domingo, 30 de octubre de 2022

Recomendación de videojuegos a los que jugar este Halloween

    Hola gente. Hoy continuo con obras de videojuegos que personalmente recomiendo para echarse una viciada si eres afín a esta forma de arte.

    En esta ocasión, anunciaré que una de las grandes obras que verás en el retro, será Hollywood Monsters, el cual se podrá comprar en la página de FX. Sin más que añadir, comienzo:

Hollywood Monsters

    En estos dos videojuegos con temática de mosntruos, nos trasladamos a la época de los años dorados del cine de terror clásico, los años 50, donde 2 periodistas del diario The Quill que, al tener la exclusiva del evento de Hollywood Monsters, terminan destapando una intriga que pondrá en peligro a los monstruos de Hollywood.

    Algo destacado de este juego de la ya extinta (la compró EA y esta compañía mandó al paro a sus trabajadores) Pendulo Estudios, es su nivel de humor que es realmente ácido e incluso negro (lo ideal para enseñar a este tipo de gilipollas de puños de hierro y mandíbula de cristal) que no se podría hacer en la actualidad sin recibir como 70 cancelaciones en una frase, y no por los monstruos, sino por los cínicos Ron y Sue.

    En esta aventura se conocen personajes desde que se dejan querer por lo cinicos y gilipollas que son hasta odiosos y desde monstruos que son divas insoportables o personajes quemados a los que se les está yendo la olla hasta personajes tan odiosos que te preguntas cómo los padres de ese personaje no "patearon al bebé" (en serio, la niña odiosa de cierto momento del juego rivaliza en odiosa con Joffrey Baratheon, pero sin haber matado a nadie, supongo que será una referencia a la niña odiosa de Frankenstein). Como curiosidad en este juego, hay que decir que hicieron una segunda parte que tendré que ver y jugar.

Aliens vs Predator 2010

    Por desgracia, esta es la única entrega de la saga a la que jugué. No obstante, considero que el modo historia (que no el multijugador) está muy bien y tiene el añadido de que en esta entrega no manejas solo al humano marine, sino también al alien y al predator, por lo que tiene ese añadido de que puedes manejar al implacable monstruo o el monstruo honorable, pero en cualquiera de los casos, se podría decir que este juego es bélico con toques de horror.

    En esta entrega manejamos a 3 héroes dentro de las 3 especies siendo estos: 

    El espécimen 6 que parece ser más inteligente que la media de su especie de Xenomorfos siendo un maestro en sabotaje y el único alien conocido del universo normal o expandido que es realmente consciente de su entorno y no solo un ser feral movido por el instinto de la colmena.

    El llamado Dark, que es un predator que acaba de ascender de sangre joven a élite y que busca restaurar el honor mancillado de su raza por culpa de las serpientes (el nombre que dan los Yauthja o predator a los xenomorfos) y por los humanos.

    Novato, un marine colonial que ha recibido de primera misión luchar en el planeta infestado por la colmena del espécimen 6.

    Si buscas seguir el modo historia, la campaña debería seguir el órden de elegir primero al espécimen 6 y luego a cualquiera de los otros dos, que como imaginarás, antagonizarán unos con los otros, pero realmente ninguno de los 3 cruzarán caminos.

Dead By Daylight

    Si te gusta el modo PVP, recomiendo este juego en el que 4 jugadores serán supervivientes y otro será un asesino que puede ir desde asesinos humanos tales como Ghostface, o el mentiroso hasta monstruos como Nemesis, desde villanos de slasher manipulados como Booba de La Matanza de Texas hasta seres que son maldad pura como Albert Wesker y de distintos ámbitos como el cine o videojuegos o directamente inventados.

    Tu misión como asesino, obviamente, será asesinar a los supervivientes priorizando a los objetivos marcados como "obsesión" dado que un ente conocido como La Entidad fuerza a los asesinos y a los supervivientes a jugar a este macabro juego del gato y el ratón.

    Como superviviente, por tu parte, tienes que burlar al asesino mediante el uso de tu inteligencia y objetos en tu entorno así como de habilidades y herramientas para aturdir al asesino (hablaré de algo que no le veo lógica cuando dedique el artículo dado que para mí, personajes como Leon Kennedy o Jill Valentine merecen el uso de armas y tienen mucha más calle que los 4 adolescentes malcriados que son La Legión) y arreglar motores para salir del territorio de "caza" del asesino. 

Alien Isolation

    Sigo con los Aliens y en esta ocasión, recomiendo Alien Isolation. En este juego manejamos a Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley (si la famosa teniente de las películas) que buscando rastros de su madre, se embarca en una estación espacial llamada Sebastopol donde pronto se ve que algo no va bien en esta estación.

    He de decir que realmente este juego crea tensión en 4 momentos concretos y estas son:

    Cuando tienes que resolver un puzle y cuentas con segundos porque el cabrón del xenomorfo está campeando a un nivel que deja de novatos a los snipper del Call Of Dutty

    Al principio del juego donde hay cosas sutiles que hacen que tu ano alcance la presión de un agujero negro

    Cuando el "alien te agarra" y al principio no sabes cómo y te arrastra a los conductos

    Con los cabrones de los abrazacaras que sé que son un jump scare pero cuando un puto abrazacaras te salta a la cara, siempre terminas cortándote los bajos para mandarlos a Kanchatca uno y el otro a Las Vegas vía Email

    El resto del tiempo es el pesado del alien que está siempre rondando como una mosca de estas que tocan los cojones solo que esta mosca te quiere y puede matar.

    Dicho esto, Amanda no solo se enfrentará al xenomorfo y tendrá de enemigos a androides de la Sebastopol a los que se les ha ido la olla y a supervivientes zumbados que primero disparan y luego preguntan... para tratar con estos retrasados, lo mejor es lanzarles sonidos y dejarlos como "sacrificios apetitosos" para Karma (Sí, llamé a mi Alien así ¿Pasa algo?) haga lo suyo con estos gilipollas.

La saga Legacy of Kain (Blood Omen 1 y II, Soul Reaver I y II y Legacy Of Kain: Defiance)

    Pasamos al género Fantasía oscura para hablar de la saga Legacy of Kain que se desarrolla en el ficticio mundo de Nosgoth.

    Pasaré por alto mucho del lore dado que merece un artículo propio para estos juegazos, por lo que diré que en estos juegos manejas según juego al vampiro Kain o al espectro comedor de almas Raziel en una trama donde ambos se enfrentan a enemigos que van desde lo humano a lo demoníaco. En estos juegos ambos seres adoptan un rol antiheroico (aunque Kain es el tipo de personaje que según como amanezca ese día es un personaje honorable o un genocida de cuidado).

