martes, 24 de octubre de 2023

Warhammer 40K Tácticus

    Hola gente, dado que Warhammer está en moda (en parte porque el gigachad que es Henry Cavill se declaró fan de Warhammer 40K y de hecho, es main Adeptus Custodes) he decidido hacer una crítica al juego de Android Warhammer Tacticus

    La App de Warhammer 40000 Tacticus está en PlayStore y lo cierto es que me parece entretenida, pero vamos paso por paso con respecto a la misma:

    Warhammer 40000 Tacticus, se trata de un juego por estrategia por turnos en el que puedes personalizar, potenciar o crear los distintos personajes desbloqueables permitiéndote entrar en el universo basto y distópico de Warhammer.

    En Warhammer Tacticus las casillas de movimiento tienen forma hexagonal y existen distintos modos siendo estos el PVP (ya sabéis, un jugador desafía a otro) aunque en 2 modalidades distintas siendo estas un PVP en el que el jugador se enfrenta al equipo de otro manejado por IA y otro PVP en el PVP en el que los jugadores juegan entre si (aunque esta modalidad está solo en ciertos eventos), modo historia donde se recrean ciertas campañas como la cruzada Indomitus de los ultramarines, Octarius, la caída de Cadia o Saim-Hann (campaña donde los eldari del mundo del mismo nombre luchan contra los Milhijos), los modos avalancha donde tienes que sobrevivir un número de rondas contra los tiránidos el modo recuperación donde tienes que coger materiales mientras luchas contra pieles verdes (Gremchins sobre todo, que son goblins solo que sin ser violinizadores como los de Goblin Slayer) o lucha contra bosses de clanes (estos son personajes especialmente grandes como el Tirano de Enjambre de la flota Kronos, el Rey Silente, Mortarion o Ghazkull Mac Uruk Traka).

    En cuanto a los personajes, tanto jugables como no jugables, hay que reconocer que cuando los ves en sus imágenes parece que van a cobrar vida propia a veces e incluso mejoran su modelo en algunos casos con respecto a las miniaturas por muy pintadas que estén (esto es especialmente notorio en personajes que llevan fuego en partes de su armadura como podrían ser los maestros de posesión de la Legión Negra (Archimatos en Tacticus), las celestes y canonesas de las adepta Sororitas, Typhus o los maestros infernales de los Milhijos (Abraxas))

Con esto dicho, creo que sería momento de hablar de lo mejor y lo peor de Warhammer 40000 Tacticus:

Lo mejor de Warhammer 40000 Tacticus

  • Refleja la naturaleza de cretinos y fanáticos de los distintos bandos a la perfección en los diálogos del modo historia, así como la epicidad de estas facciones.
  • Tiene gran variedad de ejércitos no limitándose a meter a los poster boys de los personajes (en los humanos, Ultramarines, Cadianos y la Órden de Nuestra Señora Mártir de las Adepta Sororitas)
  • A nivel estrategia por turnos, la máxima optimización en el movimiento de los personajes es en hexágonos (que es precisamente por eso por lo que los panales de las abejas y las avispas papeleras tienen esa forma). Esto es algo que se ha tenido en cuenta en el juego.
  • Tiene la opción de skipear combates en el modo historia si el jugador lo desea y ha ganado la máxima puntuación en este modo. A mi parecer eso ahorra mucho tiempo  los jugadores que necesitan repetir misiones para farmear items.
  • Se refleja en el juego la forma de pensar de cada facción y eso me gusta además, se explica el lore de los distintos personajes o en su defecto, tipos de unidades, cosa que contribuye a enriquecer el lore de Warhammer 40K.
  • Destacaré como el mejor modo aparte del historia a mi parecer los avalancha y recuperación donde puedes masacrar sin piedad enemigos en avalanchas.
  • Que en Halloween metan un evento en el que añadan más tiránidos me parece algo más que acertado.
  • Sus fallas no están en la curva de dificultad del juego y es algo que agradezco mucho
  • Existe un cierto equilibrio. Los personajes tienen sus counters y sinergias y eso en juegos de tipo PVP es algo realmente bueno. Por ejemplo, un muy buen counter dentro de la facción Necrones de la araña canoptica Aleph Null es el destructor maldicida Imospekh, de los pocos francotiradores que pueden one-shotear los escarabajos que invoca la araña.
  • Existe fuego amigo y eso me encanta porque hace que el jugador tenga que pensar más en qué personajes meter y cómo jugar

