domingo, 26 de febrero de 2017

Poderes malditos en anime. Número 7: Predicción de un futuro cierto

En el universo creado por Type moon, este poder puede darte un rango de clarividencia, pero lo que pasa con este poder es que a todos los efectos res un espectador. Da igual si el futuro es bueno o malo, es algo inevitable.

El poder:

En este caso, puedes predecir el momento y el lugar en el que va a pasar algo que aún no ha pasado. Esta predicción siempre se cumple y lo puedes ver de forma parecida a como verías la televisión.

El hándicap:

Podrás predecir algo pero no podrás hacer nada por evitarlo o mejorarlo. A todos los efectos, eres un espectador. Dicho esto, por poner un ejemplo: Puedes predecir un desastre y el número de víctimas que tendrá este desastre, pero por más que intentes mitigar este desastre, por más que luches contra el o evites su causa , otra causa distinta provocará el mismo desastre y resultado. Dicho esto, lo cierto es que este poder causa un fuerte impacto psicológico en la persona que lo posee dado que básicamente ya conoce si algo bueno va a pasar y por ello no existe el factor sorpresa para esa persona y si algo malo va a pasar, básicamente se siente impotente porque da igual lo que haga, no puede cambiar el destino de lo que va a pasar. A veces incluso si das el aviso a una persona de que puede ocurrir un desastre, esta persona puede pensar que quien posee este poder está como una cabra. Por otro lado, una persona puede no tener buenas intenciones con este poder. Puede que esta persona utilice este poder con fines delictivos. Este poder tiene contraindicación también en este aspecto y resulta que este poder se divide en 2 ramas:
  1. Precognición en la cual existen ciertas lagunas las cuales hacen que el usuario pueda ver varias posibilidades dentro del futuro, en cuyo caso, estas posibilidades no están totalmente detalladas y admiten un margen de error
  2. Omniscencia. Este futuro es más concreto pero solo admiten los resultados que el usuario busque. Cosa que da cierta arrogancia al enemigo. Arrogancia que puede ser utilizado muy bien por rompedores de moldes en poderes como puede ser Shiki Ryougi la cual directamente puede cortar cualquier linea de un poder que sea usado contra ella.

Personajes que poseen este poder:

realmente solo existen dos personas poseedoras de este poder y está en la serie de Tpe moon Garden of sinnners. Estas son:
Seo Shizune
Mitsuru Kamekura. Principal antagonista de uno de los arcos de el jardín de los pecadores.

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sábado, 25 de febrero de 2017

Materiales críticos y minerales estratégicos dentro del anime. Número 3: El wolframio (Elfen lied)

El wolframio era un material necesario dentro del anime Elfen lied
El wolframio dentro del anime de Elfen lied fue usado por su extremada dureza y alta resistencia por la gente de el centro (yo prefiero llamarlo campo de concentración) donde Luci fué encerrada. dadas estas propiadades, este material era usado con balas para sí poder romper los vectores de las diclonius dado que las diclonius podían parar con facilidad las balas normales (si, básicamente quiero decir que con el wolframio hacían balas para matar diclonius).
Imagen de Bando enfrentándose a la dichonius Nana. Bando en este enfrentamiento metió en su pistola munición especialmente preparada para matar diclonius (es decir, balas de tungsteno)

Por supuesto si bien no fueron citados en la serie, el wolframio, llamado en la serie Elfen lied tungsteno (que es el otro nombre por el que se conoce el wolframio en la vida real) proviene de algunos minerales. Entre estos minerales destacan:

Wolframita:

La fórmula química de este mineral puede variar de wolframato de hierro a wolframato de manganeso en concentraciones variables. La wolframita es un mineral monoclínico (tiene solo una simetría que es girando el mineral en el sistema cristalino ideal sobre sus caras alargadas 180º)
La wolframita tiene según su porcentaje distintos nombres siendo la ferberita la que es casi pura si no pura en su fórmula química en hierro y la hübnerita la más rica en manganeso. La wolframita se encuentra principalmente en yacimientos de origen ígneo (pegmatitas graníticas y yacimientos hidrotermales). Algunos de los principales yacimientos de la wolframita están en China, España, EEUU, Alemania, Colombia, Brasil, Corea del Sur, Namibia y Libia.