The Last Of Us

    Ahora, pasemos a un futuro postapocalíptico en el que hablamos de The Last Of Us donde manejaremos a Joel, un personaje que adoptó una vida cínica tras perder a su hija en un brote de infectados por el parásito Cordyceps que convierte a la gente en seres parecidos en muchos aspectos a zombies que atacan e intentan infectar a cualquier superviviente.

    La vida de este misántropo cambiará cuando reciba un encargo de escoltar a una joven llamada Ellie, por lo que además del horror intrínseco de los infectados y el mensaje, también de tipo horror de "el peor enemigo de la humanidad es la propia humanidad" (muy a lo Hobbes de El Hombre es Lobo para El Hombre), esto da lugar al drama por un lado y a un acercamiento entre ambos personajes que en lo personal, me encantó (es lo que quería hacer The Walking Dead, pero que fallaron al terminar siendo unos pretenciosos con diálogos pseudoprofundos).

Honkai Impact 3rd

    Es curioso ver cómo un videojuego tan colorido tiene tantos toques de terror cortesía tanto de los propios Honkai que llenan el mundo con zombis, "marionetas" que se implica, son hechas a partir de los despojos de las personas que mataron (a lo película Virus) y otras bestias con el objetivo de exterminar a la raza humana como de organizaciones como La Serpiente del Mundo que con un fin noble que es la supervivencia en al menos un mundo de la humanidad contra los Honkai y El Honkai, recurren a métodos dignos de la Corporación Umbrella (dicho de otra forma, una organización que sigue los principios de Maquiavelo)

    En Honkai Impact encarnamos a "El Capitán" que dirige en la batalla a las valkirias y lidera una nave llamada Hiperion que es la base de operaciones de las valkirias, que son mujeres potenciadas con trajes irradiados con energía honkai cuyo objetivo es exterminar a los honkai, una especie hostil que busca la erradicación de la especie dominante de cada planeta en todo momento, y así asegurar la supervivencia humana. 

    Paradógicamente El Honkai emite una energía que fue la base de un enorme salto tecnológico para la humanidad, por lo que las pocas ciudades humanas que perviven en la actualidad son auténticas fortalezas con tecnología puntera, por lo que este juego logra unir dos géneros en teoría antagónicos como es el ciberpunk y el postapocalíptico.

Resident Evil

Paso a algo más retro. Desde los benditos años 90s, hablaré de Resident Evil, donde manejarás a Jill Valentine o a Chris Redfield. 2 agentes de los STARS que junto con su equipo Alpha, están investigando unos asesinatos caníbales en las afueras de Raccoon City. No obstante, el ataque de unos perros zombis les fuerza a entrar en la Mansión Spencer, la cual fue hecha por un arquitecto que es un auténtico hijo de puta y que ha plagado la mansión de trampas (seguro que cuando los zombis eran humanos ni "evacuaban" en los baños de la mansión por miedo a que del retrete les salieran perros zombis que escupen abejas asesinas)

Aparte de las trampas de la mansión, los STARS tienen que lidiar con todo-bicho-zombi o todo-bicho-gigante-zombipor lo que los Stars tienen que recorrer la mansión para así descubrir qué secretos esconde la mansión.

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palabras clave: halloween, terror, videojuegos, recomendaciones

sábado, 29 de octubre de 2022

Recomendación de libros y novelas para Halloween

    Hola gente. Dado que es el puente del día de todos los santos, también llamado Halloween o El día de Los Muertos, según lugar y cómo lo quieras llamar, querría hacer un artículo en el que recomiendo libros que son idoneos para estas fechas.

    Como siempre, antes de empezar, publicitaré un producto de una web y en este caso, hablaré del libro El Ciclo del Hombre Lobo, un genial libro que pertenece a la bibliografía de Steephen King y que se puede comprar en Amazon. Personalmente, como veréis más adelante, lo recomiendo. Sin más que decir, comienzo.

El Ciclo del Hombre Lobo

Como podéis ver y como dije antes, esta es una novela de Steephen King en donde los vecinos de Taker's Mill se ven aterrorizados por un hombre lobo que cada noche de luna llena y a lo largo de un año, va tomando las vidas a veces al azar y o otras... no tanto de los miembros de la comunidad, por lo que estos tendrán que descubrir la identidad de la bestia que está llevándose las vidas de vecinos queridos y a veces... no tan queridos. Realmente esta obra si sabe crear tensión y como curiosidad, se hizo una película basada en la novela que tengo pendiente de ver llamada "Silver Bullet" (que se traduce como Bala de Plata) y que tiene en mi opinión, uno de los mejores diseños de hombre lobo del cine junto con los de Dog Soldiers.

Zombi: Manual de Supervivencia y Guerra Mundial Z

Estas dos obras merecen un puesto especial para leer en estas fechas. Pese a que el género Zombi está empezando a menguar por ahora (porque está quemado principalmente), lo cierto es que son unos de los seres que pueden ocasionar unas de las muertes cinematográficas más desagradables por monstruos (tal vez los superen los xenomorfos, las hormigas de Marabunta y las ratas de Rats). La verdad, aunque realmente la segunda novela no pueda generar tensión porque los personajes hablan en pasado (Solo el maestro Edgar Allan Poe logró tal hazaña con El Cuervo), lo cierto es que estas novelas si son interesantes al ver en la primera lo que pasó con los zombis hasta la Guerra Mundial y en el segundo, qué pasó en la Guerra Mundial Z. Resulta que en el libro ponen todos los posibles peligros que vienen con ese tipo de apocalipsis y no solo vienen de los zombies. El entorno y ciertos animales normales o que se adaptaron pueden ser igual de peligrosos. Dicho esto, el autor logra contrarrestar en Guerra Mundial Z la falta de interés por el destino del protagonista que narra una historia corta que junto con otros testimonios forman un macrouniverso con unos secundarios igualmente interesantes y un gran worldbuilding.

Mundo de Tinieblas (Vampiro La Mascarada y Hombre Lobo: El Apocalipsis)

 
    Pasamos a ver la perspectiva del monstruo y si bien soy consciente de que hay muchos más libros, considero que estos dos son los principales. En este caso vemos ambos monstruos que luchan por sobrevivir contra otros de su especie y monstruos que incluso a ellos les provocan pesadillas.