Lo peor de Warhammer 40000 Tacticus

  • Si bien puedo comprender que las veces que ataques o asaltes el modo historia estén capados (para que no te hagas demasiado fuerte demasiado rápido o farmear demasiado rápido a los personajes farmeables), lo cierto es que al combinar eso con la estamina en el modo historia hace que sea abusivo a mi parecer
  • El juego en si no me parece un Pay to Win... pero si un... lo que llamaré pay to grow faster, de hecho se puede ver como algunas campañas son jodidamente difíciles de desbloquear.
  • A nivel de potencial de jugador si bien ciertos jefes capan el uso de personajes (por ejemplo, El Rey Silente niega el que puedas jugar con necrones o Mortarion niega el poder jugar con miembros de la Guardia de la Muerte), el juego ignora que hay facciones que ni jartos a vino lucharían juntos (por ejemplo, tiránidos que no sean de la flota Kronos con... básicamente cualquier facción, la propia flota kronos con los demonios), los Templarios Negros con cualquier xeno o hereje, etc.
  • Si bien no soy experto en las facciones o subfacciones dentro de Warhammer (La Papelera Central, Huntleo, Proyecto Macragge o Todo Estrategia son más expertos que yo que apenas soy un neofito), tengo entendido que hay más facciones dentro de los distintos grupos, un montón de órdenes de Sororitas que van desde zumbadas pragmáticas a zumbadas fanáticas sadomasoquistas, pasando por zumbadas que hacen que el Astra Millitarun se convierta en Astra Simp pasando por unas zumbadas que horrorizan en su forma de proceder a los Dioses del Caos (según tengo entendido, cierta orden de Sororitas violeó a demonios de Slaneesh, que tienen fama de ser unos degenerados de tal manera que no sintieron más que horror y hacen tales carnicerías que logran que Khorne, el dios de la violencia y la barbarie, piense que se pasan planetas enteros).
  • Entra en una serie de tropos bien conocidos dentro del universo Warhammer: Cuantas más hombreras más poderoso el personaje, o los calvos son malvados.
  • El juego no ha metido todas las facciones. Por ejemplo, dentro de los Aeldari hay distintas facciones (con distintas facciones dentro de las mismas) como pueden ser los arlequines que son de los personajes más edgis que te puedes echar a la cara junto con las sororitas (las sororitas usan bebés lobotomizados llamados querubines como armas y como "facilitadores de munición" mientras que los arlequines eldaris si bien son pragmáticos como su dios Segorath, también es cierto que igual te pueden hacer unos malabares con las cabezas cercenadas de sus enemigos usadas como pelotas de malabares mientras van en triciclo sobre unos intestinos que hacen de cuerdas) o la panda de degenerados que son los drukari, los cuales hacen que entre que estos te capturen o ir a los reinos de los príncipes demonios, la gente elija lo segundo o los Exoditas, lo mismo pasa con otras razas xenos como pueden ser los Necrones (Por ejemplo, Imhotek, el señor de la Tormenta, Trazyn el Infinito, Orikhan o el Rey Silente tienen distintos objetivos que incluso chocan entre si)
  • El componente edgi queda bastante relegado en el juego y me parece una lástima. Por ejemplo, se sabe que los mayores asesinos de personas en Warhammer 40K es el propio imperio de la humanidad, los drukhari... bueno, su concepto de "compañerismo" es pillar a los drukaris heridos y atarlos a la parte delantera de sus naves espaciales para usarlos de parachoques espaciales (y si, su tecnología logra que estos pobres desgraciados estén vivos aun con el calor de los planetas al salir de su atmósfera)
  • Hay una gran diferencia de personajes y si bien dije que hay counters, lo cierto es que actualmente los invocadores como Aneph-Null, Shadowson, Yarrick, Celestine o Archimatos están OP (Excepto Snotflogga que honestamente valen más sus grenchin) Imagino que en próximos updates intentarán nerfear a los invocadores o sus invocaciones como ya hicieron con Sebastian Yarrick.
  • Según lore, Abadon el saqueador ahora mismo es tan poderoso como un primarca, pero es un PJ, mientras que Lionel y Guilliman no
  • Si bien hay personajes que están pensados para ser counters, realmente estos son demasiado circunstanciales a veces. Por ejemplo, la hermana Roswitta tiene pocos PJs de tipo demonios a los que hacerle counter y como anti psiquica, los templarios negros cumplen mejor esa función
  • Se echan de menos bosses imperiales
    Con todo esto dicho, considero que el juego es entretenido y creo que algunas de sus fallas las puliran en nuevas updates del mismo dado que el juego está vivo.