Scheelita:

Se trata de un wolframato más, en este caso de calcio el cual cristaliza en forma de bipirámides tetragonales. De media, la scheelita tiende a ser algo menos dura que la wolframita (4,5-5 frente a de 5 a 5,5 de la wolframita). Aparte de eso, si bien los minerales de scheelita son más pequeños que los de wolframita, se encuentran en casi los mismos sitios, solo que la scheelita se encuentra también en yacimientos de contacto (entra en contacto rocas sólidas con magma por una intrusión)

Curiosidades:

Como muchas otras cosas en Elfen lied, el tungsteno es una referencia a la cultura alemana. De hecho, el tungsteno fue utilizado para reforzar los tanques y las municiones alemanas durante la segunda guerra mundial y de hecho, si bien España era neutral en dicho conflicto, lo cierto es que exportó a Alemania grandes cantidades de estos minerales y los ingleses también compraban a España y Portugal la wolframita y scheelita.

El wolframio es un metal muy duro (dureza 7,5 en escala de Mosh) pero lo más llamativo de dicho metal es su extremadamente alta temperatura de fusión (funde a 3410º centígrados. Para que el lector que desconoce que significa este dato se haga una idea diré que las lavas más calientes que salen a la superficie de la Tierra están a unos 1200º centígrados y las más frías a unos 800º centígrados) siendo este el elemento químico con temperatura de fusión más alta (su punto de ebullición también es el más alto de los elementos y es 5930º celsius Para hacer una comparativa de la temperatura extrema a la que llega a fundir... diré que la superficie solar está a unos 5730º celsius, es decir, en el supuesto que se lanzara wolframio a la superficie solar, este fundiría, pero no se evaporaría porque el sol es unos 200 grados menos caliente de lo necesario para que el wolframio se evapore).

Es considerado un material crítico dado que es demandado tanto en nuevas tecnologías como en industria militar como en la vida cotidiana de una persona cualquiera (por poner uno de los miles de ejemplos en el que personas corrientes usan wolframio diré que el hilo que se ilumina al encender una bombilla es de wolframio, también se puede ver wolframio en las puntas de los bolígrafos, utensilios de trabajar madera y metales, muchos aparatos electrónicos, las partes eléctricas de los coches, lámparas, etc).

Quería pedir disculpas a mis lectores por tardar en publicar artículo.

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viernes, 24 de febrero de 2017

Kono Subarashii Sekai ni shukufuku wo!

Buenas tardes lectores. Hoy quería hablar de una serie que demuestra que ya los animes basados en videojuegos están tocando un pico alto y van a degenerar (como otras historias que se van haciendo más famosas cada vez hasta que llega un punto de que es parodiada. Esto es esta serie).

La historia de Kono Subarashii se sitúa en la época contemporánea en la cual el protagonista es un chico que no trabaja ni estudia el cual muere en una circunstancia muy estúpida y una diosa muy altanera le ofrece ir a otro mundo para derrotar a Rey demonio (no sin antes reírse del protagonista). Dado lo desagradable que fue la diosa de nombre Aqua, Kazuma, el personaje central de la serie, decidió que lo que quería llevar al mundo donde lo mandaban era a la diosa Aqua por lo que le tocó en contra de su voluntad fue ir a dicho mundo (en concreto una ciudad llena de aventureros principiantes llamada Axel) con Kazuma. A esta pareja se le unen 2 personajes más que, en equipo, nadie querría ir con ellos por su personalidad o su extraña determinación. Conforme avanza la serie se van conociendo personajes de lo más variopintos que pueden ir desde demonios pervertidos, pícaros, súcubos que son no muy distintas a strippers, aventureros pervertidos y personajes varios... casi ninguno es algo cercano en lo más mínimo a un héroe clásico de RPG

A lo largo de la serie se puede ver a los personajes cumpliendo misiones que pueden ser tan ridículas como asesinar ranas (y acabar siendo la mitad de los personajes comidos) o matar coles y lechugas

Entre las cosas que más me gustan de esta serie están:

