sábado, 8 de agosto de 2015

El personaje extremadamente leal

Existen algunos personajes que más allá de toda duda han mostrado una lealtad incuestionable a otros personajes hasta el punto de poder dar su vida por ese personaje. La lealtad de estos personajes hay que decirlo: Está más allá de toda duda. Se puede ver como esos personajes acaban perdiendo su modo de vida, partes de su cuerpo o incluso su vida solo por proteger y/o servir a quienes son leales. Incluso aunque acaben con el desprecio de esos personajes, estos seguirán velando por ellos. El mayor defecto de estos personajes es que muy raramente... por no decir en algunos casos nunca corrigen a su "mesías viviente" (en algunos casos su amor o familiar aparentemente destinado a algo grande) cuando el curso de acción que toma es por decirlo suavemente incorrecto. Algunos ejemplos de este tipo de personajes son:
Sir Jorah Mormont: Este personaje arriesgó muchas veces por Daneris su vida... No por su juramento sino porque realmente le es leal a Daneris hasta la médula. He de decir que este si corrigió un par de veces a Daneris, pero no es muy dado a ello.
Dartacán de "El hombre de la máscara de hierro". Su lealtad se debe a su rey en la película de Leonardo Di Caprio
Haji: Este personaje de Blood plus es extremadamente leal a Saya. Aun cuando en un ataque de frenesí en la guerra de Vietnam Haji recibió una herida de la cual no se recuperó por parte de Saya, Haji la ha estado siguiendo por todo el mundo.
James Ironside: Es leal a Diva hasta casi el fanatismo. No obstante, he de decir que es el único caballero de Diva realmente salvable como personaje y como persona junto con Nathan Mahler y Solomon Goldsmith
Solomon Goldsmith: Este personaje irónicamente a quien es leal siendo caballero de Diva es a Saya Otonashi, hermana y enemiga de Diva hasta el punto de que destruyó su posición y estando malherido, va a ayudar a Saya.
Daryun de Arslan Senki. Este personaje si bien juró a la corona, es más leal a Arslan que a ningún otro miembro. Hecho que se nota conforme avanza la serie. No haré spoilers... Así que diré simplemente "tenéis que verla"
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viernes, 7 de agosto de 2015

Cuando una casa de videojuegos escupe a la cara a los consumidores

Bueno, para empezar me he de declarar un fan de la saga Devil May Cry y he de decir que salvo DMC, me ha parecido a grandes rasgos una grandiosa saga (incluso el considerado por la crítica como malo Devil May Cry 2. Cierto es que en Devil May Cry 2 Dante es mucho menos dado a hacer bromas, pero eso tiene una razón de ser: Hay que tener en cuenta que el contexto en el que se desarrolla esta parte, Dante es mayor, esto quiere decir queha visto morir a no pocos de sus amigos mortales. No se vosotros, pero yo pienso que eso pondría con un aire menos dado a bromas a cualquiera). Dross puede decir misa en Arameo, pero algunos de los puzles de  Devil May Cry 4 difieren de un personaje a otro y el argumento si bien no llega a ser tan dramático como en Devil May Cry 1 y 3 no es malo. En esta ocasión veo a un hombre corrupto que toma algo bueno (la piedad del demonio Sparda) y lo retuerce con el fin de conseguir más poder haciéndolo tan corrupto como Arham... eso si... justificándolo con que "los humanos son estúpidos y no recuerdan el sacrificio de Sparda" (cambia Sparda por Jesucristo y tenemos muchos papas que hicieron eso mismo. Perdónenme sus eminencias porque mi vida no se centre en besar los pies de un hombre mencionado en unos textos, el cual no se probó todavía que exista, pero que si hacemos caso a los escritos, si bien promulgaba la humildad, también promulgaba el vivir y dejar vivir y el no juzgar a los demás para no ser juzgado).

DMC por su parte, a mi parecer Capcom la cagó porque pasó de un adorable troll a hacer un cani. La diferencia está clara. El troll o el chulo puede ser querido. Aparenta ser un cabrón y en realidad es bueno. Por su parte el cani, la ganguro, la choni o como se llamen en la región local ese tipo de basura social basan su vida en "mostrar ser malotes" y en montar broncas... eso si, amparados en una manada de 5 como mínimo. Eso para acabar mal al llegar a adultos.