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    Etiquetas: warhammer, 40k, 40000, tacticus, videojuego 

lunes, 23 de octubre de 2023

Honkai Star Rail

    Hola gente. Como ya sabéis, hace poco hice un artículo dedicado a Honkai Star Rail y dado que estoy al día en el modo historia, creo que es buena idea hablar del videojuego Honkai Star Rail con un poco más de profundidad.

    Honkai Star Rail empieza con 2 miembros de una facción llamada Cazadores de Estelaron que se ponen a luchar contra criaturas del vacío en la estación espacial Herta para hacer a un personaje (que para ahorrarme muchas molestias desde ahora llamaré trazacaminos) quien tiene amnesia y desde ahora se dedicará a ganarse la confianza de los miembros de la estación para después entrar en el expreso.

    El expreso vendría a ser un tren pero que en lugar de ir por vías en tierra, este viaja con el espacio conectando distintos planetas, por lo que los personajes tienen que viajar en el espacio conectando distintos planetas y solucionando sus problemas.

    Como dije en las primeras impresiones, el juego es de tipo RPG por turnos por lo que los personajes irán mejorando conforme farmees enemigos, les equipes con equipamiento (valga la redundancia) o farmees items que mejoren el nivel de personajes (experiencia, ciertos items que hace que el héroe rompa el nivel para subirse más niveles, etc).

    Ahora bien, con respecto a los personajes, los personajes que se ven en Honkai y en esta entrega no son ni de lejos los personajes de Honkai Impact aunque compartan nombre y aspecto físico (como si eran los mismos y así por ejemplo, Bronya en Honkai Impact es inteligente a la que le gustan los videojuegos y que antes era una niña soldado mientras que su contraparte "La adulta" es una princesa del último asentamiento humano del planeta donde vive siendo menos inteligente pero una buena estratega o su contraparte niña, no se llama Bronya que se sepa, sino que usa el alias de Silver Wolf quien si bien es una gamer, esta vendría a ser una terrorista pasando de ser un personaje trágico a una antiheroína. Del mismo modo, Himeko era profesora en Honkai Impact y antigua capitana de la nave Hiperion, pero su contraparte en Honkai Star Rail es mucho menos responsable a nivel trato con personas y es una buena mecánica). Dicho de otro modo: Seria como comparar en Honkai Impact a los personajes del mundo donde ocurren los eventos principales del juego con los del mundo anterior.

    Con esto dicho, La historia de la protagonista por decirlo de alguna manera y siguiendo el modo de historia de Genshin Impact, si bien tienes a un protagonista, el juego narra la historia de otros PJs pero desde la perspectiva del protagonista que actúa como una especie de testigo o marco de historia que engloba a estas otras historias (algo equivalente a Las Mil y Una Noches donde en el marco de 2 protagonistas se narran historias de otros personajes con la diferencia de que en esta ocasión el protagonista o la protagonista del juego toma parte e interactúa de forma más o menos directa con los personajes)

    Como siempre que analizo este tipo de juegos, diré lo mejor y lo peor de Honkai Star Rail (A mi parecer)