  • Los tonos grises. Como he dicho, los personajes no son perfectos. La personalidad de los personajes dista mucho de ser heróica y de hecho se puede ver cómo los personajes pueden ser pervertidos, histéricos, victimistas, masoquistas, estúpidos etc
  • El tópico humanos buenos y liches, no muertos, etc malos queda difuminada y de hecho, una de las mejores amigas de Kazuma en el mundo de la ciudad 
  • Las parodias que hacen con respecto a ciertos monstruos. Por ejemplo: parodiaron a los temidos cofres que en realidad son monstruos que se hacen pasar por cofres (creo que se llaman mímicos) o los enemigos jefes de una fase los cuales cuando son derrotados, los ítems que pudieras obtener son de poco valor e incluso no mejoran al personaje de ninguna manera.
  • Ninguno de los personajes centrales son héroes. Puedes ver que en la serie los personajes centrales son egoístas, interesados, gruñones, cabezones, masoquistas, degenerados mentalmente, pervertidos, vagos, etc. Por donde voy es que tanto "héroes" como "villanos" tienen escalas de grises. Pondré un ejemplo de villano. Un liche que se hizo liche para proteger a su pareja
  • Ridiculizan a los gary stus... Mejor es que miréis en la serie para haceros una idea de a qué me refiero...
  • Los personajes... al menos Kazuma va mejorando conforme lucha y aun así el que los personajes sean hábiles como aventureros... (bueno... no mucho, pero si es cierto que en la serie han logrado grandes hazañas) no significa que no puedan ser considerados sospechosos por algo o salir perdiendo por los destrozos que causan
Por supuesto, Konosuba puede tener un humor pueril y a veces infantiloide combinado con echi (aunque no llega ni de lejos al echi de otros como Highschool of the dead) el cual lo hace no apto para todos. No obstante, a mi personalmente me parece que los puntos positivos de la serie compensan todos los negativos. Ahora presentaré a los personajes:
Kazuma. Personaje central de la serie. En la otra vida era un chico nini que intentando salvar a una chica sufrió una de las muertes más ridículas del anime. Desde luego está lejos de ser un héroe y si bien en el fondo intenta hacer el bien, es una persona pervertida y vengativa así como de comportamiento bastante descarado y de lengua afilada y especialmente hiriente.
Aqua: Esta es una diosa... bueno... creo que el nombre dice qué controla principalmente. Esta diosa a grandes rasgos es el tipo de persona que no se querría meter en un grupo. Altanera, engreída, malhablada e inútil la cual si bien tiene potentes poderes de diosa... gasta toda su habilidad (recordad que parodia a un juego de rol y en los juegos de rol se invierte experiencia en habilidades) en una habilidad inútil como es "encanto natural" (personalmente la odiaría... de no ser porque el karma es muy cabrón en esta serie y Aqua es de los personajes que lo sufren a sobremanera)
Megumin: Esta maga dice ser de la raza de los demonios carmesí, es una chica de aspecto infantil la cual tiene el hechizo más poderoso del mundo de Kono Subarashii... pero este hechizo consume una enorme cantidad de maná y solo puede hacer una explosión (nombre del hechizo) al día Con todo, dentro del grupo de Kazuma es la que más luces tiene.
Darkness: Esta mujer es una paladín muy resistente, pero también masoquista y nada hábil con la espada (de hecho tiene tal carencia de habilidad con la espada que no es capaz de literalmente dar un golpe a un objeto estático). El nombre Darkness en realidad es un alias que ella usa. Dejaré que los lectores que no hayan visto la serie descubran su nombre real...
Yunyun: Es la autoproclamada rival de Megumin y tiene con ella algunas competiciones de lo más absurdas de las cuales Megumin siempre sale victoriosa... no siempre de forma legal.
Chris: Esta chica es una ladrona la cual le enseñó una de las habilidades más importantes para Kazuma. Esta mujer es amiga de Darkness y bastante inteligente. Merece ser citada por la importancia de ser algo así como maestra de Kazuma y también por unas escenas realmente divertidas de la serie.
Wiz: Se trata de una no muerto (una liche en concreto) la cual si bien trabajó para el rey demonio, nunca ha hecho ninguna fechoría villanesca (de hecho... le tocó sufrir las perversiones infantiles de otro de los generales) Ahora está al cargo de una tienda al borde de la bancarrota por su manía de comprar cosas inútiles y/o con contraindicaciones brutales (por poner un ejemplo: unos baños termales relajantes... los cuales atraen a monstruos como un imán atrae al acero). Su personalidad es de una persona bonachona.

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domingo, 19 de febrero de 2017

Materiales críticos y recursos estratégicos en anime. Número 3: Sal común o sal gema (Maoyuu Maou Yuusha)

La sal común es un recurso altamente estratégico dentro del anime y manga Maoyuu maou yuusha. En concreto, la sal es un recurso altamente estratégico para los demonios dentro de dicho anime y manga.
Los demonios usan la sal dentro del anime y manga con los mismos fines que las personas en la edad moderna: Especias, encurtido, y conserva de alimentos. Para los demonios, la sal es un material crítico de alto interés económico por lo que no sería extraño que entraran en guerra por el control de dicho material. Unos personajes que dentro de la trama cobran especial importancia hablando de dicho mundo por una razón de escasez de suministro que detallaré más adelante y por el clan dragón.
La princesa dragón. una representante femenina del clan dragón.la cual no ha llegado a la madurez.
Princesa dragón en el manga
Duque dragón: El padre de la princesa dragón. Es el representante del clan dragón en el mundo demoníaco
En la parte superior se puede ver una muestra de halita. En la inferior halita con silvita e impurezas

La sal:

Se trata de un mineral de origen evaporítico (evaporítico es que el mineral se forma cuando el agua de un lugar se seca hasta que el índice de sal disuelta supera la capacidad de saturación del agua y empieza a precipitar) que cristaliza en el sistema cúbico.aunque no es extraño que cuando cristalice tome hábitos de escama, tolva piramidal o de tolva cúbica.

