domingo, 25 de junio de 2023

El limbo en obras de ficción

    Hola gente. Hoy hablaré de un concepto bastante repetido en la ficción y en este caso, será El Limbo.

    Según las obras de Dante y su Divina Comedia, el Limbo también llamado purgatorio es un lugar donde están condenados a ir aquellos que no están bautizados. Un lugar de estancamiento en el que las almas están condenadas a la tristeza y melancolía eternas por no haber sido acogidos en el seno de El Señor.

    Este concepto representa un estancamiento, un anquilosamiento, no te esfuerces por tus metas porque jamás lo lograrás, todo es inmutable y la única verdad es la muerte. Solo deja que el limbo te abrace en tu seno para caer lentamente en el olvido.

    Dicho esto, por curioso que sea, en algunos universos se puede escapar de ese limbo y no es raro que ese limbo tome una mascarada de paraíso.

    Como siempre y antes de seguir, empezaré con un anuncio y en este caso, hablaré de Amazon que vende el libro de La Divina Comedia de Dante, una obra que merece la pena ser vista.

    Sin más que decir, hablaré de algunas obras que introducen ese término de una forma directa o indirecta.

La saga Legacy of Kain

    Empezaré con una de las sagas que más he hablado y un videojuego que realmente es un tesoro poco conocido. En este caso, empiezo con esta saga porque realmente todo Nosgoth (el mundo donde se desarrolla esta historia) es un limbo propiciado por el cabrón de la imagen (no el espectro de azul, sino el que tiene un ojo gigante).

    El limbo de este juego es que realmente prácticamente todos los seres de Nosgoth son nada más que marionetas con un destino predefinido desde que nacen hasta que mueren todo con el fin de alimentar a la criatura lovecraftniana llamada El Dios Antiguo que se jacta de llamarse a si mismo "El devorador de la muerte" aunque realmente Raziel tiene un nombre mejor para el "Parásito que oculta su ser bajo un velo de moralidad" o Kain que lo llama cuando lo descubre de otra forma "Falso Dios".

Los jardines de Nurgle de Warhammer Fantasy y Warhammer 40 mil

    Pasamos a Warhammer y dado que tanto en Fantasy como en 40K Nurgle existe y por decirlo de alguna manera, está ligado a ambos universos ambas entidades, puede decirse que en ambos universos existen esos mismos jardines.

    Los jardines de Nurgle son un lugar de eterna entropía y decadencia donde sus acólitos tienen la certeza de que todo es corrupción, todo es descomposición, nada es eterno y todo es muerte y putrefacción. Nurgle ofrece una alternativa y es aceptar esa filosofía en la cual sus acólitos sufren esa eterna decadencia pero la abrazan.

    Algo curioso es que entre los dioses del Caos (que vendrían a ser la versión más poderosa de demonios), Nurgle es el más jovial y amable de los dioses del Caos aunque este es algo paternalista. Nurgle ama a todos por igual (bueno, menos a Mortanion que se odian mutualmente y eso que de cara a la galería Mortanion sirve a Nurgle)

    Como podéis ver, en este sentido no hay ambición entre los acólitos de Nurgle, solo decadencia dado que la ambición fue aplastada por este dios del caos gracias a sus enfermedades y pestilencias, las cuales cocina en su caldero de tamaño galáctico.

    Básicamente pensad en Nurgle como un Hikkikomori que es el estereotipo de un otaku pero con más enfermedades y roña que un perroflauta o un cani de estos que fuman porros en las puertas de los institutos y que si te toca, te da un SIDA de Cáncer y sus jardines serían su habitación la cual está llena de SIDA de cáncer, cucarachas, moscas... o lo estarían si hasta el aite de esa habitación no fuese tóxico para las moscas y cucarachas las cuales salen con SIDA de cáncer y tosiendo con claros síntomas de intoxicación.

    Dicho esto hay que dejar claro que Nurgle tiene una de las parejas más tiernamente tóxicas (literal y metafóricamente) con Isha, la diosa eldar de la curación los cuales por extraño que parezca se quieren pero hay amores que matan y es que cuando Nurgle logra un nuevo SIDA de cáncer se lo da a Isha como regalo (porque sí, para Nurgle sus enfermedades son regalos) antes de darselo a los mortales e Isha cuando Nurgle se da la vuelta dice a los mortales cómo curar ese regalo. 

    El origen de esa relación surgió con el nacimiento de Slaneesh la Sedienta, la ¿Diosa?¿Dios?¿Diose?¿Diosu?... mejor dejémoslo en "eso" del caos del placer quien secuestró a varios dioses Eldar para matachuscarselos y devorarlos y cuando le tocaba a Isha, Nurgle le salvó el culo y la llevó a sus jardines de entropía y decadencia donde fue feliz con los regalos de SIDAS de cáncer de Nurgle... (sinceramente prefiero que me de abrazicos el Muk de Ash de Pokemon)

El éxtasis de Kokkoku

    Ahora pasamos al limbo de Kokkoku que para quienes no conozcais este anime, me parece muy interesante en cuanto al lore.

    En Kokkoku el equivalente al limbo sería el éxtasis que es un momento en el tiempo que está paralizado gracias a una piedra especial que con cierto ritual, activa unas medusas que dan la capacidad a los personajes para entrar en ese éxtasis.

    Ese limbo tiene una serie de normas y unos seres llamados guardianes se aseguran de que se cumplan las normas del éxtasis brundando una muerte horrible a quienes no cumplen con las normas del éxtasis. Con eso dicho, realmente el limbo de este lugar viene de que solo los personajes que acceden al éxtasis se pueden mover realmente y si por ejemplo quieren beber algo, necesitan hacer un esfuerzo extra.

    Aparte de eso, los personajes cuya mente se vea debilitada provocan que sus medusas crezcan descontroladamente haciendo que esas personas se conviertan en guardianes los cuales se puede decir que son entidades al servicio de las normas del éxtasis matando de una forma muy macabra a aquellos que intenten incumplir esas normas.

El Hades de Hombre Lobo: El Apocalipsis

    En este juego de rol se habla del reino del Hades el cual es descrito por los cambiaformas de Selene (hombres lobo, hombres felino, hombres oso y hombres hiena) como un reino solo iluminado por un enorme lago de plata líquida (no por estar ardiendo sino porque realmente en este sitio la plata adquiere la propiedad de ser un líquido simbolizando a las lágrimas de Selene) y es que los cambiaformas mancillados por la mancha del corruptor o el wyrm pueden tener una oportunidad de limpiarse de esa corrupción accediendo a ese limbo y bañándose en el lago de plata durante tantos años como corrupto sea y limpiándose del pecado que tengan (excepto si es totalmente corrupto en cuyo caso la plata lo matará aunque su alma quedará limpia de corrupción).

