miércoles, 13 de septiembre de 2017

Pelea a muerte: Akuma vs Nosferatu Zodd

Buenas noches. Hoy traigo una pelea que desde mi punto de vista es interesante dado que es una pelea entre dos personajes que obtienen sus poderes de fuerzas oscuras, pero que aun así muestran un sentido ético realmente interesante. En este caso, hablaré de una pelea a muerte entre Akuma y Nosferatu Zodd (De hecho, para hacer a Akuma, se basaron en Nosferatu Zodd). Pelea que desde mi punto de vista es más que factible dado lo parecido de personalidad que son y dado que ambos buscan un oponente digno con el que probar sus fuerzas en combate a muerte. Como es costumbre empezaré con una introducción de ambos personajes, compararé poderes, personalidad y estilo de lucha de ambos y finalizaré con el combate.
Para empezar introduciré a los personajes

Akuma:


Empezaré por el superjefe por defecto de la saga Street Fighter y el que en algunas de sus transformaciones ha sido considerado como uno de los personajes más duros de derrotar de la franquicia Street Fighter y de franquicias donde Street Fighter haga Cross over (como Shin Akuma en SNK vs Capcom o Mecha Akuma de Marvel vs Capcom). Akuma (traducido del japonés como algo parecido a Lord demonio) es un personaje que por su ambición de mejorar como luchador, estudió la variante original pero más oscura del Ansatsuken (algo parecido a puño asesino). Esta es el Satsui no Hadou (traducido tal vez como lucha infernal) por lo que se muestra como un personaje que en el mejor de los casos golpea a su enemigo hasta dejarlo inconsciente. No obstante, Akuma ha logrado retener algo de su código moral, el cual tiene una enorme fuerza en el aunque sus modales se vieran corrompidos.
Akuma tiene así mismo una forma más oscura. Una "verdadera forma" llamada Oni Akuma, el cual nace cuando los sellos que tiene en su espalda y su rosario budista se rompen. Entonces Akuma se convierte en un luchador aún más fuerte pero que está totalmente corrupto y su objetivo es únicamente destruir.
Para este combate obviaré la lucha contra Asura del DLC porque esta lucha en realidad ni es canónica. Para esta lucha utilizaré los eventos de super street fighter 4.

Nosferatu Zodd

Nosferatu Zood por su parte es un apostol. Un ser que antes era humano y ahora no lo es. Esta persona se sometió a la mano de dios sacrificando algo muy importante para el (tanto como para decir que sacrificó una parte de si mismo) para obtener tales poderes. Nosferatu Zodd es un personaje despiadado que saborea el fragor de la batalla. No obstante, al contrario que otros apóstoles, no es un personaje sádico, violador, profanador o antropófago. De hecho, siente un gran respeto por aquellos que lleguen a herirlo deseando que en un futuro pueda celebrar un combate a muerte contra esa persona si sobrevive a su primer encuentro. Como Akuma, Nosferatu Zodd sigue un código de honor propio que los separan de otros usuarios de los poderes demoníacos que tienen ellos. No obstante, a diferencia de Akuma, Nosferatu Zodd mantiene el temple en su segunda forma así como su sentido moral, corrompido en algunas de sus maneras, pero fuerte mientras que Akuma pierde tal cosa en su transformación a su segunda forma

la cual es parecida al tópico de demonio con dos enormes alas de murciélago, fugura musculosa, alas, cuernos  y un color rojizo o negro. No obstante, como Akuma u Oni puede hablar idioma humano.

A continuación hablaré de las habilidades y atributos físicos, mentales y poderes de ambos:

Atributos mentales:

Nosferatu Zodd y Akuma tienen una mentalidad muy parecida. Ambos disfrutas del hecho de poder combatir a muerte contra enemigos fuertes y si bien saben que, en un futuro tendrán que luchar a muerte contra el, respetan profundamente a aquellos rivales que llegan a herirlos. No obstante, Akuma tiene un sentido del honor más fuerte que Nosferatu Zodd. Cosa que quedó clara cuando, en su lucha contra Gen, Akuma le perdonó la vida al darse cuenta de que Gen tenía una enfermedad terminal sintiéndose en cierto sentido Akuma insultado al ver que aunque la batalla fue cruenta Akuma tenía sin darse cuenta la ventaja (Nosferatu seguramente lo habría matado igualmente). No obstante, cuando adoptan aambos su verdadera forma la forma de ser de Akuma cambia. Como Oni, no tiene un sentido moral y solo vive para destruir todo aquello que encuentre. Sea luchador o cualquier otro ser mientras que Nosferatu  Zodd conserva su temple moral aun transformándose. También cabe destacar que basándome en los eventos de Tekken, Akuma no olvida una deuda aun con un luchador fuerte buscando en cualquier caso cumplir dicha deuda. Cosa que se pudo ver en Tekken 7 con Kazumi donde Akuma aparece en el modo historia (es decir, se puede considerar como canónico). Nosferatu Zodd es algo más liviano con el concepto de deuda de vida.

