domingo, 28 de febrero de 2021

Comparemos distintas versiones de Rogue (Parte 3)

 Hola gente. Hoy querría terminar con la comparación de las versiones de Rogue en esta tercera parte. 

Dado que es la tercera parte, pasaré enlaces a la segunda y primera partes

en los dos artículos anteriores hablé de distintas versiones de 'Rogue' hablando de la belleza sureña de La Tierra 616, X-Men Evolution, la serie de los 90, Wolverine y los X-Men, X- Men: La Era de Apocalipsis, X-Men Legends: El Ascenso de Apocalipsis, Ultimate,...

No obstante, en esta ocasión lo que haré será hablar de las distintas versiones de rogue a nivel psicológico y de personalidad y mañana hablaré de sus relaciones con otros personajes. Sin más que añadir, comenzaré:

Personalidad de Rogue

Bien, a grandes rasgos he de hablar de 6 versiones de Rogue en cuanto a personalidad.

 La macarra pragmática

 

Por un lado, la más común es la 'Rogue' que está frustrada por no poder tocar a nadie, pero a pesar de todo, ha desarrollado una personalidad bastante desenfadada (excepto si tiene algo que ver con Mistica, aunque conserva la mente fría para ser algo pragmática).

Bien, esta versión tiene en común su pasado villanesco del cual se redimió y que aunque, como dije, le guste pelear a lo barra de bar, lo cierto es que es de las mutantes más pragmáticas de la franquicia.

La Rogue chica tímida de instituto

Bien, esta versión de Pícara aparece en la versión interpretada por Anna Paquin la cual básicamente es una chica que busca tocar a gente pero que sus poderes le impiden hacerlo siendo un personaje algo trágico dado que terminó escapando de casa por razones desconocidas y en el instituto Xavier.

La versión de Rogue de Ultimate

Esta versión de Titania básicamente dado que fue capturada por Arma X terminó desarrollando trastorno límite de personalidad. Algo que se vio cuando amenazó con un arma a Wolverine y cómo su ira la llevó a entrar en La Hermandad de Magneto donde puso bombas que mataron a bastantes civiles.

Dicho esto, Pícara por razones de supervivencia se unió para frustrar los planes de Magneto y terminó obteniendo una conmutación de pena de cárcel o de muerte a cambio de estar con los X-Men.

Rogue eventualmente abandonaría los X-Men tras la crisis con los hermanos Fenris que la unió a Gambito, pero a la muerte de este, regresó a los X-Men para pasar a Alpha Flight y de nuevo a los X-Men (al final el comandante Wraith tenía razón: Cambia de bando como de camiseta)

Como dije, en parte al haber estado en un campo de concentración y en parte por el hecho de ser una adolescente de 15 años, Rogue en personalidad en esta versión es muy embrutecida y radical dado que en los años más difíciles de su vida ha sufrido una de las peores experiencias que puede sufrir nadie.

La Rogue tsundere

Bien, como dije en el artículo anterior, la 'Pícara' de la serie de los 90 era muy de naturaleza tsundere siendo dura sobre todo con Gambito (al cual incluso le puso el mote de rata de alcantarilla... y lo gracioso es que en los cómics a 'Rogue' se la llaman y se llama a sí misma rata de río) pero al final resulta ser cariñosa con el. Ella levanta la barrera de chica dura por temor a sus poderes en concreto no siendo una Taiga de la vida y teniendo justificado el ser así

La Rogue de X-Men: Evolution

Bien, en esta versión Rogue ha vivido en un entorno sobreprotegido estando al cuidado de Dominique Destino. Cuando su otra madre adoptiva, Mística montó un número para hacer que Rogue regresara a donde pudiera controlarla, Rogue empezó a desconfiar de todo el mundo y cuando se reveló la verdad, desarrolló trastorno de ansiedad, depresión y la herida de la traición haciendo que le cueste Dios y ayuda confiar en nadie. Además de eso, esta versión de Rogue sufre depresión y ansiedad y si bien se unió a los X men y desarrolló un amor platónico por cíclope, no comenzó a desarrollar relaciones de confianza por otras personas de verdad hasta que Wolverine logró hablar con ella estableciendo un vínculo.

Dicho esto, por el tipo de herida que tiene, Rogue odia por encima de todo a Mistica desarrollando un profundo rencor por ella y llegó a un punto en el que pudiendo salvarla, la empujó de un barranco para abajo estando ella petrificada.

Todo esto también se refleja en la postura de pícara. No obstante, para este tema, preferiría que vierais el video de Mexican Pover acerca de ejemplos de depresión dado que considero que el lo puede hacer mejor que yo.

Si el artículo te gustó, puedes comentar compartirlo y seguirme en mis redes sociales en Facebook y twitter dado que eso me ayudaría mucho.

En Bloguers podréis ver otros interesantes blogs

También quería dar las gracias a la primera persona que se subscribió en mi canal de youtube al cual llamaré Lobo Grís para proteger su identidad (el cual es básicamente una ayuda audiovisual para mis blogs) y a David que sube gameplays para el canal de MDGames de Youtube y en alguna ocasión mostró mi blog y me dio consejos para con este así como ViniloBlog del cual era uno de sus colaboradores y el twittero de alias Intento de Escritor por aconsejarme unir todo a un blog así como Rosa Boschetti  y Vanessa Calonge de Capitana Podcast por darme consejos que estoy aplicando eventualmente sobre el blog a nivel estético así como a Otra Historia/ Agujeros de Guion youtuber que os recomiendo seguir por lo cercano que se muestra.

Si queréis apoyarme con contribuciones, dejo un link a mi patreon o invitándome a un café donde os pondré en una lista de agradecimientos y me visualizaré animes que queráis para hacer artículos del anime, personaje, lugar o canción de ópening y ending. 

Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche. 

Palabras clave: marvel, rogue, x-men, pícara, titania

sábado, 27 de febrero de 2021

Comparemos distintas versiones de Rogue (Parte 2)

 Hola gente. hoy quería hablar de la segunda parte de Rogue. En esta ocasión continúo con otras versiones de la belleza sureña en la que sigo hablando de algunas versiones destacadas de esta villana reciclada a heroína.

Como ya sabéis, Marvel reintegra a los mutantes en el UCM dado que Disney compró a la FOX (lo cierto es que las películas Marvel han sido un desastre inicialmente y podría haber sacado un universo cinematográfico con las películas que y salieron de no ser porque las patentes de producción de películas estaban cada una en un estudio distinto y citaré de películas. Howard el Pato, Conan, El Hombre Cosa, la saga Blade, Dardevil, la saga X-Men, Elektra, Los 4 Fantásticos,...). Decidí hablar de 'Rogue' en este caso porque esta mujer es una de las mutantes más queridas por la gente y una de mis preferidas por su aura de pasado oscuro que tiene y a grandes rasgos, por su pasado oscuro Para ver la primera parte de este este tema dejo un enlace al artículo anterior.

Sin más que añadir, comienzo.

Ultimate Rogue

La 'Rogue' de esta versión (cuyos cómics se pueden comprar en Amazon) fue prisionera del programa Arma X bajo las órdenes del coronel John Wratith. Básicamente en esta versión, Arma X era un campo de concentración para los mutantes en el que John y otros hombres los torturaban por diversión y de tanto en cuando los sacaban a hacer misiones. Otros mutantes prisioneros de Arma X en esta versión eran Juggernaut, Rondador Nocturno,  Wolverine y Dientes de Sable (que apoyaba el estar en Arma X). Arma X en esta versión no es una cosa del pasado con alguna gente que quiere reconstruirla sino que era una amenaza muy potente, pero me centraré en la versión ultimate de Pícara.

En esta versión, una colaboración liderada por Wolverine entre La Hermandad de Mutantes y SHIELD gracias a un favor que debía Nick Furia a Wolverine hizo que ambos grupos terminaran desmantelando la organización. Por ello, Pícara se unió a La Hermandad donde hizo múltiples actos de terrorismo.

Fue en los sucesos de Ultimates vs X-Men cuando Rogue fue capturada por Capitán América y Ojo de Halcón cuando 'Rogue' se "evangelizó" (que es cuando un personaje pasa a ser del vando de los héroes) cuando Magneto intentó hacer un evento de extinción masiva primeramente y luego intentó hacer que América tuviera su propio Chernobyl siendo Rogue una de las que luchó por contener el reactor.

Dicho esto, según se dice, Rogue ha cambiado más veces de bando, algo que hizo que los X-Men no confiaban en el y de hecho, John Wrath le dijo bien claramente que si los X-Men no confían en ella, es porque ella cambia de bando como de camiseta. De hecho, en esta versión de X-Men, los X-Men son más despiadados y en cierto momento Kitty ha estado a punto de ejecutar a Titania por traicionar a los X-Men, pero en este caso Pícara demostró que no estaba traicionando a los X-Men sino que buscaba infiltrarse en la organización del reverendo William Striker.

El nombre de 'Rogue' en esta versión es Marian Carlyle.

Anime X-Men

En esta versión, 'Rogue' tiene su uniforme de su época de villana, pero parece ser que sigue el bando de los héroes. Titania tiene un papel básicamente de cameo en el último episodio.  Básicamente su papel en esta versión es salvar al gato demostrando que está en el bando de los héroes y que existe. Ojalá en un futuro Madhouse haga en un futuro una serie con ella tomando un papel más importante.

X-Men Legends

En esta versión 'Rogue' tiene muchas tensiones con Mística y Magneto pero colabora con La Hermandad y los X-men y de hecho uno de sus equipos es el grupo de mutantes con pasado oscuro (es decir o fueron villanos o no recuerdan todo o el lector no conoce todo de su pasado)

Rogue de Deadool

Bien en esta versión básicamente es de los personajes que le siguen el juego a Deadpool. El mercenario bocazas (en su línea de líante) va a por Mister Siniestro olvidándose de rescatarla. No obstante llega justo a tiempo y 'Rogue' para salvarse la vida lo besa (tomando sus poderes, inestabilidad mental, habilidades de combate, capacidad de romper la cuarta pared, factor curativo, naturaleza líante, sentido del buen juego sucio y cánceres). Literalmente cuando lo besa, Deadpool dice 'Rogue' Baby, me chupas toda la... Ohhh (Vida, no seáis malpensados), tras lo cual, 'Rogue' dice que eso era un beso y lo demás eran tonterías para después sobarse y decir que las chicas de ahora están más buenas que nunca. En esta versión siendo torturada tras jactarse Deadpool de matar a Siniestro, lo llama jerk que vendría a ser gilipollas (De hecho en Heroes Wiki, Deadool tiene entre sus etiquetas Gilipollas heroico).

Espero que os gustara el artículo. Si es así, no dudéis en comentar e iré subiendo más artículos de este estilo.

Si el artículo te gustó, puedes comentar compartirlo y seguirme en mis redes sociales en Facebook y twitter dado que eso me ayudaría mucho.

En Bloguers podréis ver otros interesantes blogs

También quería dar las gracias a la primera persona que se subscribió en mi canal de youtube al cual llamaré Lobo Grís para proteger su identidad (el cual es básicamente una ayuda audiovisual para mis blogs) y a David que sube gameplays para el canal de MDGames de Youtube y en alguna ocasión mostró mi blog y me dio consejos para con este así como ViniloBlog del cual era uno de sus colaboradores y el twittero de alias Intento de Escritor por aconsejarme unir todo a un blog así como Rosa Boschetti  y Vanessa Calonge de Capitana Podcast por darme consejos que estoy aplicando eventualmente sobre el blog a nivel estético así como a Otra Historia/ Agujeros de Guion youtuber que os recomiendo seguir por lo cercano que se muestra.

Si queréis apoyarme con contribuciones, dejo un link a mi patreon o invitándome a un café donde os pondré en una lista de agradecimientos y me visualizaré animes que queráis para hacer artículos del anime, personaje, lugar o canción de ópening y ending. 

Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche. 

Palabras clave: marvel, rogue, x-men, pícara, titania

viernes, 26 de febrero de 2021

Comparemos personaje según versión: Donald Gennaro (Jurassic Park) y comparación con Ed Regis

 Hola gente. Ayer y hoy me he sentido algo quemado y por eso no he publicado en unos días. No obstante, querría hablar sobre algo distinto antes de seguir con críticas y mi novela (la cual he decidido publicar solo unos pocos párrafos aquí y el resto en un documento de word. Si soy algo cabroncete y quiero crear un poco de hambre en vosotros). También se viene una colaboración con Xiomi que espero que os guste.

En esta ocasión querría hablar del personaje de Donald Gennaro. Personaje que si bien sirvió como carnada de tyrannosaurio en la película del gran Steven Spielberg 'Jurassic Park', adaptación cinematográfica del libro. Lo cierto es que al ser distinta su historia de la película al libro de Michael Crichton, si merece la pena que hable del mismo. También querría hablar de Ed Regis, personaje de la novela del cual querría hablar en este artículo. Os pido que leáis sobre este personaje porque merece la pena. No doy puntada sin hilo y hablo de este personaje por una buena razón.

Para empezar daré una perspectiva del personaje comparándolo entre el de la película y el del libro desde un punto de vista de apariencia física, personalidad, relaciones con otros personajes y finalmente la historia corta de cómo terminó este personaje en los libros y en la película.

Las novelas de 'Jurassic park' se pueden comprar en Amazon y desde luego os recomiendo leerlas. por otro lado las películas se pueden ver en Prime Video y Netflix y ya solo por la maravilla que es el cómo filma spielberg y la banda sonora de John Williams merece mucho la pena verlas.

Sin más que entretenerme, empecemos:

Apariencia física de Donald Gennaro y Ed Regis de Jurassic Park

Bien, en caso de la apariencia física de Donnald, en los libros es descrito como un hombre adulto con una masa muscular propia de un hombre que ha visto aumentada la masa muscular con ejercicio regular y alimentación sana aunque se de baja estatura. Dicho esto, Gennaro tiene la suficiente masa muscular, pericia en combate cuerpo a cuerpo y fuerza como para derrotar y matar a un velociraptor, cosa que logró hacer.

Por su parte, en la película de 'Jurassic Park', Donald Gennaro comparte más cosas con Ed Regis siendo en ambos casos gente de constitución delgada y altos.

Te puede interesar: ¿Quién es Violet Evergarden? (Violet Evergarden)

Personalidad de Donald Gennaro y Ed Regis de Jurassic Park

En este punto compararé a cada personaje por un lado.

En la novela.

Donald Gennaro en el libro si bien ha caído por la codicia en cierta medida tiene una personalidad más parecida a la de un anti héroe tipo Tío Gilito, es decir, si, es codicioso y de hecho la reconocida frase de "Vamos a hacer una fortuna con este parque" se le puede atribuir al abogado tanto en la película como en el libro.

No obstante, en el libro Donald Gennaro tiene muchas otras cosas en mente. Por un lado si bien no es un suicida o un héroe al uso, si es cierto que nunca le negó a Muldom (el cazador que en la película dice su mítica frase de "Clever girl") el acompañarle para realizar las tareas para intentar que el parque retornara a la normalidad y tiene la fuerza mental como para no amedrentarse cuando un velocirator lo intentó derribar terminando el derrotando y matando al animal en puro combate cuerpo a cuerpo partiendole una pata. Aparte de eso, Donald Gennaro tiene mucho aprecio a su familia y es así hasta el punto en el que guarda como un tesoro una brújula.

Con todo esto dicho, cuando percibió el peligro que representaba el parque, Donald Gennaro fue quien decidió pedir al gobierno de Costa Rica bombardear con napalm Isla Nublar para que no quedara rastro de los clones de dinosaurio.

Por otro lado, y es algo que hizo que el personaje se llevara mal con Alan Grant y Ellie Sandler, he de decir que Donald Gennaro es algo machista dejando escapar en cierta ocasión que le sorprendía que Ellie Sandler hubiera terminado carrera de paleontología y que se estuviera sacando un doctorado. Cosa que hizo que se ganara la animadversión de Alan Grant y de Ellie.

En la película

Donald Gennaro resultó ser un hombre que si bien desde el principio sospechaba que el parque era peligroso, se daba a entender que siempre se preocupaba por los beneficios económicos por encima de cualquier cosa y de hecho, aun sabiendo los accidentes que ya ocurrieron, el siempre miró por los beneficios económicos.

Aparte de eso, en la película demostró ser un cobarde porque nada más ver que el tyrannosaurio escaparía, este huyo abandonando a los nietos de John Hammond a su suerte sufriendo una muerte irónica en la cual el tyrannosaurio se lo acabó comiendo con los pantalones bajados.