Lo mejor de Honkai Star Rail

  • Hoyoverse destaca mucho en el lore y trasfondo que da a sus videojuegos. Hay que quitarse el sombrero con respecto a eso y mucho. Todo el lore e incógnitas que sospecho que Hoyoverse deja detrás tras lugares tales como Jarilo IV, facciones tales como los cazadores de Estelaron o personajes tanto jugables como no jugables tales como Dan Heng o Cocolia.
  • En el departamento musical también lo han clavado. Hoyoverse destaca mucho también en el departamento musical y si bien cada juego está especializado sobre todo en X cosas dentro del juego, la música cumple de sobra siendo temazos y buscando transmitir lo que se quiere transmitir, de nuevo, en Jarilo IV, en las llanuras se transmite nieve, pero también misterio mientras que en la canción de boss Wildfire se transmite una resolución y es algo que me encanta (dicho esto, he de decir que Genshin Impact en el departamento de bosses es el juego que más destaca mientras que a la hora de transmitir emociones destaca Honkai Impact, no hay que olvidar que el fandom llama a este último juego Depression Impact) 
  • Existen personajes que siendo antagonistas no pueden ni de lejos ser llamados villanos y el espectro puede ir de anti villanos a héroes puros solo que con una cosmovisión distinta al protagonista o la protagonista aderezado por terceros. Por ejemplo, a mi parecer si bien algunos de los hombres que trabajan para Topaz son vagos, estúpidos y/o corruptos (A lo Hommer Simpson) o unos abusones, Topaz como personaje me ha parecido Heroina pura.
  • Relacionado con el punto anterior, hay PJs que como poco son turbios y como mucho tienen el corazón podrido, pero curiosamente no son villanos puros o tienen algún rasgo que los puede salvar. Por ejemplo, Cocolia es una mujer repugnante, pero si hay que reconocer que apreciaba en serio a Bronya (algo ligeramente distinto a Honkai Impact donde su contraparte si bien dirigía un orfanato, por desesperación a razón de que la raza humana se encara a la supervivencia o la extinción con los Honkai convirtió a esas niñas en soldados) o la propia Kafka que si bien no se la ha visto abiertamente cometer actos terr-o-ristas, si es cuanto menos una mujer turbia y fuera de la ley, pero según confirman otros personajes, se preocupaba genuínamente por PJ. Ambos puntos se pueden englobar en que los personajes tienen escalas de grises
  • El sistema de moral del juego si bien aparece en otros juegos como Sacred, Fallout, Black and White o el infame Fable 2 (Si, ese juego en el que comer carne te hace la encarnación de Satanás mientras que correr a hostias a tu esposa te hace... menos malo... WTF???), se agradece el detalle en el sentido de que a mi parecer, cómo trates a otros tiene que marcar el cómo te tratan a ti.
  • En el juego en la estación espacial se pueden ver elementos que o golpean en la nostalgia o son icónicos en otros juegos, una muestra por parte de Hoyoverse de cariño a sus fans a mi parecer.
  • En Jariló IV sobre todo hay elecciones de moral que me gustan y que en cierta medida estoy seguro de que puede sonsacar cómo eres a nivel político.
  • Existen trofeos que dejan claro que los creadores de Honkai Star Rail, como los de Honkai Impact y Genshin Impact, son unos cachondos. Por ejemplo, algunos trofeos de Serval cuando lucha contra personajes bosses importantes para su lore son "Mi estúpido hermano" o "Mi ex amiga"