Yacimientos:

En la vida real

Los yacimientos de halita están en cualquier formación de diapiros salinos (un diapiro es una estructura formada por rocas de menos densidad, las cuales intentan ascender a la superficie debido a la diferencia de densidad de las rocas formadoras de díapiros y las rocas de estratos superiores siendo menos densas las primeras). Aparte de eso, el hombre también puede forzar la precipitación de la sal en las plantas desaladoras y se puede formar también de forma natural en cualquier lugar acuoso cerrado (dicho de otro modo: Lagos y lagoones) en los cuales la tasa de evaporación supere a la tasa de renovación de las aguas o subsidencia (dicho de otro modo: Si el agua del lagoon o el lago se seca más que existan fuentes que repongan el agua de dicho lago o lagoon), por lo que por lo general, se forma de forma natural en regiones áridas o semiáridas

En el anime y manga:

Presumiblemente los yacimientos principales estarían en los mismos sitios, pero existe un problema en el mundo demoníaco: No existen mares ni océanos por lo que tal vez sus principales yacimientos sean de lagos salinos y diapiros y deja patente que la sal es un recurso importante... pero muy escaso en el mundo demoníaco. Por eso, para ellos era vital así como un punto estratégico el control de la isla Aurora.
Dicho esto, (Alerta de spoiler) cuando perdieron el control de la isla aurora, en el manga, eventualmente un clan demoníaco hizo un trato que les permitió tener control del tráfico de sal al mundo humano. Dicho clan es el clan de los dragones.

Usos:

Como ya dije: los demonios utilizan la sal para fines no muy distintos a las personaes en la realidad en la edad moderna. Esto es: encurtid, conservas de alimentos y como condimento sobre todo.



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viernes, 17 de febrero de 2017

El jardín de los pecadores/Kara no Kyoukai

Buenas noches. Hoy quería traeros un nuevo artículo donde analizo una serie anime que estoy viendo. Me refiero al jardín de los pecadores (en japonés: Kara no Kyoukai y en inglés: Garden of sinners).

La trama de El jardín de los pecadores transcurre en el mismo macrouniverso que las tramas de las sagas Fate y Tsukihime. Posiblemente la trama de garden of sinners empezara con "la fecha" de inicio de Fate Zero y terminara con Fate Stay night transcurriendo la trama principal cronológicamente a la par que el desarrollo de la trama de tsukihime.

El jardín de los pecadores se desarrolla, por lo tanto, en la segunda mitad de los años 90 del siglo XX y llega hasta el siglo XXI y nos detalla la historia de Shiki Ryougi. Una mujer con múltiples personalidades que posee en su vista los ojos místicos de la percepción de la muerte (quienes no sepan que es esto, explico: Estos ojos pueden percibir las líneas de la muerte de cualquier cosa y por lo tanto, si el usuario de esos ojos corta esas lineas, cualquier cosa que sea cortada por esas lineas es destruida o muere). A lo largo de la serie podremos ver como esta mujer va cambiando en personalidad y cómo se va desarrollando como personaje según interactúa con otros personajes tanto amigos suyos, como rivales o incluso con enemigos. La trama, aparte de acción, tiene una gran carga de introspección, pero llevada desde un punto de vista distinto a Evangelion dado que en esta serie, se puede ver como Shiki Ryougi según cual sea y cómo se vea a sí misma se relaciona con personajes allegados de una manera u otra... e incluso consigo misma dado que se puede ver cómo sufre crisis emocionales bastante severas (Incluso se puede ver esta misma situación en otros personajes, antagonistas incluidos)

Entre los puntos positivos de la serie encuentro los siguientes:

  1. Los personajes protagonistas tienen matices y podemos ver cómo algunos de los personajes que se enfrentan con los antagonistas de la serie pueden hacer cosas realmente terribles por venganza, por autodefensa o por simple orgullo
  2. La animación está muy bien cuidada. Hay muy pocas o casi ninguna rarentización en las escenas de acción.
  3. La trama si bien tiene importancia la acción, también se tiene muy en cuenta eventos que no tienen que ver con acción, los diálogos de los personajes y la evolución de estos según interactuan con otros personajes o con la propia trama y de hecho, en algunos episodios aun siendo de acción, no se ve ninguna lucha. No solo hablo de la evolución emocional de los personajes sino también de la evolución física de estos (por poner un ejemplo: Un personaje protagonista quedó tuerto)
  4. Los antagonistas son interesantes. Con algunos de los antagonistas puedes llegar a sentir empatía (por ejemplo: Un personaje antagonista es una chica a la cual violaron y la cual busca vengarse contra quienes le hicieron tal atrocidad, otro es un personaje que cayó en la desesperación, etc)
  5. La banda sonora es muy buena. Se puede escuchar temática japonesa y música cantada inglesa
Por supuesto, ninguna serie es perfecta y en caso de El jardín de los pecadores no es una excepción Uno de los defectos que diré tiene que ver con el propio género de la serie (entre otros: suspense) y lo cierto es que algunos de quienes verían este anime pueden sentirse perdidos en la serie por ello.