Ed Regis:

Ed Regis era un publicista de InGen que decía ser totalmente leal a John Hammond. En la novela, Ed Regis vendría a ser un equivalente a un híbrido entre los personajes de la película de Zara, la inepta cuidadora de los niños en Jurassic World y el Donald Gennaro de la primera película.

Ed Regis se las daba de mano derecha de Hammond pero quedó clara su personalidad cobarde y su total y absoluta incompetencia a la hora de cuidad a niños y de no conocer lo que publicitaba (más o menos como la prensa cuando venden ciertas películas de segunda como si fueran lo mejor que pasó por el mundo).

Te puede interesar ¿Quien es Teresa? (Claymore)

Destino final de Donald Gennaro y Ed Regis de la novela y de Donald Gennaro en Jurassic Park

Donald Gennaro En el libro:

Donald Gennaro en el libro sobrevive al final del mismo y muere detrás de escena en algún punto entre el final de 'Jurassic Park' y el principio de El mundo Perdido: Jurassic Park de una disentería que es una enfermedad causada típicamente por bacterias y protozoos siendo las especies principales causantes de esta enfermedad la Yersinia enterocolítica. y Shigella dysenteriae entre las bacterias y la Entamoeba Histolytica entre los protozoos.

Donald Gennaro En la película:

Donald Gennaro muere cuando este se escondía en el baño. Mientras Ian Malcolm huía del rex (solo hay uno en la película), Rexie destroza los baños de paja (aunque a diferencia de El Lobo de Los 3 cerditos, Rexie no sopló y fue más bien envistiendo con su cabeza). Una vez hecho esto, Rexxie vio a Genaro porque se puso a moverse y se lo comió literalmente con los pantalones bajados.

Ed Regis

El RRPP de InGen muere a manos de un Tyrannosaurio como el Donald Gennaro de la película, pero a diferencia de el Donald Gennaro de la película, el muere a manos de Junnior, el animal joven el cual jugó sadicamente con el antes de matarlo sufriendo una de las muertes más sádicas de la franquicia junto con la de las dos versiones de Dennis Nedri y Zara. Al igual que en el caso del Donald Gennaro de la película, Ed Reggis no fue comido totalmente y de hecho, Muldom y Donald Gennaro (una de las mayores ironías con respecto a la película) descubrieron los despojos que quedaron de Ed siendo básicamente una pierna cercenada.

Espero que os gustara el artículo. Si es así, no dudéis en comentar e iré subiendo más artículos de este estilo.

Si el artículo te gustó, puedes comentar compartirlo y seguirme en mis redes sociales en Facebook y twitter dado que eso me ayudaría mucho

En Bloguers podréis ver otros interesantes blogs

También quería dar las gracias a la primera persona que se subscribió en mi canal de youtube al cual llamaré Lobo Grís para proteger su identidad (el cual es básicamente una ayuda audiovisual para mis blogs) y a David que sube gameplays para el canal de MDGames de Youtube y en alguna ocasión mostró mi blog y me dio consejos para con este así como ViniloBlog del cual era uno de sus colaboradores y el twittero de alias Intento de Escritor por aconsejarme unir todo a un blog así como Rosa Boschetti  y Vanessa Calonge de Capitana Podcast por darme consejos que estoy aplicando eventualmente sobre el blog a nivel estético así como a Otra Historia/ Agujeros de Guion youtuber que os recomiendo seguir por lo cercano que se muestra.

Si queréis apoyarme con contribuciones, dejo un link a mi patreon o invitándome a un café donde os pondré en una lista de agradecimientos y me visualizaré animes que queráis para hacer artículos del anime, personaje, lugar o canción de ópening y ending. 

Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche. 

Palabras clave: jurassic park, libro, película, donald gennaro, ed regis

Crítica a Rampant

 Hola gente.

miércoles, 24 de febrero de 2021

Crítica a Hannibal (2001)

 Hola gente. Hoy quería hablar acerca de otra película que aparece en el catálogo de Prime Video y que desde luego es una de las grandes perlas de primeros de los 2000 (en concreto y como ya puse, en 2001) y que está basada en una novela (que por desgracia no he visto). En este caso hablaré de 'Hannibal' protagonizada por el genial Anthony Hopkins.

En esta ocasión, la agente Clarice, tras una operación fallida  de colaboración de Clarice con otras agencias de policía, esta investiga al doctor Lecter de nuevo. No obstante, en los resquicios legales de EEUU, existe un complot para atrapar a 'Hannibal' con fines más oscuros. Paralelamente, el Doctor Lecter ha tomado una identidad falsa en Europa. No obstante, un inspector llamado Rinaldo Pazzi por una serie de pistas que el propio 'Hannibal' deja.

Bien. Algo de lo que acabo de enterarme es que la saga 'Hannibal' está basada en libros por lo que he decidido que eventualmente compraré los libros eventualmente para hacer la respectiva crítica. Dicho esto, como en el caso anterior, he decidido hacer mi opinión personal acerca de la película y es que es de las pocas desde los 2000 en adelante que ha sido hecha con calidad propia de una película de thriller junto con El Imperio de los Lobos y Ríos de Color Púrpura.

Como curiosidad de la película ha de decir que Anthony Hopkins lo que bebía no era vino en esa película dado que ha tenido en el pasado problemas muy serios con el alcohol y en su lugar, lo que bebía era agua tintada.

A continuación hablaré de lo mejor y lo peor de Hannibal

Lo mejor de Hannibal:

  • Anthony Hopkins ha estado simplemente brillante en su papel como el famoso caníbal. Cada gesto, cada palabra y cada acción del personaje muestra cuan peligroso puede ser y que es un personaje al cual si se subestima se puede pagar de manera letal.
  • Sinceramente, aunque exista una historia de interés romántico por parte de 'Hannibal' por Clarice me parece llevada de una manera magistral y he de ser honesto, una posible relación entre 2 personajes a lados opuestos de la ley me gustó.
  • El personaje de Rinaldo también me encantó. Hablan de cuan avaricioso era, pero lo cierto es que se demostró como que era un investigador competente y que si traicionó a la policía de Florencia buscando la recompensa por necesidad dado que la policía de Florencia.
  • Bien, muchas veces tanto héroe como villano que sea inteligente puede ser puesto como una Mary Sue o un Gary Stu. Este no es el caso de Hannibal y de hecho, la película demostró que una buena investigación puede terminar con la captura de Hannibal
  • El personaje de Mason Verger también es genial. El personaje es realmente repugnante y vomitivo por su personalidad dejando claro que hacía cosas con niños que nadie con escrúpulos haría. Dicho esto, están bien claras sus motivaciones para buscar venganza contra Hannibal (aunque claro, estoy con el Doctor Lecter).
  • La película muestra el móvil de lo que hace al buen doctor y eso lo enriquece como villano. No por nada el Doctor Hannibal El Caníbal Lecter es considerado uno de los mejores villanos de la ficción junto con titanes de la villanía como Doctor Doom, Jocker, Darth Vader o Ladd Russo.
  • La película sabe mantener la tensión en todo momento como cualquier fan de los Thrillers y las películas de terror deberían exigir a este tipo de películas.
  • La escena de la cena del doctor me pareció simplemente genial a nivel de gore, impresión, refinada y prácticamente todo. Esta escena demuestra que una película puede ser impresionante y desagradable sin llegar a extremos de Saw 
  • Clarice es un ejemplo de cómo realizar a un gran personaje femenino sin ridiculizar a sus contrapartes masculinas. Realmente tiene a un gilipollas en su entorno y ese gilipollas es creíble no como el "todo el entorno masculino que me rodea es gilipollas" que transmite en otras películas.

Lo peor de Hannibal:

  • La escena de la persecución para obtener las huellas dactilares del doctor me chirrió un poco en el sentido de que el doctor parecía saber desde el mismo momento en el que estaba en el mercado qué intenciones tenía el ladrón.
  • Me choca que el inspector se quedara pasmado al ver un cuadro de Dante con a un pariente criminal del siglo XV colgado (Francesco de Pazzi).
  • En esta misma escena es no del todo cierta dado que si bien los libros de La Divina Comedia dejan claro que Dante odiaba a esa familia (los puso como que estaban como condenados frecuentes del infierno), lo cierto es que Dante vivió entre los años 1265 y 1321 mientras que Francesco vivió entre los años 1444 y 1478, es decir, hay un desfase de unos 200 años. 
  • Un cambio de actor tiende a chocar y no quedar totalmente bien. Que cambiaran a la actriz que interpreta a Clarice no me gustó del todo

A continuación mostraré algunos personajes:

Doctor Hannibal Lecter: Doctor en medicina y psicología. Es un hombre extremadamente inteligente y mortal que practica el canibalismo siendo increíblemente manipulador y teniendo un gusto muy refinado.
Agente especial Clarice: En esta entrega cayó en desgracia siendo ella escrachada por una operación que terminó en un baño de sangre porque en la colaboración con otras agencias, esas agencias se pasaron por sus partes las indicaciones de Clarice
Carlo: Es un granjero de la Toscana al servicio de Mason
Mason: Es un hombre multimillonario que fue víctima superviviente del buen doctor. Tiene costumbres de corrupción de menores y es un abusador psicológico.
Paul: Es un hombre que es jefe y por lo que se da a entender, ex amante de Clarice siendo básicamente un parásito de esta.
Inspector Rinaldo: Es un policía de Florencia que fue reasignado a una desaparición.

Si el artículo te gustó, puedes comentar compartirlo y seguirme en mis redes sociales en Facebook y twitter dado que eso me ayudaría mucho

En Bloguers podréis ver otros interesantes blogs

También quería dar las gracias a la primera persona que se subscribió en mi canal de youtube al cual llamaré Lobo Grís para proteger su identidad (el cual es básicamente una ayuda audiovisual para mis blogs) y a David que sube gameplays para el canal de MDGames de Youtube y en alguna ocasión mostró mi blog y me dio consejos para con este así como ViniloBlog del cual era uno de sus colaboradores y el twittero de alias Intento de Escritor por aconsejarme unir todo a un blog así como Rosa Boschetti  y Vanessa Calonge de Capitana Podcast por darme consejos que estoy aplicando eventualmente sobre el blog a nivel estético así como a Otra Historia/ Agujeros de Guion youtuber que os recomiendo seguir por lo cercano que se muestra.

Si queréis apoyarme con contribuciones, dejo un link a mi patreon o invitándome a un café donde os pondré en una lista de agradecimientos y me visualizaré animes que queráis para hacer artículos del anime, personaje, lugar o canción de ópening y ending. 

Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche. 

Palabras clave: hannibal, anthony hopkins, película, thriller, terror

martes, 23 de febrero de 2021

Crítica a Van Helsing (2004)

 Hola gente. Hoy quería hablar de Van Helsing, otra de estas películas que se hicieron a partir del auge de un actor haciendo que quede encasillado a grandes rasgos como ser de rasgos animalísticos. En este caso hablo de 'Van Helsing' que tiene de protagonista a Hugh Jackman. Película que se puede ver en Netflix.

En 'Van Hellsing' seguimos a Gabriel Van Helsing, un exterminador del mal buscado en Europa por cometer crímenes atroces (contra seres tales como Mister Hyde, Momias, vampiros, hombres lobo, etc) pero medio reconocido como el exterminador del mal que es y usado en el Vaticano.

En su última misión, Van Helsing tiene que exterminar a Drácula y sus creaciones en Transilvania a la vez que tiene que proteger la vida de los últimos Valerious que quedan en Rumanía dado que si estos mueren, 5 generaciones de esta familia irían al infierno.

Para realizar esta tarea, contará con un fraile llamado Carl que básicamente le dará las herramientas a Van Hellsing para realizar sus tareas cual James Bond versión cazador de monstruos del siglo XIX.

El hombre lobo negro en la película Van Hellsing
El hombre lobo negro en la película 'Van Hellsing'
 No obstante, Gabriel no solo tendrá que lidiar con Drácula, sus vampiresas y otras criaturas que controla sino también con el Hombre Lobo (que ya adelanto que hay 3 de ellos) y el monstruo de Frankenstein.

Te puede interesar: Dog Soldiers

En esta ocasión diré mi opinión de la película antes de centrarme en sus puntos positivos y negativos y es que recomiendo verla como película palomitera de acción en la que te tocará desconectar el cerebro, porque si la quieres ver como película de terror te aseguro que te llevarás una decepción y desde luego en cualquiera de los casos, la película es muy olvidable y si quieres películas mejores para ver sobre hombres lobo y vampiros de la época más o menos, te recomiendo ver antes Dog Soldiers (2002) y 30 Días de Oscuridad (2007) respectivamente.

Te puede interesar: #Vivo

A continuación pasaré a hablar de lo mejor y lo peor de 'Van Helsing'

Lo mejor de Van Helsing

  • Bueno, las coreografías de pelea concuerdan con el lore de algunos personajes. Por ejemplo: que el que los Velkan sean acróbatas o que los hombres lobo peleen como las bestias que son me encantó.
  • Que como aristócrata que es, Drácula tenga más de una guarida también me gustó
  • El diseño de los hombres lobo (excepto por las encías) aun siendo de CGI me gustó. Dicho esto y como dije antes, de las películas de las cuales hice crítica hasta ahora, el diseño de estas bestias que más me gustó fue el de los de Dog Soldiers. También dentro de este punto positivo, el que a partir de un humano mordido salga un hombre lobo con características en cuanto a musculatura distintas también me gustó.
  • Reconozco que la música es algo decente.

Lo peor de Van Hellsing

  • El hecho de que fuerzan una historia de amor entre el Gabriel y Anna no pega ni con Super Glue al menos si Gabriel cuanto menos no se plantea su voto de celibato.
  • Exite fiats narrativos y guionazos hasta el cansancio en la escena final con las nubes y la luna llena. No puedo llamarlos deus y diabolus ex machina, pero si se acerca mucho.
  • El nombre de las novias de Drácula me importa al final entre poco y nada. Se dice una vez y al acabar la película unos personajes que decían ser un peligro resultaron ser bastante inútiles.
  • Los villanos principales caen en los estereotipos típicos de villanos de "soy soberbio", te cuento mi brillante plan malvado de mierda y cuando te derroto en lugar de acabar con una persona cuyo objetivo es eliminarla, en lugar de hacerlo me pongo a decir sandeces que no le importan ni al propio villano. Hasta la propia Anna reconoció que su enemiga se puso a decir sandeces en lugar de matarla. Los únicos villanos que cumplen estereotipo con resultado distinto al esperado son los hombres lobo que mataron a algunos personajes con un empujón (con mordisco incluido pero al menos aun cayendo en el estereotipo hicieron más que Ronan El Acusador del UCM)
  • No sé si lo dije antes, pero lo repito, las novias de Drácula son poco más que camisas rojas. Se nos presentan como amenazadoras y luego prácticamente hasta el canario de las minas (Si, los pajarracos de Los Simpsoms y Hellboy) las pueden matar. Dicho de otro modo. Son unas completas inútiles.
  • No sé si lo hicieron adrede o no, pero en cierto momento Drácula quiso ligar con Anna (que es su bis sobrina) Sé que es un villano y tal y que como tal tal vez la endogamia la vea bien... pero a mi me hizo resultar incómodo. Tal vez porque tengo en mente al Drácula de las películas de Bram Stocker que es puesto como villano trágico y romántico.
  • Pasaré a hacer una comparación del Drácula clásico que es un galán que como dije, es un villano trágico y este Dracula que es para mi un hortera que si llego a ser mujer y soy mordido por... eso, prefiero que me estaquen, decapiten y rocíen con agua bendita antes que aguantarlo.
  • El CGI de las encías y dientes de los hombres lobo así como el de los vampiros chirría muchísimo.
  • Nunca se explica la necesidad de Drácula de exterminar a la familia Valerious. así que pongamos que Drácula es malo porque sí y no me vale un "Está explicado en x libro, cómic, videojuego o lo que sea" porque si es así, el mérito de que ese agujero de guion esté resuelto no es de la película sino de la obra donde saliera.

A continuación mostraré algunos personajes:

Gabriel: Es un hombre buscado por Europa por asesinatos que ejerce como mano derecha de Dios en La Tierra. El no recuerda su pasado pero se sabe que hizo voto de celibato.
Anna: Es una de las últimas representantes de la familia Valerious
Carl: Es un fraile inventor que acompaña a Van Hellsing en su última misión
Drácula: Es el principal antagonista de la película el cual a diferencia del otro que era un villano trágico y un galán, este es un hortera.
Igor: Era ayudante del Doctor Frankenstein pero en realidad siempre trabajó para Drácula
Velkan: Es el hermano de Anna. El otro único representante de la familia Valerious.