    En el primer caso, vampiro La Mascarada, existe un conflicto principal que se podría llamar conflicto de generaciones y sectas en el que los jóvenes aspiran a un puesto de poder mientras que los vampiros más ancianos luchan por aferrarse a ese poder que tanto les costó alcanzar por lo que la suya es una lucha de poder en la que abundan las puñaladas traperas donde otros enemigos de los vampiros como cazadores, hombres lobo o ciertos magos actúan más bien como unos sujetos caóticos a los que si los vástagos pueden, usarán aunque no sea extraño que estos instrumentos se vuelvan contra ellos.

    El segundo caso narra un mundo visto desde la perspectiva de los hombres lobo que, como bien se sabe, son trituradoras de carne de más de 2 metros y que tienen que enfrentarse a una entidad llamada Wyrm, que antes era equilibrio y ahora es una entidad loca y dividida en 3 entes permiciosos para el equilibrio. La tarea es hercúlea porque sus enemigos van desde lo sutil hasta lo poderoso. Desde humanos malvados (ignorantes o no) hasta entidades lovecraftnianas que causan pesadillas, incluso a seres capaces de convertirse en monstruos de más de 2 metros y más aún cuando ellos desconfían entre las distintas tribus y más aún de otros bete (hombres bestia) que bien podrían ayudarse.

    Dicho esto, estos libros son hechos para jugar a rol (que básicamente es teatro improvisado y sujeto a las características de personalidad de los personajes bajo la tutela de un narrador ohmisciente) y lo cierto es, que aunque no se juegue, los libros son muy disfrutables, al ver el universo de fantasía oscura contemporánea que plantea

Jurassic Park y El Mundo Perdido, las novelas de Michael Crichton

    Nos encontramos ante unos de los libros más conocidos de la actualidad, aunque se conozca más su adaptación cinematográfica (su banda sonora hizo mucho).

    En la primera, tras el ataque de unos comphosognathus que resultaron en la muerte de una niña, el filántropo y multimillonario John Hammond contrata los servivios de varios científicos independientes, entre los que incluyen el doctor Alan Grant, el doctor Ian Malcolm y la futura Doctora Ellie Sandler. No obstante, cuando los animales se escapan, se revela mucho de la personalidad de los distintos personajes.

    En el pundo perdido, por su parte, vemos dos grupos de personas siendo uno liderado por un hombre sin escrúpulos llamado Doctor Dogson (que de doctor tiene el nombre) y el otro tiene entre sus miembros a la doctora Sarah Harding, una reconocida especialista en depredadores.

Infierno Helado de Lincoln Child

    En esta obra, que tiene clara inspiración en La Cosa de John Carpenter en cuanto a ambientación, unos científicos descubren un ser congelado en el hielo de un lugar en la tundra que es lugar maldito que no debe ser profanado por los indios locales. Este ser tiene características de Smilodon, pero mucho más grande que cualquiera de los smilodones conocidos hasta ahora y con ciertas características en la boca que lo diferencian siendo más aterrador. No obstante, la bestia se libera y comienza la matanza.

Devoradores de Cadáveres

    En esta obra de Michael Crichton, seguimos el viaje a los países bálticos que hace Ahmal por un lío de faldas en calidad de embajador. No obstante, pronto se vio envuelto en una ancestral contienda entre los vikingos y los que ellos llaman los Wendol (que son neanderthales) los cuales toman las cabezas de sus enemigos y hacen indescriptibles actos de antropofagia y barbarie contra los vikingos que hacen que incluso a guerreros curtidos se les revuelva el estómago. Lo malo de esta novela es que realmente al ser contado por Ahmal, se desaprovecha en la historia cualquier tensión que los Wendol puedan crear sobre este personaje, pero realmente es un thriller que merece ser visto, más aún en estas fechas. Como curiosidad, diré que en esta obra se inspiraron para hacer la película El Guerrero Número 13.

La Saga Resident Evil de S. D Perry

    Querido por unos y odiados por otros, estos libros no dejan a nadie indiferente. Narran la lucha de los STARS de Raccoon City por exponer los experimentos de la rama White de la poderosa empresa Umbrella mientras tratan de sobrevivir a las armas biológicas que pueden ir desde zombies a cosas salidas de la imaginación más retorcida. 


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palabras clave: halloween, lectura, terror, libros, novelas

lunes, 24 de octubre de 2022

Teoría sobre Lisa de Genshin Impact: Es una posible candidata a una nueva La Signora

    Hola gente. Hoy quería hablar de una teoría acerca de Lisa Minci, personaje de Genshin Impact (ojo, es una teoría y no quiere decir que esa teoría sea real. De desmentirla o decir que es cierta que se encargue miHoYo que son quienes hacen la obra). 

    Antes de seguir, querría anunciar que en AliExpress se venden estos geniales acrílicos de Genshin Impact, los cuales son preciosos. Yo hace poco compré unas figuras de la propia Lisa, Collei, Jean, Kotori y Eula las cuales he dejado de decoración en uno de los estantes de mi habitación junto con unos libros que me encantan.

    Hace un tiempo he visto en Facebook una teoría de que Lisa por su propio poder está condenada a muerte. Algo que reiteran entre otros puntos, por el estado de aparente cansancio interminable aunque sea considerada una perezosa, la reiteración del mensaje de "para un gran poder hay que pagar un alto precio" o el hecho de que pida que el viajero con quien tiene un fuerte vínculo esté con ella e incluso su alta reticencia a que la desarrollen al máximo de sus capacidades. No obstante haré una pregunta distinta. ¿Y si el destino de Lisa no es extinguirse por su propio poder? ¿Y si por desarrollarse demasiado tiene un destino maldito que puede ser incluso peor que la muerte? (aunque realmente a quien se podía preguntar no dirá nada porque esa mujer está muerta).

    Yo tengo una teoría y es que Lisa puede convertirse en el equivalente electro de lo que fue la Bruja Carmesí de las Llamas para el elemental piro, es decir, una entidad que se convierta en el elemental que sustituye a la mujer y que, por lo tanto, esté condenada a deambular por el mundo siendo temida mientras sufre el dolor de que el elemental que ahora es su cuerpo le cause un dolor eterno.

    Antes de seguir, quiero que ignoréis la parte del famoso peinado de la muerte, dado que ese peinado solo aplica en obras japonesas y... bueno... con el UCM con Viuda Negra, pero porque ella decidió sacrificarse para obtener una de las gemas del infinito y veamos ciertas pistas que ha ido sembrando el juego con respecto a Lisa y que compatibilizan las cosas que se explicaron antes de la condena a muerte de Lisa.

Presencia aterradora de Lisa

    En el propio juego se especifica que Lisa cuando está enfadada emite un aura aterradora e incluso interacciones de otros personajes al hablar sobre ella lo enfatizan. Por ejemplo, Razor que es el chico del cual Lisa está a cargo y que fue criado por Andrius dice que ella tiene un aura aterradora cuando se enfada. 