  1. Lo enrevesado de la trama. Si bien marcan las fechas a lo largo de la serie, se puede ver como en Kara no Kyoukai en los primeros episodios, alguien que ve la serie se siente perdido de inicio. La verdad, a mi me parecería bien de no ser por el defecto siguiente que llendo de la mano, hacen del primer episodio a mi parecer un coñazo
  2. La irregularidad de los tiempos de los episodios. Kara no Kyoukai es muy irregular en el tiempo de inicio a fin de los episodios. El episodio 1 dura unos 50 minutos. Lo mismo se puede decir para gran parte de los otros episodios, pero algún episodio ha llegado a durar 2 horas y el 8º duró unos 30 minutos.
Como medida extra, recomiendo a quienes quieran animarse a ver El jardín de los pecadores que vea a la par Fate Zero y Tsukihime y que aproveche al ahora que están sacando los chicos de Type moon Fate Grand order y es posible que en próximas ovas aparezcan Shiki Ryougi de esta serie y/o Shiki Tohmo y/o Arcueid de Tsukihime.

Ahora introduciré algunos de los personajes (decidí omitir a otros porque aparecen en episodios y considero que si bien pueden tener más o menos trascendencia en la serie, son muchos y me quedo con los que más peso tienen en la trama):
Shiki Ryougi: Esta mujer es el personaje central y protagonista de la trama (no hay que confundirla con una Mary Sue. Si veis la serie, podréis ver porqué Shiki no puede ser Mary Sue) Es una chica introvertida y misteriosa a la cual, muchos compañeros en el instituto le tenían cierto miedo por su forma de ser... Distanciada con otros y, a veces, parecía ausente aun estando en un lugar. Esta mujer posee los ojos místicos de la percepción de la muerte, como dije, y es una experta luchadora en arma blanca.
Mikiya Kokuto: Co-protagonista de la serie. Este personaje abandonó sus estudios para atender un negocio como algo parecido a detective privado. Muestra interés amoroso por Shiki Ryougi y según parece, es un bonachón en el fondo, siempre dispuesto a ayudar a otros y a mantener su palabra (aunque luego le duela mucho en según que casos).
Aozaki Toukou: Esta maga es quien dirige el local donde trabajan Mikiya y Shiki Ryougi. Se trata de una maga extraordinariamente poderosa la cual como curiosidad diré que es hermana de la Aozaki que sale en tsukihime (Aoko Aozaki). No se de la personalidad de Aoko Aozaki, pero por la perspectiva de Shiki Tohmo y comparando con Aozaki Toukou, esta parece ser más extrovertida, pero también más despiadada llegando a tomar medidas drásticas por proteger a quienes aprecia. Dicho esto, su estilo de pelea parece ser bastante siniestro. y aun con todo, ha mostrado preocuparse por sus empleados sinceramente (cosa curiosa dado que la opinión de la iglesia y los verdaderos ancestros sobre los magos es de que son terribles y terriblemente manipuladores y egoístas y, en caso de la iglesia, si meten sus narices en asuntos de magos es con sus propios magos y asesinos de por medio y en la saga Fate al menos los magos que aparecen en los 2 fates tienen tendencia a ser como los describen las 2 facciones anteriores)
Azaka Kokuto: Es hermana de Mikiya (aparentemente, política aunque si diría que son parientes). Ella está enamorada de su hermano y considera como rival amorosa a Shiki Ryougi, aunque su hermano no tiene tal interés en ella. Ella es aprendiz de mago y si bien no es tan hábil como Aozaki, si ha mostrado la suficiente habilidad para enfrentarse usando habilidades mágicas contra otros oponentes. Dicho esto, en personalidad se la podría encuadrar como muy cercana a una tsundere.
Souren Araya: Este es el principal antagonista de la serie. Tiene interés en Ryougi porque considera que ella posee la llave al Origen. Según palabras de Toukou, es el tipo de persona de la cual, quien pueda y tenga un poco de cordura haría bien en alejarse de el. Esta persona es extremadamente inteligente, manipuladora y calculadora y sus objetivos lo colocan como un genio dentro de villanos del anime. Para hacer una pequeña comparativa: Souren Araya busca el Origen que tendría como equivalente en DC la Ecuación Antivida que busca Darkseid. Este personaje está detrás de la corrupción, atracción, invocación o creación como entes sobrenaturales de muchos de los antagonistas de la serie y es el tipo de personas que son realmente obstinadas...