    Hay que dejar claro que para los cambiaformas de Selene, bañarse en un lago de plata es una prueba de valor dado que la plata les escuece y sienten miedo ante el contacto con la plata aunque curiosamente algunas de sus armas sean de plata. Por lo tanto, el Hades de este universo es un lugar de sufrimiento pero también de redención a través de ese sufrimiento.

El Jardín Eterno de Wolf's Rain

    Sigamos con la temática lobos con la serie Wolf's Rain y es que aquí también tenemos un ejemplo de 'limbo' con El Jardín Eterno que es un lugar en donde quedan atrapadas las almas de aquellos que caigan en ciertas trampas siendo ejemplos de ellos el propio Kiba, un búho charlatán y Myu, la caracal de la imagen. Este jardín atrapa a sus víctimas mientras sus cuerpos van cayendo en la decadencia y la muerte.

    Con eso dicho, este limbo no solo se conforma con eso sino que también las almas de sus víctimas van cambiando primero sufriendo algo parecido a un alzheimer donde se van olvidando de sus ambiciones y deseos para finalmente sucumbir al olvido de la eternidad que ofrece este jardín.

El Oasis Eterno de Genshin Impact

    Pasamos de jardín limbo a oasis limbo y en esta ocasión hablaré de El Oasis Eterno, uno de los lugares con un lore triste y una historia realmente bella dentro de la tragedia al menos desde la perspectiva de Jeht y es que Jeht eligió este lugar como tumba simbólica usando como lápidas el hacha de su padre Jebrael y el libro de su madre Ufairah, algo que les pegaba dado que su padre era un mercenario eremita y su madre una erudita de la academia de Sumeru

    Algo especialmente llamativo es que realmente todo en ese oasis ha quedado paralizado en el tiempo (animales, plantas e incluso el agua) hasta el punto en el que por esa carencia de tiempo permite que el personaje pueda moverse por el agua caminando dado que no puede romper la tensión superficial de la misma y es por esto que es un tipo de limbo.

    También hay que mencionar que desde el mismo momento en el que los personajes aparecen, al haber sido contaminado este oasis eterno, está condenado a la desaparición dado que eventualmente las arenas del desierto de Sumeru tragarán este lugar y lo condenarán al olvido.

    Realmente hablar más de el no haría justicia a una de las más grandes historias secundarias dentro de Genshin Impact, por lo que quienes no conozcáis o hayáis jugado al juego, os invito a jugarlo. Es una historia que merece la pena.

La Matrix en Matrix

    Como ya sabéis en el artículo que escribí antes la Matrix es un lugar falso, pero algo interesante que dijo el Agente Smith es que las máquinas buscan por todos los medios hacer ese lugar lo más parecido posible para que toda la humanidad pueda percibirlo como un paraíso, un concepto que fue totalmente falso, por lo que es un concepto de limbo entendido como un lugar de decadencia y un falso cielo.

La aldea Yae de Honkai Impact


    Durante los eventos de Sakura Samsara, la aldea Yae aparece como una especie de Matrix generada por el núcleo corrupto del 12 avo herrscher del viejo mundo en la cual los espíritus de sus habitantes de la desaparecida aldea en los eventos que provocaron la desaparición de la aldea deambulan como almas en pena (que lo cierto, viendo cómo eran, que se jodan por hijos de puta. Y demasiado poco castigo me parece para esa panda de cabrones)

    Este limbo realmente existe por idea de Otto Apocalypse dado que este busca revivir a la mujer que ha pagafanteado desde la edad media (esta es Kallen Kaslana), no obstante, el jugador puede redimir al atormentado espíritu de Yae Sakura, la llamada Miko Herética o Bruja maldita (la cual hizo ejercicios de tijeras con Kalen) tras 3 eventos de Samsara (terminando 2 de forma trágica) y gracias a Theresa Apocalypse.

    Algo distintivo de esta matrix con la de la película Matris es que realmente las almas de quienes habitan la aldea Yae llevan muertos desde hace siglos y si realmente hay quienes plantean misiones, salvo Yae Sakura y Higokumaru que es otro huesped del herrscher de la Corrosión, realmente todos sus habitantes son una panda de hijos de puta que aunque están sufriendo una eternidad de tormento y repetir una y otra vez los sucesos de los días previos a la destrucción de la aldea Yae y solo el espíritu de Yae Sakura se ha librado, la cual logra pactar con Raiden May para poseerla en ciertas circunstancias convirtiendo en esas circunstancias a Mai en la furro que es Yae.

    Y a vosotros ¿Qué os han parecido estas versiones del limbo? ¿conocéis otras versiones de limbo? comentadlo en la caja de comentarios dado que eso me ayudaría mucho.

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    Etiquetas: lugares, limbo, penalizacion

sábado, 10 de junio de 2023

Humanidad en organizaciones puramente malvadas

    Hola gente. Hoy querría hablar de las organizaciones malvadas pero desde un punto de vista distinto.

    En esta ocasión hablaré de cómo incluso entre los miembros de las organizaciones más puramente malvadas que existan en la ficción.

    Como sabréis, existen organizaciones malvadas que son precisamente eso, puramente malvadas cayendo en sus historias en el maniqueismo. No obstante, muchas buenas historias salen en este tipo de organizaciones y resulta que hay personajes que lejos de ser puramente malvados, pueden ser personas con las cuales puedes empatizar y por ejemplo, podríamos ver a padres de familia, gente que quiere beberse una cerveza con los colegas en un bar, etc.

    Antes de seguir, anunciaré que AliExpress vende logos y merchandasing de varias organizaciones malvadas como podría ser por ejemplo Weyland-Yutani Me encantó en lo personal esta camiseta de Weyland-Yutani.

    Para este artículo, lo que haré será citar algunas de este tipo de organizaciones y poner ejemplos de personajes con nombres y apellidos así como el perfil del personaje y qué es lo que hace humano a dicho personaje. Sin más que añadir, comienzo

Humanidad en Weyland-Yutani de la franquicia Alien

    Como ya hable de ella en el anuncio, me parece justo dado que se ha perdido el factor sorpresa hablar de esta empresa. El Principal villano dentro de la franquicia, la cual se guía con una máxima que puede ser tan recordada como el mismo logo de la película Alien el Octavo Pasajero "Tripulación prescindible" (sé que es un caso de efecto Mandela, pero es la frase que ha quedado en el colectivo popular y dado que no es la parte central del artículo, dejadme decirlo). Dicho esto, hay que dejar bien claro que en caso de esta empresa es especialmente fácil sacar un lado humano de los personajes (ojo, también hay auténticos hijos de perra en la franquicia más allá de los sintéticos tales como Carter Burke). Veamos algunos ejemplos:

    Teniente Ellen Rippley: Se trata de la protagonista de la película, la cual a pesar de tener un cargo de "Teniente", era realmente una civil que trabajaba para la compañía (realmente la gran mayoría de los personajes son trabajadores de la compañía, así que en este respecto no hay mucho que objetar de ellos y por ello dije que era lo más fácil de sacar humanidad de la organización malvada de turno).