    También Mona habla sobre Lisa y dice que en el caso de Lisa, la arena del tiempo no se ha detenido, sino que se ha vuelto una holgazana. Algo que según quién lo vea, podría significar que no es que sea inmortal, sino que para ella el tiempo transcurre más lento que para el resto del mundo.

    Además según lore, se especifica que Lisa sobre todo cuando está enfadada electrifica el aire y tiene una presencia aterradora (Entre otros momentos, para ver eso, basta con dañar uno de los libros de la biblioteca de Favonius o devolverlos tarde... o bien ser un borracho de Mondstad que le toque los huevos a Lisa)

Conocimientos atroces de Lisa

    Si se mira lo que opinan personajes de Sumeru de Lisa así como el propio lore de esta mujer, se dice que es muy sabia y que tiene conocimientos desde lo más tribial o lo más inocuo hasta lo más atróz.

    Por otro lado Eula dijo que conoce del pasado de Mondstadt y que tiene los conocimientos de los delitos de la familia Lawrance y, por lo tanto, también de sucesos posteriores como por ejemplo, de qué pasó con Rosalyne.

Terror a estar sola de Lisa

    Es curioso, pero Lisa es la paradoja de un gato en su máxima expresión (y también muchas personas reales entre las que me incluyo) y es que se dice que les gusta estar solos, pero en el caso de aquellos gatos que eligen a su dueño, si bien pueden pasar semanas o meses sin que aparentemente muestren cariño, sufren si una persona a la que aprecian rompen su rutina y eso implica no verla. Además en cierto momento pide al viajero que no la deje sola y luego se arrepiente de ese momento de mostrar sus preocupaciones.

Comportamiento de gato de Lisa

    A Lisa se la compara mucho con los gatos y esto es conocimiento de alguien que ha tenido y tiene de mascota gatos. Cuando un gato está herido o se ha metido en un jaleo (por ejemplo, electrocutarse o herirse) pero no es una herida letal, lo que hace es esconderse cerca de los dueños, es decir en un ambiente en donde se sientan seguros y cuando sufren una herida letal pero tienen tiempo para elegir donde morir, lo que hacen es intentar irse de la cercanía de los dueños. Cuando Lisa escapó de la academia de Sumeru, lo que hizo fue regresar a Mondstadt, es decir, allí donde más segura se sentía y se muestra especialmente cercana con Jean y El Viajero. Eso demuestra que Lisa no es que tema que la muerte esté a su espalda, sino que su destino está en otra cosa.

El pago a los dioses que dice Lisa

    Muchas veces Lisa habla de que si se quiere algo, se ha de pagar una retribución a los dioses. Incluso en la vida real ha habido y hay religiones que exigen un sacrificio en nombre de un dios, pero ese sacrificio desde hace siglos en una sociedad civilizada dejó de ser en forma de derramamiento de sangre humana.

    Con eso dicho, hay que decir que ninguno de los arcontes de Genshin Impact vistos hasta ahora (Venti, Zowgli, la shogun Raiden o la reina Kusanagi) han exigido un pago en forma de una vida humana. En todo caso, Zowgli ha pedido una retribución por incumplir contratos y la reina Kusanagi sufrió un nerfeo en edad aparente por abusar de su poder de diosa con el fin de salvar a los habitantes del reino del rey escarlata (es decir, lejos de ser un personaje cruel, mostró un lado muy humano y una capacidad de sacrificarse por otros y por abusar del poder dendro, terminó pasando de tener el aspecto de una elfa adulta al de una niña elfa). Dicho esto, ¿Qué pago podrían exigir a Lisa cuando ella dice que hasta un Hillichurl sabe que es mala idea maxearla? Si fuera la vida, está claro que incluso alguien con la inteligencia mermada como son los Hillichurl se alegrarían porque tendrían un enemigo menos del que preocuparse. Esto me lleva a formular otra teoría.

Acerca de La Signora

    Ahora hablaré de La Signora y es que en el enfrentamiento en Inazuma contra esta anciana mujer (según lore, tiene más de 500 años, la vieja sabrosa, siendo de los personajes más antiguos junto con Zowgly, el viejo sabroso, Venti, la Shogun Raiden, Kusanagi y Ganyu) se revela que ella es la Bruja Carmesí de las Llamas (aunque como sus verdaderos poderes han estado sellados, es menos poderosa como piromante y también se revela que no tiene los objetos que tenía en su época de Bruja Carmesí de las Llamas). Esta mujer por el conjunto, se revela que, como Lisa 500 años después, estudió en Sumeru y ha tenido que ser una estudiante brillante dado que inventó el arte de usar fuego líquido con la visión. No obstante, como dije en otros artículos, tras la muerte de su amado, usó ese arte en sí misma para hacerse una vengadora, pero su presencia aterradora hacía que los civiles hulleran despavoridos de ella y no solo eso, el usar el fuego líquido en ella la hizo mucho más poderosa, pero también hizo que a todos los efectos, se estuviera quemando por la eternidad sin que pudiera hacer nada para paliar el dolor por lo que se puede decir que el acceder a esos poderes la condenaron a nivel individual a un dolor eterno y a nivel social a la soledad.

    Además, el juego da más pistas dado que además de compartir peinado con Lisa Minci, comparten un gran parecido en los objetos que llevan, como el sombrero de la época de La Signora como bruja carmesí de las llamas, con la diferencia de que el sombrero de Lisa es púrpura reflejando su naturaleza elemental (Rozaline es piromancer, mientras que Lisa es electromancer) y son las únicas mujeres conocidas que tienen el título de "Bruja" por más que Lisa se refiera al grupo de Mona como "Aquelarre". De hecho en su último nivel de ascensión, Lisa se refiere a sí misma como La Bruja de las Rosas Púrpuras (cosa que me llama la atención, pero que es más que posible que sea un guiño al personaje de Honkai Impact de Rita Rossweisse dado que su ulti en el traje de Fallen Rossemary forma una flor en una lámpara de color púrpura, ulti que Lisa hereda en su propia ulti).

Hace que un elemento actue de forma extraordinaria

    Según se dice en los conjuntos de La Bruja Carmesí de las Llamas, ella logró que el fuego adoptara cierto nivel de autonomía y se comportara como un líquido. No obstante, si se ve en el lore de Lisa, ella hace que el aire a su alrededor se comporte como electricidad dado que ella lo sobrecarga cuando está furiosa. Dicho de otro modo, tanto una como otra han logrado interactuar sus respectivos elementales de una manera que no es normal que se comporten así.