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domingo, 12 de febrero de 2017

Materiales críticos y recursos estratégicos en anime. Número 2: Carbón, Salitre y azufre (Maoyuu maou Yuusha)



Dentro del universo Maoyuu Maou Yuusha, Estos tres compuestos fueron usados, como en la vida real, para hacer la pólvora negra. Este material es, obviamente, utilizado en el uso de armas de fuego. Un uso que tiene gran importancia dentro de la trama de una historia en la que los protagonistas abordan las guerras (en el caso de la serie, entre humanos y demonios) desde un punto de vista principalmente económico. En dicho universo, Maou-Sama inventó la polvora así como los rifles para ayudar a los reinos del sus, los cuales se estaban desarrollando  económicamente, pero los reinos centrales robaron esa idea y la usaron para crear rifles, con resultados devastadores en demonios y los enemigos de los reinos centrales en el primer contacto. Contacto que ambos bandos contrarios a los reinos centrales lograron evitar que no fuese un total desastre gracias a que los reinos centrales desaprovecharon las armas de fuego por el desconocimiento de lo que hacía el arma. Hablaré de cada mineral:

Salitre:

También llamado nitrato de Chile, se trata de una sal que tiene de fórmula nitrato de sodio y de potasio (KNO3 y NaNO3) que se forma de manera natural como evaporita.

Yacimientos:

En la vida real:

El salitre se encuentra, como dice su segundo nombre en yacimientos del conjunto Caliche en Chile (asociado al yeso y otras evaporitas) formando espesores de hasta 3,6 metros. También Bolivia existen importantes yacimientos de salitre.

En la obra de ficción:

Dentro del anime y manga Maoyuu Maou Yuusha, los más importantes yacimientos de salitre están en el mundo demoníaco. En concreto, los demonios azules tienen control sobre la mayor parte del salitre.

Usos:

Dentro de la vida real: el salitre es utilizado como fertilizante como sustituto de la urea por su alto contenido en nitrógeno, para usos médicos, para hacer ácido nítricos y para fabricar explosivos.

En el anime y sobre todo en el manga de Maoyuu Maou Yuusha, el salitre es utilizado para fabricar explosivos (polvora negra) y para usarlo como fertilizante.

Azufre:

El azufre nativo es un mineral que funde a los 115 grados cesius el cual tiene un hábito cristalino que puede ser ortorrómbico, octaédrico o monoclínico (aunque su sistema sea ortorrómbico). El color más común del azufre nativo es el amarillo chillón aunque por impurezas puede variar de ocre a casi negro. Lo más característico en el azufre es su olor

Yacimientos:

En la vida real:

El azufre tiende a encontrarse en las cercanías de volcanes

En la obra de ficción:

Dentro del anime y manga Maoyuu Maou Yuusha, los más importantes yacimientos de sulfuro están en el mundo demoníaco.

Usos:

Dentro de la vida real: el azufre es utilizado para vulcanizar el caucho, para hacer ácido sulfúrico, antiséptico, para hacer sal de Epsom para fotografía y como fertilizante.

En el anime y sobre todo en el manga de Maoyuu Maou Yuusha, el salitre es utilizado para fabricar explosivos (polvora negra) y, posiblemente, para usarlo como fertilizante.

Carbón:

Se trata de un hidrocarburo sólido que normalmente es usado como combustible. El carbón es un mineral de origen orgánico formado por acumulación de grandes materiales de origen vegetal.

Yacimientos:

En la vida real:

Actualmente Estados Unidos, Rusia y China abarcan casi un 50% de las reservas de carbón mundial. Las mayores yacimientos de carbón están situados en las rocas del carbonífero.

En la obra de ficción:

Dentro del anime y manga Maoyuu Maou Yuusha, los más importantes yacimientos de salitre están en el mundo demoníaco. En concreto, los demonios azules tienen control sobre la mayor parte del salitre.

Usos:

Dentro de la vida real: el carbón es usado como combustible, creación de carbón de coque, carboquímica, en la industria siderurgica y creación de explosivos. También se ha utilizado para hacer petroleo sintético.

En el anime y sobre todo en el manga de Maoyuu Maou Yuusha, el salitre es utilizado para fabricar explosivos (polvora negra) y para usarlo como fertilizante.