Poderes y habilidades:

Maestría del Ki (Akuma):

Akuma dentro de sus juegos donde fue creado el personaje, Street fighter, es de los personajes con mayor variedad de técnicas pudiendo hacer gohadouken (la versión del Satsui no hadou del hadouken) o Zanku hadouken (el hadouken pero realizado desde el aire) o sus patadas calientes en salto de ki. Patadas que carga con ki o su Shakunetsu hadouken (es parecido al hadouken pero con una carga tan potente en ki que aunque se prepara más lentamente, sus resultados son que Akuma crea un hadouken de fuego mucho más potente que un hadouken normal) o sus bien conocidos wrath of the ragin demon los cuales utilizan los pecados de su adversario para quemar el alma del mismo (de forma muy parecida a la mirada de penitencia de Ghost rider) o usar su mano como si de una espada se tratase. Todas estas técnicas son usadas por Akuma gracias a su ki.

Experto espadachín (Zodd):

Nosferatu Zodd es un maestro de la espada. Hasta tal punto es así que Zodd puede mantener una lucha prolongada con espada contra personajes como Guts o el caballero carabela terminando siempre con su propia supervivencia (es decir, tiende a terminar en tablas contra estos dos). Para hacerse una idea, el título que recibe Zodd es "el inmortal"

Fuerza sobrehumana (Ambos)

Por un lado, Akuma ha demostrado en varias ocasiones su fuerza. Algo especialmente notorio en su nivel de fuerza es cuando Akuma se enfrentó a Ryu por primera vez, batalla que terminó con la victoria de Akuma el cual viendo potencial en el chico, le perdona la vida y le deja recuperar el sentido para hacer un alarde de fuerza. Su manera fue dar un puñetazo contra el suelo que destrozó toda la isla donde estaban. Por su parte Zodd domina con fuerza a Guts, una persona capaz no solo de levantar una espada más grande incluso que un mandoble normal, sino que también es capaz de usarla con maestría. Esto en su forma humana. En su segunda forma la fuerza de ambos se ve incrementada exponencialmente.

Desplazamiento extraordinario (Akuma):

Otros podrían decir que Akuma se teleporta, pero no lo veo así desde el momento en el que se puede ver cómo Akuma se mueve. No obstante al usar dicho desplazamiento, Akuma se hace inmune durante la duración del mismo a cualquier ataque aunque el mismo no pueda atacar. Por otro lado Akuma tiene otro desplazamiento el cual es el Shun Goku Satsu el cual si ataca al oponente si lo agarra aunque se hace vulnerable a los ataques del mismo. 

Vuelo (Nosferatu Zodd y Akuma ambos en sus formas alternas):

Gracias a sus enormes alas, Nosferatu Zodd puede volar a grandes velocidades. Oni Akuma por su parte levita en lugar de volar propiamente dicho. No obstante, no tiene la maestría de vuelo de Nosferatu Zodd y si, he tenido algo en cuenta el juego de Asura's wrath donde se enfrenta a Asura... No obstante, ese episodio es considerado no canónico por lo que aunque Oni si mostró prestreza en el vuelo, no puede ser considerada como una batalla que ocurriera en el universo de Street Fighter ni en el Asura's wrath.

Garras naturales y cuernos (Nosferatu Zodd):

Nosferatu no solo puede dar puñetazos en su forma de apostol. También puede hacer uso de las garras que le sobresalen de sus dedos así como de sus cuernos. 

Rugido (Nosferatu Zodd):

Nosferatu Zodd es capaz de lanzar un rugido que aturde y hiere a sus oponentes en su forma bastial.