    Con todo esto dicho, estoy seguro que entre el título (que es posible que sea un poco clickbait) y lo que he comentado, imagino que sepáis donde van los tiros. No obstante, lo diré abiertamente.

Lisa está condenada a ser el equivalente electro a la Bruja Carmesí de las Llamas

     Como dijo Mona y como queda claro en la propia Lisa, la constelación de Lisa es Tempus fatui, pero Mona dice que el reloj de arena de la hechicera está en horizontal, es decir, debería tener una vida larga o casi infinita entonces ¿Porqué la arena sigue corriendo aunque "sea perezosa"? ¿Porqué Lisa siente terror y en su caso es a acabar su vida en solitario? En mi opinión, la preocupación de Lisa y el porqué se aleja del conocimiento es que tanto Lisa como Rozaline, quien en la historia del juego se llamará La Signora lograron un gran avance en sus artes místicas que selló sus destinos haciendo que realmente ambas estuvieran condenadas a convertirse en una entidad poderosa pero que sufran una retroalimentación dolorosa al ser ellas mismas una con ese elemental. La diferencia está en que Rozaline  abrazó el destino que le deparaba al verse viuda, mientras que lisa busca abiertamente postergar cuanto más tiempo mejor ese destino.

    Todo ello queda claro cuando, aun siendo una sádica redomada (si no me creéis, simplemente tenéis que buscar Lisa Sadic en Youtube, donde sale una cinemática oficial o en el evento de las vacaciones en las islas de la madre de Klee, donde cuando Jean dijo que dejó los Caballeros de Favonius a cargo de Lisa, Paimon dijo que sentía pena por los bandidos), en el propio lore de Lisa se dice que ella rehuye de los conflictos y que estando enfadada, es cuando ella hace que el aire (es decir, el elemental anemo) se comporte de forma extraña al ser ionizado.

    Dicho esto, hay historias muy interesantes de personajes que buscan postergar un destino trágico cuanto más tiempo mejor. Algo que se puede ver con Raziel en Legacy of Kain y considero que Lisa tiene su destino de convertirse en una bruja poderosa pero atormentada por el dolor físico y teme la vida de tormento y soledad que ella sabe que ha tenido Rozaline (uno de los conocimientos atroces que Lisa posee).

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palabras clave: lisa, signora, genshin impact, videojuego, teoría

sábado, 22 de octubre de 2022

Comparando unos buenos isekais con isekais que flojean a la hora de crear tensión

    Hola gente. Hoy querría hablar de un tema algo distinto y es que, de repente, me ha apetecido hablar de los isekai.

    Antes de seguir, quería anunciar que AliExpress vende estos pósters de la obra de culto del género isekai Escaflowne. Serie que recomiendo ver y que echando un vistazo, hay algunos geniales y muy baratos. 

    Para quienes no sepáis qué es un isekai, básicamente se puede decir que es una obra (normalmente manga o anime) en la que un personaje está en otro mundo. Normalmente, el viaje temporal va a un mundo distinto a nivel tecnológico de aquel del que provienen (por ejemplo, de la edad contemporánea y el mundo al que van es de fantasía oscura o de un mundo que se está marchitando a uno postapocalíptico) no obstante, en este caso, quiero hablar desde un punto de vista dado que está de moda todavía ese género (que experimentó un boom entre los finales de los años 10 y los principios de los 20 del siglo XXI). Ejemplos de este género serían Aquella vez que me reencarné como un slime, Rahxephon, Overlord, Gate, Mirai Nikki, Tsubasa: Crónicas de búsqueda, Konosuba, Inuyasha,... o dentro de los videojuegos, Genshin Impact, Honkai Impact, Final Fantasy X,...

    Ahora bien, lo cierto es que el género empieza a dar un bajón y las razones de esa bajada para mi son dos principalmente:

  1. La sobresaturación del mercado hace que la gente esté un poco hasta los cojones de este género y si bien considero que puede ser un género con gran potencial dado que se pueden hacer 2 o más worldbuilding distintos y tantas mitologías como mundos, lo cierto es que al ver siempre el "un personaje viaja a otro universo" acaba haciéndose repetitivo o aburrido.
  2. Existe una moda demasiado común en la que si bien crean un personaje que no sea una Mary Sue o un Gary Stu porque tienen sus virtudes y defectos, se muestra que estos no son capaces de crear situaciones de tensión porque están tan chetados que dentro del mundo del que son foráneos se siente como si mi gata se enfrentara a las etiquetas de la ropa que le doy de juguete (spoiler, el juguete está F). Esta situación hace que un personaje esté tan chetado que literalmente no tenga oponentes. Por poner una serie de ejemplos dentro de personajes no isekai, Bruja Escarlata en el UCM la han estado nerfeando, pero en la tierra 616, que es la tierra principal de los cómics Marvel, este personaje es simplemente demasiado chetado y eso que están intentando sin joder la trama nerfearla desde de formas brutales como causándole una depresión y con inestabilidad mental hasta de formas ridículas como hacer que "ya no sea una mutante" o que "no controle del todo la magia escarlata". Dicho esto, con sus poderes de alteración de realidad, esta mujer es tan chetada que simplemente entidades cósmicas o alteradores y pseudoalteradores de la realidad como Mephisto, Galactus, Fénix, Legión, el Hombre Molecular, etc. Simplemente, no pueden ni aspirar a hacerle frente
Ahora bien: empezaré hablando de algunos isekais que en mi opinión han logrado un equilibrio entre un personaje protagónico con una habilidad especial no es OP y lo compararé con animes en lo que ocurre justo lo contrario.

Tsubasa: Reservoir Chronicles

    Antes de empezar, he de decir que realmente el multiverso de las Clamp está muy desarrollado y desde luego, sabe crear personajes que no se definen con lo que tengan entre las piernas o por qué les gusta de su pareja que tengan entre las piernas intentando nerfear la inteligencia de los demás como está haciendo Hollywood ahora en demasiadas películas life action. Para no hacer demasiados spoilers, diré que tanto Syaoran como Sakura tienen un gran potencial de poderes, pero no son los personajes más podrosos a la hora de luchar. De hecho, Sakura está conectada con otros universos y tiene unos poderes que te hacen decir "está chetada", pero no le puedes pedir que desempeñe un rol de acción porque simplemente ahí está muy nerfeada. Del mismo modo, si bien Syaoran es fuerte en combate, hay personajes en los cientos de mundos donde ha viajado conta los que simplemente si se enfrenta en uno contra uno, barren el suelo con el. Incluso si bien tiene nociones de magia, Yuuko Ichihara (que actua como una especie de mezcla de aliada y neutral legal) o Fie son mucho más poderosos que él.

