sábado, 8 de abril de 2023

Personajes nerfeados en videojuegos según trama

    Hola gente. Hoy me apetece hablar de algo distinto y es, aplicando el término nerfear, exponer una serie de personajes que según su lore y trama, han sido nerfeados en distintos videojuegos (ojo, no contaré guionazos narrativos, sino puramente nerfeos en cuanto a nivel de poder).

    Para quienes no conozcáis qué es un nerfeo, en argot de videojuegos vendría a ser un personaje que tiene x habilidad o características y a nivel de combate han sido empeoradas. Es muy común ese lenguaje en juegos de peleas (tales como Mortal Kombat, Marvel vs Capcom y Street Fighter), MOBAS (Un caso muy conocido es Akali que se ha comido 11 nerfs o Irelia que se ha comido ya como 30 nerfs hasta el punto de tener un memé llamado "Mejor nerfeamos a Irelia"o Kassadin que básicamente contra el fueron a cuchillo o incluso la Alice de Mobile Legends de cuando salió que para quienes no conozcáis a esa Alice, tenía un stun con su segunda y su pasiva era como la de Aldous, es decir, ganaba AP conforme absorbía minioms, pero parche tras parche fue nerfeada hasta su rework hasta el punto que apenas se sabía que existía un personaje llamado Alice o Alpha que fue nerfeado a cuchillo) o incluso armas y objetos como ciertas armas del COD. No obstante, no hablaré de tales nerfs de los cuales darían para un artículo y en este caso solo me centraré en lore y trama.

    En este caso lo que haré será hablar de personajes jugables nerfeados según la trama. Ojo. No hablaré de personajes a los que el guion nerfee para que esté a la par con su antagonista sino que este nerfeo tiene que estar justificado por la trama.

Antes de seguir, anunciaré que Amazon vende Legacy of Kain: Defiance, un juego imprescindible para la biblioteca con dos personajes muy carismáticos y, sorprendentemente da una trama más que interesante para un tema tan mediocre como el que plantea el Calvinismo. Sin más que añadir, comienzo.

Raziel de los videojuegos Soul Reaver y Legacy of Kain: Defiance


    Dado que he estropeado en el anuncio el factor sorpresa por el anuncio, quiero empezar con Raziel de la saga de videojuegos Legacy Of Kain y uno de los antihéroes más oscuros y siniestros de los videojuegos de calle. Si bien el poder del guion hace sus cosas en el personaje en nombre de la jugabilidad (en los distintos juegos pierde la capacidad de bautizar su segadora en energía elemental) puedo hablar especialmente de 2 nerfeos muy brutales que ha sufrido el espectro.

    Por un lado, en Soul Reaver II su segadora de almas (la espada espectral que en la imagen tiene en su mano) pasó de convertirse en un arma simbionte a algo así como un parásito útil. Un arma que si bien era poderosa, el matar enemigos con ella en el plano físico provocaba que esta devorara de inmediato el alma de enemigo (es decir, compite con el especto por el alimento) y el tomar el alma de sus enemigos alimenta el hambre de la segadora llegando a dañar al espectro si este no la guarda de inmediato

    Por otro lado, en Legacy of Kain: Defiance, el Dios Antiguo negó el acceso del espectro al mundo material a través de portales por lo que si éste quería acceder al plano material, nuestro querido devorador de almas tenía que recurrir al macabro método de poseer cuerpos de personas muertas y modificarlos con voluntad para que tomaran la forma del espectro que ojo, si estás en un cementerio estaría hasta bien, pero en el centro de una ciudad o en el campo hay pocos muertos que poseer (y sí, aun así sigue siendo un anti héroe. Imaginad lo hijos de perra que son los villanos).

Zhongli de Genshin Impact

    El arconte geo ha perdido mucho poder desde sus tiempos de oro como guerrero y realmente, si bien Rex Lapix sigue protegiendo Liyue, lo cierto es que se ha retirado como arconte entregando su gnosis a los fatui en el proceso. Esto se debe a que en Genshin Impact existe una fuerza llamada la erosión que está empezando a afectar al propio arconte (como pasó antes con Azhdaha del cual solo queda un animal herido). Por todo ello, el arconte viejo sabroso del gran meteorito (más de 5000 años tiene según lore) tiene un nerf importante aunque siga siendo de los personajes más poderosos conocidos de Gensin Impact.