Lo peor de Honkai Star Rail

  • Algunos eventos no están optimizados para el móvil. Por ejemplo, en el evento de Guerras Etereas, un puzle consiste en tomar fotos de partes de un dibujo... No hay tales dibujos en el móvil
  • En lo personal, incluiría una vez pasado por primera vez con X personajes la opción de skipear las misiones de flor de la abundancia porque se me hacen tediosas algo así como "si la superaste con X grupo de personajes, que se pueda superar sin entrar en combate si usas esos personajes si no se usaron items de potenciación y todos sobreviven"
  • Siguiendo con el evento actual, hay un agujero de guion que pondría húmedo a Andoni. Se supone que Topaz pisa Jarilo IV por primera vez en el juego nunca antes conociendo el planeta y su organización no pisó el planeta en 700 años ¿Cómo conoce los caminos y guías de Jarilo IV? Y lo que es más ¿porqué hay un torneo que se repite cada año en ese planeta si ese es el primer año en el que los seres humanos del espacio reestablecen las comunicaciones con el planeta?
  • Comparado con otros juegos de Hoyoverse, Honkai Star me parece en muchos sentidos más limitado para algunas cosas. En el caso de Honkai Star Rail, la limitación se traduce en que es un RPG por turnos y olvídate del parkout (algo que a mi me encantaba en Genshin Impact).
  • Hoyoverse tiene un sistema de gachapon que aun con el 50 50 cuesta obtener personajes de 6 estrellas. Ojo, no es como los llorones dicen de "no te puedes pasar el juego sin protogemas" (la mayoría de llorones de Hoyoverse vienen del Genshin Impact y no me extraña porque por pura estadística, cuanto más fandom tienes, más posibilidades de atraer también a subnormales al fandom, el tipo de escoria que no valen ni la mierda que cagan), pero si reconozco que pica un poco que coleccionistas como yo la tengamos difícil si vas a lo "free to play" o si solo reservas tu monedero para skins (que es mi caso).
  • Los juegos de temática espacial tienen el mismo error que la saga Star Wars y es que en una temática espacial podría haber más de un lugar de interés y además se duplica la apuesta cuando desde lejos el planeta, satélite, etc tiene además una única temática. En este sentido creo que Warhammer 40K lo hace mucho mejor.
  • El juego a mi parecer está mucho menos desarrollado que Genshin o Honkai Impact. Esto tiene más que ver con la diferencia de edad de los juegos y que estos juegos se van actualizando. Dicho esto 
  • A mi realmente no me molesta, pero hay que decirlo y es que Hoyoverse hace lo mismo que muchos autores japoneses (sé que la compañía es china pero se ha de decir igualmente) y es que los personajes de una historia son copy paste de otra en aspecto físico (por ejemplo en anime japonés, Ariadne la Princesa del Cielo del manga homónimo es un copiar-pegar de Clare de Claymore). Pasando a Honkai Star, se reconocen personajes que son tal cual nombre y aspecto físico de unos personajes en otra historia. Realmente como dije, no me molesta porque desde siempre Hoyoverse estableció el multiverso desde los días de Guns Girl Z y puedo comprender que es distinto universo y aunque sean los mismos personajes en aspecto físico, el trasfondo, entorno, forma de criar, etc hace que los personajes tengan personalidad distinta (en Honkai Impact, juego anterior hubo una himeko que era honorable y tenía un estilo muy marcial y militar mientras que la que conocemos en el mundo que ocurren los eventos de Honkai Impact es maestra por encima de todo). Con eso dicho, puedo comprender a la gente que se queje de que existan 3 mujeres de mismo aspecto llamadas "Raiden" o las dos Himeko, los dos Wert, etc.
  • Desde la generación Pokemon, los RPGs de mundo abierto (incluyendo Honkai Impact y Genshin Impact) corren el riesgo de hacer misiones que sean un coñazo y si bien este juego no lo ha hecho todavía, si ha pasado en los anteriores así que daré un aviso a navegante aunque realmente no llega al infame puente Pirita de Ciudad Celeste o la triple ruta que va de Pueblo Lavanda a Ciudad Fugsia en Pokemon donde directamente acababas hasta los cojones 
Como es costumbre, a continuación mostraré algunos personajes:

    Trazacaminos: Es un personaje que puede personalizar en género el jugador (siendo según datos oficiales Caelus para el hombre y Stelle para la mujer, aunque el jugador puede llamarlo como quiera): Es el primer personaje que obtiene el jugador (Aunque no el primero en manejar) y básicamente sus objetivos son 2 que son descubrir su pasado y el porqué tiene un fragmento de Stelaron en su interior
    7 de Marzo: Es la primera persona que ve Stelle desde que despierta (realmente es más complicado que eso, pero dejémoslo así) Es una chica que no tiene recuerdos de su pasada vida (a lo Faye Valentine). En caso de 7 de Marzo, Fue encontrada congelada en el espacio en un asteroide de hielo