Genshin Impact

    Dado que juego a este videojuego, puedo hablar con conocimiento de causa de por qué es un éxito rotundo, aun estando en una época que marca una ligera decadencia del género al que pertenece (isekai)

    Genshin Impact narra inicialmente la búsqueda en el mundo de Teyvat del aventurero que elijas (los nombres canónicos de estos hermanos son Aether, el chico y Lumine la chica aunque los puedas nombrar como quieras) de su hermano o hermana.

    Tanto si lo eliges a él, como si eliges a ella, el protagonista tiene un poder que no es chetado de por sí, sino que más bien lo hace único y es que el personaje protagonista puede crear consonancia con uno de los 7 elementales del universo. Dicha consonancia será exclusiva (es decir, no podrá sintonizarse con 2 elementales y no podrá usar dos elementales a la vez. Por poner un ejemplo, si está sintonizado con la Tierra, podrá utilizar habilidades de tierra pero no mezclarlas en el mismo personaje con las de aire). Además, si bien tienen esa habilidad, no es de lejos el personaje que más poder tiene en batalla (Lisa, Yae Miko o cualquiera de los arcones entre los PJs le superan en poder elemental y en combate, Eula es de los más OP a nivel jugabilidad y personajes antagónicos o villanescos abiertamente como La Signora, Dvalin o Andrius pueden o usar dos poderes elementales o le superan ampliamente). Dicho esto, el peso de Aether o Luminee como redentor de algunos arcontes o ayudando a otros, así como el hecho de que el universo de Genshin Impact dearrolla no solo al protagonista, sino a los personajes secundarios (Cualquiera que sepa de los trasfondos de Diluc, Collei, Zhongli, Eula, Lisa, Jean, etc sabe a qué me refiero)

La visión de Escaflowne

    Este es uno de los primeros isekai que viene directamente de los benditos 90s del siglo XX (en concreto, 1996 cuyo opening es cantado por Maaya Sakamoto, la cual he de decir que canta como los ángeles, pero este artículo trata de isekais con capacidad de crear tensión e isekais que no pueden hacerlo)

    Si bien es posible que a algunos no le guste lo narigudos que están los personajes, lo cierto es que este anime me encanta tanto la película (aunque me parezca un spin off demasiado resumido que da por hecho, a mi parecer que conozcamos cosas del lore de la serie) como la serie.

    Por otro lado, si bien el personaje de otro mundo (la chica que se llama Hiomi) puede salvar alguna vez el día mediante poderes y habilidades físicas que desde el principio de la serie, se sembró que tenía y tiene la capacidad en la serie de romper los objetivos del villano principal, lo cierto es que ella realmente no desempeña un rol de acción y tiene inseguridades, dudas y elecciones y desengaños amorosos. Por donde voy es que esta serie es más que recomendada de ver si quieres empatizar y ver a los protagonistas en momentos de tensión reales.

Tate no Yuusha

    Bien, conforme pasa el anime, he de decir que la tejón humanoide que es Raphtalia me parece cada vez más plana siendo casi una extensión de Naofumi. Dicho esto, lo cierto es que este anime es de los pocos con un protagonista con capacidad de estar más roto que la hostia, pero que tiene enemigos igual de rotos o que le hacen counter o bien que no utilizan la fuerza, sino la inteligencia y el maquiavelismo para hacer daño al héroe pudiendo ver en peligro su cordura y no solo su vida.

Konosuba

    Resulta triste que un anime parodia de isekai haga las cosas mejor que animes que pretenden ser más serios. Dicho esto, aquí estoy hablando de Konosuba. Un anime que aunque también se puede ubicar con el género parodia (cosa que marca el inicio del fin de la moda de este género... gracias a Dios) hace las cosas mil veces mejor que otros animes del género y de su época.

    En Konosuba seguimos las aventuras y (más aún) desventuras Kazuma, un hikikkomori que ha sufrido una de las muertes más estúpidas del anime que está acompañado de una diosa prácticamente inútil, desagradable al hablar y relacionarse, alcoholica y malhablada (la esposa perfecta para cualquier hombre o mujer) a los cualles les acompañan una panda de inútiles como son una mujer caballero que literalmente solo acierta a dar estocadas a un enemigo si este se lanza a la espada y masoquista hasta un punto que da grima y una maga de la raza de los llamados demonio carmesí amante de las explosiones (me encantaría ver a Klee conociendo a Megumin) la cual solo puede usar una vez al día el único hechizo que conoce (explosion) y tras lo cual queda inútil. Dicho esto, lo cieto es que este anime, como dije, puede crear y crea más situaciones de tensión entre risas y risas que muchas de sus contrapartes de su época. 

    Dado que se me haría eterno, citaré también aunque sin entrar en detalles los animes y videojuegos Honkai Impact que aunque la protagonista no sea de otro mundo, personajes como Kevin Kaslana o Fu-Hua si lo son, Mirai Nikki o Digimon. 


    Con estos ejemplos, creo que he dejado claro lo que serían unos buenos isekais al menos en el aspecto de generar tensión en una situación de violencia. No obstante, es bueno también mostrar la otra cara de la moneda y es momento de hablar de isekais que no pueden generar situaciones de tensión

Overlord

    Es obvio por qué empiezo con esta serie. En Overlord lo que han estado haciendo es cambiar al protagonista de neutral tirando a bien legal a caótico malvado, pero el protagonista al adoptar el rol de su avtar de un videojuego básicamente está roto ya de por sí. No se ve su proceso de mejora y hasta ahora el anime básicamente ha sido una lucha de un elefante contra hormigas en tierra. Veamos. Un anime donde otros personajes tienen como mucho artes marciales con las cuales Ainz no está familiarizado se enfrentan a un personaje que literalmente puede invocar horrores lovecraftninos para que estén a su servicio... Simplemente no hay color y lo único que pueden hacer es ver si commo villano o como héroe complica las cosas del mundo. Os contaré un secreto: Eso no crea tensión, Ainz sigue estando roto.

Gate: Las Fuerzas de defensa viajan a otro mundo

    Este es un anime que recibió lo que considero una publicidad inmerecida porque no llega ni a la suela a otros animes. Con respecto a este anime, trata de que las fuerzas de autodefensa por una puerta misteriosa, ante la invasión de un reino de ese mundo viajan a ese mundo y solo diré gente con armaduras de hierro templado, lanzas, caballos y espadas contra soldados armados con cuchillos, metralletas, antitanques, tanques, humbes, con corazas de Kewlar etc creo que es obvio incluso con un ejército tan lamentable como el de Japón quien ganará Los únicos que medio podrían dar problemas son la semidiosa gótica y los dragones grandes y... spoiler, la semidiosa está aliada con las fuerzas de autodefensa y al dragón lo despacharon con un cazatanques.