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Materiales críticos y recursos estratégicos en anime. Número 1: Altana

Dentro de la trama, la Altana (también llamado vena del dragón) es un material que es crítico, estratégico y de interés económico dentro de la trama de Gintama (explico estos conceptos: Material estratégico es un material que es imprescindible para el desarrollo de una nación ya sea a nivel político, cotidiano o militar. Material crítico es un material que es escaso o bien que el suministro de este material peligra no tanto aunque también por escasez, sino también por inestabilidad política del país que controle la mayor parte de las reservas de este material o bien por especulación usando este material).

La altana es un material utilizado para propulsar las naves de los amanto. Gracias a este combustible, las razas alienígenas del universo Gintama lograron alcanzar un desarrollo industrial enorme e incluso ha habido guerras muy serias por dicho material. Algunos grandes magnates de la altana se han hecho realmente ricos por dicho material aun si tenían que hacer genocidios por el camino. Llegado un cierto momento, una organización llamada Tendoshu con la excusa de monopolizar la altana, terminó monopolizando el uso de la misma sacando con ello enormes beneficios. No obstante, existe una propiedad de la altana  que los grandes magnates del Tendoshu codician, uno de los miembros la facción Naraku posee y no quiere y pocos humanos o amantos incluso de las facciones citadas conocen: La altana puede proporcionar la inmunidad ante la muerte por razones de edad y ante cualquier herida prácticamente. Quienes se bañan en altana pura obtienen a casi todos los efectos, la inmortalidad y de hecho se pudo ver como una persona que se bañó en Altana fue decapitada y terminó resucitando cuando se estaba cremando su cuerpo.

La altana cobra una gran importancia dentro del universo de Gintama dado que es la razón verdadera por la cual los amantos invadieron el planeta Tierra y el motivo por el cual el Tendoshu está tan interesado en poner un gobernante títere en la Tierra. Para así poder sacar provecho de la altana de la Tierra sin tener que enfrentarse a posibles disturbios por parte de los invadidos (los habitantes de la Tierra)

Trivia:

Por la descripción de la altana como recurso mineral y energético, parece ser una referencia al petroleo dado que como en el caso del petróleo, una organización criminal llegó a controlar el recurso mineral y energético para obtener beneficios económicos y se han dado en ambos casos guerras brutales por el dominio de dicho recurso. Dejaré artículos sobre el petroleo y la mafia rusa. En este enlace y este otro Aparte de esto, hace unos años, Muy interesante publicó un artículo sobre mafia y a qué extendían su tráfico.

La altana aparentemente es un recurso que es soluble en agua o bien que tiene bajo punto de fusión como sería el galio metálico.

Imágenes:

Imagen de un yacimiento de altana en un planeta desconocido
Una analogía en imagen de los grandes lores que controlan el mercado de altana y por extensión, las ciudades de donde extienden sus raíces con la altana.
Torre de los amanto con unas naves interplanetarias. En ambos casos, funcionan mediante la altana usada como combustible.
Baño de altana. Antes de ser usada como recurso energético, Naraku utilizó la altana para bañar en ella a Utsuru, pero parece ser que otros se bañaron en altana.
Utsuru, uno de los personajes de Gintama (antagonista) resurge después de ser asesinado. Utsuru en su momento se bañó en altana.
Una imagen de un fragmento de altana.

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viernes, 10 de febrero de 2017

Poderes malditos en anime. Número 6: Ser lobo (Wolf's rain)

En el universo del anime Wolf's rain, los lobos son los protagonistas y estos han desarrollado una serie de poderes extraños que les confieren capacidades que los lobos reales no tienen así como algunos poderes que posiblemente sean de origen sobrenatural. No obstante y como los demás poderes, este tiene un gran precio y en este caso, a nivel social. Más adelante explico esto.

El poder:

En el anime citado, los lobos, para librarse de la persecución a la que los someten los hombres, han optado por tomar apariencia humana y si bien algunas personas conocen su existencia, por lo general, los lobos de la serie pueden pasar como humanos si estos quieren y dado que se han visto forzados a vivir en las ciudades, han dejado que la gente crea que están extintos. Los lobos de esta serie pueden dar saltos sobrehumanos, escalar paredes casi verticales, tienen colmillos afilados como cuchillas que penetran la carne de forma efectiva, reflejos sobrehumanos y los maestros en la transformación como humanos pueden pelear como humanos de buena manera. Aparte de todo eso, tienen los sentidos del olfato y el oído aumentados de los lobos reales. Dado que la mayoría de la gente desconoce casi totalmente cómo es un lobo dentro de esta serie, para salir de situaciones peligrosas para ellos o difíciles o bien por alguna otra razón, pueden optar por transformarse en lobo. Cosa que les permite huir de manera que la gente los identifica como perros grandes. A estos poderes también tienen acceso los perros con sangre de lobo.