 

Si el artículo te gustó, puedes comentar compartirlo y seguirme en mis redes sociales en Facebook y twitter dado que eso me ayudaría mucho

En Bloguers podréis ver otros interesantes blogs

También quería dar las gracias a la primera persona que se subscribió en mi canal de youtube al cual llamaré Lobo Grís para proteger su identidad (el cual es básicamente una ayuda audiovisual para mis blogs) y a David que sube gameplays para el canal de MDGames de Youtube y en alguna ocasión mostró mi blog y me dio consejos para con este así como ViniloBlog del cual era uno de sus colaboradores y el twittero de alias Intento de Escritor por aconsejarme unir todo a un blog así como Rosa Boschetti  y Vanessa Calonge de Capitana Podcast por darme consejos que estoy aplicando eventualmente sobre el blog a nivel estético así como a Otra Historia/ Agujeros de Guion youtuber que os recomiendo seguir por lo cercano que se muestra.

Si queréis apoyarme con contribuciones, dejo un link a mi patreon o invitándome a un café donde os pondré en una lista de agradecimientos y me visualizaré animes que queráis para hacer artículos del anime, personaje, lugar o canción de ópening y ending. 

Y ante cualquier duda o cualquier pregunta, no dudes en contactarme. Que pases una buena noche. 

Palabras clave: película, van helsing, acción, hugh jackman, drácula, hombre lobo

lunes, 22 de febrero de 2021

Phafner: El Dragón mártir

Prólogo de Phafner: El Dragón Mártir

El orgulloso rey dragón 'Phafner' decidió en persona custodiar el tesoro maldito de 'Phafner' el cual provocaba la ruina de aquel humano, elfo o enano que lo poseía. Este tesoro maldito arruinó cientos de vidas y destruyó familias y no quería permitir que más mortales sufrieran ese mismo destino mostrando un coraje pocas veces visto.

Por desgracia, el rey dragón subestimó la codicia de los mortales y hasta qué punto alcanza la manipulación de estos

Reghin, codiciando el tesoro maldito que Loki robó al matar a Odder empezó sembrando mentiras sobre Phafner acusándolo de ser su hermano menor el cual mató al rey ante el héroe Shilgur. ¿Porqué dicho héroe tendría que desconfiar de Reghin? Después de todo Reghin era su padre adoptivo y Phafner un animal, ¡Un asesino!

 Alentado por las mentiras de Odder, Shilgur acabó encontrándose con el orgulloso 'Phafner' en su guarida. La batalla fue cruenta. No obstante, Shilgur logró matar al rey dragón para descubrir que el sanguinario y codicioso asesino no era el dragón, sino su padrastro.

Tras la muerte de 'Phafner', el más querido de los dragones hasta la fecha, estos se dividieron aun cuando la batalla final fue alabada por Shilgur y su memoria venerada por los dioses. Algunos envenenaron sus cuerpos y sus almas convirtiéndose en criaturas sádicas que disfrutan con el sufrimiento ajeno pero protegiendo con ferocidad los bosques. Otros respiraron los miasmas de los pantanos más recónditos donde sus almas se pudrieron y viven drenando la energía y recurriendo a tretas engañosas con criaturas ajenas a los pantanos, otros congelaron su corazón y con el sus cuerpos y su aliento no pudiendo vivir donde exista el calor transmitiendo ese aura gélida a todo mortal que se adentre en su territorio. Finalmente, un grupo ardió en rabia pura y con ella, sus gargantas también ardieron en forma de llamaradas rojas, blancas y azuladas que carbonizan a cualquiera que encienda aun más su rabia siendo los protectores de las montañas volcánicas y los desiertos. Para empeorar las cosas, Loki decidió hacer una burla de 'Phafner' creando criaturas aladas que se parecen a los dragones, pero que carecen de la gracia, majestad, honor, inteligencia y las patas delanteras de estos. A estas infames criaturas se las conoce como dragones esqueléticos y dragones elementales

No obstante, no todo estaba perdido y unos dragones, aunque dolidos lograron albergar la capacidad de perdonar a los mortales y aun con el deseo de castigar a los responsables de la muerte de su padre, juraron proteger a los indefensos siendo los paladines que 'Phafner' siempre deseó.

El Tesoro de Loki

Tras la muerte de Phafner a manos de Shilgur, éste regresó a su casa  con 'El Tesoro de Loki' siendo su más conocido tesoro El Anillo del Niblelungo, sólo para descubrir que su padrastro Regin desde el principio deseaba matar a su hijastro una vez hubiera logrado robar el tesoro que custodiaba Phafner dado que desde siempre lo odió por no ser de su sangre e incluso lo tachaba frecuéntemente de cobarde y con el tesoro lograría ser rico.

No obstante, Reghin en su odio a su hijastro se negó a ver el fuego y la fuerza interiores y exteriores que ardían en Shilgur haciendo que éste terminara por asesinar a Regin que convirtió su vida en un infierno en el cual siempre regresaba porque Shilgur realmente quería conocer sus orígenes verdaderos. Con esa victoria, Shilgur logró quedarse con 'El Tesoro de Loki' y desde entonces llevaría con orgullo el Anillo del Niblelungo enamorando a con el poder del anillo a la dama diosa Freya en el proceso (el anillo poseía el poder de enamorar a cualquier doncella o dama y Shilgur no lo sabía así como no sabía el poder del anillo de corromper las mentes y los corazones de las personas haciendo que su portador lo desee y atrayendo la codicia de quienes no lo poseen).

No obstante, con el paso de los años, la vida que se creía idílica justo tras conseguir el anillo se fue yendo al garete. Shilgur poco a poco se fue corrompiendo ante el anillo hasta el punto en el que el poseer el anillo valía más que la vida de sus hijos. Tenía que lidiar con sus allegados los cuales, corrompidos por el anillo, eventualmente atentaban contra su vida, una gran parte de los dragones no fueron capaces de perdonar a Shilgur cuando éste mató a Phafner y si bien Freya amaba a Shilgur, estaba claro que ése amor dado que no se cultivó mediante la confianza mutua sino por una maldición fue artificial y terminó desquebrajándose aunque Freya aún sintiera amor por Shilgur.

El anillo fue algo especialmente importante para Shilgur aunque éste realmente lo consiguió mediante sangre noble derramada y sólo le trajo dolor y sufrimiento hasta el punto de que el estandarte de su reino pasó a tener de blasón un anillo bordado en hilo de oro. No obstante, cuanto más aprecio tenía al anillo, más se arruinaban todas las vidas de quienes le rodeaban hasta el punto de que terminó siendo un extranjero en su propia tierra.

Finalmente Shilgur terminó muriendo en la miseria en una intriga hecha por unos malhechores que codiciaban el anillo en la frontera de su reino cayendo su cuerpo en el río.

Eventualmente Freya descubrió el cuerpo sin vida de Silgur y, estando libre de la maldición del anillo, ésta lo reconoció como la parte más corrupta de 'El Tesoro de Loki' terminando por maldecir a los dioses por permitir la existencia de un tesoro tan corrupto, a Loki por su malicia e infamia y a sí misma por, siendo una diosa, dejarse seducir por el anillo.

La furia de los dragones rojos


 Unos de los dragones que más sufrieron por la muerte de Fafner fueron los dragones de las montañas. Estas majestuosas criaturas símplemente no podían perdonar a Shilgur por el asesinato de Fafner. No obstante, su rabia ardía con demasiada intensidad y dicha rabia los hizo extender su odio a toda la raza humana. Por ello, buscaban masacrar a los grandes héroes a los que pertenecía el héroe maldito y los enanos dado que fue el codicioso y corrupto Reghin quien engañó a Shilgur, algo de lo que los dragones se enteraron dado que ellos conocían la codicia de ese enano que intentó previamente asaltar el tesoro que custodiaba Phafner desde hace siglos.

Ciegos en su rabia, viendo que no podrían masacrar a los héroes, empezaron a convertirse en seres menos nobles... más traicioneros mientras su furia hacía que las llamas de sus gargantas fuesen un aliento gélido en comparación. Estos dragones pasaron de ser un símbolo de nobleza a un símbolo de furia ciega dado que perdieron la capacidad de retomar su forma humana, dado que consideraban a los humanos criaturas rastreras a las cuales en su idioma los llamaban como peces al ser para ellos cada humano o enano uno entre cientos y con el mismo nulo valor aparte de ser alimento y empezaron a atacar aldeas y aldeanos indefensos. Su objetivo ya no era la justicia contra los culpables. Era el genocidio contra los humanos, llegando a consumir con sus llamas a hombres, mujeres y niños por igual e incluso los más retorcidos salaban los campos después de quemarlos para negar que en esas tierras creciera algo.

A lo largo de los siglos, estos dragones cegados por la rabia descubrieron que por cada 100 humanos que mataban, morían 10 de ellos y que mientras entre los humanos podían recuperar rápido esa pérdida porque nacían 10 humanos por cada uno que mataban los cuales tenían una rabia contra ellos comparable a la que ellos sienten contra los humanos mientras que entre los dragones de montaña de cada 10 dragones que morían, nacía 1. Por ello, los dragones cayeron en lo más bajo que puede caer cualquier criatura. Estos seres pactaron con los demonios perdiéndose así en la furia de su rabia para siempre. Desde ese momento, las antaño nobles y majestuosas criaturas se convirtieron en seres que no eran ni la sombra de lo que fueron sus antepasados consumiéndose en su furia, su codicia adquirida por el pacto con los demonios y sus deseos de genocidios continuos haciendo que sus escamas tomaran un color tan candente como el metal fundido. Estas terribles criaturas pasarían a llamarse los dragones rojos.

No obstante, un grupo de dragones de la montaña lograron evitar caer tan bajo. En el momento del pacto con los demonios vieron cuan bajo podrían caer por tal pacto y, antes de que ese pacto siguiera adelante, intentaron escapar tanto de las garras de los demonios como de sus hermanos coléricos logrando escapar solo unos pocos de estos. Estos dragones aún no podían perdonar a los héroes humanos y el dolor por la pérdida de Phafner así como la caída de la mayoría sus hermanos hicieron que a lo largo de las generaciones con tal de evitar repetir el mismo error fueron suprimiendo su rabia sustituyéndola con una especie de locura que hacía que estos se tomaran cada vez menos en serio las cosas hasta el punto de que ya eran incapaces de tomarse nada en serio. La mentalidad de estos dragones parece que sufrieron una especie de regresión y al final su especialidad otorgada por su naturaleza burlona era enfrentarse con sus enemigos mediante guerrillas y jugarretas muy peligrosas y potencialmente mortales. Dicho esto, estos dragones han tenido una cierta empatía en su locura y si bien ya son incapaces de tener el honor que tenían antaño, con sus tretas y tácticas mal vistas entre personas nobles protegen a aquellos indefensos con los que se encuentran. Los dragones de esta naturaleza tomarían un color de escamas metálico a la par que rojizo pareciéndose al cobre, por lo que se pasarían a llamar dragones de cobre.

La corrupción de los Wyvern

Hubo un tiempo que los 'wyvern' eran criaturas a las cuales se las confundía con los dragones. No obstante, no distinguir esto era letal dado que los dragones eran criaturas orgullosas y honorables mientras que los wyvern eran letales depredadores. Feroces, pero animalísticos y ferales siendo llamados por quienes conocían a las dos bestias los cocodrilos del aire.

Los 'wyvern' a simple vista parecen dragones, pero estos seres no tienen patas delanteras teniendo solo las traseras y unas alas que les permiten unos vuelos rápidos pero con poca resistencia que les permitían cazar a sus presas por sorpresa prefiriendo quemar vivas o envenenar con su cola a las presas que estos seres capturan y como armas, estos seres utilizan sus potentes patas traseras armadas con garras afiladas como cuchillas, llamaradas que si bien no son tan potentes como las de los dragones, si son lo suficientemente fuertes como para quemar a sus presas y una cola venenosa como la de una mantícora.

Durante siglos, sus territorios eran las altas montañas y las cercanías de las turberas mostrándose como unos grandes supervivientes. No obstante, tras la corrupción de los dragones rojos ante su rabia y el trato de éstos con los demonios, los dragones rojos necesitaban aliados y fijaron su mirada en estas criaturas. Para empezar, aprovechando su mayor tamaño y poderío físico así como su inmunidad al venenos de los 'wyvern', masacraron a cuantos cocodrilos del aire adultos encontraron para así poder robarles los huevos de las nidadas manteniendo solo el justo tiempo a algunos adultos mutilados e indefensos para cuidar de su progenie en madrigueras controladas con los dragones rojos. Más adelante, empezaron con un proceso de crianza selectiva en el cual mediante hechizos, subyugaban la naturaleza feral de los 'wyverns' a la voluntad de los dragones rojos mientras, estos buscaron entre los primitivos cerebros de los 'Wyverns' un rasgo que ellos apreciaban. La crueldad. Tras solo 300 años de crianza selectiva (en términos de los dragones, poco tiempo), la naturaleza de los 'wyverns' cambió. Pasaron de ser cazadores solitarios que se toleran más o menos en grupo pero que nunca fueron seres de manada a ser criaturas que viven en manadas sometidos a la voluntad del dragón rojo que los guía incluso en caso de que este muriera. Su mentalidad pasó de ser la de una fiera salvaje que lucha para sobrevivir a una voluntad abiertamente maliciosa que disfruta provocando el sufrimiento de sus presas humanas y animales y pasan a ver a los humanos de potenciales presas si su estómago está vacío a la de amenazas a las que torturar con más saña si el dragón rojo que los guía no dictamina lo contrario.

Según se dice, existen algunos grupos de 'Wyverns' que se libraron de tal destino escondidos en los rincones más remotos de la Tierra, pero realmente nadie racional echará de menos a esas criaturas ferales y las turberas donde cazaban aun desapareciendo por la corrupción de los Wyverns no fueron necesitadas por nadie, por lo que realmente nadie intentará buscar a esos seres mitológicos

La majestad de los dragones dorados 

Tras la muerte de Phafner, unos dragones buscaron aislarse del mundo y por ello, se hicieron hermitaños eligiendo de hogar los desiertos y tomando como protectorado y lugar de guardia estos haciendo de su vida algo solitario que acogían y prefiriendo no relacionarse con otros seres salvo para reproducirse o tal vez, para tener alianzas con otros seres racionales del desierto como mantícosas, esfinges, alicantos, momias o algún nómada del desierto.

Con el tiempo, esa soledad hizo mella en ellos provocando que cada vez la valoraran más hasta el punto de que algunos valoraban más su soledad que su vida excepto aquellos que tenían contacto con individuos más nobles entre los habitantes del desierto.

Los dragones que entraron en el bucle de soledad arrancaron sus alas y se las tragaron sustituyéndolas por una gran reserva de grasa que almacenaban en sus colas y carrillos de manera que las siguientes generaciones fueron tomando un color amarillento para camuflarse con las arenas del desierto y sus crias pasaron a no tener alas teniendo en su lugar las reservas de grasa de sus colas y carrillos convirtiéndose en criaturas solitarias y ariscas que de tener tratos con algún ser, lo hacen o como fuente de alimento o como parte de tratos que los antepasados de ese ser hicieron con los antepasados de la criatura en cuestión y siempre con la exigencia de que fuera 1 criatura la que contactara con el y no más. Por otro lado, además de la soledad, desarrollaron un sentido artístico notorio y un aliento de fuego que si bien no era tan cálido como el que sería más adelante el de los dragones de fuego, si tenían un mejor control sobre el llegando a ser unos grandes vidrieros. De hecho, sus guaridas son construcciones de vidrio realizadas a partir de la arena del desierto que están metidas dentro de montañas con unos acabados exquisitos según las pocas criaturas que tienen permitido entrar en sus hogares y en cuyo interior hay ornamentos hechos de vidrio de excelente calidad realizado con las más finas arenas del desierto y metales preciosos que les dan unos colores rojizos, azulados y verdosos convirtiéndose en un deleite para la vista. Pobre de aquel que se atreva a entrar sin el beneplácito de estos dragones en sus guaridas. De hecho, estos seres aparte de su pirocontrol, desarrollaron un as desagradable bajo la manga y es que son peligrosos incluso después de muertos. Al morir, los cuerpos se hinchan rápidamente y estallan provocando explosiones capaces de destruir su guarida y a todo aquel que esté en sus queridas guaridas.