Aquella vez que me reencarné como un slime

No me apetece decir un título kilométrico en japonés, así que permitidme decirlo en español. En cuanto a este anime, es uno de los que más rabia me dan porque realmente si tiene potencial para crear tensión. Rimuru Tempest (el protagonista del isekai) está roto, pero realmente hay seres más poderosos. No obstante, a lo largo del anime, toda situación que pudiera ser tensa terminan con Riuru mostrándose, como dice Guibiel, como el más pijudo al comerse a sus enemigos o si no dejando que su acompañante genki (el estereotipo anime que considero más irritante) parta la cara a su enemigo porque "no es su pelea". Pues vale. Han quitado al protagonista la oportunidad de salir de una situación realmente complicada para el en lugar de buscar cómo rechazar la comida de Shion mientras está en forma de slime entre sus esferas celestiales (como diría Deadpool)

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palabras clave: anime, isekai, tensión, opinión, videojuegos

miércoles, 12 de octubre de 2022

Héroes caídos

 "O Mueres como un héroe o vives lo bastante como para verte convertido en un villano."- Harvey Dent AAA Dos Caras de El Caballero Oscuro de Nolan.

    No es extraño que en ciertas historias los héroes no solo no triunfen sobre el mal, sino que además terminen siendo aquello que juraron destruir... o bien otra clase de mal. Distinto al que combatió, pero un mal a fin de cuentas, y lo cierto es que estas historias tienen un componente que a mí me gusta. No todas las personas son igual de vulnerables a corromperse o se corrompen por lo mismo. Por ejemplo, los motivos de corromperse de alguien que ha perdido a su familia o un amigo que los de alguien que busque el reconocimiento personal o alguien que busque riqueza o "acostarse con la más bella del baile"

    Si bien hay antecedentes en otras obras y por ejemplo puedo citar la novela de Carmen, donde Don José, un militar con un futuro prometedor, se enamora de una gitana llamada Carmen mandando por locura que llama amor su futuro prometedor de militar a la mierda y viéndose forzado a vivir como bandido. La obra no termina en la redención de Don José, sino con este matando a todos los amantes de Carmen y matándola a ella y siendo condenado por ello a muerte. De esta obra se hizo después una canción de ópera y una película. No obstante, no es la única y en este caso, creo que sería mejor centrarme en héroes y anti héroes caídos en sí. Si bien podría hablar también de héroes con pasado villanesco, creo que es mejor dejar para otro artículo eso y centrarme en héroes que al final de la historia no se redimen (lo siento, pero por ello Darth Vader está fuera dado que este se redime salvando a su hijo)

    Ahora veremos algunos ejemplos de estos villanos:

La Signora de Genshin Impact

    La Signora es un ejemplo de lo que vendría a ser Sasuke Uchiha, pero con la diferencia de que esta no se redimió. La Signora en un inicio era una usuaria de la visión de piro y la prometida de Rogstam, un caballero de Favonius, pero cuando en la guerra de los arcontes, esta perdió a su marido, Rosalyne (nombre real de La Signora) se convirtió gracias al fuego líquido en una entidad de fuego llamada después de sobrenombre La Bruja Carmesí de las Flamas. Con esto, Rosaline se convirtió en una entidad poderosa con un pirocontrol sobresaliente, pero cuya sangre la quema (pensad en La Bruja de las Flamas como una de las doncellas de fuego a las que Chernabog creaba, o bien, una de las damas que bailaban en las llamas cuando Frollo cantaba en El Jorobado de Notre Dame y os haréis una idea de cómo era La Signora). No obstante, pagó un precio y en su caso, esa habilidad hacía que siempre se estuviera quemando viva, cosa que le produce un dolor enorme y el hecho de que al obtener tal poder no solo quemaba a los culpables sino que había muchos daños colaterales porque quemaba todo allá por donde pasaba, hizo que los habitantes de Mondstadt la temieran viéndose sola y marginada. No obstante, Rosalyne llegó a un pacto con la Zarina de Snezhnaya, es decir, la arconte crío la cual le dió un delirio que la convirtió en una criomante y que, a la vez, actuaba de sello para que su fuego líquido quedara sellado.

    En el combate clímax con La Signora, el viajero rompió el sello que contenía los poderes de la bruja y se convirtió así en la Bruja Carmesí de las Ascuas, un apelativo que indica que con respecto a su época de emo vengadora, su poder como piromante sufrió un enorme nerfeo que permitió al viajero, al cual tachó en el combate de insecto, cobarde y otras lindezas derrotarla. No obstante, en el final del combate, dado que era a muerte, Raiden Shogun le dio el golpe de gracia y murió de una forma que reflejó cobardía. Hay que decir que este personaje nunca se redimió desde su conversión en villana, el porqué se convirtió en villana es porque básicamente la villana principal le dio la oportunidad de dar marcha atrás cuando Rosaline se arrepintió de ser una emo vengadora y ella actuaba como mano derecha. Dicho esto, hay que decir que en "las reminiscencias" (es decir, en los eventos en los que ella es la boss, ella dice literalmente que nunca pidió redención). Si tenéis curiosidad por Rosalyne, la canción tema de ella y tanto como La Signora como el de La Bruja Carmesí de las Ascuas deja claro su historia.


    También hay que hacer una mención honorífica a Durin, el dragón que durante los eventos del cataclismo arrasó la antigua Mondstadt y al cual el dragón Dvalin arrancó a bocados la garganta dado que este dragón recibió un lavado cerebral por parte del corrupto hechicero Gold y que se implica que recuperó su antiguo ser justo después de que Dvalin le arrancara la garganta.

Allonzo Montoya de Hombre Lobo: El Apocalipsis

    Este hombre lobo de la tribu de Los Señores de las Sombras fue abrazado convirtiéndose en el proceso en una abominación (que es un hombre lobo convertido en vampiro siendo un híbrido, algo muy raro entre los cambiaformas dado que estos, danzantes de la espiral incluidos, prefieren morir a convertirse en un chupóptero y tienen una tirada final que si el jugador interpreta bien al personaje, hará en la que solo el fracaso significa que el cambiaformas se convierte en abominación si es mínimamente compatible).