    En caso de la teniente, hay que recordar que si bien caía mal a la mayoría de la tripulación de la primera película, si quedó claro que tenía una buena relación con Dalas, comunicó de inmediato los planes de la empresa e incluso en la segunda película se vio cómo desarrolló una relación casi materno filial con una niña. No obstante, no era la única

Se podía ver cómo los personajes de la primera película no eran personajes calvos con monóculo acariciando gatos mientras matan a cachorros de gatos y se ríen de forma malvada sino simplemente currantes haciendo su trabajo para una compañía que descubrieron que era malvada. Así por ejemplo, Dennis Parker era muy amigo de Samuel y Lambert se mostró cercana a Kane llegando incluso a tener una bronca de miedo con Rippley.

Humanidad entre los Fatui de Genshin Impact 

    En MiHoYo, una de las organizaciones que en superficie más caen en el maniqueismo es sin duda los Fatui (y si bien hay otras organizaciones que podrían calificarse como malvadas, como podrían ser La Serpiente del Mundo o Schicksal de Honkai Impact, realmente el primer caso podría ser calificado más como una organización maquiavélica para la que el fin está más allá de todo incluido los medios y es que incluso en caso de su líder, son gente desesperada que quieren o bien que la humanidad sobreviva o cuanto menos, devolverle el golpe que han dado El Honkai mientras que en el caso del Schicksal, el mayor rastro de corrupción está representado en Otto Apocalypse que es el líder de la organización y de nuevo, siendo una organización más maquiavélica que malvada).

    Esta organización por loco que parezca aparentemente tiene entre sus planes enemistarse con absolutamente todo el mundo y de hecho, en el funeral de La Signora, El Gallo dijo unas terribles palabras al jurar que convertiría al mundo en el cementerio helado donde descansarían los restos de La Signora.

    Con esto dicho, los soldados fatui representan una amalgama y vemos casos realmente interesantes y de todo tipo que van desde una fatui que quería escapar de la organización, cosa que logró gracias al viajero y a una ninja que llegó incluso a sacrificar un ojo por ella hasta un fatui que trabaja para la organización para pagar los estudios de violinista de su hermana dado que esta tiene talento para ese instrumento. Veamos algunos casos:

Lyudochka Snezhevna: el apellido de Lydouchka demuestra algo realmente monstruoso y es que ese apellido es el que dan los fatui a sus reclutas huérfanos los cuales son entrenados desde pequeños para ser soldados (ya me parece horrendo eso, imaginad lo que opino de los niños soldado reales y de hecho se deja caer que los fatui hacen a niños huérfanos para reclutarlos). No obstante, todo lo relativo al lore de esta mujer es más que interesante.

    Lyudochka es una soldado fatui que fue entrenada como espía a la que infiltraron en el santuario Narukami de Inazuma con el objetivo de lograr acabar en los Ocelos (una organización ninja que actúa como buenos ninjas como espías y asesinos) dado que Lyudochka es muy parecida físicamente a otra ninja de Inazuma que se hacía pasar por sacerdotisa y era un contacto para otros ocelos.

    Lo interesante de este personaje es que cuando entró en el santuario, a esta mujer le gustó el trabajo como miko básicamente prefiriendo trabajar como miko a ser una fatui y básicamente si el jugador desbloquea esta misión tienes que desbaratar los planes de sus jefes mientras le ayudas a quedarse trabajando como sacerdotisa y ya de paso cortando su pasado fatui.

    Pasamos a Katarina y por más que la gente odie a las fatui cirin electro, hay que hablar acerca de esta fatui cirin (que ojo, Lyudochka también era maga Cirin).

    En el caso de Katarina en concreto de entre los demás fatui atrapados en La Sima si bien empezó percibiendo que éramos enemigos de los fatui, esta si concedió cierta información que para los fatui es minia, pero puede ser relativamente importante para el personaje y realmente expande el lore de la organización.

    No obstante, hay algo interesante en las misiones de esta fatui y es que Katarina (Que por cierto se da a entender que conoció a Lyudochka en el mismo orfanato) nos pide que por favor busquemos a un tal Nikolay al cual aparentemente lo tiene en un pedestal... para descubrir que es su hermano y si bien habló de "matarlo por traidor", la preocupación de esta por su hermano es más que evidente. Máxima cuando más adelante ves que el personaje ha desaparecido y se puede ver el equipaje de la cirin cerca de donde encontramos el escudo ensangrentado de Nikolay.

    Si bien se deja a interpretación aunque sugiriendo que un Caballero de la Serpiente Negra asesinó a Katherine, dado que a Genshin Impact no le tembló el pulso a la hora de mostrar cadáveres de NPCs (como algunos Hillichurl o el mostrar la muerte de Teppei), no sé si estará muerta o no y todavía está buscando a su hermano.

    Pasaremos a hablar de Orest, el cual es uno de los fatui que secuestraron a Yeht, por lo que dejó claro, (aparte de que Jeht enfadada realmente pasa de tsundere a aterradora) el básicamente se unió a los fatui siendo huérfano para financiar las clases de violín de su hermana dado que su hermana es una virtuosa de este instrumento de cuerda.

    De hecho, el fatui soltó esa información porque Yeht (repito, cuando está en modo berserker, es más peligrosa que estar en medio de una manada de leones hambrientos sin armas, si no que se lo digan a Babel) hizo "Arte con macarrones de humano" con un compañero suyo y por lo que dijo, le lanzó algunos despojos a la cara quedando traumatizado, para después recibir una paliza por parte del jugador, momento en el que cuenta todo lo que sabía.
    La tendencia a la humanización incluye incluso a los 11, los cuales tienen un lore muy amplio. Dicho esto, hablaremos de Tartaglia y es que en la misión suya, descubres que este tiene muy buenos lazos en especial con su hermano Teucer para el que ha elaborado una complicada mentira con el fin de que este no descubra el lado oscuro de Snezhnaya a la cual el abraza.

    Dicho esto, incluso se puede ver cómo Childe es distinto a otros de los 11 como La Signora prefiriendo ir de frente y los buenos conflictos a un subterfugio (lo cierto es que incluso es interesante que este personaje tenga acceso a 2 fuentes de poder como pueden ser el delirio y su visión y también aparentemente tiene acceso a un legado del mal, algo propio de la Orden del abismo por lo que nos encontramos con un personaje que obtiene los poderes de fuentes tan distintas y contrarias como Celestia, El Abismo y los Fatui)

Hydra de Marvel Cómics

    Sin duda, de las organizaciones de las que he hablado hasta ahora, esta es la más terriblemente cercana a la realidad porque es una organización muy fundamentalista en sus bases (con la diferencia de que la vida real supera a la ficción. Si no mirad el ataque terrorista ocurrido hace bien poco. Considero que alguien capaz de hacer lo que hizo ese... ser no tiene derecho ni a ser considerado humano).