Puedo perdonar e incluso comprender que en Devil May Cry 4 no cambiaran el decorado de Nero a Dante y puedo comprender lo mismo cuando se maneje a Lady, Trish y Vergil, pero no puedo comprender ni perdonar que repitan las escenas de Nero (que lo hacen) y las presentaciones de los enemigos. He visto los cortes y se puede ver hasta en 4 ocasiones la misma escena con los Frost y... bueno... de Trish, Nero y Vergil se puede comprender que puedan caer desde una grán altura y no sufrir daño... Pero ¿Trish? En serio. Trish es una humana normal. Desde la altura a la que cae no habiendo una gran capa de nieve que amortigüe la caída no puede caer de la misma manera que los otros personajes. Lady es una humana sin ninguna herencia demoníaca ni poderes extraordinarios. Por lo tanto que Lady caiga de esa manera y no amortigüe la caída de una manera u otra haría que ella cuanto menos se partiera las dos piernas y recuerdo que por ello no podría recuperarse de una manera sencilla. También he de preguntar ¿Qué razón llevaría a Lady y/o a Trish a entrar en "el salvador" cuando, según los eventos de Devil May Cry, tras tomar a Kyrie, Sanctus necesita a alguien relacionado con Sparda? (Esos son Dante, Nero y Vergil).

Está bien que una compañía de videojuegos saque un videojuego, pero una cosa es esa y otra cosa es tener que pagar 4 veces porque no venden un juego completo (Asura's wrath) y para ver el juego completo tienes que pagar un total de 100€ (o cerca, me da igual). Por otro lado lo que hicieron con Devil May Cry 4 es ofrecer un juego que para mí es entre "sin terminar" e introducir algunas escenas con un copiar y pegar de las escenas de Nero cambiando a Vergil, Lagy y Trish... que para mí eso ha sido abofetear en la cara a los jugadores. En serio. Para hacer esa "reedición con nuevos personajes", mejor no caquéis reedición o si la sacáis al menos meted nuevos villanos con otros patrones de movimientos o... no se,... meted diálogos en las escenas al menos o unos puzles en un modo distintos realizados por los otros dos personajes. Se lo difícil que es programar incluso un videojuego fácil para que sea mínimamente entretenido, pero es bueno que se haga un juego que tenga una buena historia y no lo que ha estado haciendo Capcom estos últimos años con la mayoría de los videojuegos.

Capcom tiene muy buenos videojuegos y buenísimos personajes. Para mi la historia de Asura's Wrath fue genial y los personajes pincipales que son Asura y Yasha son geniales, así como buenísimos los villanos que son Deus y Chakravartin el creador Son el tipo de villanos... el primero que es movido por el miedo primero y luego por el orgullo y el segundo es un cabrón al que gustará odiar. La saga Darkstalkers si bien no es tan conocida como Street Fighter tiene también unos buenísimos personajes y puedes ver interesantes las historias de John Talbain, Morrigan Aensland, Lilith, Jedah Dohma, B.B.Hood,... pero lo único que hicieron fue sacar una mísera reedición que aun así fue el segundo videojuego más vendido en las plataformas de PS3 y X Box cuando salió (así de deseado es este videojuego) y luego decir que no iban a sacar más juegos de dicha saga porque "las ventas no fueron las esperadas" ¿Que esperan? Solo han hecho una reedición.

Por mi parte pienso que a Capcom más le vale espabilar y tomar ejemplo con la franquicia Alien, donde tras la basura de videojuego que hicieron con Colonial marines, la carne de tiendas de segunda mano del mundo por excelencia y que de no ser por Isolation, cuando acaben enterrados Colonial Marines en un desierto de Sonora, cambiarían el cartel diciendo "Aquí yacen ET, Alien y sus familias" y empiecen a hacer buenos juegos para la franquicia de Devil May Cry y, si no desean hacer nuevos juegos de Darkstalkers, al menos meter a sus personajes más carismáticos en otras sagas de juegos... Devil May Cry estaría bien sobre todo para John, Morrigan, Lilith, Demitri y Jedah. No puede vivir con solo 2 franquícias como parece que está haciéndo ahora que parece que solo trabaja para hacer Street Fighter y Résident Evil... El cual por cierto, está perdiendo mucho el elemento "Survival Horror" que definió dicha saga

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jueves, 6 de agosto de 2015

Situaciones cliché en echi: Los "Malentendidos"

Es una de las situaciones más comunes de los animes echi y algunos de comedia romántica (bueno... en algunas comedias románticas existe este cliché) Las situaciones de "malentendidos".

