viernes, 10 de noviembre de 2023

Algunas ciudades distópicas en las que NO querrías vivir

    Hola gente. Hoy siguiendo la estela de mi artículo anterior, quería hablar de ciudades distópicas en las que no querrías vivir.

    Dado que no quiero que el artículo se repita o la gente se confunda, no pienso añadir ciudades que de por sí, se sitúen en universos postapocalípticos, dicho de otra forma descarto por ejemplo el San Francisco de La Tierra de los Muertos de George A Romero, Arc City de Honkai Impact o Commorragh de Warhammer 40K, Meridian de la saga Legacy of Kain o Romdeau de Ergo Proxy dado que estas ciudades son de universos distópicos de por si en los que la humanidad está o al borde de la extinción o en la mierda moral, física, mental o de alguna otra forma. En su lugar lo que optaré por hacer es buscar aquellas ciudades en las que o bien la situación en el mundo está más o menos bien o bien en las que se desconozca cómo está la situación en otras partes del mundo, haciendo que esto sea más interesante.

    Sin más que añadir, comienzo:

San Ángeles de Demolition Man

    Sin duda, una de las películas que más dieron en el clavo a la hora de encuadrar el buenismo y las que más cosas acertaron, Demolition Man es una obra protagonizada por Estallone en la que un policía que utiliza métodos de policía de película de los 80s y 90s es condenado por brutalidad policial y como responsable de la muerte de civiles despertando en un futuro donde la sociedad prácticamente ha erradicado los crímenes.

    Dicho esto, la sociedad resulta ser una distopía dictatorial donde el libre albedrío no existe, los policías son una panda de inútiles incapaces de lidiar con los criminales más peligrosos y están más ocupados por reprimir que alguien diga un taco o que la gente folle (¿Os suena?) y la gente se divide en "la alta sociedad" una panda de neohippys asquerosos que se limpian el culo con conchas y que se lavan (en lo último fallaron de forma estrepitosa) aterrados por que la sociedad los apeste por decir algo fuera de lugar pero no dudan en apestar a otros siendo una panda de tremendos hipócritas y "La baja sociedad" con problemas reales los cuales no pueden bañarse porque directamente su economía no les da para ello, tienen que comer ratas para sobrevivir pero si bien son algo libres y se oponen al régimen tiránico de unos señores corruptos, tiránicos y malvados hasta la médula, no tienen poder real para hacer nada (de hecho ya el que se opongan a ellos hacen que el señor corrupto que gobierna San Ángeles los quiera matar aun habiendo logrado hacerlos unos apestados con aspecto de perroflautas)

    Con esto dicho, en San Ángeles hay dos opciones, ser clase media o alta que vive aterrada a ser estigmatizada y a la que controlan hasta los horarios para cagar o ser clase baja, la cual vive al borde de morir de hambre.

    Si bien en Demolition Man se dicen algunos eventos a nivel mundial, lo cierto es que realmente se desconoce la situación a nivel global fuera de San Ángeles, por lo que he decidido empezar con esta ciudad, terriblemente real en la actualidad.

    Más allá de eso, querría decir que aunque sean exagerados, creo que acertaron en los escenarios. En una obra audiovisual dado que eligieron los atuendos tipo Mad Max o estilo japonés clásico. Seamos honestos, por más que me guste el anime (se puede ver en el título original de este blog y en la URL, la sociedad japonesa en cuanto a tal es increíblemente hipócrita, algo que parece que se copia en Europa pero de la peor forma posible y mezclándolo con un buenismo que se lleva intentando cuanto menos desde el siglo XIX y que siempre se ha follado vivos a los europeos) la sociedad japonesa es hipócrita hasta decir basta.

Madripoor de Marvel Cómics

    Esto será lo más parecido a las famosas ciudades colmena de Warhammer 40Mil de lo que puedo hablar dado que realmente el universo Marvel aun teniendo superhéroes o supervillanos es muy parecido a nivel social a la sociedad actual.

    Con esto dicho, no tengo dudas de que Warhammer 40K se inspiró mucho en este país/ciudad ficticio para hacer sus ciudades colmena (solo que más exagerado) y estoy bastante seguro de que a su vez tanto Madripoor como las ciudades colmena se inspiran en la Torre de Babel de la mitología judeocristiana

    Madripoor es una ciudad/principado ficticia situada en Indonesia que es un puerto a nivel estratégico de prácticamente todo tipo de mercancías, dinero y servicios ilegales, corrupción que se extiende a la isla en si estando algo más limpia (pero no mucho) la parte alta de la isla más que nada porque esa parte es zona turística.

    Aquí hay un contraste dado que la parte alta de Madripoor es casi futurista (aunque el gobierno sea corrupto y algunos grupos mafiosos realmente tengan a sus líderes allí. Ya sabéis, los cabezas de quienes hacen de un país o una región una mierda viven), pero la parte baja es un hervidero de crimen de todo tipo, científicos locos, contrabandistas, droga, etc

    Con todo esto dicho, aun en un universo con gente superpoderosa que van desde superhéroes de la cepa más pura a villanos puros, excepto Tigre Tyger, ningún personaje ha sido capaz de romper realmente el estatus quo de esta zona de forma permanente y Tigre Tyger realmente lo único que logró fue introducir algo de honor entre sabandijas.

Roanapur de Black Lagoon

    Situada en el lado Tailandés de El Triángulo Dorado, Roanapur es una ciudad portuaria que es un lugar estratégico para el tráfico de droga y cualquier actividad delictiva que se os ocurra.

    Tened esto en claro, si bien hay personajes que vivan allí de forma indefinida carismáticos o con los que puedas empatizar o comprender sus motivos, lo cierto es que en el mejor de los casos, los personajes son egoístas y en el peor son villanos de la peor calaña (por poner unos ejemplos: Dutch es el líder de un grupo de contrabandistas y mercenarios, Balalaika es una líder mafiosa que se vio forzada a estar en ese estatus por ser una heroína en un estado corrupto, Mister Chang es un policía que terminó corrompiéndose, Revy es una sociopata que se hizo así por malos tratos familiares, una paliza de unos policías corruptos y otras razones o Rock es un cabrón manipulador)

    En Roanapur dado que los policías están podridos hasta la médula y su jefe de policía el último caso que resolvió fue porqué no funcionaba la máquina eléctrica de café de la mesa de su despacho (estaba desenchufada y le dio pereza enchufarla) lo más cercano a leyes que existe es la ley que imponen las mafias siendo lo más cercano a legal Hotel Moscú y las Tríadas de Mister Chang.

Sin City de los cómics y la película homónima

    Pasaremos a otra ciudad criminal aparentemente situada en EEUU y es que en esta ciudad los grandes amos de la ciudad realmente son los Roark, familia totalmente corrupta que ampara a ciertos criminales que se han ganado su favor y como un cáncer, han extendido sus garras a cada facción de poder siendo grandes en esa influencia (empezaron con la religión, pero extendieron ese poder a la política dado que el Cardenal logró influenciar para que su primo fuese senador).

