo que sea un personaje del cual Maquiavelo se sentiría orgulloso.

Batman

    Como dije antes, los héroes no tienen que desempeñar un rol antiheroico para ser maquiavélicos y Batman es un ejemplo de ello. Como curiosidad, este personaje utiliza su icónico traje en honor a los animales que le asustaban de pequeño, estos eran ni más ni menos que los murciélagos.

    En caso de Batman, su maquiavelismo viene del hecho de que en su naturaleza está aterrorizar a sus oponentes siguiendo la frase de Maquiavelo "Es mejor ser temido que ser amado, si no puedes ambos"

Rita Rossweisse de Honkai Impact

    Ahora pasamos a uno de mis personajes preferidos de Honkai Impact y un perfecto ejemplo tanto de anti heroína tan metida en la zona gris que a veces actúa como antagonista rozando mucho con la villanía como de protagonista anti heroica como de personaje con un rol maquiavélico. 

    Rita Rossweisse es una mujer mejorada con energía honkai la cual a lo largo de las misiones se muestra con las características típicas de un personaje ejemplo de buen gobernante por lo que respecta a Maquiavelo y esto es algo muy a tener en cuenta tratándose de un videojuego que mezcla los géneros ciberpunk y postapocalíptico. En su caso, Rita ha demostrado el uso del terror como arma para sacar partido de una situación así como el ser un personaje que aun siendo leal al Schicksal, es lo bastante pragmática para hacer alianzas de conveniencia con ciertos enemigos del Schicksal. Dicho esto, siguiendo lo que dice Maquiavelo, Rita siempre que puede intenta dar una imagen de una criada servicial, diligente y eficiente con un alto nivel de cultura otorgada por su rica educación aristocrática (que realmente es culta hablando con fluidez múltiples lenguas y estando cuanto menos versada en distintos tipos de mitología) y es que Maquiavelo dijo en El Príncipe que un gobernante ha de mantener una imagen de ser magnánimo e incluso buena persona aunque no lo sea dado que este tiene que llegar mediante cualquier medio a un fin, la prosperidad del pueblo. En el caso de Rita, su fin es la supervivencia humana contra los Honkai.

Capitán América

    Sé que resulta paradógico, pero realmente uno de los personajes que más encarnan los valores que se perciben de forma positiva por una nación también es un personaje muy maquiavélico. Si bien no alcanza el nivel de otros citados (como Wolverine o Xavier que están a años luz de él) y no citados (tales como Iron Man), este personaje si es muy de "hacer lo que se debe de hacer". Dicho esto, Capitán America si ha matado a superhéroes y supervillanos (oficialmente, este personaje mató a 6 superhumanos). Dicho esto, en muchas ocasiones este personaje ha dejado que otros tales como Wolverine o Deadpool "hagan lo que tengan que hacer" no solo no impidiendo que lo hagan sino que dejando e incluso promoviendo que lo hagan.

    Un punto interesante en los héroes y en muchos casos, villanos de cómics es que aun con sus poderes, artilugios y aun cuando en muchos casos están muy bien entrenados en combate mano a mano y con armas (tales son los casos de Doctor Doom, Capitán América, Batman, Wonder Woman, los X-Men en general...), estos no siempre logran sus objetivos de forma perfecta y no es raro que estos paguen el precio por sus decisiones y errores. Por otro lado hay que decir que esta escala de grises a nivel de moralidad personalmente me gusta para los héroes y los villanos dado que estos tienen emociones (spoiler con esta pregunta ¿Acaso no creéis que en Triunfo y Tormento a Doctor Doom no se le partió el alma al ver cómo para salvar el alma de su madre le tocó cargar con su rechazo?)

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domingo, 10 de julio de 2022

Hablemos de Zira y porqué no la considero una buena madre (El Rey León)

     Hola gente. Dado que hace poco hice un artículo hablando de la secuela de El Rey León, considerero que es buena idea hablar de Zira, la que se estableció como principal antagonista de esta entrega.