Akuma de los videojuegos Street Fighter y Marvel vs Capcom

    Empezamos por un nerfeo voluntario y en este caso hablaré de Akuma de la saga de videojuegos Street Fighter. Este es un caso de nerfeo voluntario y si bien se vio una "forma verdadera", también es cierto que esa forma no de considera canónica. Akuma dominó un arte oscura llamada Satsui no hadou y si bien esta técnica de combate corrompió sus maneras, sería algo parecido a los predator, es decir alguien que si bien está fuera de la legalidad, se mueve bajo un poderoso código del honor, que es la razón por la que no ha mostrado a nadie todavía su verdadero potencial de combate, aunque si se sabe que es capaz de hundir una isla de un puñetazo.

    Akuma en este caso tiene un nerf voluntario dado que realmente no muestra todo su poder a sus oponentes. Este personaje busca una pelea a muerte verdadera (tal vez la corrupción del Hatsui no Hadou le corrompiera sus maneras en combate pero no su sentido del honor) pero antes de llegar a ese punto, el amo de los puños siempre pone a prueba a otros personajes y de hecho por ese honor no duda 2 veces en asesinar a personajes realmente malvados como puede ser Bison (canónicamente, el fue quien asesinó a Bison). Algo interesante más allá del lore es que cuando el jugador maneja según qué versiones de Akuma aun perteneciendo al arquetipo de los Sotokan, este tiene un nerfeo a la mitad de la vida por lo que los jugadores necesitan jugarlo como rusher y él tiene las herramientas para ser jugado como tal (un sotokan es el arquetipo básico de personaje en juegos de lucha cuyos ataques especiales incluyen un proyectil, un antiaereo y una patada especial mientras que un rusher suele no tener proyectiles pero se caracterizan por su poca vida, alta agilidad y ataques contundentes).

Morrigan de Darkstalkers, Cross Edge y Marvel vs Capcom

    Sigo con Capcom y resulta que la reina de Makai al combinar poderes de una valkiria y una demonio súcubo ha llegado a ser uno de los personajes más poderosos que ha tenido Capcom por lore. No obstante, era tan poderosa que ese exceso de poder era tal que incluso amenazaba con destruir a la joven Morrigan Aensland. Por ello, Belial Aensland que es su padre adoptivo decidió dividir el poder de esta súcubo a 1/3 del que debería tener encerrando 1/3 de este en el mismo, otro tercio en un lugar oscuro donde acabaría tomando forma corporea y siendo el último tercio la propia Morrigan con la esperanza de que Morrigan le sustituyera en el trono de Makai y también pensando que cuando Belial muriera, Morrigan obtuviera esos 2/3 de poder que le faltan. Como curiosidad, es posible que esa división de poder sea una referencia a la trinidad celta que representaba la diosa del que esta mujer toma su nombre. La diosa de la guerra, la vida y la muerte.

    La verdad, considero que es una lástima que Capcom parezca mostrar desinterés en resucitar de verdad esa saga limitando a nuestra diablesa preferida a juegos cross over tales como Cross Edge, Marvel vs Capcom o Tatsunoko vs Capcom cuando Morrigan es un estandarte de la compañía quitando la oportunidad de desarrollar su lore.

El dios de Black & White

    Uno de los mejores juegos de Peter Molyneux AAA El Bellotas o La Persona más mentirosa de los videojuegos. En este caso hablaré del Dios de Black & White y es que el poder de un dios depende del número de discípulos y aldeas que controle. El caso es que un dios villanesco que sigue las órdenes de otro aun peor (tu puedes ser un dios bueno o malvado) hipnotiza a tu mascota y te toca rescatarla persiguiéndolo por un portal y sufriendo un obvio nerfeo

Rita Rossweisse de Honkai Impact

    Regresamos a miHoYo y es que, aparte de en Genshin Impact, hay otros videojuegos de la compañía (ahora se llama en otros países fuera de china Hoyoverso... creo que no mejoraron mucho el doble sentido de lo que significa) y le toca el turno a Honkai Impact.

    Dentro del arco Nocturna (Capítulo 13), a Rita la organización conocida como La Serpiente del Mundo le quitan los poderes de valkiria para intentar asesinarla mediante el uso de zombis honkai controlados por ellos. No obstante aun teniendo solo sus habilidades humanas y a Kiana Kaslana y Raiden Mei, Rita logró escapar con vida (aunque a duras penas) y eventualmente recuperar sus poderes. Dicho esto, hay que decir que aun sin poderes, Rita mantiene una postura de badass y eso me encanta en ese personaje.

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palabras clave: nerfeo, personajes, nerfeado, videojuegos


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