Furia y vitalidad

Akuma tanto en su forma normal como en su forma más poderosa tiene estas habilidades. las dos dan de resultado dos poderosas habilidades capaces de hacer trizas a su oponente (super y ultra).

El combate:

La verdad es que si bien Akuma puede empezar despreciando a Zodd porque Zodd es usuario de armas (en su caso, espadas), la gran fuerza de Nosferatu Zodd así como su habilidad para el combate con armas puede hacer que Akuma lo considere un digno oponente. Ninguno de los 2 dará su brazo a torcer por lo que la pelea se toma interesante en sus 2 formas.

En la forma humana Akuma vence a Nosferatu Zodd a mi parecer porque aunque Nosferatu tiene a mi modo de ver más fuerza inicial que Akuma, también es cierto que la habilidad de combate de Akuma es mayor que la de Nosferatu Zodd. Algo que le dará mucha ventaja en combate. Akuma en su forma humana es más ágil que Zodd también gracias a su movimiento. Movimiento que hace que por decirlo de un modo sería equiparable a la fase de Kitty Pryde de los X men pudiendo evitar los ataques más devastadores de Nosferatu o pasar a través de el para atacarlo por la espalda por ejemplo. Por otra parte el uso del Ki y la mayor habilidad de combate de Akuma le permite ganar más rango que el que tendría inicialmente Nosferatu Zodd. Dado el honor de Akuma, permitiría a Nosferatu transformarse en su forma de apóstol la cual daría algo de ventaja al inmortal aunque haría que Akuma se sintiera más contento en la batalla dado que el tipo de batallas que más aprecia es la de 2 oponentes utilizando sus puños en combate a muerte. Dicho esto, la pelea se decantaría a favor de Nosferatu siempre y cuando a Akuma no se le rompan los sellos (en cuyo caso, Nosferatu Zodd pasaría a enfrentarse a Oni Akuma su forma más terrible y carente de un marco moral).

Por su parte en su forma de Oni Akuma, Nosferatu solo tendría una oportunidad de victoria y esta es llevar al aire el combate dado que Oni Akuma excepto por velocidad en el aire lo considero como mejor en todas las demás estadísticas. No obstante, si quisiera vencer Nosferatu Zodd a Oni en el aire tendría que tener mucho cuidado de evitar las cargas que hace Oni en el aire y de que nunca le enganche las alas dado que Oni es más que capaz de arrancarlas y Zodd no es capaz de recuperar un miembro amputado (se puede ver cómo en el anime actual de Berserk Nosferatu Zodd no tiene un cuerno y cómo en la edad de oro tenía los 2).

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jueves, 7 de septiembre de 2017

Aa! Megumi-Sama!

¡Hola! quería hablar de género fantasía y romance para un anime y en este caso hablaré de Aa! Megumi Sama! (Traducido también como ¡Ah! ¡Mi Diosa! o Oh! My goddess!).

Esta serie se desarrolla en una trama contemporánea posiblemente en los años 90 del siglo XX pero toma algunos elementos de la mitología nórdica europea(Vikinga) y toma de protagonista a Keichii Una persona amable que trata de ser agradable con todos, el cual llamó a la oficina de ayuda de dioses y una diosa  llamada Belldandy surge a través del espejo para ofrecerle un deseo. El deseo de Keichii es que Belldandy se quede con el. A partir de ahí, la serie narra la vida de estos dos y las complicaciones que les surgen tanto circunstanciales como algún experimento de Urd que salió mal o algún problema personal (cotidiano o sobrenatural).

La serie contiene 4 razas reconocidas de seres las cuales son dioses, humanos, demonios y hadas de las cuales 2 dependen para sobrevivir de las emociones Los dioses de las emociones positivas y los demonios de las negativas. No obstante el hecho de que estas dos razas tengan este tipo de dependencia no quiere decir que los demonios sean incapaces de tener emociones negativas como el amor carnal,, amistad o amor paterno filial o materno filial ni los dioses se libren de tener emociones negativas como los celos o la envidia (algo así como un dentro de lo malo puede haber algo bueno y dentro de lo bueno puede haber algo malo) Algo que hace que la serie me guste por este punto.

El gran defecto de la serie es el hecho de que en demasiadas ocasiones hacen el recurso de comedia de "dos personajes que se gustan y tienen un momento de intimidad son interrumpidos cuando están a punto de mostrar sus sentimientos por un tercer personaje" Puedo comprender que cierre una etapa eso y salga otra pero la verdad que se recurra tanto a ese recurso en tantas series es muy cargante.