 Por otro lado, los dragones del desierto que entraron en contacto con gente y seres que valoran la nobleza de sus anfitriones hasta tal punto de querer proteger a estos a toda costa. Con el tiempo las escamas de los dragones para camuflarse en el sol mientras velan por sus protegidos se convirtieron a un color dorado y metálico, aumentaron más si cabe su sentido de la nobleza y llegan a ser entre quienes los conocen como unos heraldos de la nobleza y la caballerosidad. Estos dragones son muy intransigentes con los códigos y consideran muy molestos a los dragones de cobre, y abominables a los dragones de plata negra y rojos. Algo curioso es que los dragones rojos consideran a los dragones dorados dignos rivales y lo bastante dignos como para que, entre todos los dragones muestren el respeto supremo por ellos cuando los enfrenta al canibalizarlos después de derrotarlos, cosa que horroriza a los dragones dorados incluso más. Como sus contrapartes los dragones amarillos, estos dragones adoran el cristal y la artesanía de sus cristales está retocada finamente con esculturas de grandes ejemplos de nobleza.

Los grandes dragones dorados más allá de lo que cité anteriormente no se preocupan tanto por el grupo a no ser que les quede otro remedio, sino por los individuos que se ganaron su confianza siendo los dragones con tendencia más que desarrollar relaciones personales e ignorar las relaciones de política y raza (como dije, estos dragones odian solamente a los dragones rojos y los de plata negra).

Dicho esto, los dragones dorados y los del desierto empiezan a tener un serio problema y es que si bien tienen la capacidad de tomar forma humana o de otras criaturas dando de resultado hijos dragones (siendo únicos en este sentido), lo cierto es que consideran a muy pocos como parejas potenciales y han empezado a cometer endogamia por lo que algunos de sus descendientes tienen problemas siendo más pequeños, teniendo problemas mentales, siendo estériles o con alguna otra tara. Hasta tal punto es así, que se dice que cuando nace un dragón dorado, Loki y Ra echan un pulso para ver si le aguarda la locura o la grandeza.

Los dragones verdes y los dragones de niquel

Tras la muerte de Phafner, los dragones de los bosques se refugiaron en los bosques que protegían con ferocidad dando importancia solamente a la protección de los bosques. Por ello, adoptaron un papel muy cercano al de los trents, pero con unas maneras menos bondadosas dado las heridas emocionales que tenían tras la muerte de Phafner a manos de Silgur.

Con el tiempo los dragones de los bosques entraron en contacto con dos razas que tienden a llamar a los bosques su hogar siendo estos los elfos de la luz y los elfos de los bosques.

Inicialmente los dragones entablaron amistades con ambas razas pero pronto los que tenían más contacto con los elfos de la luz empezaron a ver la oscuridad del negativo de estos. Los elfos de la luz aun con su nombre se consideraban a sí mismos como superiores a las demás razas, más nobles, más bellos, más aristocráticos y mejores en todo a las demás razas. Además, dentro de la raza empezaba a haber elfos que consideraban que otras razas eran totalmente inútiles, defendían las uniones puras de elfos y despreciaban a los elfos que mezclaron su sangre con otras razas llamándolos biir e incluso comparándolos con sus antiguos enemigos los orcos.

Todo ello hizo que los dragones buscaran darles a los altos elfos una lección de humildad y por ello, aprendieron a empapar sus garras con venenos mientras su sistema se adaptaba a crear su propio veneno desarrollando para tal tarea unos dientes retráctiles como agujas los cuales podían inyectar el veneno en la sangre de sus víctimas o expulsarlo para empapar sus garras con el. Las escamas de los dragones se tomaron verdes con algunas franjas negras con el fin de hacer que su presencia no fuera notada entre sus enemigos hasta que fuera tarde y se convirtieron en unas criaturas guerrilleras, traicioneras y de emboscada que perdieron en cualquier caso la capacidad de volar siendo en su lugar buenos planeadores y acróbatas aéreos así como unos excelentes trepadores.

Por su lado, los elfos de los bosques nunca se mostraron altaneros y no tardaron en ganarse el favor de los dragones al compartir honestamente sus deseos de protección de los bosques (también ayudó el hecho de que desconfiaran de los humanos y estuvieran hartos de los aires de superioridad de los altos elfos)

Todo ello terminó en la guerra del bosque Dlaw en la que los dragones tras una cruenta batalla unidos a los elfos de los bosques derrotaron a los elfos luminosos expulsándolos de los túmulos de la vida y obligándolos a vivir como un pueblo sin tierra. No obstante, como en caso de otros dragones, hubo un cisma entre los dragones que deseaban centrarse en la curación de los bosques tras la guerra y los que buscaban exterminar a los elfos de la luz. Aunque en cualquiera de los casos los dragones serían aliados de los elfos de los bosques y no ven con buenos ojos a los elfos de la luz, los que pasarían a ser los dragones de níquel no rebasarían nunca el límite de un genocidio que proponían los que se llamarían más adelante los dragones verdes y consideran su deber evitar que sus compañeros rebasen ese límite dado que si no, los dragones verdes no serían mejores desde la perspectiva de los de niquel que los altos elfos o que los dragones rojos.

 Los dragones blancos y plateados los amigos de humanos y tiranos

 

Al contrario de la creencia popular, los dragones blancos y los dragones plateados nunca compartieron hábitat tras la muerte de Phafner a manos de Silgur.

Los dragones plateados se convirtieron en unas criaturas que con la esperanza de que la humanidad y otros humanoides no entraran en el mismo error de matar a seres justos y ayudaran a los pecadores, decidieron dar especialmente importancia a las normas de caballerosidad y honor aprendiendo como los dragones dorados y de tierra a tomar forma humana y de otras criaturas humanoides como elfos, orcos y enanos.

Por ello, los dragones normalmente atienden a ayudar en ocasiones como dragones y en otras ocasiones adoptando forma humanoide con cabellos plateados y ojos verdes, azulados o rojizos (características poco comunes siendo unas pocas familias quienes tienen tales características las cuales, quienes conocen sus orígenes, ocultan que tienen sangre de dragón y/o de nagah en sus venas) ganándose la fama de honor que ninguna otra raza de dragón recibió y filantropía que solo ellos han llegado a alcanzar.

Los dragones plateados eligieron las montañas nevadas más escarpadas e inhóspitas para alcanzar y, por ello sus elementos son la electricidad y el hielo. Cabe mencionar que el aspecto físico de estos dragones es algo único dado que sus escamas plateadas han evolucionado a plumas del color citado y hay quienes llegan a confundir en su forma dracónica a estas criaturas con ángeles.

Entre los mayores aliados de los dragones plateados están los humanos y cualquier criatura a la cual puedan proteger o que posea un gran sentido de la justicia llegando a forjar alianzas con algunos elfos especialmente honorables y carentes de altanería, orcos, humanos e incluso algún no muerto.

Por su parte los dragones blancos eligieron las tundras y las taigas (estepas heladas y bosques de coníferas) habitadas por pueblos de humanos bárbaros que logran sobrevivir no solo con la pesca y la caza sino también saqueando a pueblos de lugares más fértiles adoptando en el proceso el modo de vida de los pueblos saqueadores como parte de su subsistencia llegando a considerar que una muerte honorable es en el campo de batalla y que los débiles tienen derecho a que los fuertes los dominen y hagan lo que quieran con ellos.

A lo largo de los siglos, estos protectores se convirtieron en auténticos tiranos, saqueadores y bandidos y terribles guerreros siendo muy apreciados entre los bárbaros que los tenían de aliados.

Estas criaturas adoptaron una figura llena de espinas aparte de sus blancas escamas como método de camuflaje en los bosques helados y los paisajes rocosos y son grandes usuarios de la magia del hielo y el aliento de hielo.

Los dragones negros y los dragones de plata negra.

 Tras la muerte de Phafner, algunos de los dragones fueron a vivir a los hostiles pantanos donde la malaria y los miasmas golpean mas fuerte haciéndolos inhabitables para el ser humano y otros humanoides, pero un buen lugar donde los no muertos de las razas humanoides más inteligentes pueden habitar.
 Los que pasarían a ser dragones negros vivieron en pantanos en los que coexistían con los fuegos fatuos, unas criaturas inteligentes y manipuladoras que o son guías de las almas en pena al otro mundo o manipulan a otros que odian a trampas donde disfrutan y sacian su hambre con el terror que invade a sus víctimas mientras agonizan. Gracias a ellos y otros no muertos, los dragones negros del pantano lograron sintetizar su aliento el cual básicamente expulsa una neblina en caso de los negros y unas llamas verdes en el caso de los de plata negra que en ambos casos drenan la vida de sus enemigos y la transfiere a ellos. Dichas llamas y neblina pueden afectar de forma notable a otros dragones siendo especialmente vulnerables los dragones verdes a ella (Que es una de las razones por las que los dragones dorados consideran abominaciones a los dragones de plata negra).

El gran cisma de los dragones vino con los grandes condes vampiro.

Los condes vampiro siempre consideraron que tener un dragón del pantano de vecino era digno de honor dado que tienen a su lado a un ser valeroso, poderoso y altamente aristocrático. Cualidades todas que son compartidas por los señores vampiros. De ellos los dragones del pantano aprendieron el camino del ser maquiavélico y la villanía como virtud para alcanzar un fin (otra razón por la que los dragones dorados odian a los de plata negra).

A lo largo de las aparentemente eternas vidas de los dragones y las no vidas de los vampiros, ambos seres han estado muy unidos hasta el punto de que una de las órdenes más ligadas a los vampiros, La orden de Dracul fue fundada por dragones de pantano los cuales en esta época empezaban a oscurecer sus escamas y han estado tan ligados unos a los otros que uno de los vampiros más conocidos, el "vampiro" Vlad el Empalador era un dragón negro (Cosa que se puede ver en el hecho de que Vlad puede caminar bajo la luz solar). No obstante, hubo un cisma entre los vampiros que afectó a los dragones.

Unos condes vampiro consideraban que tendrían que comportarse más como otros no muertos y tomar lo que necesiten cuando lo necesiten y como lo necesiten sin importar el estatus mientras que para otros, el estar condenado no significa que deban caer en sus más bajos instintos, cosa que los harían nada distintos a los zombies más repugnantes sino que un condenado podría hacer buenas acciones.

Esto desembocó en una guerra encubierta en los pantanos en la cual la mayoría de los vampiros y dragones de los pantanos seguían el credo de hacer lo que les plazca cuando les plazca por lo que los señores vampiros y dragones. que tomaron el camino de los condenados pueden hacer acciones buenas aun siguiendo el camino de la villanía como virtud durante mucho tiempo se vieron forzados a vivir en las sombras o en grupos lo bastante numerosos para resistir los ataques de los normalmente solitarios dragones que serían después los negros y los vampiros que son todo lo dionisíacos que pueden ser (no mucho la verdad).

La razón de las escamas plateadas de los dragones de plata negra viene porque para lograr sobrevivir, estos y los condes vampiros aliados lograron alcanzar un pacto con los grandes margraves cambiaformas destacándose como aliados los hombres lobos con rango de noble y los hombres felino tras un rito mágico con el cual se unieron a la diosa luna. Tras ese pacto, las escamas de los dragones de plata negra tomaron el color brillante e híbrido entre negro y plateado como señal del pacto estableciendo que todo adorador de la diosa Luna no herirá a los dragones o sus aliados.

Los Orcos: Los Renegados de Rintshad

Hubo un tiempo en el que los orcos guerreaban entre ellos y contra todo aquello que estuviera frente a ellos. Hasta tal punto era así que si 2 orcos de 2 aldeas distintas se acercaban, estos no dudaban un solo segundo en matarse entre ellos.

Los orcos eran bien conocidos por su salvajismo y su pericia en combate siendo sirvientes increíblemente iracundos, barbáricos y salvajes siendo conocida la costumbre de beber la sangre de sus enemigos servida en los propios cráneos de estos o usar los huesos de sus víctimas asesinadas como muebles, instrumentos de cocina y trofeos (siendo las partes más preciadas por estos como trofeos los colmillos de sus víctimas o sus dedos).

Aparte de eso, los orcos eran muy dados a, en las aldeas lo bastante alejadas de fortificaciones asaltarlas y tomar esclavos que junto a los orcos que consideraban cobardes o inútiles para la batalla, utilizaban para la fabricación de armas, caza, recolección, agricultura, minería y ganadería alegando que sólo los fuertes son dignos de los privilegios mientras que los débiles e infieles a la aldea solo merecen ser esclavos hasta la muerte.

Rintshad, hijo de Regin y mestizo de enano con orco codiciaba conquistar los territorios así como el tesoro del Nibelungo por el cual su padre engañó a Silgur para asesinar a Fafner y a diferencia de su padre, no solo tenía una lengua afilada y llena de embustes así como codicia sino que tenía la pericia con la espada, el arco, las flechas, la magia y el carisma heredando de su madre orco las costumbres absolutamente infames y liderazgo para hacer valer sus pretensiones con la fuerza individual y de un ejército.

Aun siendo mestizo, los orcos se guían por la fuerza y eso es algo que ocurrió para que estos decidieran seguir a Rinshad cuando este los unificó.

El plan de unificación de los orcos empezó con su aldea natal en la cual nació del vientre de su madre Vohlta la cual le contó la historia de su padre, su cobardía y sus aspiraciones sabiendo ésta que su padre era un cobarde pero que El Tesoro del Nibelungo era real.

Dado que las tierras cercanas a la aldea de Rinthsad eran pobres en alimento incluso con la árdua labor de sus esclavos, en ocasiones su madre se vio forzada a degradarse a comer ratas, gusanos, conejos, marmotas y otros animales de menor tamaño para sobrevivir, algo que para los orcos es un insulto para sus egos por lo que Rinthsad fue muy marcado por ese evento.

Al crecer, Rintshad empezó su plan de unificación de los orcos detrás de un objetivo común de conquista mientras planeaba el robo del tesoro que Fafner evitaba que fuese a parar a manos mortales

En la parte de unificación de pueblos de orcos, se basó inicialmente en chantajear a poblaciones de los igualmente barbáricos goblins aunque de menor tamaño y menos fuertes (de hecho, no es desconocida la costumbre de los goblins de forzar a hembras de otras especies mientras las torturan sádicamente y tal vez por placer o de forma ritual, hembras orco incluidas) bajo la amenaza de que o los goblins accedían a servirle como guerrilleros, carnada o apoyo a sus tropas sin que fuercen a hembra orco libre alguna de su tribu o terminarían siendo ejemplo de una muerte horrible y tortuosa. 

Si bien la primera tribu goblin rechazó unirse a el, Rintshad cumplió con su palabra y los chillidos agónicos de los goblins los cuales entre otras cosas recibieron lo que hacían con creces fueron tan terribles que los goblins de las poblaciones cercanas lo escucharon y sintieron miedo. Se sintieron aterrados. Tanto fue así que cuando Rintshad entró en las guaridas de otros goblins estos llorando suplicaron misericordia a Rintshad y este aceptó... no sin antes encadenarlos y forjar en ellos un hechizo de obediencia para evitar que estos le traicionaran y que en caso contrario, si solo un pensamiento de estos les llegaba a la cabeza de traicionarlo, estos morirían despellejados vivos. En esa primera noche, Rintshad perdió al 2 tercios de sus goblins, pero el tercio que le quedó fue suficiente para la siguiente fase de su objetivo.

En su siguiente fase, Rintshad mandó a los orcos y goblins a atacar a la aldea de orcos vecina más mermada en efectivos entregando los cuerpos sin vida y los goblins aun apenas vivos de la primera población que atacó los cuales a estas alturas apenas estaban vivos y lo único que podían decir era pedir la muerte después de la tortura a la que los sometió Rintshad por lo cual después de una decena de muertes de orcos de dicha aldea a manos de las tropas de Rintshad, no tardaron en rendirse y subordinarse al señor oscuro.