En realidad estas situaciones están pensadas para ser una comedia, pero acaban siendo por lo general un cliché en el cual en película la novia real llega a malentendido con una tercera (por eso me gusta the Holiday, donde si bien es catalogada de comedia romántica, la película es más bien de 4 almas rotas sentimentalmente que en algunos casos están atrapadas en una relación sentimental venenosa.) pero en caso del anime... esos malentendicos siempre acaban con que la tsundere de turno ve a quien quieren en una situación de malentendido y su reacción es una de estas 2 posibles:


  1. La tsundere estaba haciendo algo y de repente acaba fastidiándola en la tarea que realiza
  2. La tsundere de turno da un puñetazo que manda al quinto pino a la persona de la cual está en realidad enamorada llamándolo "Echi"=pervertido o "hentai"="depravado"
Hay que ser honesto. Si bien la primera vez tiene algo de gracia, repetir una y otra vez esa situación en las series, películas y animes, es demasiado cliché y llega un momento que cansa. Eso es lo que opino, pero si opináis otra cosa, siempre podéis decirme cómo lo veis vosotros.
Aquí dejaré La portada para The Holiday
Y algunos ejemplos de animes donde se cumple el chiché que cité antes:
Y entonces llegó ella y casi cualquier comedia romántica protagonizada por Jennifer Aniston o Adam Dandler o en las películas de tipo "Algo pasa con Mary"
Love Hina es el primer ejemplo que se me viene a la cabeza en este sentido, pero puedo decir otros más como pueden ser, de este año Monster Musume y de otros... bueno... predominan el gore y la acción respectivamente pero diré Elfen lied, donde las escenas de comedia romántica de lugar a muchos de esos "malentendidos" y Slayers donde también abundan sobre todo en la saga Estrella oscura

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miércoles, 5 de agosto de 2015

Arslan senki

Buenos días, lectores. Hacía tiempo que no hablaba de una crítica de un anime, así que he decidido hablar hoy de un anime de temporada. Hoy traigo algo especial. Un anime de este año llamado Arslan Senki (o la leyenda de Arslan), una historia traída de una novela y la cual es segunda adaptación en animación (personalmente me gusta más el estilo de los personajes actuales).

La historia de Arslan Senki se centra en un joven príncipe del reino de Pars, el cual tras una victoria de su padre sobre el reino de Lusitanian, decide intentar hablar con un Lusitanian, pero acaba secuestrado... más o menos por uno de esos lusitanian que hicieron prisioneros y conoce un poco su forma de pensar.

Años después, un joven Arslan se encuentra en guerra con los lusitanian y su país (Pars) perdió la lucha y el extraoficialmente no tiene derechos sobre la corona (si se presentara, sería muerto de inmediato). Por lo tanto, la historia de Arslan es una historia de como el príncipe va sobreviviendo para, sobrevivir, encontrar aliados leales (algo importante para quienes desean gobernar de forma competente) y quizas algún día gobernar Pars. (me he saltado muchísimos detalles, pero prefiero )

La animación de Arslan es buenísima, sus peleas son muy fluidas, las relaciones de personajes principales son un tanto inesperadas a veces y son complejas... van cambiando conforme pasa el tiempo y por ejemplo alguien que empiece odiando o recelando de un personaje, termina desarrollando una relación afectuosa con ese personaje en concreto... o al revés. La verdad tiene todo lo que podría pedir de una serie y lo cual recomiendo.

Algún punto negativo de la serie sería algún personaje como el rey Lusitanian... demasiado bobalicón para ser tomado en serio como rey. Me parece el tipo de rey que en realidad no gobierna y otros detrás de el (validos o bien otros familiares) con intenciones que pueden ser ensalzar el estado, pero que por lo general en el mejor de los casos son corruptores