    Dan Heng: Es un personaje con un pasado... Dicho esto, si bien se le puede considerar humano, es extraordinario como tal dado que si se ve mejor, este tiene cuernos de origen sobrenatural.
    Himeko: En esta entrega es la líder junto con Wert del Expreso astral, que es la nave que surca las estrellas y que tiene forma de tren. Himeko en esta entrega es bastante anti social y un poco gilipollas (ya hablé de ella en el artículo de gilipollas heroicos) y si bien ocupa un rol parecido a mentora aunque sin llegar a maestra del grupo de los trazacaminos.
    Welt: Vendría a ser otro mentor del grupo de los trazacaminos, pero en este caso, Welt tiene un papel de sabio aunque también en forma de combatir se establece que este personaje no suele revelar sus cartas.
    Natasha: Es alguien de origen foráneo a las minas la cual ahora trabaja de médica en las minas de Jarilo VI. Es quien nos habla de La Llamarada que es una organización civil que se ocupa de resguardar el Bajomundo de amenazas internas y externas a falta de otra organización que debería ocuparse de ello
    Bronya: Es una habitante de la última ciudad de Jarilo VI llamada Belobog, quien es heredera al trono de esa ciudad Algo curioso de Bronya y otros herederos al trono es que su linaje no viene por línea de sangre, sino que son los huérfanos considerados más prominentes o prometedores los elegidos para heredar el trono. En cuanto a su personalidad, tiene un fuerte sentido de la lealtad, el protocolo y el deber, siendo también la autoridad más alta dentro de la guardia Crimagenta que es una organización policial y militar que resguarda la ciudad tanto de amenazas internas como externas
    Topaz: Hasta ahora en el juego, es la mayor autoridad en una organización llamada La Corporación Para la Paz Interestelar siendo una de los pocos empleados que se toma realmente en serio su trabajo como líder de dicho grupo tomando un rol hasta ahora de heroína antagonista.
    Kafka: Es una de las miembros más reconocidas de los Cazadores de Estelaron, un grupo que si bien para otras facciones son considerados abiertamente terroristas, su rol vendría a ser más bien anti heroico aunque operan al margen de la ley. Su aspecto es bastante parecido al típico Guiri, pero si el fandom la llaman mami Kafka... digamos que es por algo. Irónicamente si bien es Trazacaminos el primer personaje que obtenemos, los primeros que manejamos son Kafka y Silver Wolf. Es el tipo de personaje que no sabes qué tiene entre manos realmente.
    Silver Wolf: es otra Cazadora de Estelaron que en su caso, es una Hacker prominente y una grandísima cretina siendo de naturaleza troll y muy gamer (como su contraparte la Bronya adolescente de Honkai Impact)
    Herta: Es una alto cargo dentro de la estación espacial Herta (por algo la estación lleva su nombre) siendo muy excéntrica y algo caprichosa. Algo llamativo en ella es que tiene cuanto menos sus piernas articuladas, como una muñeca.
    Jing Yuan: Es uno de los 6 generales de los Nimbocaballeros del planeta Xianzhou. Aunque aparente ser un perezoso redomado, es un maestro estratega siendo muy parecido en ese sentido a Shikamaru de Naruto. Este personaje parece tener un... pasado con Dan Heng 
    Serval: En Jarilo VI, es el primer PJ del supramundo que genuinamente confía en el grupo de Trazacaminos, Dado que fue relegada de sus deberes como guardiana de Belobog, ahora trabaja en el taller Nuncainvierno que manufactura aparatos de aire Steampunk (como el resto de la ciudad) y calefactores hechos con minerales del bajomundo. Dicho esto, ella misma dice que esa tienda es más bien su pasatiempo siendo su verdadera pasión el Rock, estilo musical con el que contactó al reproducir música de hace 1000 años y que quiere revitalizar.

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    Etiquetas: honkai star rail, videojuego, critica, mihoyo, hoyoverse

lunes, 9 de octubre de 2023

Crítica y recomendación al canal 3Huntle0

 Hola gente, Hoy querría hacer una recomendación de canal como ya hice con otros youtubers tales como Daniboube o los canales de Andoni, en este caso querría hacer una recomendación a uno de los youtubers especializados en contenido de Warhammer 40 Mil (aunque también en ese canal, Huntleo habló hace años del lore de Mobile Legends en su evento de Lunox)

    Antes de seguir, haré publicidad y en este caso, hablaré de la novela de El Primer Hereje de Warhammer 40 Mil, la cual se puede comprar en Amazon, Novela cien por ciento recomendada e imprescindible para comprender la distopía en la que se convirtió la galaxia para la humanidad en el milenio 40 de este universo. Algún día tendré que hacer un top personal de distopías de ficción en este sentido