A continuación mostraré algunos personajes:
Keichii Morisato: Este hombre es una persona amable y de personalidad tranquila e incluso tímida para algunas cosas y bondadoso hasta casi ser ingenuo, pero inteligente. Es uno de los personajes centrales de la trama, el cual contacta por casualidad con el servicio de atención de los dioses y se top con la diosa protagonista de la serie (si, esta es Belldandy). Su gran afición son los behículos y de hecho, Keichii pertenece al club del motor de su instituto.
Belldandy: Es la diosa que atendió a Keichii en la llamada por teléfono. Esta diosa está conectada al mundo de los dioses por los espejos por lo que para viajar a dicho sitio u a otros, Belldandy es una chica de una edad aparente parecida a la de Keichii (unos 18 años) de estatura alta y esbelta. SU personalidad es piadosa, servicial y bondadosa a grandes rasgos e incluso muestra piedad con los enemigos de los dioses (es gracioso porque en mitología vikinga, los dioses vikingos promocionaban la insumisión y eran de carácter guerrero).
Urd: Es la segunda diosa en aparecer y hermana por parte de padre de Belldandy. Controla el pasado, cosa que viene reflejada por su cabello blanco. Para ella el fin justifica los medios aunque no es raro que se entretenga en los medios tanto que olvide el fin. No obstante no tiene intenciones malévolas por tener este tipo de pensamiento. Urd es hija de dios y una demonio por lo que queda reflejado eso en algunos de sus rasgos y comportamiento. No obstante es un personaje que valora mucho su estatus como dios aun cuando desarrolló amistad con algún demonio. No obstante, como dije los dioses tienen comportamientos y emociones negativas a veces. En el caso de Urd, esta es vengativa en muchas ocasiones Algo que algunos demonios con los que se relaciona conocen muy bien. Su medio de transporte es la televisión y sabe que entre Keichii y Belldandy hay química por lo que trata de acelerar el acercamiento entre ellos dos. Su pelo blanco es símbolo de la sabiduría de la vejez aunque ella en edad aparente ronde los 30 años.
Skuld: Es la tercera diosa en aparecer y hermana menor de Belldandy (Belldandy y Urd comparten los dos mismos padres) Skuld es muy celosa de la relación entre Keichii y Belldandy por eso intenta recortar en la medida de lo posible dicha relación. Skuld tiende a pecar de arrogancia y altanería y si bien, como lo que representa, tiene potencial, esta aun no lo mostró. Es amante de la mecánica y le encanta inventar nuevas cosas aunque odia los objetos que considera sin una función (como los juguetes) Tiene una relación de insultarse entre ellas con Urd pero de respeto mutuo
Daimakaicho: Es la gobernante del infierno, por lo tanto una demonio y madre de Urd. Por lo que se deduce de ella, tiende a ser algo interesada, pero ha demostrado preocuparse por el bienestar de su hija.
Marller: Esta demonio es amiga de la infancia de Urd, pero tomó distancias con ella cuando Urd se hizo diosa. Su objetivo es expulsar a las diosas porque cree que así aumentará el poder del mercado de los demonios. No obstante, más allá de eso se la nota como un ser no realmente malévolo y, de hecho, ayuda en ciertas ocasiones a las diosas protagonistas aunque si es cierto que al inicio de la serie tiene algún rencor a Belldandy porque esta la encerró hace tiempo.

Ahora dejaré un enlace con el opening de ¡Ah!¡Mi diosa!


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domingo, 3 de septiembre de 2017

Bandas sonoras de antagonistas

Lo cierto es que en las series, cada villano es un mundo y los villanos más icónicos de ciertas franquicias son realmente conocidos y a veces por lo cabrones que son o por el pasado de estos. Pasado que les marcó en el presente, estos villanos han llegado a ser realmente queridos por el público.