A continuación introduciré a algunos personajes:
Arslan: Príncipe heredero de Pars empieza siendo una persona que peca de ingenuidad, pero conforme pasa la serie va haciéndose más perceptivo de todo. Su naturaleza piadosa suele atraer a muchos aliados con el.
Andragoras: Es el padre de Arslan. Esta persona es un personaje guerrero que parece querer a su esposa, pero que se muestra frío en el mejor de los casos con Arslan.
Tahamine: Esta mujer es la madre de Arslan. Su relación tanto con su marido como con su hijo es fría (pese a los acercamientos por parte de Andragoras a ella)
Daryun: Este personaje es muy reservado y algo estricto. No obstante, es un personaje que realmente admira al príncipe.
Kharlan. Un guerrero de Pars que traiciona a su país... Pese a ello, es leal y tiene que soportar las habladurías acerca de el por su traición... ya veréis a qué me refiero si veis la serie.
Hermes: Alias: Máscara de plata. Este personaje tiene un odio visceral por la realeza de Pars... No obstante, algunos comentarios muestran en el que su lealtad no está con los de Lusitania (un lector un poco espabilado ya olerá el humillo). Hay que decir que tiene bastante autocontrol... pero en general es un personaje iracundo al cual no le importa usar de primer curso de acción matar.
Etoile: Es un joven lusitanian que a grandes rasgos odia a los de Pars (entre otras cosas y no es la única, porque Pars desarrolla un sistema económico basado en la esclavitud). Pese a todo, parece tener una cierta admiración al "niño pijo" (según el) de Arslan. Su relación con sus compañeros de escuadrón es cercana a la camaradería. No obstante no puede soportar situaciones de abusos aun cuando esos abusos sean dirigidos a alguien que no sea de su pueblo.
Elam: Antiguo esclavo, como su último amo vio el error de la esclavitud, lo liberó y dado que aun siendo esclavo, su amo los trataba bien a el y a sus otros esclavos, decidió quedarse con el como sirviente. Muestra un comportamiento muy leal a quienes considera dignos de su confianza llegando a arriesgar su vida para proteger a esa persona.
Narsus. Antiguo amo de Elam, brillante estratega militar y aspirante a artista (aunque según parece, la calidad de sus cuadros deja mucho que desear) es un personaje que, tras tantear en reiteradas ocasiones a Arslan, decide unirse a el como leal consejero y brillante estratega que es. Fue desterrado por Andrágoras por sus ideas acerca de la esclavitud.
Bodin: Este personaje es el típico fanático (en su caso religioso) que cada vez que abre la boca, escupe sida. El y Etoile son las dos caras de una moneda con respecto al tipo de gente que cree sigue una religión (consideraré el ateísmo y el agnosticismo religioso también religiones aunque se basen en no creer en la existencia de ningún dios o en no creer ni dejar de creer). Bodin es un fanático que no duda en matar a sus propios camaradas "por contradecir la religión". Cada vez que abre la boca, escupe sida y se muestra como un ser despreciable y odioso por el cual no se puede sentir respeto porque no concede respeto a nada. Un personaje al cual el espectador le gustará odiar porque tal como yo lo veo es un subnormal que se escuda tras una religión para ser un subnormal. Por el otro lado, a Etoile que sigue la religión se le ve como que le importa más sus compañeros o ver a una persona por dentro. Sigue las normas de la religión pero no tacha de forma intolerante las otras religiones de blasfemia. Os garantizo que os gustará odiar a Bodin.
Falangis: También es la otra cara de la moneda con respecto a Bodin. En este caso en cuanto a forma de percibir ser una persona dedicada a la fe. Falangises una seguidora del templo del dios de Pars Mithra, la cual, siguiendo una profecía, busca al príncipe Arslan. Su comportamiento es tsundere y parece tolerar en grandes cantidades el alcohol. Ahora diré la diferencia con Bodin: Ella no impone su religión. Se dedica a seguir los dictados de su diosa y aunque diga que "la mandaron a ella para librarse de ella", lo cierto es que se preocupa realmente por su grupo. Bodin por su parte busca imponer su religión a otros (como medio para que todos sigan sus chorradas) y la tergiversa a su antojo matando a todo aquel al que tilde de "blasfemo".
Gieve: Es un personaje pícaro que en realidad ayuda a aquellas personas que el considera que merecen ser ayudadas por personalidad. En el mismo momento que ve a Falangis, queda prendado de ella. Pero ella lo rechaza en repetidas ocasiones.

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lunes, 3 de agosto de 2015

Clichés desquiciantes: Los "nuevos personajes" saben más del antiguo que los viejos

Por desgracia es algo demasiado común y yo pienso que tiene tendencia a ser demasiado explotado. Hablo de esos momentos en películas donde el personaje que entra nuevo sabe más cosas de los personajes ya introducidos en la historia que esos personajes sobre otros.

Es una situación demasiado común y suele pasar entre dos bandos rivales o entre 2 personajes enemigos y me parece un tanto desquiciante.