    Como dije, los Roark son corruptos totalmente y entre los crímenes de unos y otros incluyen tráfico de influencias, corrupción, chantaje (el senador), canibalismo, tráfico de influencias, chantaje, tortura (el cardenal), cosas repulsivas, tortura y asesinato de menores (el hijo).

    Con todo eso, la ciudad en algunos sectores están dirigidos por gremios criminales donde ellos osn la ley haciendo que ni la policía tenga ganas de ir a dichos sectores, por ejemplo, el barrio rojo está dirigido por las prostitutas que imponen su ley siendo juezas, jurado y verdugos

DisCity de Path to Nowhere

        Aunque en lore parece que ha habido un desastre global, lo cierto es que se desconoce qué es de la humanidad fuera de esta ciudad, que es la zona cero donde cayó cierto meteorito y es que en este universo, el meteorito creo una zona mutagénica conocida como el anillo negro que transforma a quienes se adentran dentro de este anillo (independientemente de que sean humanos o animales) en pecadores (sinners), corruptores o asesina a aquellos que entren en esa zona. y también ha habido tipo Smallville una lluvia del agente infeccioso en distintas zonas de DisCity

    Aparte de eso, algunos sinners así como los corruptores tienen capacidad de infectar con esa mutación a terceros (por no hablar de los propios cristales mutagénicos que como el Tiberio de Command And Conquer, se autorreplica y propaga pudiendo infectar a los seres vivos que contacten con ellos fuera del anillo) por lo que estar fuera de ese anillo no te asegura estar a salvo del peligro de convertirte en un monstruo.

    Pasando a los sinners, son personas que han obtenido poderes extraordinarios, pero que tienen tendencias socialmente no aceptadas por la sociedad (valga la redundancia) dado que la mutación los ha vuelto personas con tendencias violentas, herejes, iracundos, codiciosos, sociopatas, traicioneros o en algunos casos como el de NOX o Hecate, que han perdido parte de su ser como humanos siendo lo más extremo NOX que tiene una alta capacidad infecciosa y tiene características de corruptor, pecador, ser vivo y muerto. Con esto dicho, aun con esas tendencias, los sinners también tienen lealtad, capacidad de amar y cierto libre albedrío aun con esas tendencias por lo que se les puede considerar humanos, no pasa lo mismo con los corruptores.

    Los corruptores por su parte son personas completamente consumidas por la corrupción a nivel físico, mental o en ambos niveles. Si un sinner puede vivir en los bajos fondos de la sociedad relativamente bien o tienen la capacidad de elegir, los corruptores están totalmente idos por una carencia de libre albedrío. El objetivo de estos es atacar, matar o infectar casi como si fueran zombis, pero estos no se pudren y tienen capacidades sobrenaturales como invocar, agilidad sobrehumana, fuerza sobrehumana, tomar la vida de otros seres, etc.

    La política con respecto a sinners y corruptores dado la gran cantidad de estos existentes en Dis City es distinta siendo estas la toma bajo custodia, vigilancia y eliminación si se va a convertir en corruptor con respecto a los sinners o la eliminación directa, normalmente mediante el uso de los sinners, de los corruptores, algo que no es de extrañar dado que algunos corruptores son directamente gigantescos suponiendo una amenaza para una zona de la ciudad o para toda la ciudad (sinners y otros corruptores incluidos).

Hinamizawa de Higurashi No Naku Koro Ni

    Ahora me toca hablar de una ciudad que es real aunque no está infectada con la maldición que la sacude en la saga "Cuando Ellos Lloran", aunque en realidad se la tendría que considerar un pueblo. Más allá de los eventos de la serie, es decir, los eventos de locura que sacuden el anime, lo cierto es que incluso siendo un habitante estás condenado a repetir una y otra vez los mismos eventos de los mismos días que terminan convirtiéndote en un homicida psicópata, sádico y amante de la tortura. ¿A alguien le apetece hacer turismo rural?

Dogville de Dogville

    Aparentemente una aldea normal y corriente, en realidad Dogville es una aldea de mierda llena de putos bullys de mierda con apariencia de "normalidad". Inicialmente la aldea aparenta normalidad dando un cómodo refugio a sus invitados, pero luego esta empieza a mostrar su verdadera personalidad contra aquellos que crean indefensos esclavizándolos o literalmente haciendo cosas que nadie que no sea un degenerado haría (si no preguntadle a Grace).

    Ser un pueblerino de Dogville incluso dejando aparte el final de la película tampoco es algo bueno porque hasta los niños están corruptos fruto de una educación deficiente por parte de cada uno de los subnormales de los habitantes de la aldea donde vuelan las puñaladas traperas.

Gothan City de DC Comics (Batman)

    De nuevo entramos en el mundo de los cómics y en esta ocasión hablaremos de Gothan City.

    Por más que esté protegida por un héroe como es batman que es inteligente y un artista marcial de primera, esto no oculta la realidad de que la ciudad está corrupta por la mafia hasta las trancas. Suma eso que tenemos una gran cantidad de villanos corruptos hasta la médula que van desde ecoterroristas hasta tarados simplemente, caníbales, o un completo psicópata cuyos actos harían que muchos demonios de ficción vomitaran de asco al conocerlos e incluso un grupo terrorista que considera que exterminar la ciudad es un acto de benevolencia a la humanidad al saber la corrupción de esta y tenemos esta ciudad. Una de las más queridas por la narrativa, pero también es cierto que es una de la más terribles en las que asentarse del mundo

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viernes, 3 de noviembre de 2023

Algunos universos distópicos en los que NO desearías vivir

     Hola gente, Hoy querría hablar de universos en los que no querrías vivir para nada por más que te guste la obra

    Las razones por las que no querrías vivir en esos universos vienen a resumirse en que son una ruina ya sea por culpa de la propia humanidad, por culpa de agentes externos biológicos o alguna catástrofe o por alguna otra razón.

    Dicho esto, considero que por no alargar demasiado la lista, citaré un universo ejemplo representativo en lugar de meter cientos de universos más que nada, porque me parece estúpido meter 500 universos plagados con el mismo peligro que o bien pone en peligro a la raza humana o bien hace que en ese universo la humanidad sea totalmente inhumana y el peligro ha de ser global por lo que la saga 28 Días Después (por ahora) está fuera (aunque siendo honestos, como dice Agujeros de Guion, al aniquilar Manchester, los rabiosos de ese universo hicieron bien)

    Sin más que añadir, comienzo:

Warhammer 40K (O Warhammer 40000)

    Dado que he hablado antes de Warhammer Tacticus y conozco gracias a 3Huntleo, Proyecto Macrage, Todo Estrategia, etc bastante del lore de Warhammer 40 mil, creo que es apropiado hablar de este universo. 