Los creadores de contenido se han de esforzar por encontrar un enfoque para cada villano ya sea con su música, con su entrada o de otras formas, pero lo cierto es que un villano no ha de pasar inadvertido cuando se descubre su naturaleza malvada. Un aspecto importante para estos es la música. La buena música dirigida para un villano ha de reflejar algunas facetas del villano. Por ejemplo, su alma intranquila y/o tormentosa, su deseo de poder, su rabia o su locura. La música, por lo general, no vocal da más fuerza al papel del mismo villano y quería dar constancia sobre ello. Dadas las muchas facetas de cada villano y las muchas infamias que cometen normalmente, es justo que la música refleje en cierta medida qué personalidad tiene el villano y lo cierto es que cada villano icónico sea de anime, animación occidental o películas y series tienen incluso su propio tema. Tema el cual el espectador rápidamente reconoce (se puede denotar por ejemplo en Jaws donde si pones la canción cualquiera sabe que es la canción icono donde saldrá el tiburón a atacar). La música no solo ha de reflejar la personalidad del villano, sino también en ciertos momentos hasta crear tensión.

A continuación dejaré canciones de algunos de los villanos icónicos de distintas series de anime:
Orochimaru: El villano más icónico de Naruto. Este personaje tiene una increíble sed de poder, la cual sacia en parte con sus experimentos e investigaciones. Orochimaru es un personaje traicionero el cual uno a uno ha dado o intentado dar una puñalada trapera a todos los miembros y grupos del elenco de Naruto. La serpiente tiene más que merecida la canción que le hace un icono.
Diva: Villano más reconocido de Blood plus. Esta villana es la villana principal de Blood plus. La música que anuncia su presencia es un reflejo de lo aparentemente tranquila que es y conforme va pasando la canción, esta canción muestra en parte su personalidad. Un personaje que provoca pesar porque su alma está atormentada. Un demonio convertido en tal por lo que le hicieron otros demonios (he hecho spoiler, lo siento, pero merece ser dicho).
Sesshomaru: Uno de los dos villanos iconos de Inuyasha. La música que es su tema introductorio a mi parecer es un reflejo de esa sed de poder, ese poderío físico, esa fuerza de voluntad y el aire aristócrata que tiene.
Naraku: Otro villano icono de Inuyasha. Su tema demuestra su naturaleza siniestra y ese deseo que tiene de lograr sus planes pero preferiblemente, sin ensuciarse el mismo las manos. Más bien le gusta dejar que otros peones hagan su trabajo sucio. Algo que queda demostrado a mi parecer en su propia banda sonora
Isley: Uno de los principales villanos de Claymore. Esta canción refleja el orgullo aristócrata, el carisma y la frialdad del rey abisal de las tierras norteñas de Alphonse.
Otros dos villanos de otra saga. En este caso, Elfen lied. Sinceramente me encantó esta canción para estos villanos. Refleja lo que realmente son ambos. Dos almas atormentadas y amargadas. Un hombre destruido y herido que carga con un gran peso y una niña sin infancia tachada de y tratada como un monstruo.
Los nobles antagonistas de Wolf's rain: El tema de Wolf's rain muestra lo siniestro de sus almas y hasta que punto son de maquiavélicos estos personajes. En esta serie, todo lo que tiene que ver con los nobles, sus intrigas o la locura de los principales nobles antagonistas queda puesto con esta canción. Canción muy buena para ellos.
Utsurou: La canción concorde al personaje. Un personaje inmortal y auténticamente siniestro. Un avatar de la muerte casi certera que cuando hace acto de presencia, ningún personaje que interactúa con el sale bien parado ya sea físicamente o psicológicamente

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domingo, 27 de agosto de 2017

Falsos antagonistas

Una cosa que me gusta de ciertos animes es que no siempre las cosas son lo que parecen. Un grandioso ejemplo de ello es la figura del falso antagonista. Ese personaje que resulta silencioso, extravagante o que empieza la serie con un acto, un gesto o una acción que levanta suspicacias en el espectador, pero que luego resulta que no es el villano (o al menos el verdadero villano) de la serie.

Por lo general la ecuación de estos falsos antagonistas es que sean reservados para ciertas o muchas cosas o bien que empiecen la serie o su debut diciendo algo subido de tono o bien que haga una acción (o permita a otros hacerla) que hagan pensar al espectador (A  veces también a los protagonistas de la serie) que es el claro antagonista de la serie. No obstante, conforme avanza la serie se ve cómo ese "antagonista" no lo es tanto, como en realidad esos gestos no eran malvados o como acciones aparentemente malvadas resultan ser consecuencia de actos humanos (como autodefensa) o bien resultan de otras acciones como por ejemplo poder detener a los verdaderos antagonistas de la serie.