A mi parecer, si en realidad puede tener gancho, algunas historias pueden llegar a estancarse precisamente por ese gancho y es que para mi, salvo excepciones, creo que los enemigos tienen que saber cosas parecidas el uno del otro o tal vez unas pocas cosas más uno respecto al otro.

Éste artículo se me ocurrió al leer libros de dos de las principales razas de mundo de las tinieblas: Los vampiros y los hombres lobo y se puede ver cómo los hombres lobo (que fueron introducidos como personajes jugables después de los vampiros) conocen a todos y cada uno de los clanes de vampiros, mientras, los vampiros conocen como mucho a 4.
Aparte de eso, parece ser que los hombres lobo conocen mejor parte de la naturaleza de los vampiros que los vástagos la de los hombres lobo... excepto alguna excepción como los gangrel y los setitas.
En el anime Wolf's rain, se supone que los lobos tendrían que abrir las puertas del paraíso, pero nos encontramos con un hecho de que en realidad es un humano... más o menos el que sabe más del paraíso que los propios lobos. No obstante, en este caso romperé una lanza a su favor y diré que al menos se molestan en decir porqué Darcia conoce más que los lobos acerca del paraíso que los propios lobos.
En Marvel cómics, Dientes de Sable siempre ha estado un paso por delante de Lobezno en lo que se refiere a respuestas del pasado del propio Logan. Ahora... bueno... En la Era de Apocalipsis, Dientes de Sable se mostró y se muestra como un antihéroe (no quedan héroes en ese universo paralelo y... bueno... antihéroes....) La verdad, se me hace difícil ver a Dientes de Sable como algo cercano a un héroe dado que hizo linduras muy graciosas como violar y matar cuanto quiso.

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domingo, 2 de agosto de 2015

El villano que deberías odiar simplemente no puedes odiar

Hay que reconocerlo. Hay algunos villanos que por lo retorcidos, lo crueles o lo despiadados que son, deberían ser odiados, pero irónicamente no solo no son odiados sino que el espectador siente un cierto cariño por ellos.

Son un tipo de personajes que aportan un toque de humor que aunque sea muy negro y muy cruel, tal vez por parodiar situaciones de que villanos puros existan en la vida real, en cierto sentido el espectador se ríe de aquello que en realidad teme.

Si se analiza un poco esos villanos, resulta que son psicópatas que parecen reunir si no todas las peores cualidades del ser humano, si muchas de ellas. Estos villanos si bien pueden desarrollar relaciones... no se cómo llamarlas, Suelen maltratar en muchos casos a sus parejas o bien les dicen algo como "te mataré" y hacen muchos méritos para ser odiados. En cierto sentido podrían ser considerados casi "Ramsay Boltom", pero con la diferencia de que Ramsay Boltom es un personaje creado específicamente para ser odiado.

Para que uno de estos villanos sea querido, ha de cumplir una serie de requisitos:

  1. Que también puedan ser blanco de su furia villanos (Por poner ejemplos: Jocker ha asesinado y matado a varios criminales y a todos los mató de formas graciosas para el y para quienes lo vieran... no tanto para el que fue asesinado y Ladd Russo de Baccano! según sus palabras, disfruta matando a aquellos gilipollas que se creen que están a salvo... Los mafiosos que toman rehenes son un ejemplo de gente a la que disfruta matando)
  2. La locura y la inteligencia brillan en sus ojos. Todos esos villanos que he citado son una panda de psicópatas, pero si se les hiciera un test de inteligencia, se les vería una notoria inteligencia, podría decirse que en el caso de menos inteligencia, es superior a la media.
  3. Muchas veces matan de formas hilarantes y humillantes para el asesinado ya sea por su forma de matar o bien por los comentarios de después. Un ejemplo es cuando Deadpool hace de "el hombre absorbente" un rollo de papel higiénico gigante.
  4. Aun siendo unos cabrones, tienen o un objetivo o un cierto sentido de la moral y/o objetivos claros. Un ejemplo es Ladd Russo. Este personaje hace un montón de burradas. No obstante, aquel al que no le importe si vive o si muere o quien en cierto sentido le caiga bien estará a salvo de el. 
  5. En la mayoría de los casos, están más allá de la redención... Aunque existe alguna excepción como puede ser el propio Deadpool.
A continuación pondré algunos ejemplos:
Hannibal Lecter: Este personaje ha mostrado muchísimos toques de humor. Es uno de los mayores genios del mundo de sus novelas y atendiendo a personajes independientemente de la obra. No exageraría si dijera que es una de las 5 personas más inteligentes dentro de cualquier película, serie o novela.
Deadpool: El personaje ha mostrado ser todo lo realmente cabrón y cruel que quiera. y casi todas las muertes que otorga son humillantes para quien las recibe
Ladd Russo de Baccano! : A este personaje le encanta matar sobre todo a "aquellos que se creen que están a salvo" De hecho, si algo desquicia realmente a Ladd es que alguien tenga la cara de "no moriré" mientras el se ha decidido a matar a esa persona. Eso y... Bueno... Vino...