    Antes de continuar he de entrar en tema, he de decir que junto con su propio hijo Nuka, Úrsula de La Sirenita, Clayton y Sabor de Tarzán, los Carnotauros de Dinosaurio y alguna excepción más, Zira, aun siendo una fanática, es de los pocos villanos con motivaciones reales para ser villano. Hay que recordar que más allá de que su odio sea anterior, realmente Simba desterró a Zira y sus leonas a las lejanías, un lugar con poca comida y agua haciendo que la vida para esas leonas fuese realmente dura y además, aunque no se dijo directamente, si se ha establecido que la condena por regresar a dichas tierras es la muerte siendo esos desterrados comidos por el propio Simba (Dicho de otra forma, Simba es caníbal dado que come a animales de su propia especie).

    Con estas cartas puestas sobre la mesa, considero que es bueno dejar claro que aun siendo una villana con motivaciones para hacer lo que hace, el hecho de que cuide a sus hijos no la hace realmente buena madre y puedo decir que realmente la salva en parte Vitani porque no se mostró que la criara mal.

    Antes de continuar aviso que hay spoilers acerca de la película El Rey León 2: El Tesoro de Simba por lo que con esto, estáis bajo aviso 

    Dicho esto, considero que es un momento de dar un repaso sobre las acciones de Zira y porqué realmente a mi parecer es una madre de mierda, sobre todo con sus hijos de género varón.

Zira es una madre Manipuladora

    Esto desde el segundo cero lo demostró. Una cosa es odiar a Simba, pero otra muy distinta es lo que hizo con Kovu que fue someterlo a un entrenamiento prácticamente militar para que odie específicamente a Simba. Curiosamente, Zira subestimó la naturaleza de Kovu que es más bien asertiva de Kovu, el cual vio que Scar era un psicópata y si bien desde un punto de vista maquiavélico eso está bien ("El fin justifica los medios" y realmente Zira buscaba aplicar el castigo justo para alguien que mandó a su pueblo al destierro donde hay poco alimento y agua bajo amenaza de ser canibalizados si regresaban a las tierras del reino), como madre eso demuestra que es cuanto menos dudosa.

Preferencias a la hora de criar hijos

    Una cosa es tener un hijo preferido (cosa que si bien influye a la hora de criarlos, no es de por sí algo malo) y otra es que nunca muestre una sola señal de afecto a su hijo menos preferido, cosa que hizo con Nuka, león que si bien era cobarde y tenía envidia por Kovu (lógico porque él tiene lo que busca, afecto de su madre), realmente se ha establecido desde siempre que este siempre ha buscado el afecto de su madre y si bien intentó matar a Simba, Nuka siempre se le mostró que lo intentó más que por odio a Simba, por ganarse el afecto de su madre y si bien fracasó, logró lo que quería... mientras agonizaba al ser aplastado por troncos. Que un hijo descubra que su madre le quiere mientras muere dice mucho de la clase de madre de mierda que es.

Antepone sus ideales y odio a todo y a todos

    Esto lo veréis en dos partes sobre todo. La primera parte es cuando esta ofrece como excusa para atacar a Simba (que este no picó) a Kovu (Su "hijo preferido") como chivo expiatorio, sabiendo que si Simba picaba, Kovu moriría y sería comido (hay que recordar que ya Simba recordó a Zira que sabía cuál era el castigo por regresar a las tierras del reino)

    En la otra parte, Vitani que era su propia hija, lugarteniente de Zira y tal vez una de las leonas más leales a su causa manteniendo unido al grupo cuando decidió que era suficiente de pelear (cosa de la que cualquiera que no fuera Zira, que es una fanática, se habría dado cuenta), recibió una amenaza de muerte por parte de esta.

    Con este artículo lo que busco decir es que si bien Zira era un personaje complejo con motivaciones para odiar a Simba (que es algo extraño entre los villanos Disney) y se preocupaba por sus hijos, llegando a sufrir cuando alguno de ellos moría, realmente distaba mucho de ser una buena madre.

    El Rey León 2 es, como dije en mi crítica, una gran película que está a la altura de la anterior entrega y desde luego merece ser vista. Una opción para ver esta película es en Disney Plus, la plataforma oficial de la productora y que tiene un gran catálogo de películas y series entre las que incluye El Mandaloniano (serie que si bien tiene el mayor agujero de guión de la saga... ¿Soldados imperiales acertando tiros? ¡Venga ya! Es a nivel narrativo una maravilla), El Libro de Boba Fett, ...

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    Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche.

Palabras clave: animación, disney, el rey león, personaje, Zira

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