    Ya el logo de este universo tendría que dar una señal clara y esa es "En el milenio 40 solo existe la guerra" y es que las distintas facciones en este universo buscan someter, exterminar o esclavizar a las otras facciones.

    No solo eso, además en este universo todas las facciones sean las distintas facciones xenos o el imperio tratan a sus terratenietes de menor rango de forma totalmente inhumana.

    Por poner ejemplos: 

    El imperio de la Humanidad crea comida a partir de otras personas caídas en batalla y ofrendan 1000 psiquicos a El emperador de la Humanidad, una entidad que para ahorrarme muchas explicaciones diré que es un tío que lleva diez mil años sentado en estado cadavérico en un trono dorado... y aun con todo está vivo de alguna forma y notando como su cuerpo se pudre o los niveles inferiores de las ciudades colmena que son a todos los efectos nacer y vivir en un campo de concentración, los cuales tienen que alimentarse habitualmente de almidón hecho a partir de... cosas que salen del ser humano o de los propios seres humanos 

     Del mismo modo los eldaris (elfos espaciales) desde que nacen (una de las razones por las que tienen una natalidad tan baja) sienten las garras de Slaneesh en su mente dado que esta entidad divina ansia consumir sus almas después de hacerles cosas feas como pago por los crímenes que cometieron sus antepasados y no parará hasta exterminar al último de los elfos espaciales. 

    Pasando por los dioses si bien hay otros dioses, merece la pena hablar de los dioses del Caos que son los más conocidos y los cuales son entidades lovecraftnianas que representan tanto aspectos positivos como negativos de todas las razas, pero dado que en ese milenio solo hay guerra, no hay un lugar de piedad lo que hace que los dioses del Caos sean entidades demoníacas malvadas que representan los aspectos más negativos de dichas razas. Por poner unos ejemplos: Khorne debería ser también un dios de la mejora física, la competición, la justicia y el honor, pero casi todo lo que representa por el estrés de ese universo es la barbarie, la sangre, la guerra y la muerte cuanto más violenta mejor, Nurgle debería ser un dios del amor paterno-filial y la naturaleza, pero termina siendo un dios de las plagas y la pestilencia, Slanesh debería ser ¿Un Dios, una Diosa? de emociones tanto negativas como positivas, el deseo de perfeccionarse y el arte ha pasado a ser una deidad degenerada y hedonista que busca los placeres de la carne y básicamente todo lo que se mueva y por último Tzench debería ser un dios de la esperanza, la evolución y el conocimiento, pero termina siendo un dios de las intrigas, creador de mutantes y más cercano a dar esa esperanza que tiene un criminal de evadir la justicia.

    Para no alargar demasiado el artículo merece la pena hablar de los necrones que en su momento por desesperación pactaron con unas entidades cósmicas y divinas de la vía Láctea conocidas como los Zetan perdiendo su alma a cambio de convertirse en una raza tecnológica y si bien lograron vengarse de esas deidades, lo cierto es que siguen siendo momias terminator sin alma que temen sufrir una enfermedad llamada virus despellejador que les roba la mente.

    Como podéis ver, a grandes rasgos este universo es una putada para todos sus habitantes seas humano o no, gobernada por una panda de tiranos, demagogos, hipócritas y/o genocidas seas de la facción que seas (de hecho el dios de la guerra o los orkos me parecen los menos hipócritas de estos).

    El origen de tal distopía viene del Emperador de la Humanidad ya mencionado el cual es un anti gary stu (tiene los rasgos de un Gary stu siendo el humano más inteligente, más grande, más poderoso y blablabla, pero es un padre de mierda, cosa que terminó pasándole una muy cara factura y todos sus planes le han explotado en la cara de literalmente la peor forma posible) que quería unificar a la humanidad en una sociedad sin religión para hacer una utopía gobernada con el y terminó uniendo a la humanidad en una sociedad distópica que le rinden culto como si fuera un dios inhumana y corrupta hasta la médula

Los universos de Honkai Impact

    En este universo, una entidad hostil, el Honkai que trabaja eliminando a la especie dominante se ha propuesto eliminar a la especie dominante en la actualidad en la tierra, siendo esta el Ser Humano y por ello utiliza distintos avatares que van desde virus informáticos a bestias Honkai de distintos rangos pasando por zombis, herschers o incluso métodos mucho más corruptos habiendo logrado ese objetivo al menos en 4 universos.

    Dado que el Honkai se manifiesta especialmente en forma de los Herrscher, zombis y bestias Honkai (algunas de las cuales como Benares o el 12 avo Herrsher del penúltimo mundo), en este caso se puede considerar que es una especie hostil quien causa la distopía de este universo.

    Y si te crees que por ser protagonista o personaje principal estás un poco más a salvo en este universo... uno de los personajes fue poseído por el Honkai teniendo que vivir con el hecho de que tiene un estigma de genocida por lo que hizo cuando era herrscher, otro protagonista ha enloquecido hasta el punto de que ya ha llegado el punto en que si bien preferiría la supervivencia de la raza humana, para el es satisfactorio ya aniguilar el Honkai sin importar el coste, hay una adolescente que ha perdido por el Honkai el uso de las piernas y su "figura materna" (que no madre) la entrenó como niña soldado y un largo etcétera de putadas para los personajes.

El universo de Guerra Mundial Z de Max Brooks

    Pasaré a este universo que es el de Guerra Mundial Z y es dentro de los universos de apocalipsis zombis del sentido más conocido y clásico de la palabra, el que mejor explica el ciclo de conversión en zombi así como el que mejor puede explicar cómo los zombis pueden infectarse y ser una plaga. De hecho en este universo se explica que desde la prehistoria ese virus ha estado allí, acechando  dando casos esporádicos de ataques, pero eso culminó en un ataque zombi a nivel mundial que representó que algunos países fueran aniquilados, otros se vieran seriamente afectados a nivel poblacional y otros cambiaran de forma radical a nivel político (como Cuba, China o Rusia).

    Para quienes no lo sepáis, en este universo un virus llamado Solarum tiene momentos periódicos de infección llegando a marcar ciertos hechos históricos de los seres humanos tales como el rito fúnebre de los pueblos prehistóricos de perforar la cabeza de a quienes entierran o la de ciertas islas de la Polinesia de llevar a sus moribundos a ciertas islas, pero recientemente hubo un brote que empezó en china y por el mercado ilegal de órganos llegó a afectar a una escala global haciendo que la humanidad se enfrentara a una posible extinción.

El universo de Nosgoth de la saga Legacy of Kain

    Pasaremos al universo Legacy of Kain y es que en este caso son los seres humanos (en su mayor parte por desconocimiento y con metodos claramente malvados) quienes han causado esta distopía.