No obstante, tras seis siglos de subyugarse a la voluntad de Rintshad, los orcos terminaron hartándose del señor oscuro (el cual por pactos con demonios con los que se alió y a los que subyugó, obtuvo la inmortalidad y el cual tras 50 años de estancamiento en los combates entre las tropas del señor oscuro y los pueblos libres, los orcos empezaron a sufrir la cólera del señor oscuro disciplinando y torturando incluso a orcos que se ganaron gran renombre en batallas), un orco considerado indigno y esclavo de nombre Gerlik rompió sus cadenas y con una fuerza y carisma nunca antes vistos en un esclavo orco, logró atraer a otros orcos a su causa incluyendo algunos de los comandantes que hasta hace poco tenían más renombre entre las filas del señor oscuro. Justo antes de la batalla de los montes de Freiheit, Gerlik y sus orcos lograron pactar con los pueblos libres de humanos, altos elfos, enanos, dragones metálicos y los pocos súcubos e incubos que se atrevieron a hacer pública su raza en el cual los orcos se ganarían la vida con un sistema feudal en lugar de invadir otros pueblos y recibirían unas tierras suyas a cambio de luchar contra Rintshad. Pacto que los orcos aceptaron.

La batalla fue especialmente cruenta pero se salvó con la victoria de los pueblos libres frente a Rintshad y sus razas bárbaras por lo que los orcos obtuvieron unas tierras en las estepas estériles de Taub. No obstante, aun con la unión de los orcos a los pueblos libres, lo cierto es que los orcos son mal visto entre las razas libres y si bien respetan con dificultad el pacto con los pueblos libres, lo cierto es que los orcos conservan algunas de las costumbres barbáricas de antaño y se ganan la vida como mercenarios. De hecho, como raza mercenaria son reconocidos como muy hábiles y son considerados los mejores a la hora de cazar dragones.

Con todo lo anteriormente dicho, Gerlik se ganó renombre como uno de los orcos más grandes de todos los tiempos hasta alcanzar el estatus de leyenda. No obstante, también se rumorea que Rintshad no murió y que en algún lugar está planeando su venganza. 

Los dragones azules y de Mithril

Aunque compartan color (excepto por el tono metálico de los dragones de mithril), los dragones de mithril y los dragones azules no son amos de los mismos elementos. Los dragones azules son los amos rencorosos de las aguas mientras que los de mithril son los señores de los vientos.
 Tras la muerte de Phafner, los dragones de mithril decidieron intentar superarlo volando sin descansar y a los largo de los siglos, con dicho vuelo al cabo de pocas generaciones, estas criaturas desarrollaron 2 pares de alas transformándose así en los mejores voladores a par que los más ágiles entre los dragones, mientras que sus patas se acortaron de tal manera que apenas pueden caminar y andan como sus principales presas, las aves, a saltos

Por su parte, los dragones azules buscaron refugiarse en aguas cristalinas y marinas, cosa que hizo que sus escamas se endurecieran y soldaran como si fueran las de los peces en muchos aspectos y si bien respiran por pulmones, los dragones azules tienen los ojos situados en la parte superior de la cabeza y sus alas evolucionaron como algo parecido a aletas.

La evolución de los dragones a nivel de personalidad y cultura se debe a con quienes contactaron.

Los dragones de agua entraron en contacto con cecaelias (que son seres con cuerpo de humano y parte inferior de pulpo) y ondinas (ninfas de agua dulce) que si bien ahora tienen un carácter más neutral o amistoso con los humanos, estuvieron durante siglos en conflictos muy serios con los habitantes del más allá del agua (sobre todo con los humanos y los enanos). Esto forjó un carácter irascible en ellos que era reflejado en su control sobre los flujos de mar y su aliento que es reflejado en la proyección de agua ardiente a presión y si bien tienden a estar en solitario o acompañando grupos de los seres que cité, lo cierto es que estos dragones son muy amistosos con otros de su especie las pocas veces que los encuentran y de hecho, se ha podido observar en ellos reuniones de ejemplares de manera parecida a bancos. Los dragones acuáticos tienden a ignorar aquello relacionado con el no mar y les gusta fijar su guarida en cuevas con acceso al aire (a veces creado por ellos) y entrada submarina que decoran finamente con piedras verdosas untuosas al tacto (es decir que si se tocan, parece como si se tocara jabón), de perlas y otras piedras y joyas de origen marino. Con todo esto dicho, la ira de un dragón de agua es ciega y es capaz de destruir ciudades con todos sus habitantes por lo que es común que en las ciudades que exista un dragón, este las someta a proteccionismo, es decir, les hacen una ofrenda mensual a cambio de que el dragón no destruya la ciudad y a cambio, el dragón protege la ciudad buen con diplomacia o bien con furia

Por su parte los dragones del aire entraron en contacto con los pájaros del trueno desarrollando una relación amistosa con ellos y la capacidad de proyectar aire huracanado y cortante por la boca así como una magia capaz de crear y dispersar tormentas teniendo poderes en cierta medida parecidos a los de las aves del trueno y Thor. Por su parte, la afición de estos dragones por las joyas y objetos ornamentales brillantes se manifiesta en su afán por obtener joyas de colores azulados tales zafiros, aguamarinas, los rarisimos diamantes azules, topacio, lapislazuri, cianitas, apatitas o la tanzanitas. En cuanto a caracter, estos dragones se hicieron amantes de la vida y allí donde habitan estos, normalmente habrá precipitaciones óptimas para que la vida crezca y las cosechas sean buenas.

Historia de los drago o árboles del dragón 

En tiempos de la batalla del bosque Dlaw, dos combatientes destacados entre los dragones verdes y los elfos luminosos eran el dragón verde Fencor que intentó desesperadamente razonar con los elfos luminosos antes de entrar en batalla el héroe elfico Lorigan (que estaba en contra de las acciones genocidas de los elfos luminosos contra los elfos de los bosques y los orcos al reconocer que estos fueron parte importante contra el señor oscuro Rintshad pero que su lealtad contra ellos así como el deseo de limpiar el nombre de su hija que fue fruto de una relación amorosa entre el y una humana que adoptó el nombre de Silvanna de nombre Silviris). Fencor era especialmente bueno combatiendo elfos dado que el se había impregnado mucho de la cultura de los elfos luminosos y sabía de forma empírica sus estrategias de batalla y debilidades hasta tal punto que llegó a derrotar el solo a un ejército élfico mediante tácticas tales como pequeñños hoyos en la tierra llenos de espinas envenenadas y untadas en heces, fosos donde caían piedras o bien su destreza para cubrir su vientre y boca ante ciertos ataques de las milicias espadachinas y arqueras élficas.
Además de eso, Fencor cubría con escamas de dragón todo el campo de batalla de forma que las armas mitril encantado élfico no pudiera detectar la presencia del dragón para que pudiera desarrollar sus tácticas de guerrilla cómodamente dado que los elfos luminosos en el campo de batalla siempre creían que había un dragón cerca aunque no lo hubiera.

Por su parte Lorigan desde la batalla contra Rintshad tenía experiencia batallando dragones dado que abatió tantos rojos y blancos en dicha batalla de forma honorable que recibió las máximas distinciones y renombre entre los elfos luminosos.

Tras 83 años de batallas, esta se resolvió con victoria de los dragones y los elfos de los bosques dando de resultado una pérdida de territorio de los elfos luminosos y de una bajada de armas por parte de los elfos luminosos.

En estos años de paz, Fencor y Lorigan empezaron a tender una relación cordial entre ellos. No obstante, el traicionero rey Egwiein de los elfos luminosos culpo a Lorigan por salir con una mujer humana de la derrota de los elfos luminosos por lo que decidió a vengarse.

Egwiein con un grupo de elfos nada contentos con su derrota, secuestraron a la hija de Lorigan y le arrancaron una oreja la cual mandaron a Lorigan y exigieron el asesinato por su parte de Fencor. No obstante, Lorigan sabía que si solo asesinaba a Fencor, su hija estaría encerrada para siempre y el se vería forzado a asesinar objetivo tras objetivo de Egwiein y que necesitaba ir otro paso más allá aunque fuese maldito entre su raza. Por ello, envió un mensaje a los dragones verdes y los elfos de los bosques con la oreja que mandaron de su hija y el mensaje. Paralelamente Lorigan se enfrentó a Fencor en un combate que se saldó con Lorigan matando a Feencor, pero a su vez, muriendo este por las heridas y el veneno de Fencor.

La sangre que ambos derramaron así como el veneno del dragón y la magia del alto elfo empaparon a un jóven árbol que se invirtió de forma mágica haciendo que sus raíces quedaran expuestas en el aire de las que salieron hojas y que sus ramas se conviertieran en raíces. Dada la dualidad del árbol y su origen, cuando se corta un fragmento de él o su progenie, su savia se transforma en sangre que es la que derramaron ambos héroes y dichaa sabia es capaz de curar bastantes males de este mundo destacando el veneno de las cuchillas de los acólitos de Rintshad y la enfermedad de la medusa dracónica que convierte en piedra a sus víctimas.

Los Drow: Elfos oscuros

Los elfos oscuros son una rama de los elfos que tras un periodo de seguía y calamidades, dieron la espalda al dios de la luz hace milenios. Las razones por las que estos elfos dieron la espalda al dios de la luz son desconocidas. Algunas teorías hablan de una broma mala que le jugaron al dios de la luz, otros por una plaga y otros porque sus dioses oscuros o avatares de estos les lograron convencer

A lo largo de los siglos, estas criaturas abrazaron la oscuridad mostrando unos modales muy refinados pero una cultura basada en la esclavitud. Algo que les granjeo además de la enemistad de los elfos luminosos (Los cuales tienen una cultura feudal) y de aquellos pueblos que esclavizaron.

Con el tiempo, los 'drow' empezaron a venerar a gigantescas arañas que percibían como avatares de sus dioses oscuros y comerciaron con pueblos subterráneos como los koboldds y hombres araña con los que intercambiaban metales de sus minas con la elegante artesanía armamentística de los elfos oscuros capaces de hacer  hermosas hojas de metal con espadas rúnicas de uno y dos filos a cambio de venenos con los que empapan y hechizan sus hojas

La sociedad de los 'drow' era esencialmente matriarcal siendo esta una sociedad muy hembrista en la que las mujeres tienen un papel predominante en todos los roles mientras que los hombres 'drow' se ven relegados al cuidado de sus hijos , la reproducción y ocasionalmente de escuderos de alguna paladín elfa oscura.

en cuanto a las relaciones entre los 'drow' con otras razas, tenían buenas relaciones comerciales con los enanos, los kobolds y los hombres araña y eran hostiles con los elfos luminosos con los que llegaron a tener un odio genocida y encarnizado, con los orcos por ser unos salvajes y con los demonios alegando unos de los otros que sólo ellos sirven de verdad a la oscuridad.

La sociedad drow fue muy próspera por sus aliados y llegó a un punto en el que con el gobierno de la reina Silvometh, Zhungalnar fue la ciudad más próspera del mundo conocido gracias a su intensa minería y comercio así como cruentas campañas militares que también marcaron el nivel más alto de la crueldad de estos seres.

Hay que dejar bien clara una cosa. La legendaria crueldad de los 'drow' si bien en su época de oro y épocas posteriores era muy cierta, antes de sus poderosas guerras más cruentas contra los elfos de la luz lo que hacían era envenenar a sus enemigos con sus cuchillas de doble hoja.

La caída de la cultura de los elfos oscuros vino en época del alzamiento como señor oscuro de Rintshad. En aquella época, los 'drow' tenían rencor contra los elfos luminosos (no podía ser de otra forma) pero Rintshad no era del agrado de las señoras elfas entre otras cosas porque tenía entre su ejército a goblins y para ellas, cualquier raza que basa su poder en forzar a alguien de las suyas es digno de ser exterminado por lo que terminaron pactando un doble pacto de no agresión. Pacto que tanto los elfos luminosos como Rintshad se saltaron quedando los 'drow' atrapados en una guerra a dos frentes que terminó aniquilando su civilización.

Actualmente los 'drow' son una raza que está en un estado incluso peor que su contrapartida los elfos luminosos.

Malditos, odiados y sin tierras, los elfos procuran mantener un perfil bajo y son leales a los pocos que contratan sus servicios como mercenarios y llegando a recurrir a hechizos que les haga tomar una apariencia de un ser menos odiado como humanos, orcos u enanos logran mantener el perfil bajo que tanto buscan.

En cuanto a aspecto, muchos 'drow' han mezclado su sangre con otras razas y los mestizos tienen piel color ceniza o gris mientras que los pura sangre la tienen color ébano con cabellos blancos, constitución grácil y orejas picudas que dejan claro su naturaleza élfica.

Como mercenarios, los elfos oscuros son expertos magos y combatientes bastante crueles que basan su combate en golpear con las armas envenenadas que aun hacen en las extremidades de sus enemigos asegurando tomar ventaja sobre el enemigo al perder movilidad de sus extremidades por las estocadas de estos y el veneno.

 Los Onzyseid

 

Zybrek acababa de despertar tras sufrir una pesadilla en la que su casa fue quemada hasta los cimientos mientras ella lloraba de rabia y desconsolada. Su piel de color ébano estaba empapada en sudores fríos y sus ojos normalmente amarillos estaban rojos. Ella sufrió en el pasado muchas pesadillas pero ninguna tan realista como esa.

Como miembro de pura raza de los elfos oscuros, Zybrek tenía una larga melena de color blanco y piel oscura siendo esbelta y hermosa para los cánones de su raza. Su cuerpo con cicatrices de antiguas batallas rebelaba su trabajo como hechicera guerrera y sus rasgos y forma de moverse revelaban un pasado noble en ella. Algo que correspondía a una de las antiguas grandes familias de su raza.

Después de ponerse la ropa y la armadura tenía que ver a su marido y sus hijos. que la esperaban para desayunar. Ella realmente no tenía aprecio por su marido. Siguiendo las antiguas costumbres de los elfos, el tenía que quedarse a cuidar de sus hijos y para ella, si se había casado era para mantener la raza y el apellido 'Onzyseid' vivo. No obstante, ella amaba con todo su corazón a sus hijos. Su piel oscura, ojos amarillos y naturaleza vivaz dejaba claro que si se acostaba por las noches con ese hombre era por ellos. No obstante y pese a todo, reconocía la lealtad de su marido Nenvido. Pocos elfos machos soportan la sociedad matriarcal de los drow o que, viéndose forzados a vivir entre otras razas, sean ellas quienes manden en el mejor de los casos.

Como raza maldita y en peligro de extinción que son, los elfos oscuros se ven forzados a vivir adoptando apariencias de los parias de entre otras razas dado que realmente incluso esos parias ven con malos ojos a los drow. Algo que quedó patente tras la toma de Zhungalnar donde los últimos vestigios de su raza no pudieron refugiarse de forma normal entre otras razas. Eso no les extrañaban entre los aliados de Rintshad dado que él mismo profirió las amenazas, pero la alianza demostró ser tan rastrera como solo un elfo luminoso sería. Hicieron exactamente lo mismo que Rintsha pero justificándose en la excusa de la piedad.

¿Has preparado la comida para los niños?-preguntó Zybrek

Todavía estoy en ello- Respondió Nenvido

Sólo se te pide que seas responsable en lugar del inútil que siempre me demuestras ser. Todos los días tengo que salir para alimentar a la familia y tu estás siempre en casa haciendo el vago Solo espero que no arruines la poca vida que tenemos aquí- replicó Zybrek.

Yo me ocupo de hacer los hechizos para que los niños puedan salir sin que los apedreen por ser drows, hago la comida, limpio, me ocupo de pagar las deudas ¿No crees que merezco un poco de reconocimiento? dijo Nervido

Estás exagerando. Las humanas y elfas... e incluso las estúpidas orcos hacen eso. ¿Me estás diciendo que te cuesta hacer lo mismo que esa basura?- dijo Zybrek

Lo que estoy diciendo es que ellos son reconocidos por lo que hacen y yo estoy ocultando que somos Drow, cosa que las mujeres de las razas que citaste no hacen- Dijo Nervido

Había desayunado y era hora de irse. Ella recibió un encargo. Tenía que reunirse con su contacto en un pueblo cercano al este del poblado gitano

Tras formular un hechizo arcano, tomó la apariencia de una gitana y salió a por el informante. Tras salir del poblado, por fin pudo revertir el hechizo. Los drow son muy odiados, pero también son considerados los mejores asesinos sigilosos. Habilidades bien pagadas y que al demostrar que es una elfa oscura, hacen que sus servicios cuesten más. Ella era afortunada dado que realmente logró trabajar en algo que los drow consideran dignos. Muchos de ellos acabaron esclavizados en las mismas minas que antes ordenaban a otros esclavos trabajar o peor aún. Según escuchó, algunas mujeres elfas fueron degradadas a vender su cuerpo por dinero. La idea sola le daban arcadas.