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viernes, 31 de julio de 2015

Tópicos en ficción: El bruto malo con pocas luces

La historia de David y Goliath ha dejado una profunda huella. En la actualidad son muchos los personajes que se alían en el bando de los antagonistas en las historias y que son personajes con grandes habilidades de combate y con una fuerza tremenda.

Estos personajes se caracterizan sobre todo por 3 cosas:
  1. Son increíblemente fuertes físicamente llegando en algunos casos a soportar un más que contundente castigo físico Incluso aparentemente derrotados aún pueden ser un peligro
  2. Son muy orgullosos.Pocas cosas les hiere más su orgullo que ser derrotados por otro
  3. Muestran muy pocas luces. Lo muestran cuando hablan... en caso de poder hablar.
La función de estos brutos es en realidad poner a prueba la inteligencia del protagonista o los protagonistas, así como su trabajo en equipo ya que sin esas cualidades, el héroe o los héroes de turno serían incapaces de vencer este obstáculo.

De este tipo de personajes hay que decir que pueden tener la redención más sencilla del mundo en muchos casos de redención, pero otros están más allá de cualquier redención (como puede ser La montaña de Juego de Tronos) o bien su orgullo o alguna otra razón les impide redimirse (Como puede ser Zhyzhak de hombre lobo apocalipsis o Diva de Blood plus).

A continuación mostraré algunos ejemplos de este arquetipo:
Bueno, siendo niño, vi algunos episodios de Popeye. Brutus es su enemigo más icónico y físicamente se mostraba siempre más fuerte que la mayoría de los personajes de la serie, llegando a intimidar a animales o a gigantes.
Zangief de Street Fighter la (basura de) película de Street Fighter la última batalla interpreta a un bruto afiliado al bando de los malos, pero irónicamente de buen corazón
Zhyzhak de Hombre lobo el apocalipsis: Esta mujer es la más fuerte físicamente de los hombres lobo. Su fuerza llega a tal nivel que fue capaz en forma humana de arrancar a un hombre lobo en forma de combate el espinazo atravesando con sus manos el pecho de su enemigo y de vapulear como un muñeco a otro en su forma de combate antes de matarlo En cuanto a inteligencia, tiene 2 puntos sobre 5. Dicho de otro modo, es más bien tonta.
Gregor Cleegane Alias: La montaña. Este bestia cumple con todos los requisitos de bruto, pero a diferencia de Brutus que puede mostrarse humano en alguna ocasión, de Zhyzhak que mostró capacidad de arrepentirse de los asesinatos que cometió y por lo tanto de redimirse y otros que cité o citaré, este personaje no muestra un solo síntoma de redención. Muchas atrocidades se adjudican a el y con razón.
Hosen de Gintama. Este personaje ya por su pertenencia a la raza alienígena a la que pertenece, dice todo de el: Los yato cuya sangre les grita que luchen, maten y mueran en el campo de batalla.
Abominación de Marvel. Otro ejemplo de estúpido muy fuerte (aunque cumple más con el tópico Rhino) No obstante, en cada encontronazo, Hulk tiene que usar mucho su astucia, su habilidad de combate y su capacidad de hacerse más fuerte conforme se enfada para ganar a la Abominación.
Bizarro. Uno de los enemigos que hacen emocionante una lucha con Superman. Este personaje es de los pocos que se han mostrado capaces de encararse a Superman en un combate mano a mano (junto a Starro, Lobo y unos pocos más).
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Who I Used To Be de Spela Gorogranc-Shana (Canción de Alpha de Punishing Gray Raven)

     Hola gente, hoy traigo el análisis de otra canción y en este caso, hablaré de una canción relacionada con el gaming y dedicada al pers...