    En este universo los seres humanos provocaron que los vampiros se vieran al borde de la extinción en múltiples ocasiones, lo que pasa es que estos eran los legítimos guardianes del equilibrio y conforme los humanos iban matando a los vampiros, estaban rajando su propio pescuezo según las propias palabras del primero de la raza (como raza maldita)

    Por lo tanto, lo que se ve en Legacy of Kain a lo largo de las eras es una decadencia continua hasta el punto en el que hay seres corruptos campando a sus anchas en Nosgoth y aun con los vampiros en un nuevo renacer, estos se han visto corrompidos desde el momento del nacimiento del imperio vampírico desde que su patriarca mismo estaba corrupto desde que era humano llevando a la raza vampírica a una decadencia tal que algunos son poco más que cuerpos que emanan podredumbre y que han llevado a los humanos al borde de la extinción.

El universo de Wolf's Rain

    Pasamos a Wolf's Rain, donde el culpable de que la humanidad esté en la mierda en este universo es la propia humanidad por lo que se implica en la serie.

    En Wolf's Rain, la humanidad llegó a una edad dorada tecnológica llegando a ir a las estrellas, pero hubo un desastre que provocó un declive en la Tierra tanto de la vida como de la propia humanidad provocando que la gran mayoría de animales depredadores (como lobos, osos, caracales o búhos) estén al borde de la extinción si no están extintos y los pocos que no están extintos se ven forzados a aparentar algo que no son (perros, gatos o humanos).

    Con esto dicho, la gran mayoría de las ciudades son cementerios quedando unas pocas aun vivas, pero gobernadas por una clase noble totalmente corrupta y degenerada (con alguna excepción como Cher Degre o Lady Harmona) y mientras, la gente que no es títere de la nobleza o bien son parias y nómadas o bien viven en una miseria absoluta (no hablo de ser títere el oponerse a la nobleza, sino simplemente gente que busca trabajar y vivir su día a día).

Mundo de Tinieblas

    Bien, pasamos a un mundo de rol con Mundo de tinieblas, que es un mundo parecido al real, pero en el que dentro de la sociedad habitan distintos seres tanto normales como sobrenaturales que están alienados con lo sobrenatural tales como mafiosos, vampiros (cainistas), hombres bestia (betes entre los que incluyen hombres lobo o garou, hombres oso o gurahl, hombres felino o bastet etc), cada facción tiene sus propias luchas tanto internas como externas y todas preveen lo que es en su mitología su propio apocalipsis por lo que estas facciones tienen que lidiar tanto con sus propias intrigas como luchar contra las amenazas que puedan ser el motor de dichos apocalipsis.

    Ser humano normal no te hace exento de ser jodido a base de bien por lo sobrenatural y es posible que te veas arrastrado a esos conflictos (por ejemplo: un garra roja decide que es momento de hacerte papilla, una perdición puede poseerte y convertirte en fomori, un  vampiro subnormal te puede abrazar o convertir en Ghoul, etc)

    A nivel espiritual en lo contante a las renacidas y los bete, hay entidades lovecraftnianas que deberían ser representación de un equilibrio en forma de Caos (la creación, la imaginación, el orden), la tejedora (el orden, lo estático y la mejora) y el Wyrm (la destrucción, la competición) en la que el primero crea, la segunda pone orden y el tercero destruye con el fin de abrir lugar a nueva creación, pero ese órden está roto y esas entidades han enloquecido de tal manera que el Wyrm se ha convertido en una entidad de destrucción sin control, corrupción y depravación, la tejedora es una entidad que en palabras de su raza bete descendiente, los ananasi, huele a naftaleno, y al control que buscan imponer los estados totalitarios y matar sin importar nada a quienes se opongan a ese orden que quieren imponer y el Caos es el gran perdedor de esa tríada a nivel de poder.

La Era de Apocalipsis de Marvel

    Pasamos a La Era de Apocalipsis, que es un universo distópico en el cual al morir la escoria humana que es Xavier, un mutante llamado En Sabah Nur (Apocalipsis) sin sus X men para detenerlo se ha alzado con el poder en las américas y ha exterminado tanto a humanos como a especies que el considera "indignas". Con esta política, este mutante a pesar de los esfuerzos de los X-Men de Magneto ha logrado conquistar gran parte del mundo aplicando una política genocida contra el Homo Sapiens.

    Tener el Gen X no asegura nada porque si este tirano o sus lugartenientes juzgan que X mutante no es digno lo reciclará sin dudarlo (donde "reciclar" significa matarlo y extraer su ADN).

    No es raro que en ciudades de este mutante huesos de las víctimas de ese tirano cubran con múltiples capas el suelo de dicha ciudad  como si una alfombra se tratara y que las propias ciudades apesten a muerte en cada rincón de las mismas.

El universo de Punishing Gray Raven

    En el universo de PGR, estamos en una distopía porque se ha cumplido uno de los tropos más reconocidos de la ficción y es que las máquinas autómatas se han revelado contra los seres humanos por culpa de un virus llamado Punishing forzando a los supervivientes a vivir en los lugares más recónditos e inhóspitos de la tierra o en su mayoría, a vivir en un satélite artificial llamado Babilonia. Dicho esto, para empezar Babilonia no asegura que los supervivientes humanos estén seguros dado que se han registrado ataques de máquinas infectadas por el virus punishing ni el mundo allí es de color de rosa.

    Aparte de eso, hay bastante inhumanidad allí dado que algunas personas para combatir contra el virus Punishing se han convertido (de forma forzada) en androides altamente resistentes al virus punishing, pero también que han perdido mucho de su humanidad y al convertirse en androides si bien son resistentes, se han dado casos en los que estos no son inmunes al virus Punishing (preguntádselo a nuestra querida waifu robot de nombre en clave Alfa o al papucho Roland).

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martes, 24 de octubre de 2023

Warhammer 40K Tácticus

    Hola gente, dado que Warhammer está en moda (en parte porque el gigachad que es Henry Cavill se declaró fan de Warhammer 40K y de hecho, es main Adeptus Custodes) he decidido hacer una crítica al juego de Android Warhammer Tacticus

    La App de Warhammer 40000 Tacticus está en PlayStore y lo cierto es que me parece entretenida, pero vamos paso por paso con respecto a la misma:

    Warhammer 40000 Tacticus, se trata de un juego por estrategia por turnos en el que puedes personalizar, potenciar o crear los distintos personajes desbloqueables permitiéndote entrar en el universo basto y distópico de Warhammer.

    En Warhammer Tacticus las casillas de movimiento tienen forma hexagonal y existen distintos modos siendo estos el PVP (ya sabéis, un jugador desafía a otro) aunque en 2 modalidades distintas siendo estas un PVP en el que el jugador se enfrenta al equipo de otro manejado por IA y otro PVP en el PVP en el que los jugadores juegan entre si (aunque esta modalidad está solo en ciertos eventos), modo historia donde se recrean ciertas campañas como la cruzada Indomitus de los ultramarines, Octarius, la caída de Cadia o Saim-Hann (campaña donde los eldari del mundo del mismo nombre luchan contra los Milhijos), los modos avalancha donde tienes que sobrevivir un número de rondas contra los tiránidos el modo recuperación donde tienes que coger materiales mientras luchas contra pieles verdes (Gremchins sobre todo, que son goblins solo que sin ser violinizadores como los de Goblin Slayer) o lucha contra bosses de clanes (estos son personajes especialmente grandes como el Tirano de Enjambre de la flota Kronos, el Rey Silente, Mortarion o Ghazkull Mac Uruk Traka).