Lo bueno de estos antagonistas fakers es que, aparte de dar matices intermedios entre el blanco y el negro en una serie, se puede ver cómo las apariencias pueden engañar, y lo que es más, los personajes "protagonistas" pueden sin darse cuenta comportarse como unos villanos sin darse cuenta o bien pueden ayudar al villano de turno.

Dependiendo de cada serie, lo cierto es que estos falsos antagonistas no es extraño que terminen mal pudiendo acabar muertos, cayendo en desgracia o bien perdiendo algo importante, pero a veces también puede pasar que estos falsos antagonistas logren su objetivo e incluso se acaben integrando en el grupo de protagonistas.

Algunos ejemplos de este tipo de personajes podrían ser:
El supremo Kaiosama Este personaje es uno de los dioses del universo Dragon Ball. En el universo 9, el supremo Kaiosama es el único kaiosama que queda en el universo (aunque todavía queden representantes de la raza del Kaiosama) dado que los otros 3 fueron eliminados por... no espoileare más para evitar que un lector que no ha visto la serie mítica de DB. reciba spoilers masivos. El caso es que en su debut, mostraba una sonrisa que parecía maliciosa
Myu de Wolf's Rain. Esta mujer (una lince caracal en realidad) aparece en los episodios 19 y 20 de Wolf's rain pero no deja indiferentes a los espectadores que conocen la serie. De ella existen muchas teorías que van desde un "Es la imaginación de Kiba" hasta el "Es una traidora" o el "No es una traidora". No obstante, la demostración de que no era una traidora está en el hecho de que cuando alguien reclamó a Kiba, esta no dudó un segundo en lograr que Kiba en cierto sentido se fuera del jardín eterno sin mirar atrás. Para mí lo triste fue que por ese gesto altruista, a mi parecer Myu sufrió un destino más trágico que el destino medio de los demás personajes (para que os hagáis una idea... Mezclad el limbo descrito en el infierno de la Divina Comedia de Dante... pero sumad el hecho de que ella es el único ser con el alma intacta en el jardín eterno aparte de quizás el búho (nadie con dos dedos de frente quiere acercarse al búho aun sin ser el impostor), lo que significa que, a efectos prácticos, está condenada no solo a la melancolía eterna, sino también a la soledad eterna dado que su alma no puede regresar a un cuerpo. En realidad está muerta como la siguiente de los falsos antagonistas).
Kanade de Angel Beats: Lo cierto es que el título "Los latidos del ángel" viene muy bien a la serie. Cuando la veáis, comprenderéis la razón por lo que digo esto. El caso es que Kanade en los primeros episodios de la serie aparenta ser la antagonista porque hace ciertas acciones que a ojos de otros personajes y del espectador, aparentan ser de un antagonista muy agresivo. No obstante, incluso como antagonista es extraña dado que, con todo, era un personaje reservado e incluso en la serie parecía que aun de hecho siendo la protagonista real, resulta que aparece normalmente como en segundo plano. Lo diré con una analogía. Es como la chica que intentaba pintar Dufayel (AAA El hombre de los huesos de cristal) de Amelié. En realidad es el centro de la obra... pero en cierto sentido, Kanade estaba ausente. Algo que en cierto sentido permitió que pudiera abrir la puerta a ser una fake antagonista.
Kiba de Wolf's Rain. En el primer episodio mientras otros lobos vivían en el mundo humano manteniendo el perfil bajo, este empezó entrando en una ciudad con su aspecto lobuno (cosa que no critico en realidad) pero también comportándose de forma muy agresiva y fanática de forma que en el principio de la serie parece que quiere dar la razón a Quent Yaiden acerca de que "Los lobos son demonios". No obstante, luego (curiosamente en los episodios 19 y 20 de Wolf's rain) se explica las razones de su modo de ver las cosas inicial más cercana a una visión simplista de blanco y negro. En este caso, Kiba me parece un buen personaje de ejemplo de falso antagonista.
Doceavo de Mirai Nikki: Este personaje tenía un comportamiento que rozaba el obsesivo compulsivo. Es un obseso de la justicia y si bien lo cierto es que de cualquier manera tenía que ser antagonista, también es cierto que no se equivocó a la hora de tachar de malvados a ciertos personajes. En cuanto a lo del ojo de Uryuu Minene... lo cierto es que ciertamente le curó la herida. Si no hubiera hecho eso (aunque fue brutal sin anestesia ni nada de eso) el ojo se le habría infectado.