    Hablando de Hydra, la organización en si es muy venenosa en sus ideas (si bien algunas ramas se reinventaron en organizaciones que se acercan más al fascismo, las ramas originales y las más duras son de corte Nazi con puntos tales como la eugenesia o el antisemitismo) y ha tenido personajes tan infames como el Barón Strucker (aunque este ha pasado a tener más recientemente una ideología más cercana al fascismo), Cráneo Rojo o el Barón Zemo padre.

    Dicho esto, veamos algunos personajes con un lado especialmente humano dentro de dicha organización con personajes que merecen ser citados. 

    Tod Kaufman Por desgracia no tengo imagen de este personaje, pero merece ser citado el primero de la lista dado lo interesante que es.

    Ojo, Tod Kaufman es un miserable y eso queda claro en los cómics. Bastante leal a Hydra y un gusano de los pies a la cabeza, cuesta mucho decir algo bueno de el, pero el caso es que lo tiene.

    Este personaje aparece en X- Force Anual (2009) donde Wolverine lo secuestra para llevarlo a un hospital. No obstante al ser un alto cargo de Hydra, otros hombres de la organización no tardan en encontrarlo. No obstante, la historia toma un tono más que interesante y que muestra el lado humano de este hijo de puta.

    En el cómic, Tod descubre que tiene una hija mutante e inicialmente el plan de la X-Force era forzarle a donar médula para esa hija. No obstante, Hydra no tardó nada en llegar a la ubicación del líder.

    En vista de su falta de tiempo, Tod se comportó de una forma que demostró rasgos positivos para un personaje que en su mayor parte es un cabrón llegando a sacrificar un brazo por su hija con tal de dar esa muestra de médula e incluso provocó a Wolverine para que este fuese su "cirujano" para justo después hablar con su ex mujer diciendo que si bien ella lo despreciaba, el la seguía teniendo aprecio. Por todo ello, incluso alguien como Wolverine (conocido por hacer "expedientes de regulación de empleo" con Hydra desde la WWII) reconociera su valor

Bob, Agente de Hydra (o ex agente): pasamos al pobre Bob uno de los personajes más leales que existen en Marvel (el mero hecho de aguantar por años a Deadpool sin meterle 7 tiros al día demuestra su lealtad).

    Bob es un agente que se unió a Hydra por un muy buen salario pero se queja en un blog de que los cabrones omiten que no tienen cobertura dental y que cada vez que Capitán América o algún héroe del estilo les parte la cara, se tienen que costear de su salario el seguro dental y encima el tío solo se unió a Hydra porque su mujer Allison le presionó al no tener un trabajo estable.

    Dicho esto, hay que mencionar algo divertido de este personaje y es que Bob es la parodia del arquetipo de camisa roja (lo que se puede llamar "el bulto", soldados "profesionales") y resulta que Bob es un gallina de cuidado que recibió entrenamiento de élite en escapar y esconderse tal como "Si no lo veo no me pueden ver" o "Si escuchas un "Snikt, sal pitando" (y aun así, es muy bueno escapando). Dicho esto, como he dicho, es un personaje muy leal y un amigo (también acojonado) acérrimo llegando a poner la cabeza en el cuerpo de Deadpool aun teniendo el traje de Hydra y teniendo pánico a Wolverine

La nación del fuego de Avatar: El último maestro del aire

    No solo organizaciones y emprsas pueden ser intrínsecamente malvadas. Podemos encontrarnos con estados malvados y lo cierto es que la Nación del Fuego es un claro ejemplo durante los eventos de El Último Maestro del Aire (o La Leyenda de Aang si prefieres llamarlo así).

    Para quienes conozcáis el lore sobrará explicarlo, pero para quienes no, explicaré de forma resumida los eventos de esa nación y es que durante la época en la que Roku era el avatar, el señor del fuego Sozin intentó allanar el camino para una conquista global por parte de la Nación del fuego. No obstante, Roku evitó que tal plan se llevara a cabo por lo que a los 70 años, Sozin mató a Roku e inculcó a sus sucesores una política de supremacía de la nación del fuego ()incluyendo exterminios sistemáticos.

    Con esto dejado claro, una nación imperialista como es la Nación del Fuego demostró tener miembros muy humanos entre ellos. Veamos algunos ejemplos.

    Iroh: Es el gobernante anterior a Ozai, su hermano y mentor de Zuko. Aparentemente si bien era gobernante de la Nación del fuego, este incluso antes de dejar su vida política. Iroh era un gobernante que si bien mantenía las ansias de conquista del Reino del Fuego, no mantenía las políticas genocidas llegando a mentir en algunas cosas al reino (por ejemplo, diciendo que el aniquiló a los últimos dragones). 

    Con eso dicho, tras su retiro de la vida política y el exilio de Zuko, este mostró un lado más humano al ejercer de figura paterna siendo así Iroh lo que Ozai nunca fue.

    Mai: Resulta una paradoja, pero este personaje realmente mostró un lado muy humano.. Siendo el ojo derecho de Azula, esta realmente seguía lo que decía y hacía la hija de Ozai por miedo a la propia Azula (que como sabréis, es el arquetipo de perversa narcisista)

    Dicho esto, Mai es realmente interesante porque es un personaje que fue capaz de amar, sufrir y enfadarse y es del tipo de armas tomar (también literalmente).

    Mai ha mostrado ser amiga cercana de Ty Lee y cuando finalmente Mai se volvió contra Azula, Ty Lee eligió ayudar a Mai. Hay que recordar que realmente Azula las tenía subordinadas mediante el miedo, pero no ofrecía nada más, cosa que hizo que al final cuando Mai y Ty Lee tenían algo que defender, se decantaran por ese algo

    Zuko: Bien este caso es especial y no quiero hacer spoilers de la serie. No obstante, la evolución de ese personaje fue muy bien sembrada a lo largo de toda la saga hasta el punto en el que terminó siendo uno de los personajes que se sentían a la altura de un rol protagónico. Al contrario de su padre, si bien Zuko hacía cosas malvadas, se vio que el personaje era de lo más humano pudiendo equivocarse, desesperarse, reír, llorar y en definitiva conocer el mundo. Lo siento, pero la frase de Iroh es una de las cosas que más definen a Zuko (dedicándosela al comandante Zhao) "Incluso en el exilio, mi sobrino es más honorable que tu"

La corporación Globex

    Pasaremos a los legendarios Los Simpsons y querría hablar de la corporación Globex. Corporación para la que trabajó Homer siendo una parodia de una organización malvada.

    Dicho esto, considero que merece ser citada de forma especial esta corporación la cual aparentemente busca el dominio global, amenazar a las Naciones Unidas, luchar contra el ejército de USA y esas cosas típicas de malvados de Hollywood (a ver si regresan a una fórmula parecida o hacen algo porque a cada día el cine empeora y yo echo la culpa a guiones perezosos y que en franquicias de películas se mean en el lore de la franquicia por encima de todo).