    En cuanto a los personajes, tanto jugables como no jugables, hay que reconocer que cuando los ves en sus imágenes parece que van a cobrar vida propia a veces e incluso mejoran su modelo en algunos casos con respecto a las miniaturas por muy pintadas que estén (esto es especialmente notorio en personajes que llevan fuego en partes de su armadura como podrían ser los maestros de posesión de la Legión Negra (Archimatos en Tacticus), las celestes y canonesas de las adepta Sororitas, Typhus o los maestros infernales de los Milhijos (Abraxas))

Con esto dicho, creo que sería momento de hablar de lo mejor y lo peor de Warhammer 40000 Tacticus:

Lo mejor de Warhammer 40000 Tacticus

  • Refleja la naturaleza de cretinos y fanáticos de los distintos bandos a la perfección en los diálogos del modo historia, así como la epicidad de estas facciones.
  • Tiene gran variedad de ejércitos no limitándose a meter a los poster boys de los personajes (en los humanos, Ultramarines, Cadianos y la Órden de Nuestra Señora Mártir de las Adepta Sororitas)
  • A nivel estrategia por turnos, la máxima optimización en el movimiento de los personajes es en hexágonos (que es precisamente por eso por lo que los panales de las abejas y las avispas papeleras tienen esa forma). Esto es algo que se ha tenido en cuenta en el juego.
  • Tiene la opción de skipear combates en el modo historia si el jugador lo desea y ha ganado la máxima puntuación en este modo. A mi parecer eso ahorra mucho tiempo  los jugadores que necesitan repetir misiones para farmear items.
  • Se refleja en el juego la forma de pensar de cada facción y eso me gusta además, se explica el lore de los distintos personajes o en su defecto, tipos de unidades, cosa que contribuye a enriquecer el lore de Warhammer 40K.
  • Destacaré como el mejor modo aparte del historia a mi parecer los avalancha y recuperación donde puedes masacrar sin piedad enemigos en avalanchas.
  • Que en Halloween metan un evento en el que añadan más tiránidos me parece algo más que acertado.
  • Sus fallas no están en la curva de dificultad del juego y es algo que agradezco mucho
  • Existe un cierto equilibrio. Los personajes tienen sus counters y sinergias y eso en juegos de tipo PVP es algo realmente bueno. Por ejemplo, un muy buen counter dentro de la facción Necrones de la araña canoptica Aleph Null es el destructor maldicida Imospekh, de los pocos francotiradores que pueden one-shotear los escarabajos que invoca la araña.
  • Existe fuego amigo y eso me encanta porque hace que el jugador tenga que pensar más en qué personajes meter y cómo jugar

Lo peor de Warhammer 40000 Tacticus

  • Si bien puedo comprender que las veces que ataques o asaltes el modo historia estén capados (para que no te hagas demasiado fuerte demasiado rápido o farmear demasiado rápido a los personajes farmeables), lo cierto es que al combinar eso con la estamina en el modo historia hace que sea abusivo a mi parecer
  • El juego en si no me parece un Pay to Win... pero si un... lo que llamaré pay to grow faster, de hecho se puede ver como algunas campañas son jodidamente difíciles de desbloquear.
  • A nivel de potencial de jugador si bien ciertos jefes capan el uso de personajes (por ejemplo, El Rey Silente niega el que puedas jugar con necrones o Mortarion niega el poder jugar con miembros de la Guardia de la Muerte), el juego ignora que hay facciones que ni jartos a vino lucharían juntos (por ejemplo, tiránidos que no sean de la flota Kronos con... básicamente cualquier facción, la propia flota kronos con los demonios), los Templarios Negros con cualquier xeno o hereje, etc.
  • Si bien no soy experto en las facciones o subfacciones dentro de Warhammer (La Papelera Central, Huntleo, Proyecto Macragge o Todo Estrategia son más expertos que yo que apenas soy un neofito), tengo entendido que hay más facciones dentro de los distintos grupos, un montón de órdenes de Sororitas que van desde zumbadas pragmáticas a zumbadas fanáticas sadomasoquistas, pasando por zumbadas que hacen que el Astra Millitarun se convierta en Astra Simp pasando por unas zumbadas que horrorizan en su forma de proceder a los Dioses del Caos (según tengo entendido, cierta orden de Sororitas violeó a demonios de Slaneesh, que tienen fama de ser unos degenerados de tal manera que no sintieron más que horror y hacen tales carnicerías que logran que Khorne, el dios de la violencia y la barbarie, piense que se pasan planetas enteros).
  • Entra en una serie de tropos bien conocidos dentro del universo Warhammer: Cuantas más hombreras más poderoso el personaje, o los calvos son malvados.
  • El juego no ha metido todas las facciones. Por ejemplo, dentro de los Aeldari hay distintas facciones (con distintas facciones dentro de las mismas) como pueden ser los arlequines que son de los personajes más edgis que te puedes echar a la cara junto con las sororitas (las sororitas usan bebés lobotomizados llamados querubines como armas y como "facilitadores de munición" mientras que los arlequines eldaris si bien son pragmáticos como su dios Segorath, también es cierto que igual te pueden hacer unos malabares con las cabezas cercenadas de sus enemigos usadas como pelotas de malabares mientras van en triciclo sobre unos intestinos que hacen de cuerdas) o la panda de degenerados que son los drukari, los cuales hacen que entre que estos te capturen o ir a los reinos de los príncipes demonios, la gente elija lo segundo o los Exoditas, lo mismo pasa con otras razas xenos como pueden ser los Necrones (Por ejemplo, Imhotek, el señor de la Tormenta, Trazyn el Infinito, Orikhan o el Rey Silente tienen distintos objetivos que incluso chocan entre si)
  • El componente edgi queda bastante relegado en el juego y me parece una lástima. Por ejemplo, se sabe que los mayores asesinos de personas en Warhammer 40K es el propio imperio de la humanidad, los drukhari... bueno, su concepto de "compañerismo" es pillar a los drukaris heridos y atarlos a la parte delantera de sus naves espaciales para usarlos de parachoques espaciales (y si, su tecnología logra que estos pobres desgraciados estén vivos aun con el calor de los planetas al salir de su atmósfera)
  • Hay una gran diferencia de personajes y si bien dije que hay counters, lo cierto es que actualmente los invocadores como Aneph-Null, Shadowson, Yarrick, Celestine o Archimatos están OP (Excepto Snotflogga que honestamente valen más sus grenchin) Imagino que en próximos updates intentarán nerfear a los invocadores o sus invocaciones como ya hicieron con Sebastian Yarrick.
  • Según lore, Abadon el saqueador ahora mismo es tan poderoso como un primarca, pero es un PJ, mientras que Lionel y Guilliman no
  • Si bien hay personajes que están pensados para ser counters, realmente estos son demasiado circunstanciales a veces. Por ejemplo, la hermana Roswitta tiene pocos PJs de tipo demonios a los que hacerle counter y como anti psiquica, los templarios negros cumplen mejor esa función
  • Se echan de menos bosses imperiales
    Con todo esto dicho, considero que el juego es entretenido y creo que algunas de sus fallas las puliran en nuevas updates del mismo dado que el juego está vivo.