Tras entrar en el pueblo de noche, se encontró con su contacto, un humano anciano y calvo que tenía cicatrices en la cara y las manos aún recientes.

Soy el alcalde de este pueblo y soy yo el que solicitó los servicios- Saludó el anciano

Te escucho- dijo Zybrek.

Desde hace unos meses, nuestra aldea ha sido azotada con ejércitos de bandidos. Esta situación se ha hecho insostenible. Los bandoleros han destruido viviendas enteras, asaltado supermercados y esclavizado o tomado demasiadas libertades con nuestras mujeres. Por favor, mata a su líder y haz que termine esto. Los bandidos parecen venir del oeste, del monte Ediet. Hace dos días, estos... monstruos secuestraron a mi hija. quiero verla de nuevo y abrazarla...o enterrarla- Dijo el alcalde

Bien, mis servicios no serán baratos, pero acabaré con esa banda. En cuanto a lo de tu hija... normalmente te cobraría un extra, pero por esta ocasión rescataré a tu hija gratis porque como madre, yo también querría eso- Dijo Zybrek

Gracias, Gracias- sollozó el alcalde.

Tenía trabajo que hacer y tras comprar veneno para sus armas y pedir al herrero que repararan su armadura, se encaminó al monte Ediet.

Zybrek 

Zybrek salió del pueblo y tras salir del pueblo y preparar el veneno para sus armas, partió al monte Ediet

Gracias a la noche, ella podía desarrollar sus mejores capacidades como asesina dado que en las tinieblas, sus hechizos son mejores y cuesta más ver a un drow en un manto de oscuridad. De hecho, el dicho popular reza que de noche, el drow que ves no es el dow que te va a eliminar.

Gracias a su camuflaje, ella pudo eliminar a los guardias bandidos sin ningún problema. No obstante, estaba teniendo una sensación extraña. El cómo se movían, el cómo andaban y cómo estaba vigilada su guarida daba a entender que estos guardias no eran comunes. Tal vez fueran de otro país o tal vez fueran desertores. No obstante, lo cierto es que estos guardias cuanto menos han tenido un pasado militar.

Cuando llegó a la guarida de los bandidos, vio una elegante a la par que aterradora entrada de piedra negra meticulosamente esculpida  en cuyo interior se alzaban unos pasillos elegantes y estrechos pero muy bifurcados. Zybrek no dudó ni un segundo a la hora de adentrarse dado que si bien sospechaba de la presencia demoníaca, lo cierto es que dado lo estrecho de los pasillos, parecía que eran demonios menores, por experiencia demasiado poco poderosos para presentarle una amenaza y además, los demonios suelen causar problemas en múltiples lugares por lo que tendrçía una recompensa aún mayor.

A la hora de adentrarse en la guarida, los bandidos estaban alerta. Zybrek sabía que ningún guardia de fuera dio ningún tipo de alarma. Si no, habría postergado la misión, No obstante, creía en sus ojos y lo cierto es que los guardias del interior estaban tensos. Como si supieran lo que pasó arriba pero no quíen lo hizo. Dado que su elegante espada doble no era útil en un espacio tán cerrado, Zybrek cambió de arma guardando su hoja doble por las garras y puños élficos los cuales están impregnados en un veneno que de forma inmediata ahoga cualquier sonido en la garganta de sus víctimas y empezó en un letal juego del gato y el ratón. Aun con el entrenamiento de sus rivales, estos no fueron realmente un reto para ella. Si ellos tenían años de experiencia, ella les llevaba siglos de experiencia y la ventaja del terreno. Era muy fácil, quizás demasiado. Todavía no vio a los demonios menores y a estas alturas ya habrían salido atraídos a lo que se llama el aura de violencia.

De repente, notó un cambio. Los pasillos antes estrechos y laberínticos terminaron haciéndose una enorme sala con una salida al aire y anchas columnas y en cuyo centro había un tesoro. Demasiado tarde comprendió su error.

Una sombra descendió con suavidad para alzarse justo detrás de Zybrek, unos ojos amarillos y un aliento cálido se hicieron notorios en su espalda y notó el sonido de una zarpa humanoide pero escamosa y terminada en garras afiladas que se dirigía a ella con intención de partirla en dos.

Gracias a los reflejos de Zybrek, esta logró esquivar a duras penas el golpe de la zarpa, pero no logró evitarla del todo y recibió un arañazo en su brazo.

"Una Drow pura raza, creí que vuestra raza estaba extinta o se dedicaban a ser rameras"- dijo la figura que estaba a su espalda.

A Zybrek no le dio tiempo a responder cuando recibió un puñetazo en el vientre y una patada que la catapultó.

Zybrek logró caer en  buena posición de tal manera que los daños por el golpe de ser catapultada fueron mínimos. Apenas caer, se dio cuenta de que si no se movía, estaría a merced de su agresor por lo que se vio obligada a correr

"Pagarás por los lacayos que mataste, no es fácil convencer a los humanos para que trabajen para mi" dijo la figura mientras salía a la luz

Según se revelaba el agresor, Zybrek no daba crédito, un dragón rojo en una fortaleza y tan cerca de los humanos sin que las aldeas cercanas quedaran reducidas a cenizas

"Ahora tendré que contentar a los hombres de mi otra fortaleza. Son escoria, pero también  peones muy útiles. El burdel de sus cercanías paga una cantidad extra por esclavas drow"

Tras este comentario Zybrek intentó una carga frontal presa de la ira. No obstante, el dragón era más fuerte y tras sujetarle el brazo en el que sostenía su guantelete, se la partió haciendo que Zybrek soltara un grito de dolor tras lo cual, el ddragón le dio dos golpes más directos en la cara. Zybrek logró escapar a duras penas gracias a que tenía una daga que aunque no logró cortar carne, si hizo que la bestia la soltara momentáneamente.

El dragón inmediatamente empezó a buscarla y Zybrek lo sabía... sus ojos son tan buenos como los de cualquier elfo y de nuevo, esta se veía inmersa en un macabro juego del ratón y el gato, solo que en esta ocasión ella era el ratón y estaba herida. El rasguño del brazo aunque tenía asumido que le dejaría cicatriz, no le molestaba demasiado, pero el problema serio era su brazo. El dolor era intenso y había perdido mucha energía por eso. Solo tenía una oportunidad. Logró trepar como buenamente pudo a una columna y dejó caer su hoja doble. Le pesaba demasiado y era muy aparatosa para lo que la necesitaba.

El dragón escuchó un sonido y desde la columna donde estaba posado, descendió. Había encontrado a su presa. Con una sonrisa malévola, Se acercó sigilosamente, podía oler a la elfa, saborearla y podría contentar a sus esbirros cuando la cazara tanto si estaba viva como esclava y carnada de burdel como si estaba muerta en cuyo caso, su cabeza decoraría la pared de una de sus fortalezas. No obstante, cuando llegó allí, no vio nada.

De repente un dolor agudo llegó a su espalda. Zybrek le perforó un ala y le dio en la espalda por su costado izquierdo.

El dragón gritó de dolor y rabia y con furia, intentaba quitarse a la drow de encima. Zybrek intentó cortar a la criatura el cuello, pero el dragón logró evitar el golpe letal con uno de sus cuernos y lanzarla por los aires. ¡Había fallado!, pero el dragón estaba herido y no la perseguiría al menos por ahora.

Preso de la rabia, el dragón lanzó una llamarada por la boca que cubrió toda la estancia. Zybrek se vió obligada a huir a duras penas no sin que antes el dragón le quemara una pierna.

Mientras huía, el dragón gritó jurando venganza y lanzándole insultos muy personales y jurando que destruiría todo lo que le importara.

En uno de los pasillos de la guarida, Zybrek curó sus heridas con arcana magia élfica, pero debido a la prisa, no pudo curar bien la marca de garras. Marca que le quedaría en forma de cicatriz.

Al salir del refugio de los bandidos, se dio cuenta de algo. Los dragones rojos tienen espías y son muy inteligentes. Tenía que correr porque es más que posible que su familia estuviera en peligro.

Zybrek

 Zybrek corrió por el monte Ediet. estaba todavía agotada por la curación de los drow y se estaba haciendo de día, momento en el que los drow son vulnerables porque el sol les quema la piel y les ciega si no formulan hechizos de protección o el hechizo del disfraz. No obstante, no tenía tiempo que perder.Tenía que regresar de inmediato al poblado gitano.
Zybrek recorrió de día las 6 millas que separaba el poblado del monte Ediet de día (que para los drow, eso es básicamente como caminar con brasas candentes) y cuando llegó, totalmente agotada y quemada por el sol, vio un montón de cuerpos sin vida así como el cuerpo destrozado con colmillos y garras de su marido Nervido.

Zybrek con los ojos rojos de la ira corrió hasta su casa y como las cercanas, estaban ardiendo ¡Su pesadilla se estaba cumpliendo! Zybrek entró por la puerta corriendo y llamaba a sus hijos, pero no había respuesta. Buscó por distintos sitios para encontrarlos vivos o muertos y no encontró un rastro de sus hijos por lo que tomó las pocas pociones de cambio de aspecto y protección contra la luz solar directa que pudo encontrar y se fue del lugar.


Al poco de salir, encontró a unos gitanos. Estos eran supervivientes del ataque al campamento e iban armados con armas rudimentarias y algún cuchillo. La vieron en su verdadera forma y ella sabía que normalmente expulsarían a los drow que encontraran, pero por cómo se mostraban estaba claro que buscaban algo más que echarla. Buscaban su sangre. Zybrek tenía que correr aun estando quemada y agotada. Por fortuna para ella, tras una esquina sombría de uno de los edificios logró darle esquinazo lo suficiente como para tomar un hechizo de protección, por lo visto el inútil de Nervido antes de morir hizo algo bien.

Zybrek logró escapar a los bosques cercanos al campamento llamados bosque Ihoa-Zicau No sabía porqué, pero este bosque era altamente denso y le ofrecería una oportunidad de camuflaje.

Una vez en el bosque, Zybrek logró esconderse y escuchó lo que hablaban. Por lo visto, los gitanos le echaban la culpa por lo que pasó en el poblado e incluso llegó a escuchar insinuaciones de que ella mandó a quienes quemaron el poblado y que el pueblo de Acnabar (donde aceptó la misión) estaba al tanto. Realmente no le importaba lo que pensaran humanos apestosos, pero tendría que encontrar a sus hijos. Tendría que regresar. Esta noche era luna nueva y necesitaba descansar por lo que buscó refugio en unas rocas cercanas que formaban un refugio y cerró la entrada con rocas de menor tamaño para justo después perder el conocimiento.

Al despertar ya era de noche, momento que junto a la luna nueva que le da una cierta curación sobrenatural podría infiltrarse en el campamento sin ser vista. tenía que descubrir qué pasó con sus hijos. Gracias a sus dotes de rastreo, descubrió qué pasó Unos hombres armados atacaron la aldea. Nervido trató de defender la aldea pero dadas sus nulas capacidades de lucha, acabó hecho pedazos Eventualmente lograron capturar o matar a todos los gitanos pero por alguna razón, dejaron vivos a los gitanos. En cuanto a sus hijos, se escondieron bien pero los hombres armados los encontraron y les propinaron una paliza. Los niños tendrían heridas sangrantes, pero estaban vivos.

Zybrek se fue del campamentos. Si bien deseaba vengarse de los gitanos, tenía cosas que hacer y cuentas que saldar.

Rhaeganash 

Raeghanash estaba en su segunda fortaleza observando las llamas que había hecho gracias a su aliento de fuego. La herida que la puerca elfa le hizo en el ala aún le dolía pero por fortuna para el, los daños no fueron lo bastante fuertes como para provocar que no pudiera volar. ¡Las pagaría!
 Se incorporó se dirigió a la sala de cartografía viendo el mapa. Por acciones de la drow, su plan de lograr una un lugar estratégico y fuertemente vigilado desde donde saquear recursos y conseguir esclavos se fue al carajo básicamente. No obstante, Raeghanash tenía otro lugar cerca de esa fortaleza donde puede conseguir recursos. Según tiene entendido uno dragones habitan esa zona y dado que el lugar es un pantano, pueden ser dragones negros, una raza de sanguijuelas en el sentido más literal de todos o los dragones de plata negra, los cuales por lo que saben otras razas, serían capaces de vender hasta a su madre por algo de poder y que si les diriges la palabra, son capaces de convencerte de cortarte el cuello mientras das gracias. Dado la  fama de estos desgraciados, considera que es buena opción arrasar esos pantanos y a los dragones que moren allí.

Los recursos que buscará en el pantano serán carbón, carne de dragón y esclavos no muertos dado que como no se cansan, son los esclavos perfectos... si logra aplastar el espíritu de los racionales. Eventualmente convocaría a sus subordinados para informar de sus planes. Odiaba la idea, pero le tocaría contratar mercenarios orcos con dinero de su tesoro, pero realmente lo veía pensando que recuperaría ese tesoro con intereses. El problema estaba en contratar nuevos mercenarios. Sus antepasados buscaron exterminar a estas babosas y el piensa parecido, pero también los ve como herramientas muy útiles.

Sonrió, sus planes estaban en marcha de nuevo. Además podría cumplir su venganza contra la Drow. Venganza que sus hombres también querían. Se incorporó y empezó a ir a las cámaras de tortura. Tenía unos invitados especiales y necesitaban toda su atención y la de sus hombres.

 Shurtekli

 

Surtleki tenía que andarse con ojo, como siempre. Siglos de lucha con los dragones negros y los no muertos que les ayudaban le enseñaron a andarse con pies de plomo. Además fuera del pantano algo extraño ocurría. Hacía tiempo vio a un dragón rojo con tropas humanas. Esto era extraño y tenía que investigarlo. Como dragón de plata negra que es, Surtsleki tenía una red de contactos y espías muy detallada. Por lo que se informó, este dragón tenía de nombre Raeghanash y era un dragón que había logrado contratar mercenarios lo bastante codiciosos e insensatos. Esto significaban problemas y ya bastante tenía con los cabrones de los dragones negros. Le tocará tomar una contramedida contra esta nueva amenaza aunque realmente no hubiera atacado sus dominios.. Todavía.

 

Tomó su forma de dragón, una majestuosa criatura de 5 metros de largo y algo más de 2,5 metros de alto puesto a cuatro patas, que es una talla común para un dragón adulto teniendo de características distintivas unas garras tanto en las patas como en las alas y cuernos de color plateado las cuales contrastan con las garras negras de otros dragones de su especie y sugieren en el un posible antepasado que fuese dragón plateado.

Empezó a patrullar el pantano volando bajo y aprovechando los miasmas y nieblas de los pantanos con el fin de camuflar su figura. Le convenía pasar inadvertido dado que en estas tierras las cuales siempre llamó su hogar abundan más enemigos que aliados. Tras patrullar, tendría que conseguir medicina en las aldeas cercanas y en las zonas limítrofes cercanas. Uno de sus pocos aliados estaba enfermo y no podía permitirse perder su ayuda en ese momento.

La patrulla ese día transcurrió de forma inusualmente tranquila. No tenían no muertos enemigos, ni otros dragones negros ni otro habitante de los pantanos que pudiera considerar comida, enemigo o amigo. Todo estaba tranquilo... demasiado. Dado que terminó la patrulla, consideró que sería la calma que precedía a la tempestad. La medicina tendría que esperar. Era momento de pedir ayuda a sus aliados Raeganash había hecho su primer movimiento y para sobrevivir, tendría que estar preparado.

Zybrek

 Tras días de búsqueda donde atravesó un pantano que nunca antes había visto lleno de miasmas y neblinas siendo un lugar oscuro, tétrico y tenebroso. 'Zybrek' como perteneciente a la clase noble de los elfos oscuros normalmente estaría contenta con lugares tétricos y tenebrosos. El tipo de lugares que no podía permitirse ningún drow desde la caída de Zhungalnar, pero estos pantanos simplemente era demasiado tétrico incluso para ella que amaba más la oscuridad que lo tétrico. 

'Zybrek' sabía perfectamente lo peligrosos que eran muchos pantanos Estos eran lugares donde la malaria y los mosquitos campaban a sus anchas. Muchos de ellos tienen fuego fatuos los cuales según se dice, aseguran que mueras de forma lenta y tortuosa, están llenos de no muertos e incluso sus dragones o te chupan el alma o son capaces de convencerte de vender a tu madre mientras das las gracias.