    En el caso de Allonzo, fue abrazado por un vampiro Malkavian (para quienes no sepáis del lore de Vampiro: La Mascarada, los Malkavian se caracterizan por tener de defecto de clan que todos tienen taras mentales. Allozo no es la excepción por ser un cambiaformas) después de que su grupo muriera en una trampa tendida por las perdiciones. Lo primero que hizo Allonzo como bominación fue convertir a su sire en un puré rojizo, pero desde ese momento, terminó abrazando al Wyrm y su diabólico sendero.

    Como curiosidad, dentro del universo Hombre lobo El Apocalipsis, otros ejemplos de hombres lobo caídos (los hombres lobo que luchan en nombre de Gaia por lo general bailan en un lugar entre anti héroes y anti villanos, pero los Danzantes de la Espiral son en cualquier caso villanos puros) serían Hakaken, un señor de las sombras que por orgullo bailó la espiral, ascendiendo de puestos dentro de los danzantes de la espiral mediante actos infames y convirtiéndose en un incarna y un poderoso tótem del Wyrm. Aparte de eso, los primeros espirales fueron una tribu extinta ahora llamada Los Aulladores Blancos y el primer gran traidor de Gaia, el primer ronin que también era el primer metis, se unió al Wyrm sirviendo a sus tres cabezas (hace cosas muy indecentes con sus presas en nombre del profanador, las devora siendo un caníbal, síntoma evidente de que sirve al devorador y se recrea como buen sirviente de la Bestia de la Guerra en la matanza de otros garou aunque quienes le despreciaron murieron hace milenios) bajo las promesas de cariño y no ser despreciado como hicieron los garou de su tribu.

Drácula de Bram Stocker

    Drácula de Bram Stocker hace siglos era un gran luchador de la cristiandad, pero al hacerse la automatación su esposa al ser engañada por una carta hecha por los turcos otomanos que decía que este murió defendiendo el reino, este maldijo a Dios y bebió sangre santa convirtiéndose en el proceso en un siervo de la noche, el famoso Drácula que todos conocemos. Dicho esto, hay que decir que en la película del 92, al menos, es falso eso de que los vampiros no puedan caminar de día o al menos, ese es el caso de Drácula. En su lugar, este se encuentra incómodo ante la luz del día (más o menos por la misma razón por la que la mayoría de las personas a partir de las 4 am no están cómodas saliendo a hacer el palurdo) aunque puede ir por ella si así lo desea.

    Obviamente, la razón para que este personaje se convirtiera en un caído fue por la desesperación de saber que su amada irá al infierno por automatarse aun rompiéndose el los cuernos en nombre del cristianismo. Dicho esto, aunque se resume y especifica el pasado de Drácula, en toda la trama principal de la película este siempre queda como un héroe caído trágico.

Durand de El Caballero de Eon

    Otro ejemplo de héroe caído que al final no tiene redención (de hecho, por humanidad, el héroe protagonista se vió forzado a acabar con él). En este caso hablo de Durand, personaje ficticio de la serie basada en personajes y eventos reales El Caballero De Eon.

    Durand era el compañero y amante (o mejor dicho, uno de los amantes, dado que a Lia le gustaba tanto la carne como el pescado) de Lia de Boumon, hermana (en la ficción) de D' Eon de Boumon. El final de Durand vino cuando fue convertido en un ser de una naturaleza parecida a un zombi de los de Vudú cuando el Conde de Saint-Germain le grabó en la piel a fuego unas runas de los salmos reales.

Harvey Dent "Dos Caras" de Batman: El Caballero Oscuro de Nolan

    No puede faltar el personaje con cuya frase inicié el artículo.

    En el caso de Harvey Dent de El Caballero Oscuro de Nolan, el origen de su caída a la villanía fue primero el hecho de saber que no se detenía a policías que claramente eran corruptos y después la muerte de su amante. Momento que también le dejó la cara como se ve en la imagen. Desde ese momento y con una conversación con Joker, decidió que la auténtica justicia es el azar y se convirtió en un villano en toda regla en el proceso.

William Striker JR del universo Ultimate de Marvel

    Este podría decirse que es un personaje que fue llamado a ser un villano, pero resistió hasta que no pudo más. William Striker se unió a los purificadores en los eventos de Ultimatum, donde Magneto entre otros millones de personas, mató a su familia.

    Lo curioso de este personaje es que él es hijo de un genocida y expulsó de su círculo a su padre cuando este se enteró del pasado antisemita de su padre. No obstante, desde la muerte de su familia a manos de Magneto y el hecho de que Pícara masacró a los purificadores delante de el, se convenció de la maldad innata de los mutantes y busca el exterminio de estos, siguiendo el camino que rechazó previamente en su padre.

Isley del anime Claymore


    Si bien alguno podría meter en el mismo saco a Griffith de Berserk, lo cierto es que Griffith nunca sería un héroe caído. Más bien mostró su verdadera cara (que además el mismo advirtió de esta diciendo básicamente por poder vendería a su madre). Además me parece mucho más interesante analizar a este personaje que alcanzó una redención parcial (Que no total dado que su nauraleza como depredador de humanos hace que sea difícil cuanto menos que alcance la redención todal).

    Para quienes no sepan del lore de Claymore, Isley era un guerrero masculino de la primera generación que alcanzó el número 1 (es decir, era el guerrero semi demonio más poderoso de su época) y por lo que se cree, provocó su despertar convirtiéndose en un comehombres en el proceso con el fin de matar a sus compañeros despertados, por lo que se puede decir que fue la búsqueda de poder físico (como Akuma de Street Fighter) lo que le hizo caer.

    Como dije antes, este personaje alcanzó una redención parcial y si bien seguía siendo un depredador de huanos, se sacrificó para salvar a una familia que había formado alcanzando una redención parcial como personaje (que no total por lo que dije).

Haythan Kenway

    Sin duda, aunque el juego en el que sale no sea ni la sombra de la saga de Ezio, Haythan Kenway es uno de los villanos más complejos de la saga y también, uno de los personajes que merece ser mencionado como un héroe caído.

    No se especifica del todo, pero por lo visto, antes de ser templario, Haythan fue un asesino, pero en algún momento desertó de la orden a la que pertenecía su padre para unirse al temple actuando como villano para toda la historia de Assassin's Creed. Dicho esto, de este villano no se conocen las razones para ser un héroe caído, pero es muy interesante como tal al ver la relación que tiene con su padre y su hijo los cuales pertenecen a una órden que es enemiga de el.

    Algo curioso en este personaje es que desde que descubrió la existencia de su hijo, este se preocupa genuínamente por el y por conocer sus avances e incluso se ha aliado a veces contra enemigos comunes. 

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palabras clave: heroes, caídos, villanos

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