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lunes, 23 de octubre de 2023

Honkai Star Rail

    Hola gente. Como ya sabéis, hace poco hice un artículo dedicado a Honkai Star Rail y dado que estoy al día en el modo historia, creo que es buena idea hablar del videojuego Honkai Star Rail con un poco más de profundidad.

    Honkai Star Rail empieza con 2 miembros de una facción llamada Cazadores de Estelaron que se ponen a luchar contra criaturas del vacío en la estación espacial Herta para hacer a un personaje (que para ahorrarme muchas molestias desde ahora llamaré trazacaminos) quien tiene amnesia y desde ahora se dedicará a ganarse la confianza de los miembros de la estación para después entrar en el expreso.

    El expreso vendría a ser un tren pero que en lugar de ir por vías en tierra, este viaja con el espacio conectando distintos planetas, por lo que los personajes tienen que viajar en el espacio conectando distintos planetas y solucionando sus problemas.

    Como dije en las primeras impresiones, el juego es de tipo RPG por turnos por lo que los personajes irán mejorando conforme farmees enemigos, les equipes con equipamiento (valga la redundancia) o farmees items que mejoren el nivel de personajes (experiencia, ciertos items que hace que el héroe rompa el nivel para subirse más niveles, etc).

    Ahora bien, con respecto a los personajes, los personajes que se ven en Honkai y en esta entrega no son ni de lejos los personajes de Honkai Impact aunque compartan nombre y aspecto físico (como si eran los mismos y así por ejemplo, Bronya en Honkai Impact es inteligente a la que le gustan los videojuegos y que antes era una niña soldado mientras que su contraparte "La adulta" es una princesa del último asentamiento humano del planeta donde vive siendo menos inteligente pero una buena estratega o su contraparte niña, no se llama Bronya que se sepa, sino que usa el alias de Silver Wolf quien si bien es una gamer, esta vendría a ser una terrorista pasando de ser un personaje trágico a una antiheroína. Del mismo modo, Himeko era profesora en Honkai Impact y antigua capitana de la nave Hiperion, pero su contraparte en Honkai Star Rail es mucho menos responsable a nivel trato con personas y es una buena mecánica). Dicho de otro modo: Seria como comparar en Honkai Impact a los personajes del mundo donde ocurren los eventos principales del juego con los del mundo anterior.

    Con esto dicho, La historia de la protagonista por decirlo de alguna manera y siguiendo el modo de historia de Genshin Impact, si bien tienes a un protagonista, el juego narra la historia de otros PJs pero desde la perspectiva del protagonista que actúa como una especie de testigo o marco de historia que engloba a estas otras historias (algo equivalente a Las Mil y Una Noches donde en el marco de 2 protagonistas se narran historias de otros personajes con la diferencia de que en esta ocasión el protagonista o la protagonista del juego toma parte e interactúa de forma más o menos directa con los personajes)

    Como siempre que analizo este tipo de juegos, diré lo mejor y lo peor de Honkai Star Rail (A mi parecer)

Lo mejor de Honkai Star Rail

  • Hoyoverse destaca mucho en el lore y trasfondo que da a sus videojuegos. Hay que quitarse el sombrero con respecto a eso y mucho. Todo el lore e incógnitas que sospecho que Hoyoverse deja detrás tras lugares tales como Jarilo IV, facciones tales como los cazadores de Estelaron o personajes tanto jugables como no jugables tales como Dan Heng o Cocolia.
  • En el departamento musical también lo han clavado. Hoyoverse destaca mucho también en el departamento musical y si bien cada juego está especializado sobre todo en X cosas dentro del juego, la música cumple de sobra siendo temazos y buscando transmitir lo que se quiere transmitir, de nuevo, en Jarilo IV, en las llanuras se transmite nieve, pero también misterio mientras que en la canción de boss Wildfire se transmite una resolución y es algo que me encanta (dicho esto, he de decir que Genshin Impact en el departamento de bosses es el juego que más destaca mientras que a la hora de transmitir emociones destaca Honkai Impact, no hay que olvidar que el fandom llama a este último juego Depression Impact) 
  • Existen personajes que siendo antagonistas no pueden ni de lejos ser llamados villanos y el espectro puede ir de anti villanos a héroes puros solo que con una cosmovisión distinta al protagonista o la protagonista aderezado por terceros. Por ejemplo, a mi parecer si bien algunos de los hombres que trabajan para Topaz son vagos, estúpidos y/o corruptos (A lo Hommer Simpson) o unos abusones, Topaz como personaje me ha parecido Heroina pura.
  • Relacionado con el punto anterior, hay PJs que como poco son turbios y como mucho tienen el corazón podrido, pero curiosamente no son villanos puros o tienen algún rasgo que los puede salvar. Por ejemplo, Cocolia es una mujer repugnante, pero si hay que reconocer que apreciaba en serio a Bronya (algo ligeramente distinto a Honkai Impact donde su contraparte si bien dirigía un orfanato, por desesperación a razón de que la raza humana se encara a la supervivencia o la extinción con los Honkai convirtió a esas niñas en soldados) o la propia Kafka que si bien no se la ha visto abiertamente cometer actos terr-o-ristas, si es cuanto menos una mujer turbia y fuera de la ley, pero según confirman otros personajes, se preocupaba genuínamente por PJ. Ambos puntos se pueden englobar en que los personajes tienen escalas de grises
  • El sistema de moral del juego si bien aparece en otros juegos como Sacred, Fallout, Black and White o el infame Fable 2 (Si, ese juego en el que comer carne te hace la encarnación de Satanás mientras que correr a hostias a tu esposa te hace... menos malo... WTF???), se agradece el detalle en el sentido de que a mi parecer, cómo trates a otros tiene que marcar el cómo te tratan a ti.
  • En el juego en la estación espacial se pueden ver elementos que o golpean en la nostalgia o son icónicos en otros juegos, una muestra por parte de Hoyoverse de cariño a sus fans a mi parecer.
  • En Jariló IV sobre todo hay elecciones de moral que me gustan y que en cierta medida estoy seguro de que puede sonsacar cómo eres a nivel político.
  • Existen trofeos que dejan claro que los creadores de Honkai Star Rail, como los de Honkai Impact y Genshin Impact, son unos cachondos. Por ejemplo, algunos trofeos de Serval cuando lucha contra personajes bosses importantes para su lore son "Mi estúpido hermano" o "Mi ex amiga"