De repente vio una horda. Se acercó prudentemente y tras lograr entrar a una distancia donde fuera seguro ver, descubrió que esa horda si bien tenía algunos hombres con el escudo de armas de los hombres que mató hace algunos días, la carne de estos soldados se estaba descomponiendo. Algunos de ellos tenían extrañas espadas y armaduras de color metálico pero oscuro y otros caminaban lentamente mostrando heridas que dejaban claro que estos hombres estaban muertos. ¡Zombies! No obstante, estos zombies eran extraños. Estaban muy bien organizados y normalmente los zombies salvajes o son liches o son monstruos descerebrados que atacan en grupo sin organización con el fin de consumir. El hecho de que estos mantengan una formación es muy extraño. Detrás de eso seguramente habría algún tipo de ser extraordinario. Esto era un gran problema, pero ella realmente no tenía ganas de solucionarlo. A ella sólo le importaba recuperar a sus hijos y rehacer lo que queda de su familia. Con un poco de suerte, evitaría este lugar infecto e impío.

De repente se topó con un fuego fatuo. Sin mediar palabra, ella desenvainó su filo doble y se puso en actitud defensiva. El fuego fatuo le preguntó porqué estaba allí

Ella respondió "asuntos personales."

"¿Asuntos personales para una drow? Creí que los elfos oscuros erais cabrones desalmados que viajabais en otras formas y que solo os dedicabais a la prostitución y al asesinato.".- dijo el fuego fatuo.

"Yo creía que los fuego erais unos sádicos manipuladores"-Respondió 'Zybrek'.

"Cuidado con lo que dices" respondió tajante el fuego fatuo que pasó de tener unas llamas verdes a rosadas.

De repente salieron otros 7 fuegos fatuos de entre los árboles, rocas y arbustos cercanos. Lugares que pillaron por sorpresa a 'Zybrek' dado que estos seres emiten luz propia ¿Cómo podrían esconderse tan bien en el pantano? Todos estos fuego fatuos dejaron claro que en combate, ella tendría todas las de perder porque ellos están en su terreno, son más ágiles y la superan en número. No obstante, vio que si quisieran matarla, ya estaría muerta. Lo que hizo fue llamarlos para intimidarla y tal vez, sacarle respuestas. 'Zybrek' decidió sincerarse en parte.

El fuego fatuo dijo-"Dado que eres nueva en los pantanos seguramente pienses que de dónde salimos. Bien, se dice que un ilusionista siempre oculta sus secretos. A grandes rasgos diré que nosotros nos mostramos si así lo decidimos a no ser que seas tan maestra de los pantanos como nosotros. Ahora dime. ¿Porqué has venido aquí?".

Viendo cómo estaban, 'Zybrek' sabía que no saldría viva a no ser que esta les diera algo. No obstante, no podía confiar en que las respuestas fuesen usadas a largo plazo contra ella. Por ello, decidió darle una respuesta corta omitiendo hasta qué punto son personales sus asuntos dado que tal vez podrían usarlo contra ella.

Hasta hace poco, vivía con humanos nómadas. No obstante, tras una misión rutinaria de asesinato, mi objetivo me tendió una trampa y tras escapar de esta, me forzó a vivir como una fugitiva y se llevó algo preciado para mi. Quiero recuperarlo y, si puedo, vengarme de ese desgraciado.

El fuego fatuo la examinó con hechizos de verdad. No mentía, si hubiese mentido, con ese hechizo ya habría vomitado sangre mientras se retorcía agonizando en el suelo. No obstante, no le apetecía indagar acerca de eso. Aun así, que la drow pasara por el cenagal era peligroso para ellos, podría atraer atención no deseada y por lo que dijo Surtleki, algo extraño se cocía. Dudaba mucho se su señor movilizara a los no muertos y cambiaformas por una simple drow agotada.

"Muy bien"- dijo finalmente el fuego fatuo,-"Mi nombre es Smuthzeine y te dejaré continuar si me dices cómo llegaste aquí, cómo piensas salir y te escoltamos hasta la salida del pantano. Tras eso borraremos tus huellas. Ya habrás observado que se acercan problemas y lo último que queremos es que atraigas más".

En vista de los sucedido, 'Zybrek' se vio obligada a aceptar. Este pantano le parecía de los sitios más inhóspitos que había pisado en su larga vida y por lo que parece, pasaría de ser "poco acogedor" a ser el infierno.

Tras una tensa, pero relativamente tranquila caminata, 'Zybrek' logró salir del pantano con la esperanza de no pisarlo en el camino de regreso. En vista de los ejércitos de no muertos, lo que le sorprendió era que hubiera huellas lo bastante claras como para poder seguirlas.

Smuthzeine por su parte, empezó a formular hechizos de ocultación de huellas y lodomancia junto con los otros fuego fatuos. Se estaba avecinando una guerra y parecía ser que el derecho a sobrevivir de los habitantes del pantano estaba en juego. No obstante, memorizó a la drow. Estaba seguro de que causaría problemas y si bien podría representar un peligro menor, no se debían menospreciar por ello.

Shutekli

Los preparativos estaban listos. No obstante, necesitaba sabia de drago y para ello necesitaba pactar con Raeghanash dado que para obtenerlo, tendría que pasar por su territorio. No obstante, tenía que conseguir un seguro.

 En lo que estaba meditando, Smuthzeine apareció y le comunicó el encuentro de los fuego fatuos con la drow así como sus intenciones. Con ello, logró juntar piezas. Tenía algo con lo que negociar.

Esa misma noche se aseguró de pintar sus garras y cuernos de plata negra para hablar. Para los dragones rojos, los plateados y su familia son basura digna de ser exterminados, por lo que tendría que asegurarse de ocultar su herencia plateada.

Tras eso, recorrió su territorio, necesitaba asegurarse de que las huellas de la drow estén bien borradas. Además necesitaba asegurarse de pactar con los dragones negros. Sabe perfectamente que los dragones negros desearían matar a los de plata negra, pero también necesitaba ayuda de sus no muertos y cambiaformas de los bosques cercanos. La amenaza de Rhaeghanash era muy potente y está seguro de que este masacraría o exterminaría de forma inminente a los habitantes del pantano.

Antes de partir, decidió pactar con los dragones negros y preparó trampas en su territorio (no llegaban al nivel de las trampas de los dragones de cobre, pero son competentes y a el le sirven) para después informar a sus no muertos y súbditos dónde estaban sus trampas.

El precio del pacto con los dragones negros es relativamente alto, pero lo podría asumir que es reducir en la frontera con los territorios de estos su presencia de fuerzas armadas y ciertos privilegios con el territorio de los dragones negros.

Una vez listo, 'Surtleki' se adentró en el territorio de Rhaeganash. Había apostado porque la drow le sería útil y que de quien querría venganza sería el dragón rojo. Solo el tiempo diría si esta representaría una amenaza contra Rhaeghanash, se mataría por ir ciegamente a por la fortaleza de este degenerado rojo o tenga en nómina una mercenaria competente.

En lo que estaba en el terreno de Rhaeganash, se encontró con una patrulla de mercenarios. No sabía porqué este dragón tenía de aliados humanos, pero poco importaba. Necesitaba hablar con el, por lo que aterrizó y habló con las tropas humanas. No se sabe qué susurró al oído del capitán, pero este accedió sin dudarlo el encontrarse con el dragón rojo.

Zybrek

 

Tras pasar ese infernal pantano, 'Zybrek' se encontró con tierras labradas que delataba la presencia de criaturas racionales por lo que se acercó con cautela para ver una aldea pobre. No obstante, percibió que algo extraño había en esta aldea. La aldea estaba rodeada con campos que se notaban que eran fértiles dado la cantidad de cultivos que había, además ignorando el pantano cercano, lo cierto es que había bosques cerca que seguro podrían ser usados para obtener recursos cinegeticos y forestales. No obstante, los habitantes vestían con trozos te tela que ni ropa se les podría llamar y además no había ancianos ni mujeres ni niños. No obstante, no se podía detener demasiado. Tenía que seguir un rastro del que apenas quedaba nada. No obstante, vio algunos soldados con el mismo escudo de armas que el que tenían los bandidos falsos de la otra fortaleza. Tendría que actuar sigilosamente dado que así obtendría respuestas más rápidamente que siguiendo las trazas de un rastro.

 Al caer la noche, Zybrek se adentró en la aldea. Dejó inconsciente, desnudó y arrastró al bosque a uno de los guardias al que ató de pies y manos contra un árbol. De él pensaba que obtendría respuestas más adelante y amparada en la oscuridad, fue exterminando en sigilo a todos los guardias. Tras exterminar a los guardias de la ciudad deparó que la mayoría de ellos se concentraban cerca de un cobertizo. Zybrek usando la maza de uno de los soldados destrozó con un golpe seco la cerradura que cubría el granero y en su interiior estaban los humanos de la aldea que vio al principio. Estaban desnutridos, algunos de ellos malheridos y en unas condiciones de salud lamentables.

Uno de ellos en lengua común dijo ¿Eres una Drow? Gracias por salvarnos de estos monstruos ¿Quién te contrató?

A Zybrek le sorprendió gratamente que unos humanos le dieran las gracias por salvarlos. No obstante, dada su naturaleza y su pasado, no solía fiarse de los humanos dado que normalmente o eran clientes o eran enemigos. Aun así respondió:

"Nadie, hice este trabajo en parte por satisfacción y en parte para obtener respuestas. ¿Qué ha pasado aquí?" dijo Zybrek.

El pueblerino que tenía unos 50 años dijo "Hace unos meses, una fortaleza la fortaleza de Hozenbrah que pertenecía a la orden de los caballeros de las espinas de plata fue tomada y sus guerreros, hombres curtidos a fuego con los principios de caballería fueron masacrados por estos monstruos con piel humana. Desde entonces han estado secuestrando a las mujeres y los niños de la zona. Por favor, ¡Ayúdanos a recuperar a nuestras familias!"

La drow, recordando que el dragón rojo contra el que se enfrentó tenía gusto por fortalezas preguntó al pueblerino por el lugar de la fortaleza, a lo que el pueblerino dijo que a cambio de ayudarles a liberar a las familias de estos.

Zybrek aceptó la condición a regañadientes. Lo cierto es que aunque agradezca el gesto de cortesía que han tenido con ella de agradecerle el salvarlos del cautiverio, lo cierto es que ahora mismo la vida de esta gente le importaban más bien poco y lo cierto es que si ella tuviera a su familia, lo cierto es que habría rechazado el encargo. Finalmente Zybrek preguntó ¿Dónde tienen a vuestras familias?

El líder de la aldea dijo que estaba al oeste. Que numerosos caballos iban y venían del oeste y que no le costaría seguir el rastro.

Cuando terminó, Zybrek tomó un caballo y antes de partir, observó al desgraciado que ató. Dado que no le era útil se aseguró de darle una muerte lenta. La Drow lo despertó para hacerle cortes poco profundos pero que sangraran lo bastante como para que esta se derramara de forma abundante pero no lo suficiente como para asegurar que se desangrara. El silencio de la noche se rompió con los gritos de aquel desgraciado. De fondo se escucharon aullidos y bramidos infernales. Esta noche, las alimañas del bosque tendrían cena. Por otro lado, dijo a los aldeanos que hicieran como que huían al bosque y regresaran sobre sus pasos para esconderse en los mejores lugares que conocieran dentro de la aldea y que recogieran espinos, heno y tablas de madera y cavaran zanjas.

La noche era joven y esperaba poder cumplir con lo que le pidieron los aldeanos rápido.

La negociación

 

'Surtleki' estaba en una fortaleza con Rhaeganash los cuales tras hacerse una presentación que si bien era formal, estaba llena de odio mutuo e insultos encubiertos, decidieron entrar en una sala separada. Rhaeghanash pensaba que, tras entablar una conversación, dado que es uno de estos hipócritas de plata negra, le arrancaría la lengua y los ojos para soltarlo en el Pantano de las Alnimas haciendo así que cunda el ejemplo y demostrando qué pasará al pantano en muy poco tiempo. No obstante, dado las peticiones de 'Surtleki', tendría que esperar a lo que tenía que decir. No obstante, reconocía que el dragón oscuro le había intrigado. Entró abiertamente en su territorio pidiendo hablar con el. Los dragones de plata negra no se chupan el dedo y sabe que ellos saben que tiene planeado así que ¿Porqué concertar una reunión?

 Rhaeghanash dijo- Muy bien, tienes la reunión que pediste. Ahora quiero saber ¿Qué es tan importante como para que un dragón de plata negra solicite hablar conmigo?

'Surtleki' respondió haciendo una petición para poder traspasar su territorio de forma segura a un territorio y regresar.

Me niego -Respondió Rhaeghanash-  seguro que con eso buscarás hacer una jugada contra mi. La reputación de traicioneros de los dragones de plata negra os precede.

Explícame una cosa una cosa- dijo Surtleki- ¿No buscáis los dragones rojos exterminar a los humanos llegando al extremo de incluso pactar con los demonios?¿Quién es más traicionero de las dos razas? además tengo ojos y quienes trabajan para ti aquí y me escoltaron eran humanos ¿No eres un traidor por partida doble? Más aún cuando tienes más de una fortaleza llena de humanos.

El dragón rojo guardó silencio. El dragón plateado había dejado caer algo y estaba seguro que al hablar de las fortalezas llenas de humanos, el dragón plateado querría hacer su jugada.

Por lo visto -continuó Surtleki- una drow enloqueció y quemó hasta los cimientos el pueblo tras masacrar a "unos bandidos" pero dejó vivo a su líder y algunos de los bandidos de confianza. logrando así hacer un gran daño a la aldea.

Surtlequi continuó hablando: También mis rastreadores descubrieron un pueblo gitano arrasado hasta los cimientos. En el había signos de violencia y huellas humanas que parecían que quienes las hicieron perseguian unas huellas de una mujer aparentemente elfa.

No sé de lo que estás hablando-dijo Rhaeghanash.

¿Ah ,no? Dime una cosa -dijo el dragón de plata negra- ¿Cómo te hiciste esa herida en el ala? según me dijeron, las huellas de elfa van en dirección a mi pantano. No obstante algo me choca. Los elfos luminosos son demasiado altaneros y orgullosos para relacionarse con otros seres. Menos con humanos pertenecientes a la raza gitana y los elfos de los bosques prefieren vivir en los bosques. Los asentamiento humanos incluso los pueblos gitanos suelen agobiarles. entonces solo quedan los Drow.

Era obvio que Surtleki sabía prácticamente todo acerca del incidente de la aldea. así que Rhaeghanash pasó a hablar.

Muy bien- dijo- entonces ¿Qué trato propones?

Surtleki sonrió, era obvio que tenía a Rhaeghanash en ese asunto en la palma de su mano -te propongo lo siguiente. Desde ahora, mis ejércitos de no muertos y cambiaformas vigilarán el sur deteniendo o matando según sea el caso a cualquier mujer sospechosa y tu me dejarás pasar y regresar al pantano por tu territorio. Dada las magias de  los dragones rojos, no te costará saber que cumpliré mi parte. A cambio tu me dejarás pasar por tu territorio, tal cual tus hombres listos hicieron con toda la seguridad que ofrecía el pantano.

Rhaeghanash aceptó (no temía a la drow, por el contrario, quería hacerla sufrir durante días para más adelante, someterla al método de tortura más brutal que se le ocurriera pero de tal forma que por lo que sufrió, ella diera gracias) y le dio a Surtleki una joya con un ojo cerrado en llamas-"Dásela a el guardián en quien más confíes.-Dijo Rhaeganash- Si por un casual no cumples tu parte, el guardián y todos los que estén a sus ódenes morirán"

Surtleki recogió la joya y recibió una advertencia de Rhaeghanash. "Recuerda que quienes pactan con un demonio sale perdiendo"

"Recuerda también tu"-Dijo surtleki-"Que si buscas demasiados enemigos puedes terminar provocando que estos se unan contra ti"

Surtleki logró salir de la fortaleza de Rhaeghanash y regresó al pantano. Tenía que preparar recipientes e irse por el pantano de este ser traicionero. No obstante, no confiaba del todo en Rhaeghanash. Por lo que pudiera ocurrir, si bien accedió a darle el colgante a Smuthzeine y apostó a la mayoría de los ejércitos de no muertos, dragones negros aliados temporales y cambiaformas en la frontera. Esperaba que la drow supusiera una distracción lo bastante significativa para dañar a Rhaeghanash.