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viernes, 11 de agosto de 2017

Escape prison Infinite prison

Hola Hoy quiero hablar de otro juego de Android y en este caso, hablaré de Escape prison Infinite prison (si, se que el título es redundante, pero garantizo que el juego es entretenido)

El contexto del juego es que tu personaje ha sido acusado falsamente de un delito que en realidad no cometió y fue sentenciado a ir a una prisión de mujeres nada común dado que los guardias parecen casi el hermano ilegítimo de Cabeza pirámide de Silent hill, por lo que, tras recibir una carta con instrucciones de como dar tus primeros pasos para escapar, has de ir resolviendo acertijos para eventualmente lograr salir. En el camino te puedes encontrar con otras presas a las cuales puedes ayudar para escapar o no. No obstante, es posible que algunas de estas presas no sean tan inocentes como dicen ser...

Si no resuelves bien los rompecabezas planteados en el juego, este puede resultar en un game over, lo mismo si se pasa el tiempo de juego. Además según he leído (no me lo he pasado del todo)

Obviamente el juego es un tipo de resolución de acertijos dado que has de lograr hacer cosas dentro de un tiempo y evitando que los guardias te pillen. Si dentro de un tiempo los guardias te encuentran de patrulla, perderás un tiempo que puede ser valioso.


El mayor pero con diferencia del juego es que como Akinator tiene anuncios pero más grandes que los del juego que dije. No obstante, me ha parecido un juego realmente desafiante que merece al menos ser probado. También existe el pero de que está en inglés. No obstante, a mi personalmente me parece una buena oportunidad para que si el jugador no sabe inglés, pueda aprender el idioma internacional, porque sabemos que en realidad el inglés es el idioma actualmente más poderoso y uno de los más hablados del mundo.


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martes, 8 de agosto de 2017

Villanos olvidados por la wiki de villanos. Número 24: Obi Hajime

Obi Hajime es uno de los antagonistas de Gintama en la saga de el arte de la espada láser y el que era el músculo luchador entre los villanos de esa saga. También era un antiguo amigo de Shimura Shimpachi y Otae así como el primer interés amoroso de la misma. Cuando se reencuentra con Otae y Shimpachi pasa a ser un personaje 50% humano y 50% robot.

Apariencia:

Obi es un hombre adulto de pelo rubio largo que lleva recogido en una coleta con algo de vello facial y unas patillas cortas. Su cara tiene una gran cicatriz que va por el lado derecho de la frente y le recorre a través del ojo derecho hasta la oreja que se vea

Dado que es mitad robot, hablaré de su parte humana la cual es la de un hombre corpulento

En cuanto a vestimenta, lleva un traje muy parecido al de los Jedis de Star wars a lo que añade una bufanda parecida a una palestina pero de color rojo y negro.

En cuanto a su color de ojos, son verde oscuro cuando lo domina el ser humano. No obstante se tornan rojos cuando es dominado por su lado de máquina. Normalmente tiene un ojo de cada color

Personalidad:

Como humano, Obi tiene una personalidad afable y extrovertida la cual muestra que no tiene realmente maldad. Como la gran mayoría de los personajes del elenco de Gintama, Obi es un personaje troll que distruta bromeando a costa de otros personajes o recibiendo bromas de otros personajes. No obstante, también tiene la personalidad de robot, la cual tiene el impulso de obedecer órdenes de quienes lo crearon con un cierto propósito. En caso del robot, no muy beneficiosas para Edo ni el planeta Tierra. Al final de su saga, se muestra una lucha entre su lado humano el cual quiere a Edo y su lado de máquina el cual sigue las directrices de sus creadores, que es destruir la tierra.

Poderes/Habilidades

Experto espadachín

Obi se ha mostrado capaz de luchar 1 contra 1 contra Gintoki a una espada resultando un empate y con 2 espadas ganando la pelea. Por lo que se puede decir que es uno de los mejores espadachines del universo Gintama.