Lo peor de Honkai Star Rail

  • Algunos eventos no están optimizados para el móvil. Por ejemplo, en el evento de Guerras Etereas, un puzle consiste en tomar fotos de partes de un dibujo... No hay tales dibujos en el móvil
  • En lo personal, incluiría una vez pasado por primera vez con X personajes la opción de skipear las misiones de flor de la abundancia porque se me hacen tediosas algo así como "si la superaste con X grupo de personajes, que se pueda superar sin entrar en combate si usas esos personajes si no se usaron items de potenciación y todos sobreviven"
  • Siguiendo con el evento actual, hay un agujero de guion que pondría húmedo a Andoni. Se supone que Topaz pisa Jarilo IV por primera vez en el juego nunca antes conociendo el planeta y su organización no pisó el planeta en 700 años ¿Cómo conoce los caminos y guías de Jarilo IV? Y lo que es más ¿porqué hay un torneo que se repite cada año en ese planeta si ese es el primer año en el que los seres humanos del espacio reestablecen las comunicaciones con el planeta?
  • Comparado con otros juegos de Hoyoverse, Honkai Star me parece en muchos sentidos más limitado para algunas cosas. En el caso de Honkai Star Rail, la limitación se traduce en que es un RPG por turnos y olvídate del parkout (algo que a mi me encantaba en Genshin Impact).
  • Hoyoverse tiene un sistema de gachapon que aun con el 50 50 cuesta obtener personajes de 6 estrellas. Ojo, no es como los llorones dicen de "no te puedes pasar el juego sin protogemas" (la mayoría de llorones de Hoyoverse vienen del Genshin Impact y no me extraña porque por pura estadística, cuanto más fandom tienes, más posibilidades de atraer también a subnormales al fandom, el tipo de escoria que no valen ni la mierda que cagan), pero si reconozco que pica un poco que coleccionistas como yo la tengamos difícil si vas a lo "free to play" o si solo reservas tu monedero para skins (que es mi caso).
  • Los juegos de temática espacial tienen el mismo error que la saga Star Wars y es que en una temática espacial podría haber más de un lugar de interés y además se duplica la apuesta cuando desde lejos el planeta, satélite, etc tiene además una única temática. En este sentido creo que Warhammer 40K lo hace mucho mejor.
  • El juego a mi parecer está mucho menos desarrollado que Genshin o Honkai Impact. Esto tiene más que ver con la diferencia de edad de los juegos y que estos juegos se van actualizando. Dicho esto 
  • A mi realmente no me molesta, pero hay que decirlo y es que Hoyoverse hace lo mismo que muchos autores japoneses (sé que la compañía es china pero se ha de decir igualmente) y es que los personajes de una historia son copy paste de otra en aspecto físico (por ejemplo en anime japonés, Ariadne la Princesa del Cielo del manga homónimo es un copiar-pegar de Clare de Claymore). Pasando a Honkai Star, se reconocen personajes que son tal cual nombre y aspecto físico de unos personajes en otra historia. Realmente como dije, no me molesta porque desde siempre Hoyoverse estableció el multiverso desde los días de Guns Girl Z y puedo comprender que es distinto universo y aunque sean los mismos personajes en aspecto físico, el trasfondo, entorno, forma de criar, etc hace que los personajes tengan personalidad distinta (en Honkai Impact, juego anterior hubo una himeko que era honorable y tenía un estilo muy marcial y militar mientras que la que conocemos en el mundo que ocurren los eventos de Honkai Impact es maestra por encima de todo). Con eso dicho, puedo comprender a la gente que se queje de que existan 3 mujeres de mismo aspecto llamadas "Raiden" o las dos Himeko, los dos Wert, etc.
  • Desde la generación Pokemon, los RPGs de mundo abierto (incluyendo Honkai Impact y Genshin Impact) corren el riesgo de hacer misiones que sean un coñazo y si bien este juego no lo ha hecho todavía, si ha pasado en los anteriores así que daré un aviso a navegante aunque realmente no llega al infame puente Pirita de Ciudad Celeste o la triple ruta que va de Pueblo Lavanda a Ciudad Fugsia en Pokemon donde directamente acababas hasta los cojones 
Como es costumbre, a continuación mostraré algunos personajes:

    Trazacaminos: Es un personaje que puede personalizar en género el jugador (siendo según datos oficiales Caelus para el hombre y Stelle para la mujer, aunque el jugador puede llamarlo como quiera): Es el primer personaje que obtiene el jugador (Aunque no el primero en manejar) y básicamente sus objetivos son 2 que son descubrir su pasado y el porqué tiene un fragmento de Stelaron en su interior
    7 de Marzo: Es la primera persona que ve Stelle desde que despierta (realmente es más complicado que eso, pero dejémoslo así) Es una chica que no tiene recuerdos de su pasada vida (a lo Faye Valentine). En caso de 7 de Marzo, Fue encontrada congelada en el espacio en un asteroide de hielo