Zybrek

 

 'Zybrek' tardó 10 horas en llegar en caballo hasta una extraña fortaleza. Era mucho más modesta de lo que era la fortaleza donde se enfrentó a los "bandidos" del dragón rojo. Dudaba mucho que el dragón estuviera allí. No obstante esta fortaleza desprendía un aire más siniestro. 

Tras una valoración inicial, descendió del caballo para observar mejor las huellas. Allí había huellas que conducían a la fortaleza, se podía ver algún rastro de sangre de esas huellas e indudablemente, quedaba algún rastro de cuerpos pertenecientes a mujeres y niños que indudablemente intentaban escapar y terminaron muertas. De ellas dedujo que había arqueros apostados en las almenas. Arqueros que demuestran una gran carencia de escrúpulos al no tener reparos en matar a niños como si de conejos se trataran.

'Zybrek' se vio forzada a explorar la zona. La fortaleza parecía estar hecha más que para proporcionar una defensa, para evitar que la gente que hubiera en ella saliera. Esta tenía 8 torreones de 30 metros de altura unidos con unas murallas casi igual de altas. Sus murallas estaban hechas de sólido granito y esta parecía tener un tipo de encantamiento. La prisión parecía tener sus celdas en las torres a juzgar por las pocas ventanas que tenían enrejadas. De fondo se escuchaba algún llanto histérico que era rápidamente acallado después de que se encendiera una luz donde salía el sonido después de un grito escalofriante y agónico o bien unos chillidos que parecían como si uno de los demonios más infames de Muspellheim hubiera acudido a sus llantos.

Para terminar de dar el toque aterrador a la fortaleza, al girar el camino que tomó, cerca de la puerta había un montón de cuerpos mutilados, colgados, empalados o introducidos en jaulas colgantes.

Había algo extraño en el lugar así que se acercó todo lo que pudo. Todos los que estaban allí eran mujeres. No había un solo niño y algunas de ellas todavía estaban vivas. En todos los casos, tanto las empaladas (cuya estaca tenía un tope para que no se hundieran demasiado provocando claramente que no fuese la estaca la que las matara sino el hambre, el agotamiento, las alimañas y las inclemencias del tiempo) como las encerradas en la jaula colgante no tenían ropa. Finalmente logró trazar un plan, pero si quería tener éxito, necesitaba darse prisa.

Antes del amanecer, preparó sus armas envenenadas con un veneno alucinógeno y tras apuñalar a uno de los 20 guardias que allí estaban de forma no letal a corto plazo, logró atraer a su compañero a una emboscada que le tendió clavándole su cuchilla en la cabeza, tras lo cual empezó a preparar algunas trampas a los guardias lanzándoles dagas envenenadas a algunos mientras que a otros los despachaba con arañas que los drow criaban para asesinatos silenciosos lanzándolas mediante una cerbatana.

Tras despachar a dichos guardias, logró rescatar a las mujeres que eran 25 lo bastante sanas para lo que necesitaba y preparó un sustituto para ellas con los guardias a los cuales les arrancó la mandíbula y desnudó quitándoles el arma. Si las patrullas pasaran, no descubrirían fácilmente lo que tendría en mente.

Tras toda la operación, llevó a las mujeres a un lugar a salvo y, tras explicarles el poco tiempo que disponían, les puso las armaduras de metal de los guardias y sus yelmos. Necesitaba que se hicieran pasar por ellos lo justo para poder matar a los otros. mientras, a las otras las llevó al bosque y les dio unas hachas cortas que tenía para ordenarlas que cortaran ramas y las hicieran con forma de estaca.

Mientras hacía todo eso, dio gracias a que las mujeres, como en el caso de los aldeanos se mostraran lo bastante agradecidas de rescatarlas de una muerte segura como para seguir sus instrucciones sin hacer preguntas o desconfiar.

'Zybrek' entonces lanzó la siguiente fase de su plan. Rastreando las huellas que dejaron los guardias, apostó a las mujeres que rescató allí y esperó a la próxima patrulla tras darles a las mujeres un mecanismo con forma de anillo que contenía agujas con veneno de acción rápida al cegar y lenta al actuar y que las mujeres podían disparar a corta distancia de menos de un metro. Normalmente esa tecnología era usada en momentos muy específicos pero consideraba que ese mecanismo tendría la potencia suficiente como para penetrar en los huecos entre la armadura a soldados que se acercan a enemigos suyos creyendo que son aliados

Amanecía. Era el momento que 'Zybrek' supuso sería de cambio de guardia, cosa que supuso como cierta. A la elfa oscura se le acabaron las pociones para resistir la luz solar, por lo que su piel se estaba quemando. Si su plan salía mal se vería forzada a ir al bosque, las mujeres que la acompañaban morirían y perdería una gran oportunidad. Por su propio bien, esperaba que la presión de dirigir a otras personas dieran sus frutos.

Con la primera patrulla, a la señal de la drow, las mujeres hicieron su parte, tras lo cual pasaron a la siguiente parte del plan.

Dado que 'Zybrek' se estaba quemando, no podía ayudar. Necesitaba refugiarse a la sombra de un bosque, pero dio instrucciones a las mujeres. Tenían que salvar a las mujeres en los lugares de tortura que quedaran vivas, si podían estabilizarlas y llevarlas al bosque, tras lo cual cortarían estacas y se las pondrían en lado inverso al camino a los soldados muertos y en el bosque, tendrían que preparar trampas.en el bosque.

Surtleki

 

Tras atravesar el territorio de Rhaeganash, 'Surtleki' logró atravesar las montañas hasta llegar al Bosque de Dlaw, necesitaba entrar en el. Aunque sabía que ni los dragones verdes ni los de niquel veían con buenos ojos a los de plata negra, sabía que si respetaban a los plateados por lo que dejó relucir el color plateado de sus cuernos y garras. Tal vez su herencia mestiza le diera un salvoconducto.

 'Surtleki' presentó una reverencia antes de entrar al bosque sagrado. Ninguna criatura que no sea demoníaca por lo general se atreve a entrar en este lugar dado que está encantado por su aire místico y los demonios que intenten dañar los bosques por lo general no terminan bien parados. Los gritos de los elfos luminosos, de los bosques y dragones muertos en combate así como la neblina que cubre el bosque hace que  nadie quiera entrar en estos bosques sin motivo. Incluso para el que está acostumbrado a tratar con muertos sin reposo, este lugar le resultaba... incómodo. No obstante, el tenía razones de peso para estar allí. Sus espías habían logrado comprar para lo que necesitaba las ofrendas para los espíritus que no pudo conseguir en el pantano.

Al poco de entrar en los bosques cavó un agujero y plantó un esqueje de un ciprés en memoria a los elfos de los bosques caídos, dejó una figura tallada de bella obsidiana con forma de dragón en memoria a los elfos luminosos caídos y pronunció unas palabras en dragónico para cantar una oda por los dragones caídos. Los espíritus se le aparecieron como figuras con rostros reconocibles que se formaron a partir de la niebla. Estos emitieron una luz blanquecina y se alinearon. Habían aceptado las ofrendas.

Busco una rama de drago ¿Podéis guiarme hasta los árboles?- dijo 'Surtleki'.

Los espíritus se miraron entre ellos. Desconfiaban de sus escamas, pero sus ofrendas así como sus garras, cuernos y aleta en el dorso tenían color plateado por lo que dudaban que lo que buscara fuese dañino para el bosque. 'Surtleki' tomó forma humanoide. Como otros dragones de plata negra, el tenía en esa forma una apariencia parecida a la de un vampiro, pero a diferencia de estos, su cabello era plateado que revelaban un pasado de dragón plateado y su piel no era tan pálida como la de otros dragones de plata negra quedando un aspecto que si bien le daba un halo misterioso, resultaba algo aterrador

finalmente un espíritu que por apariencia, en vida tenía que haber sido un guerrero de alto estatus social se adelantó y tras preguntar para qué lo quería, 'Surtleki' se acercó al oído y le susurró algo. El espíritu lo observó y llamó a otro espíritu siendo este el de un dragón de Niquel. Este espíritu le dijo "El te guiará Sigue sus instrucciones o quedarás perdido para siempre y ni tus alas te ayudarán a salir de este lugar".

La travesía duró 20 minutos en la cual dragón y espíritu hablaron sobre las razones por las que llegó allí, la amenaza que supone Rhaeganash y su esperanza mientras, figuras de dragones sin alas y con colmillos largos y de aspecto punzante les seguía de cerca. 'Surtleki' dedujo que si se mostraban estos vivos tan visibles era para darle un mensaje de que lo vigilaban

Tras ese viaje, 'Surtleki' llegó a un ejemplar de drago adulto. En este momento aparecieron los espíritus de Fencor y Lorigan, los cuales, eran almas sin descanso con un estado patente de permanente tristeza y melancolía destinados a languidecer de esa melancolía eterna.

'Surtleki' entonces enseñó a Lorigan una de las ofrendas que más le había costado encontrar. Los huesos de su hija. Por fin Lorigan podría enterrarla encontrando así el descanso eterno. Por su parte, a Fencor le dio las pruebas del culpable detrás de que Lorigan (Egwiein) lo matara así como información de que tras la segunda guerra contra los elfos luminosos, este se escapo antes de ser juzgado y nadie ha sabido más de su paradero. No obstante, si bien calmó el tormento de Fencor, este le pidió un favor de honor. Fencor sabía la fama de los dragones de plata negra, pero necesitaba este favor para por fin descansar en paz. Fencor pidió que, por favor, lograra hacer justicia en nombre suyo y de la hija de Lorigan. El dragón de plata negra aceptó ese acuerdo.

Tras ello, 'Surtleki' tomó su forma de dragón y se acercó al drago. Tomó un bote de cristal que consiguió de una aldea arrasada por Rhaeghanash y con un cuidadoso corte con una de sus garras, tomó una rama y recolectó algo de sabia que encerró cuidadosamente en un bote quedando esta como el quería tras sellar el bote. Del color de la misma y no rojiza. Pronto, la bruma desapareció en sus cercanías y 'Surtleki' pudo volar para regresar a casa.

Zybrek

 Mientras 'Zybrek' estaba recuperándose de las quemaduras, las mujeres a las que rescató se pusieron a buscar alimento, bebida y medicinas para ayudar a las otras mujeres. Mientras, 'Zybrek' estaba preparando pociones de curación para cuantas mujeres rescatadas más heridas y buscó entre las mujeres aquellas que antes de ser hechas prisioneras, fueron cazadoras y consiguió un par de ayudantes para confiarle cómo realizar la medicina dado el dolor de exponerse al sol sin tener protección la estaba agotando. y necesitaría preparar mucha de esas medicinas.

 En lo que estaban preparando las pociones, 'Zybrek' logró preparar dos pociones para protegerse del sol y logró beber otra de curación que le recuperó de las heridas.

Mientras, las mujeres estaban preparando trampas flechas, 'Zybrek', que empezó a hacer arcos rudimentarios y preparar otras herramientas con las que poder asaltar la fortaleza tales como las armas que robaron a los guardias que mató. La drow se aseguró de preparar veneno con el que de noche untaría las espadas de los soldados y les enseñó en un curso rápido cómo asesinar a objetivos desprevenidos a las mujeres que sabían cómo cazar. No obstante, dado que no confiaba del todo en las posibilidades de éxito de la misión en un momento que no favorecía, 'Zybrek' optó por esperar a la noche. La fortuna podría sonreír dado que era luna nueva y su estrategia dependía de que ellas pudieran ver a sus objetivos pero que sus objetivos no las vieran.

Viendo esta oportunidad, 'Zybrek' pidió a las mujeres que cazaran a un búho o al menos traer sangre de este animal para hacer una poción de visión  nocturna mientras ella preparaba el resto de ingredientes. Lo cierto es que los drow si pueden ver en la oscuridad, pero dado que han tenido aliados con mala visión en la oscuridad, para que sus aliados pudieran entrar en sus ciudadelas, los drow aprendieron a hacer este tipo de pociones.

Tras hacer esta poción, 'Zybrek' se la dio a sus aliadas y empezaron a beberla cuando el día empezaba a oscurecer. En el ocaso, la elfa oscura vio a un dragón sobrevolando que parecía cargar algo. Inicialmente pensó que era el rojo, pero un vistazo a sus escamas le hicieron ver que este dragón las tenía de color negro con brillo metálico y que si bien estaba seguro que la había visto a ella y a sus aliadas, el dragón tenía un rumbo fijo al pantano del que salió hace pocos días y esperaba no entrar más. No obstante, le pareció sospechoso que pudiera volar con tan aparente despreocupación en terreno de otro dragón tan agresivo. Tal vez fuera aliado del rojo. Tras terminar su trabajo, necesitaría respuestas y tal vez, la cabeza de un dragón más.

 La noche se cernió sobre la prisión. Este fue el inicio de su plan. Lo primero era eliminar a los guardias que saldrían echando de menos a los vigilantes del exterior. Dado que eran 5, un certero flechazo eliminó a uno para después otro ser degollado por la elfa oscura. Justo en este momento, uno de los guardias se dio cuenta de que la drow estaba a su lado, pero inmediatamente una flecha lanzada por una de las mujeres a las que 'Zybrek' rescató le acertó con una flecha en el cuello. Los otros dos intentaron entrar en el castillo tratando de escapar, pero 'Zybrek' y otra mujer les lanzaron una daga y una flecha que les dieron a uno en la columna vertebral y al otro en el tobillo inmovilizándolos y permitiendo a 'Zybrek' y las otras mujeres llevárselo a la oscuridad de la noche para que nunca más vieran la luz.

El siguiente paso fue entrar en la fortaleza donde sección a sección Zybrek y las otras mujeres empezaron a apagar las luces de la prisión. Las mujeres guiaron a la drow a las cámaras de tortura donde había decenas de mujeres que habían sufrido a manos de unos salvajes crueldades indecibles e impías. Zybrek se aseguró de matar uno a uno a los verdugos e inquisidores los cuales si bien por tiempo no sufrieron como deseaba la drow (entre otras cosas porque sabía que ella podría haber sido o ser una de sus víctimas por enemistarse con el sádico dragón rojo), si fue el destino que se merecían.

Una vez liberadas a las mujeres, las mujeres que acompañaban a Zybrek, preguntaron por las cazadoras que no estaban mutiladas y les dieron arcos y flechas.

'Zybrek' y sus mujeres fueron eliminando uno a uno los guardias y liberando a las mujeres. No obstante, nada la preparó para los horrores que vería.

En una gran sala en el centro de la prisión, había prisioneras a las cuales les estaban haciendo cosas indecibles dignas de las mentes más retorcidas estando algunas en estado de gestación que zybrek dedujo que aquello era fruto no de relaciones con aldeanos sino de esos horrores. A juzgar por las caras de las otras mujeres, 'Zybrek' dedujo que eso no le fue desconocido para ellas.

'Zybrek' inmediatamente ordenó la ejecución de todos los guardias que allí estaban excepto a uno que llevó a las cámaras de tortura.

Los gritos del guardia se escucharon por todo el lugar y 'Zybrek' le preguntó algo por lo que se extrañaba. ¿Dónde estaban los niños?

'Zybrek' sabía que lo más seguro es que sus hijos estarían en el mismo sitio donde estarían los hijos de las aldeanas. Finalmente tras 4 horas de tortura, el guardia cedió y dijo que había un almacén dentro de la misma prisión. Tras ordenar ejecutar al guardia, la drow siguió las indicaciones del guardia y allí el segundo horror le aguardó. Todos los niños del almacén estaban muertos. por las señales, los habían matado y les habían hecho lo mismo que a las mujeres. entre la pila de cuerpos, distinguió a 2 de piel color obsidiana que sabía perfectamente quienes eran.

La rabia, la impotencia, la tristeza y el dolor llenaron la mente y el cuerpo de 'Zybrek' la cual lanzó un grito que heló la sangre de sus aliadas.

Al llegar al lugar de donde provenía el grito de Zybrek, las mujeres vieron el mismo horror que ella reflejado y algunas incluso llegaron a vomitar por tal horror hecho a sus hijos.

La elfo oscuro entonces dedujo el plan de Rhaeghanash para con los humanos de la aldea. El genocidio sistemático No podía permitirse quedarse allí ni ella ni sus aliadas ni los aldeanos de las tierras circundantes por lo que, tras liberar a esas mujeres, decidió regresar a la aldea que rescató previamente con los cuerpos de los niños y luego escapar.

Crítica a Manwha: La Villana Vive 2 Veces

 Hola gente. Hoy quería hablar de un manwha dado que en Youtube están apareciendo canales de este estilo, los cuales si bien tienen muchas o...