    Como dije, en el canal de 3Huntle0, este youtuber se especializa en la actualidad en hablar del universo de fantasía oscura de Warhammer 40 mil, hablando de distintas formas del lore centrándose en personajes, hablando en podcast sobre ese mismo lore o mediante podcast (Oficio Narrativus) o bien narra historias de terror del universo de Warhammer 40 mil (y si da para juego con ciertas facciones tales como el propio imperio de la humanidad, los tiránidos, el Caos o los drukari), por lo que 3Huntle0 aun hablando en su canal sobre todo de un tema, logra hacer cierta variedad dentro de ese tema.

    Por otro lado este creador de contenido tiene tendencia a dejar claro la tonalidad del video en cada momento y eso es algo que se agradece.

    A continuación hablaré de lo mejor y lo peor de 3Huntle0, también llamado el perrito en taza o el perrito penchoncho, repito, es lo peor y lo mejor en mi opinión personal.

Lo mejor de 3Huntleo

  • No tiendo a fijarme en el tono de los youtubers o de los creadores en películas, series o videojuegos, excepto si es algo que es muy descarado, pero incluso yo me he dado cuenta que el perro penchoncho sabe jugar con el tono y de una forma cuanto menos muy buena, algo que se pudo ver en su reciente video de Kharn el traidor, ese video y el del origen de los primarcas me parecieron 2 maravillas y recomiendo verlos. No solo eso, en sus relatos de terror quedó simplemente genial en todos ellos
  • Sus explicaciones de trasfondo de personajes y especies así como el cómo el perro penchoncho habla en sus videos cortos de curiosidades de las especies está muy bien. Se nota en el una gran labor de documentación tanto en el universo de MObile Legends aunque no actualizase desde hace años esa información como en Warhammer 40 mil, por lo que lo considero como uno de los mejores creadores especializados en contenido en este aspecto.
  • Me gusta que este youtuber establezca en personajes de Warhammer 40 Mil paralelismos entre personajes de este universo oscuro con otros personajes de otras obras de ficción, algo que deja ver un nivel alto de cultura general, su paralelismo de Imotekh el señor de la tormenta y Burns me mató de risa, lo mismo que el de Asdrubael Vect o de otros personajes y el mostrar para quellos que nos hemos iniciado con el, todo estrategia o Poyecto Magrage en el universo de Warhammer.
  • Me gusta cómo  incluso habla del lore de "aquellos a los que nadie le importa" como los servidores, los mutantes asquerosos o los esclavos que usan para hacer experimentos con las semillas genéticas de los marines espaciales dejando patente lo turbio que es el universo de Warhammer.

Lo peor de 3Huntleo

  • A mi parecer, creo que debería separar de este canal los videos de World of Tanks y llevarlo a otro de sus canales aun siendo el patrocinador que ojo, no digo que si te gusta un juego que promocionas no hagas un gameplay pero dado que ese canal en concreto se centra en lore de Warhammer, en lo personal me choca demasiado
  • En cierto momento dijo que le gustan más los enanos que los elfos/elari, en lo personal mi relación con los eldari es peculiar y explico la razón. Para mi el que sean una panda de cretinos arrogantes da una gran chispa a esta especie porque las hostias que se meten por esa prepotencia son apoteósicas y si, disfruto cuando la elfa de Goblin Slayer acaba empapada en sangre de goblin o cuando una dragona plateada traumatiza a un elfo especialmente gilipollas haciendo en su forma humana cosas deliciosas en Dragonlance(¡Canonización a Silvara ya!)
  • Eso de que la humanidad en Warhammer 40K son de las facciones menos malas... el mismo contó cosas bastante... peculiares del imperio de la humanidad y la verdad, que se mueran los sucios xenos. Yo me refiero a otra cosa *Cof* Legienstrasse *Cof*, como el propio Huntleo dice... ¿Japón qué has hecho a nuestra sociedad?

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    Etiquetas: youtube, 3huntle0, streamers

Crítica a Manwha: La Villana Vive 2 Veces

 Hola gente. Hoy quería hablar de un manwha dado que en Youtube están apareciendo canales de este estilo, los cuales si bien tienen muchas o...