    Esta corporación merece ser citada especialmente por el líder de la organización el cual muestra una doble cara y por ello no quiere decir que el villano sea hipócrita, porque no lo es (de hecho, sinceramente doy las gracias a que Hank no saliera de antagonista en la película de Los Simpsons como querían hacer inicialmente).

    Bien, hablaremos de Hank Scorpio, personaje que aparece en la temporada 8 (cuando la serie todavía era buena) donde aparece ando la bienvenida a Homer en la empresa Globex siendo una de las pocas empresas donde Homer se sintió realizado como persona.

    Muchos podrían tachar de monstruo a Hank, pero lo cierto es que este CEO (que no dudaba en reventar países o, como dije, Amenazar a la ONU e incluso fusilar a 007) siempre se portó muy bien con Homer y por lo que se da a entender, con sus otros empleados llegando a preguntarles cosas para aplicarlas en planes de conquista, guiarlos en el pueblo o incluso darles consejos llegando al punto de dejar que Homer se fuera cuando realmente Hank se vio que podría llamarse amigo de Homer.

    Esa relación llegó a tal punto que incluso Hank conquistó un estado para darle a Homer un equipo de futbol siendo la situación realmente hilarante.

    Por ahora dejaré el artículo porque si hablara de todas las organizaciones, me ocuparía demasiado el artículo, pero creo que por ahora he dado unos ejemplos bastante interesantes a nivel narrativo y desde luego, he dado ejemplo de películas, series, cómics y videojuegos bastante interesantes.

    A quienes les guste el formato de entretenimiento de los ejemplos que hablé, estos merecen ser vistos. Os garantizo que no os defraudará.

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    Etiquetas: organizaciones, villanos, humanidad,





miércoles, 7 de junio de 2023

Los 10 personajes más ancianos del Hoyoverse (Honkai Impact, Genshin Impact y Honkai Star Railgun)

 Hola gente, hoy traigo un nuevo artículo que va a ser algo distinto y en el que me ajustaré al lore. En este caso, hablaré de los personajes más antiguos de los universos de videojuegos Honkai Star Railgun, Genshin Impact y Honkai Impact que, como seguramente sabréis, son unos juegos que les tengo mucho cariño por la banda sonora y sus múltiples historias y lores bien desarrollados 

    ¿Quién no ama a Amber, nuestra querida prendeantorchas, Se rio de y con la señorita "Vengance will be mine" o sintió cómo un pedacito del alma se rompía con la muerte de Himeko? 

    ¿Quién no sintió una sobrecarga emocional con Nightglow. Supuso la supremacía como Herrscher del vacío con Befall o sentido lástima con Bronya para luego notar una pelea épica que derrumba las normas cuando te enfrentas a Cocolia, la Madre de las Mentiras?.

    ¿Quién no se sorprende y maravilla con emplazamientos tales como la Isla Watatsumi, el Valle Dragondurmiente, la aldea Yae, la isla Schicksal, la Nave Hyperion (que aunque sea un transporte, su tamaño es comparable al de una isla y tiene habitaciones, casas, defensas, etc haciéndola en casi todos los sentidos una ciudad flotante. Un equivalente de estilo ciberpunk de Laputa)?

    Sin embargo, por ahora no hablaré de eso aunque da para otros artículos. En este caso, querría hacer un orden por edad de los personajes con más edad del juego y eso os garantizo que es bastante difícil dado que hay bastantes personajes que cuentan con siglos en su vida.

    Dicho esto por eso mismo y porque no hay edades oficiales, creo que lo que haré será hacer una estimación dado que no hay lugares donde salgan edad oficial de los personajes en la mayoría de los casos. No obstante, intentaré hacer lo mejor que pueda.

    También diré que no pienso dilucidar la edad de los hipostasis porque son son seres que no han mostrado inteligencia quedando reducidos a poco más que medusas de elemental que se mueven por instinto. A mi solo me interesan seres racionales incluso si estos padecen Alzheimer o corrosión si lo prefieres llamar así.

    Sin más que decir, comienzo:

Ganyu del videojuego Genshin Impact

    Empezamos con nuestra híbrida de Adeptus y humano preferida. La Chica cabra Ganyu la cual es el personaje no arconte más anciana conocida hasta la fecha en Genshin Impact con una edad estimada de unos 3000 años.

    Ganyu en cuanto a su personalidad es insegura, tímida y con malas habilidades comunicativas. Dicho esto, es extremadamente deductiva gracias a su experiencia de edad y muy competente en su trabajo, cos que le ocasiona problemas de sueño (otra workaolica como Jean)

El Arconte Barbatos de Genshin Impact

    También conocido con el alias de Venti, este arconte tendrá una edad estimada de más de 3 mil años

    Este arconte es bastante despreocupado y prefiere pasarla más ahogando sus penas en vino como forma de superar su pasado. Con esto dicho, llama la atención que este arconte parece ser que es el que más ha viajado dado que se sabe que ha llegado a los bosques de Sumeru donde conoció a los Aranara y también es el custodio de ciertos lugares del akelarre de brujas que incluyen a la madre de Klee, la maestra de Mona o a Gold

    Entre los personajes ancianos que he citado o citaré, este sería posiblemente el más desenfadado y uno de los menos trágicos

El Herrscher de la corrosión del videojuego Honkai Impact 3rd

    Si bien en cuanto a lore, lo más actual no me gusta para nada en lo que respecta a este personaje porque sufre una evangelización en toda regla (concepto que explico más adelante) hay que darle al césar lo que es del césar y este personaje puede alcanzar tranquilamente los 5000 años de antigüedad.

    Entre otras cosas, en el antiguo mundo este herrscher hizo un apocalipsis nuclear masacrando a millones de personas antes de que este fuera encerrado.

    Cuando llegó al nuevo mundo, el Herrscher de la corrosión se adueñó de la aldea Yae corrompiendo a los fundadores de dicha aldea que hicieron una secta que lo adoraba mientras que este ser por las risas liberó la Peste Negra y cuando Kallen bajo las órdenes del Schicksal siguió el rastro de esta y llegó a la aldea Yae en Japón, cuando vio que Yae Sakura no seguiría más las órdenes de este herrscher, el herrscher tomando forma de un Kitsume devoró a Yae para hacer daño a Kallen sabiendo que a ambas les "gustaba la tijera". Podría enumerar más cosas que demuestran el daño y lo malicioso que es este herrscher, pero es mejor que juguéis al juego. Además el evento de Yae Katsumi deja más clara aun esa malicia.

    Con eso dicho, también diré que por lo que a mi respecta, el final del evento fue una evangelización en toda regla porque se hizo bueno porque vio en Yae Katsumi el rostro de Yae sakura (si, la mujer a la que usó para hacer sacrificios humanos, la poseyó y devoró cuando no le fue útil).