Visión láser:

Obi Hahime es capaz de lanzar rayos láser por los ojos causando grandes daños aun siendo pequeño el rayo

Fuerza sobrehumana:

Dado su cuerpo mejorado cibernéticamente, es presumible que tiene fuerza sobrehumana. Cosa que se demostró en su pelea contra Gintoki. Se ha de dejar claro que si bien Hosen tiene una fuerza mayor, Obi demostró que tiene una fuerza suficiente como para abrumar a Gintoki con ella

Imágenes

 Cuerpo mitad robot mitad humano de Obi
 Obi Hajime encarándose a su muerte
 Obi gobernado por su lado de máquina
 Primera aparición de Obi Hajime
 Visión láser de Obi Hajime
 Obi Hajime vs Gintoki
Obi Hajime vs Shimpachi

Trivia:

El nombre Obi Hajime es una referencia a Obi-Wan Kenobi de Hecho su aspecto es parecido al del legendario Jedi de joven.

Es junto con Darth Vader, los villanos en los episodios donde Gintama hace referencias a Star wars.

Como los usuarios de la fuerza de Star Wars, el sable láser de Obi Hajime varía de rojo cuando es villano a verde o azul cuando es héroe.

Es uno de los pocos personajes que usan 2 espadas para luchar. junto con Gintoki, Nobume y Saito aunque Nobume y Saito las utilizan las 2 espadas de forma habitual mientras que Gintoki y Obi Hajime utilizan 2 espadas de forma ocasional.

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miércoles, 2 de agosto de 2017

Fate Apocrypha

Buenas gente. Hoy quería traer una serie de este año y por ello, traigo Fate Apocrypha.
La saga fate no sigue la línea canónica del... digamos universo original de Fate, El jardín de los pecadores y/o tsukihime.

En esta saga el santo grial fue robado por la llamada facción negra durante el desarrollo de la tercera guerra del Santo Grial. Los que están ahora en posesión del mismo son los miembros de la llamada facción negra y se han declarado independientes a la asociación de magos. En respuesta a eso y tras una misión fracasada, los magos de la asociación de magos crearon a la facción roja la cual es opuesta a la facción negra. Una diferencia destacable de esta saga fate es que no es una lucha de todos contra todos. La lucha en esta saga se centra más en un bando que se enfrenta y opone a otro bando y, aun así dentro de los propios bandos, están divididos.

También es interesante ver cómo los personajes de fate son variados y en cada uno de los dos bandos están espíritus heróicos plasmados como héroes y villanos (por ejemplo: un bando tiene a Vlad el empalador y a Quirón entre otros y otro bando tiene a Modred, tradicional villano de las leyendas de El Rey Arturo y a Aquilles) y en cualquiera de los casos, se les ve cómo no son ni puramente heróicos ni puramente villanescos y cómo en ambos casos tanto héroes como villanos espíritus heróicos tienen un anhelo bastante humano que puede ir desde rebobinar lo que hicieron mal o algo de lo que se arrepienten, salvar algo o a alguien, ver el mar del fin del mundo, etc Algo que se daba también en Fate Stay Night, pero que se hace igualmente patente en Fate Apocrypha. Del mismo modo, también se puede ver la elegancia, lo retorcido, lo estúpido, lo emocionales o lo inteligentes que son los propios masters habiendo masters decentes, pero también masters que abusan sexualmente de sus servants (es decir, de los espíritus heróicos que invocan) o psicológicamente.

La trama de Fate Apocrypha, como la de las otras fates se desarrolla en un contexto contemporáneo.

Un punto que me encanta especialmente como curiosidad es el opening de la propia serie
donde sale un ajedrez con las piezas más importantes. Una interesante analogía al propio argumento de Fate dado que cada clase de servant hace alusión a una pieza de ajedrez importante. Ruler por su parte no sería un servant análogo al rey, sino más bien una especie de árbitro dado que el servant ruler no está asociado a la facción roja o negra especialmente y de hecho, podría decir que tiene razones para confiar y desconfiar de los integrantes de una y otra facción. Yo diría que de analogía, rider y assasin serían el caballo, caster y archer los alfiles, saber el rey/reina, y berserker y lancer las torres (aunque no estoy seguro del todo Post data. Siento no poder subir el opening con vocalización. Tal vez exigieran derechos de autor al opening que quería subir, pero necesitaba mostrar el opening)

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Who I Used To Be de Spela Gorogranc-Shana (Canción de Alpha de Punishing Gray Raven)

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