    Dan Heng: Es un personaje con un pasado... Dicho esto, si bien se le puede considerar humano, es extraordinario como tal dado que si se ve mejor, este tiene cuernos de origen sobrenatural.
    Himeko: En esta entrega es la líder junto con Wert del Expreso astral, que es la nave que surca las estrellas y que tiene forma de tren. Himeko en esta entrega es bastante anti social y un poco gilipollas (ya hablé de ella en el artículo de gilipollas heroicos) y si bien ocupa un rol parecido a mentora aunque sin llegar a maestra del grupo de los trazacaminos.
    Welt: Vendría a ser otro mentor del grupo de los trazacaminos, pero en este caso, Welt tiene un papel de sabio aunque también en forma de combatir se establece que este personaje no suele revelar sus cartas.
    Natasha: Es alguien de origen foráneo a las minas la cual ahora trabaja de médica en las minas de Jarilo VI. Es quien nos habla de La Llamarada que es una organización civil que se ocupa de resguardar el Bajomundo de amenazas internas y externas a falta de otra organización que debería ocuparse de ello
    Bronya: Es una habitante de la última ciudad de Jarilo VI llamada Belobog, quien es heredera al trono de esa ciudad Algo curioso de Bronya y otros herederos al trono es que su linaje no viene por línea de sangre, sino que son los huérfanos considerados más prominentes o prometedores los elegidos para heredar el trono. En cuanto a su personalidad, tiene un fuerte sentido de la lealtad, el protocolo y el deber, siendo también la autoridad más alta dentro de la guardia Crimagenta que es una organización policial y militar que resguarda la ciudad tanto de amenazas internas como externas
    Topaz: Hasta ahora en el juego, es la mayor autoridad en una organización llamada La Corporación Para la Paz Interestelar siendo una de los pocos empleados que se toma realmente en serio su trabajo como líder de dicho grupo tomando un rol hasta ahora de heroína antagonista.
    Kafka: Es una de las miembros más reconocidas de los Cazadores de Estelaron, un grupo que si bien para otras facciones son considerados abiertamente terroristas, su rol vendría a ser más bien anti heroico aunque operan al margen de la ley. Su aspecto es bastante parecido al típico Guiri, pero si el fandom la llaman mami Kafka... digamos que es por algo. Irónicamente si bien es Trazacaminos el primer personaje que obtenemos, los primeros que manejamos son Kafka y Silver Wolf. Es el tipo de personaje que no sabes qué tiene entre manos realmente.
    Silver Wolf: es otra Cazadora de Estelaron que en su caso, es una Hacker prominente y una grandísima cretina siendo de naturaleza troll y muy gamer (como su contraparte la Bronya adolescente de Honkai Impact)
    Herta: Es una alto cargo dentro de la estación espacial Herta (por algo la estación lleva su nombre) siendo muy excéntrica y algo caprichosa. Algo llamativo en ella es que tiene cuanto menos sus piernas articuladas, como una muñeca.
    Jing Yuan: Es uno de los 6 generales de los Nimbocaballeros del planeta Xianzhou. Aunque aparente ser un perezoso redomado, es un maestro estratega siendo muy parecido en ese sentido a Shikamaru de Naruto. Este personaje parece tener un... pasado con Dan Heng 
    Serval: En Jarilo VI, es el primer PJ del supramundo que genuinamente confía en el grupo de Trazacaminos, Dado que fue relegada de sus deberes como guardiana de Belobog, ahora trabaja en el taller Nuncainvierno que manufactura aparatos de aire Steampunk (como el resto de la ciudad) y calefactores hechos con minerales del bajomundo. Dicho esto, ella misma dice que esa tienda es más bien su pasatiempo siendo su verdadera pasión el Rock, estilo musical con el que contactó al reproducir música de hace 1000 años y que quiere revitalizar.

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    Etiquetas: honkai star rail, videojuego, critica, mihoyo, hoyoverse

lunes, 9 de octubre de 2023

Crítica y recomendación al canal 3Huntle0

 Hola gente, Hoy querría hacer una recomendación de canal como ya hice con otros youtubers tales como Daniboube o los canales de Andoni, en este caso querría hacer una recomendación a uno de los youtubers especializados en contenido de Warhammer 40 Mil (aunque también en ese canal, Huntleo habló hace años del lore de Mobile Legends en su evento de Lunox)

    Antes de seguir, haré publicidad y en este caso, hablaré de la novela de El Primer Hereje de Warhammer 40 Mil, la cual se puede comprar en Amazon, Novela cien por ciento recomendada e imprescindible para comprender la distopía en la que se convirtió la galaxia para la humanidad en el milenio 40 de este universo. Algún día tendré que hacer un top personal de distopías de ficción en este sentido

    Como dije, en el canal de 3Huntle0, este youtuber se especializa en la actualidad en hablar del universo de fantasía oscura de Warhammer 40 mil, hablando de distintas formas del lore centrándose en personajes, hablando en podcast sobre ese mismo lore o mediante podcast (Oficio Narrativus) o bien narra historias de terror del universo de Warhammer 40 mil (y si da para juego con ciertas facciones tales como el propio imperio de la humanidad, los tiránidos, el Caos o los drukari), por lo que 3Huntle0 aun hablando en su canal sobre todo de un tema, logra hacer cierta variedad dentro de ese tema.

    Por otro lado este creador de contenido tiene tendencia a dejar claro la tonalidad del video en cada momento y eso es algo que se agradece.

    A continuación hablaré de lo mejor y lo peor de 3Huntle0, también llamado el perrito en taza o el perrito penchoncho, repito, es lo peor y lo mejor en mi opinión personal.

Lo mejor de 3Huntleo

  • No tiendo a fijarme en el tono de los youtubers o de los creadores en películas, series o videojuegos, excepto si es algo que es muy descarado, pero incluso yo me he dado cuenta que el perro penchoncho sabe jugar con el tono y de una forma cuanto menos muy buena, algo que se pudo ver en su reciente video de Kharn el traidor, ese video y el del origen de los primarcas me parecieron 2 maravillas y recomiendo verlos. No solo eso, en sus relatos de terror quedó simplemente genial en todos ellos
  • Sus explicaciones de trasfondo de personajes y especies así como el cómo el perro penchoncho habla en sus videos cortos de curiosidades de las especies está muy bien. Se nota en el una gran labor de documentación tanto en el universo de MObile Legends aunque no actualizase desde hace años esa información como en Warhammer 40 mil, por lo que lo considero como uno de los mejores creadores especializados en contenido en este aspecto.
  • Me gusta que este youtuber establezca en personajes de Warhammer 40 Mil paralelismos entre personajes de este universo oscuro con otros personajes de otras obras de ficción, algo que deja ver un nivel alto de cultura general, su paralelismo de Imotekh el señor de la tormenta y Burns me mató de risa, lo mismo que el de Asdrubael Vect o de otros personajes y el mostrar para quellos que nos hemos iniciado con el, todo estrategia o Poyecto Magrage en el universo de Warhammer.
  • Me gusta cómo  incluso habla del lore de "aquellos a los que nadie le importa" como los servidores, los mutantes asquerosos o los esclavos que usan para hacer experimentos con las semillas genéticas de los marines espaciales dejando patente lo turbio que es el universo de Warhammer.

Lo peor de 3Huntleo

  • A mi parecer, creo que debería separar de este canal los videos de World of Tanks y llevarlo a otro de sus canales aun siendo el patrocinador que ojo, no digo que si te gusta un juego que promocionas no hagas un gameplay pero dado que ese canal en concreto se centra en lore de Warhammer, en lo personal me choca demasiado
  • En cierto momento dijo que le gustan más los enanos que los elfos/elari, en lo personal mi relación con los eldari es peculiar y explico la razón. Para mi el que sean una panda de cretinos arrogantes da una gran chispa a esta especie porque las hostias que se meten por esa prepotencia son apoteósicas y si, disfruto cuando la elfa de Goblin Slayer acaba empapada en sangre de goblin o cuando una dragona plateada traumatiza a un elfo especialmente gilipollas haciendo en su forma humana cosas deliciosas en Dragonlance(¡Canonización a Silvara ya!)
  • Eso de que la humanidad en Warhammer 40K son de las facciones menos malas... el mismo contó cosas bastante... peculiares del imperio de la humanidad y la verdad, que se mueran los sucios xenos. Yo me refiero a otra cosa *Cof* Legienstrasse *Cof*, como el propio Huntleo dice... ¿Japón qué has hecho a nuestra sociedad?

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Who I Used To Be de Spela Gorogranc-Shana (Canción de Alpha de Punishing Gray Raven)

     Hola gente, hoy traigo el análisis de otra canción y en este caso, hablaré de una canción relacionada con el gaming y dedicada al pers...