Fu-Hua del videojuego Honkai Impact

    Fu-Hua es una superviviente del anterior mundo a el que ocurren los eventos principales del juego la cual saltó de universo con otros supervivientes para no ser aniquilada en el universo anterior (momento en el que posiblemente conociera a otros personajes de los que hablaré más adelante).

    Esta mujer aprendió a luchar de una manera distinta a la ortodoxa para las valkirias y es que en el anterior mundo era una soldado de clase D (morralla, carne de cañón, lo que se dice una camisa roja lista para que el honkai de turno se desquitara con ella y otros) En su caso, le tocaba luchar contra un honkai de clase Emperador (Ganesha) el cual fue derrotado por la Himeko de ese mundo antes de convertirse en la Herrscher de las llamas y la cual antes de ese evento le enseñó a Fu-Hua el manejo del Ki que ella masterizó a lo largo de unos largos 5000 años de entrenamiento Considero que esta mujer es algo mayor que el Herrscher de la Corrosión porque ella ya luchó contra otros herrscher antes de que naciera el herrscher de la corrosión teniendo en cuenta que Himeko se convirtió en el séptimo herrscher de su mundo

Zhongli del videojuego Genshin Impact

    El título de este personaje como arconte primigenio debería ser un indicativo muy poderoso de la edad de este personaje así como el hecho de que el mismo dijo que la corrosión, algo que se verá más adelante y de lo que ya hablé en otros artículos está haciendo mella en el.

    Zhongli ahora mismo lo que busca es tomarse unos vinos y vivir una vida tranquila en la ciudad de Liyue dado que realmente ha visto perecer a demasiados amigos para contar siendo un personaje realmente trágico y básicamente si bien demostró ser de los arcontes más competentes que ha habido hasta ahora (Posiblemente la otra sea Nahida), este básicamente buscaba abiertamente jubilarse como arconte cuando ocurren los eventos del juego.

    En cuanto a edad, se estima que el arconte del gran meteorito tiene más de 6000 años haciéndolo el arconte vivo más anciano.

Andrius del videojuego Genshin Impact

    Seguimos con Genshin Impact y hablaré de uno de los jefes semanales más reconocibles. Este es Andrius.

    Para quienes no lo conozcais, Andrius es el lobo que dio la naturaleza fértil a Mondstadt y es tan importante para la región como lo sería el arconte Barbatos dado que este espíritu-lobo gracias a las nieves y los vientos que invocó hará 5000 años hizo que la región fuera fértil.

    En cuanto a personalidad, el lobo es bastante misántropo (siente aversión por los humanos en general), pero eso no le impide adoptar niños humanos (como hizo con Razor) o respetar un pacto con ellos si los reconoce como honorables, que es otro rasgo de personalidad que posee y el cual valora mucho.

Apep del videojuego Genshin Impact

    Este sería un equivalente al lobo Andrius para Sumeru. Un ser antiguo que hizo que Sumeru sea como es siendo clave en la vida de Sumeru.

    Apep era un dragón que por lo que deja claro, era el gobernante de la región antes del alzamiento de los arcontes como señores de las regiones y dueños de la energía de los distintos elementales.

    En cuanto a su psicología, este dragón guarda rencor a los arcontes convirtiéndose en un personaje cascarrabias y amargado.

Azhdaha del videojuego Genshin Impact

    Hace poco hablé de este dragón, pero para quienes estéis perdidos, este dragón fue el compañero del arconte primigenio (Este es Zhongli), el cual fue encontrado por este arconte y liberado de su prisión como parte de un trato.

    Dicho esto, conforme pasaron los siglos, el dragón comenzó a enfermar precisamente por el tiempo y es que la corrosión empezó a hacer de las suyas con el haciendo que olvidara rostros incluso cuando Zhongli intentó por todos los medios evitar que esa corrosión afectara al dragón.

    Finalmente pasó lo que tenía que pasar. El dragón olvidó el rostro de su mejor amigo y de los adeptus y cuando los humanos buscando minerales afectaron las líneas ley, este atacó la ciudad de Liyue hinchando el meteorito a Zhongli y provocando una lucha entre ambos (donde intervinieron en favor del anciano arconte otros adeptus) pero que se saldó con la derrota del dragón no porque Zhongli pudiera derrotarlo sino porque la parte del dragón que quedaba y se consideraba su amigo permitió que Zhongli lo encerrara.

La Herrscher de la sentencia del videojuego Honkai Impact 3rd

    Como Fu-Hua o el Herrscher de la Corrosión, esta herrscher (le doy género dado que su actual y única portadora conocida es Fu-Hua) es una superviviente de otro universo, pero a diferencia de Fu-Hua, esta herrscher da a entender que viene de un universo anterior por lo que podría ser igual de antiguo o más que el personaje que citaré después.

    Esta herrscher si bien conserva las maneras del Honkai, parece estar a su vez alejada de los objetivos del mismo siendo más bien neutra en ese sentido dado que su objetivo real es juzgar y emitir sentencia contra otros personajes y su objetivo real es eliminar a Otto Apocalypse, la serpiente que ha hecho tanto daño a la humanidad como el propio Honkai como parte de un trato entre la Herrscher de la Sentencia  y Fu-Hua y es de los herrscher "Honkai" que considero que no han sufrido una evangelización o son objetivo a eliminar (en argot de ficción evangelización sería que un personaje villanesco se hace bueno sin que exista un tipo de justificación a nivel narrativo). (A esta herrscher le calculo como mínimo diez mil años, pero podría ser incluso más antigua que el que pondré número 1 aunque eso es especulación)

    Por decirlo de una manera simple: Esta herrscher sería una Punisher de la vida (Algo llamativo teniendo en cuenta que esta personalidad tiene origen honkai, una entidad que en la actualidad busca un genocidio humano pero ella comprende y lejos de seguir la voluntad de El Honkai, comprende y aplica un concepto abstracto de origen humano como es la justicia y el hecho de emitir sentencia), pero con la diferencia de que esta tiene un sentido del honor muy arraigado (otro concepto abstracto que hasta ahora, solo la Herrscher de la Sentencia y Benares como entidades honkai comprenden) y en ciertos momentos muestra que se preocupa más por la seguridad de su portadora por razones meramente altruistas (hay que reconocerlo, si bien se arrepiente de lo que hace, Punisher no es la primera vez que asesinó o arruinó la vida a gente inocente con tal de asesinar al criminal de turno y no es raro que se salte a la torera su palabra).

    Con todo lo anteriormente dicho, considero que en el lore, esta herrscher tiene menos peso en la trama porque solo se puede especular sobre su edad. No se puede saber esta pero Kevin parece no conocerla como sí conoce a Fu-Hua lo que me hace especular que o bien es anterior a Kevin o cuando nació como Herrscher ha mantenido un perfil bajo que es algo raro para este tipo de clase honkai 

La arconte del trueno del Trueno o Baal de Genshin Impact como mención honorífica

    Baal, uno de los personajes más hateados por el fandom, pero que en lo personal si bien me parece un personaje que como persona es horrible (fue una tirana a la cual le tienes que demostrar los errores de sus maneras) pero que en cierto modo, puedes empatizar con ella y a diferencia del Herrscher de la corrosión, puedes comprar su arco de redención.

    Baal no era la arconte del trueno original, pero tras la muerte de su hermana mayor que era una gobernante apta, pero mala combatiente ella asumió el manto de arconte del trueno teniendo también una depresión del tipo "pues me hago hikikomori".

    Con esto dicho, es posible que Baal tenga unos 3000 años

Kevin Kaslana del videojuego Honkai Impact 3rd

    Seguimos con Honkai Impact y lo cierto es que no sé si poner más antiguo a este personaje o a la anterior, pero dado que este personaje tiene un peso mayor dentro del lore lo he decidido poner con la corona.

    Kevin Kaslana es el patriarca de la familia Kaslana a lo largo de 5 universos a los cuales sobrevivió después del genocidio Honkai exiliándose a uno nuevo (Para quienes no lo sepáis, El Honkai es una voluntad que se manifiesta entre otras formas, como seres y busca la erradicación de la forma de vida dominante de cada especie dominante de cada planeta y en esta ocasión le toca a los humanos).

    Como en el caso de Fu-Hua llegó a nuestra realidad hará 5000 años, pero dado que Kevin ha llegado de 4 realidades alternas antes que la actual, se podría estimar tranquilamente su edad en 25000 años como poco, siendo patriarca fundador de la familia Kaslana en todas esas realidades.

    Con eso dicho, hablaré un poco más del lore y de por qué lo pongo en este puesto que es basándome también en su peso en las tramas de otros universos dado que este empaló en hielo a Himeko como la Herrscher de las llamas cuando esta convirtió todo el fragmento de Tierra desde Australia hasta Kazajistán en un mar de llamas, partió la cara a valkirias tan poderosas como Durandal y es fundador de la organización La Serpiente del Mundo entre cuyos miembros están personajes destacados tales como Chacal o Raven (siendo la segunda PJ) e incluso convenció a Raiden Mei para ser Herrscher del Trueno dando má oportunidades a la humanidad para sobrevivir.

A diferencia de Azhaha, Kevin si bien está enloquecido no padece de erosión (o Alzheimer) teniendo una mente muy brillante y afilada como una daga, pero si está afectado psicológicamente dado que como dije, este personaje ha tenido que ver la casi total aniquilación de su especie y cómo los supervivientes se convierten en exiliados de su universo.

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    Etiquetas: genshin impact, honkai impact, lore, videojuego, videojuegos

jueves, 1 de junio de 2023

La decadencia de los enemigos (Lore de Genshin Impact)

 Hola gente. Hoy traigo otro artículo dedicado a Genshin Impact. En este caso, hablaré de la decadencia (según lore) por la que pasan la mayoría de los enemigos de este videojuego y eso es un hecho.

    Antes de seguir, anunciaré que AliExpress vende esta genial camiseta de Sangonomiya Kokomi, uno de los personajes que más se ganaron mi cariño y seguramente el de más jugadores dentro de este juego. y si bien soy consciente de que ha tenido muchos haters, ahora no dicen nada porque esta ha resultado ser imprescindible en los equipos de hiperbloom con su medusa así que son unos bocachancla. Sin más que decir, comienzo.

    Es un hecho que Genshin Impact tanto en lore como en visualización y otros elementos toma de otros juegos y obras (poniendo ejemplos, mitología árabe, egipcia, alemana, nórdica, temas con guitarra española como el de Eula, textos en sánscrito, etc), pero dichos elementos se combinan dando un universo enorme e intenso visualmente en muchos sentidos (si bien Genshin Impact tiene elementos dramáticos, lo cierto es que en ese sentido gana de calle Honkai Impact que el fandom lo llama Depression Impact aunque Genshin Impact da espacio para un futuro para dicho drama con personajes como Nahida, Lisa, Diluc o Kaeya o la muerte de nuestro querido NPC Teppei). Dicho esto, este videojuego también toma elementos de Dark Souls y es que los enemigos memorables y semanales que han salido hasta ahora no siendo el trotamundos en su forma final, Osial y su pareja antigua humana Beisht están en lore nerfeados de alguna manera y no son tan poderosos como pueden llegar a ser. A continuación veremos algunos personajes que están de bosses en el juego y porqué están nerfeados:

    La Signora cuando luchas con ella como tal no tiene sus poderes naturales empezando por usar poderes criomantes para empezar. Dicho esto, cuando rompes el sello que es su delirio se descubre el verdadero personaje detrás de una mujer altanera y es la legendaria y temida Bruja Carmesí de las Llamas. Una mujer cuyos poderes piromantes la han estado consumiendo. Sus poderes tras siglos en un sello se han visto mermados con respecto a cuando era La Bruja Carmesí de las llamas y eso llega al punto en el que Rosalyne (nombre real de esa enemiga) no tiene el título que tenía sino que en su presentación se hace llamar la "Bruja Carmesí de las Ascuas", algo que deja claro que ni de lejos tiene el poder que tenía antes.

    Para poner la cerecita sobre el pastel, La Signora se convirtió en quien conocemos ahora en un intento para que sus poderes piromantes no la mataran de forma especialmente lenta y dolorosa. No obstante, al romper el sello, lo que quedó claro es que el no acceder a sus poderes no la curaron sino que la corrosión a la que le sometieron dichos poderes no solo no cerraron sus quemaduras, sino que además esos poderes la van a consumir de nuevo. Dicho de otra forma, el delirio no evitó el destino de La Signora, simplemente lo había pospuesto.

    La Signora no será el único caso, pero existe algo especial en este personaje y es que tal vez este personaje sea un reflejo del destino de nuestra querida perezosa, eficiente, inteligente y sádica bibliotecaria preferida, Lisa.

    El caso de Azhdaha es especial dado que aun siendo el dragón más poderoso de su especie (Tan fuerte que luchó contra el arconte primigenio Zhongli (que para quienes no lo sepáis, también tiene sangre de dragón) y sus aliados los arcontes y adeptus aun empezando a estar nerfeado según lore). Azhdaha es tranquilamente si no el personaje más antiguo (junto con el lobo Andrius y de Apis, de los cuales hablaré más adelante y que el primero es un caso especial más adelante) y aun así, y aun considerando que Dvalin y Andrius tienen más impacto en Hoyoverse (tanto el dragón como el lobo han aparecido en Honkai Impact) considero que Azhdaha es más antiguo que Andrius y para él los pocos siglos más que 500 años Dvalin es poco más que un bebé comparado a la edad de este dragón.

    Precisamente por esa edad, lo que llaman erosión, pero que bien podría ser llamado Alzheimer le está afectando a sobremanera. Hasta tal punto es así que su personalidad se ha dividido en 2 siendo una parte su antigua naturaleza noble y amigable, el amigo del arconte geo y la otra la encarnación de su aspecto negativo, la soberbia y la arrogancia de saber que es uno de los seres más poderosos de Teybat, pero que también está confuso y herido y ha estado encerrado por el arconte geo a su pesar, básicamente porque el dragón le tocó el meteorito al intentar destruir la ciudad de la que es patrón y al estar herido, confuso y con Alzheimer, este dragón ataca a todo lo que se mueve pudiendo también ser engañado por dicho alzheimer y su arrogancia.

    Sin duda, la banda sonora de este dragón en su parte "Rabia dentro de las montañas" es un temazo que define muy bien el estado del dragón antiguo. Esa personalidad soberbia no reconoce a su antiguo amigo y ve solo a "el cabrón que lo encerró" y curiosamente se ve a sí mismo como un héroe llegando a poner en su tema (cosa que en la historia de Genshin Impact se confirma el propio Azhdaha dice "La ciudad de Liyue ha caído a un estado lamentable"). Aparte de eso, la propia enfermedad que padece ha ido corrompiendo su escala de poder hasta el punto en el que antes de ser encerrado, se enfrentó contra un arconte (como mínimo) y un enorme grupo de adeptus los cuales volaban para intentar de alguna manera contrarrestar el dominio que el dragón tiene sobre la tierra y solo pudieron sellar al dragón cuando la parte noble de Azhdaha tomó el suficiente tiempo el control de este como para que el arconte primigenio pudiera sellarlo y ahora, una loca de bailar cuya venganza será suya (no, en realidad no y hasta ella lo sabe) lo puede dejar temblando tranquilamente de un combo

    Ahora es el turno de este dragón antiguo llamado Apep que sería el equivalente dendro de Azhdaha el cual parece ser tan antiguo como el propio dragón de tierra, pero al cual la corrosión parece no haberle afectado tanto.

    Dicho esto, este dragón antiguo parece más inmune a la corrosión en lo que respecta a la memoria dada su vinculación con las líneas ley. No obstante, medio como ejercicio de Karma, este dragón también está vinculado al conocimiento prohibido que liberó el rey Deshreth.

    Para quienes no sepáis qué es el conocimiento prohibido, es un conocimiento corruptor que en Sumeru causó que nazcan zonas marchitas (O mejor dicho, por la muerte de los seres elementales parecidos a hongos salen esas zonas marchitas) y una enfermedad con características parecidas a la lepra llamada eleazar. Dicho conocimiento prohibido afecta al dragón rencoroso y cascarrabias, pero al que se ha de salvar por ser imprescindible para la vida.

    Pasamos a nuestro querido dragón parecido a una gema, este es Dvalin. Quienes no lo conozcáis, este es el primer dragón con el que nos topamos en Genshin Impact y en muchos sentidos este dragón tiene la personalidad de un niño. Dvalin es un dragón curioso por naturaleza, amable e incluso que peca de ingenuidad a pesar de sus 500 años de edad.

    Dvalin cuando nos lo encontramos está afectado por el veneno que tomó cuando cortó la garganta a Durin con sus colmillos y el hecho de que esa concentración fuese menor que la que tenía el dragón negro evitó el aspecto cadavérico propio de los seres de gran tamaño afectados con ese veneno (estos son Durin que como se puede ver en la imagen, parece huesos y el Rey Acechador Dorado, también llamado Rey Sin Nombre)

    Si bien el efecto físico al dragón no fue notorio, sus efectos psicológicos si lo fueron y entre otras cosas, lo hacían susceptible al control mental y era irritable e iracundo. Algo que no encaja para quienes conocen al dragón. Dicho esto y por suerte para el dragón que tiene características de aves, el control mental sobre el dragón era incompleto y reversible y eso se nota en cosas tales como que lo escolte un mago del abismo (si Dvalin hubiera cumplido uno o los dos requisitos que dije anteriormente, no estaría escoltado y si el control mental fuese completo, no hubiera sucedido el diálogo en el que el mago del abismo dijo que no escuche a los humanos)

    Andrius es otro de esos jefes conocidos por la comunidad. El dominador de los lobos es bastante misántropo pero también honorable teniendo una relación tensa con el arconte Barbatos pero haciendo caso a su juramento como protector de Mondstadt. Dicho eso, Andrius si bien a nivel de pelea no considero que se acerque al nivel de Azhdaha, si considero que al tener de manera natural 2 elementales para manejar (crío y Anemo a diferencia del dragón de tierra que tiene geo aunque luego por las líneas ley pueda utilizar los otros elementales no siendo Dendro) y como dato curioso, el lobo es jefe en otro videojuego de Hoyoverse (Honkai Impact)

    De este lobo hay que decir que, dejando aparte que cuando lucha contigo se contiene (la primera vez porque lucha también contra su hijo adoptivo Razor y como boss semanal porque en realidad es un entrenamiento) puede ver que su poder habrá aumentado o disminuido pero Andrius lleva muerto desde hace siglos o tal vez milenios y por lo tanto está sujeto a ciertas normas aunque la corrosión no haga efecto a su mente

    Si bien no es un jefe semanal, merece la pena ser citado el Rey Sin Nombre, el líder de los lobos de la grieta al que Andrius le dio una tremenda paliza que le hizo ir con el rabo entre las patas que no tiene hasta Inazuma.

    Como otras grandes criaturas trasformadas y con el cerebro lavado por la ponzoña de Gold (eso incluye otros lobos y sabuesos de la grieta), El Rey Sin Nombre tiene un aspecto cadavérico que en lo personal, me recuerda bastante al lobo de los Kindred del LOL. Es decir, aunque tenga adornos realmente el diseño es una cabeza en descomposición unido a una columna vertebral. Aparte de eso y como seguramente le pasó al difunto Durin, este lobo contamina con la corrosión a aquellos que ataca envenenándolo.

    Con eso dicho, si bien la corrosión le ha hecho algunos beneficios a nivel físico tales como la capacidad de planear con agilidad o el poder de envenenar a sus enemigos, físicamente ha sido muy dañado y eso queda patente en el aspecto de este lobo. Por otro lado hay que mencionar que este enemigo al sufrir lavado mental, es imposible saber su verdadera personalidad.

    Las Hipostasis son otros de esos enemigos que están en decadencia. Estos seres son lo contrario a los slimes, cristalopteros y dragones dado que no son seres nacidos a partir de energía elemental sino que son seres de energía elemental que antes eran seres de carne y hueso y que básicamente parasitan las líneas ley y atacan a todo lo que tengan cerca

    Supongo que dejando aparte que el proceso de convertirse en un hipostasis tiene que ser algo horrible, queda claro que los hipostasis pierden cualquier rastro de razonamiento, memoria y recuerdos quedando un ser que si bien es sintiente, no es más inteligente que una medusa.

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