El Hándicap:

En la serie los lobos tienen enemigos muy peligrosos. No por la cantidad, sino más bien por lo poderosos que son... y lo peligrosos que son. La vida de los lobos es una búsqueda constante por perseguir sus ideales mientras son acosados de forma despiadada por sus enemigos (principalmente Yaiden y los hombres de Lady Jagara) los cuales los persiguen sin piedad con el fin de exterminarlos por razones muy distintas. Unos porque piensan que los lobos mataron a X personas y les arruinaron la vida y otros porque codician algo que los lobos heredaron y sobre lo que ellos tienen derecho a poseer... pero no quienes los persiguen dado que lo que harían es corromperlo. Aun suponiendo que no tuvieran dichos enemigos, la vida de los lobos es dura. Todos los lobos han tenido unas historias que les han hecho tener una vida dura y en el anime, los lobos no son criaturas de la naturaleza (dado que en este anime la naturaleza casi no existe) sino que son seres que malviven en los suburbios y que luchan, roban o trabajan adoptando forma de lobo. Dicho esto he de hablar de los enemigos más peligrosos para los lobos. Los hombres de Jagara.

Estas personas han mostrado no tener escrúpulos ni piedad. Se les ha visto golpear ancianos y niños e incluso han llegado al punto de quemar ciudades o hacer genocidio de los ciudadanos de estas nada más sospecharan que hubiera lobos. Incluso han lavado el cerebro a lobos para que, involuntariamente, colaboraran en la erradicación de su propia especie y si... cuando llegaban los hombres de Jagara, destruían todo lo que encontraban a su paso aun cuando más tarde queda claro que no había en ese sitio un solo lobo.

Personajes que poseen dichos poderes:

Podría resumirlo en todos los lobos de Wolf's rain, pero la lista sería muy larga por lo que citaré algunos representativos a los que pondré sus formas humana y de lobo:

Kiba:


 En su forma humana
En su forma de lobo (es el lobo de color blanco)

Tsume:

 Forma humana
Forma de lobo.

Toboe

Forma humana
Forma de lobo.

Hige:

Forma humana
Forma de lobo

Blue:

Forma humana
Forma de perro-lobo

Menciones aparte:

Caben destacar dos personajes que tienen poderes parecidos a los de los lobos dentro de la serie. Uno ha aprendido a hablar humano y es muy críptico hablando y el otro es un felino más pequeño que un lobo que aun así tiene los mismos poderes que los lobos. Estos son:

Myu:

La cual es una hembra de felino salvaje, el caracal la cual tiene los mismos poderes que los lobos (salvo, que se sepa, en combate dado que a Myu nunca peleo en la serie)
El búho el cual no puede adoptar forma humana, pero si habla el lenguaje humano perfectamente y se le ha visto atrayendo a desdichados a trampas (al menos el que se ve en el plano terrenal).

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lunes, 6 de febrero de 2017

Pelea a muerte: Kotomine Kirei vs Souren Araya

Una pelea a muerte que me parecería realmente interesante sería un combate entre 2 maestros de la magia. Uno es 'Kotomine Kirei' de la saga Fate y el otro es 'Soren Araya' de la saga de El jardín de los pecadores. Como siempre, hablaré de estos 2 personajes, sus poderes y porqué creo que vencería uno y otro. En este caso considero que si podría ser fácilmente un combate a muerte dado que en ambos casos son asesinos de magos y asesinos de masas (como dato curioso, puedo decir que a ambos los dobla el mismo seiyuu en japonés. Jouji Nakata, el doblador en japonés de Amshell de Blood plus y Alucard de Hellsing). Como en otros artículos haré una introducción de los personajes, sus poderes y sus armas así como su experiencia en combate.

Soren Araya:

'Soren Araya' busca la espiral del origen porque se vio incapaz de salvar al mundo. Por ello, para encontrar algún tipo de sentido a la muerte, se ha convertido en un recolector de muerte que busca la espiral del origen como única meta (y contrarrestar la fuerza capaz de destruir a quienes intentan abiertamente buscar la espiral del origen). Este personaje ha resultado ser un mago muy poderoso más que capaz de asesinar a otros magos o utilizarlos para sus propios planes, incluso a amigos de su juventud.
Su papel de antagonista principal queda remarcado cuando se denota que era la figura que estaba detrás de otros antagonistas dentro del anime.
Como mago, Araya es un terrible oponente. Este personaje puede utilizar como arma extremidades que le hayan cortado, crear barreras increíblemente poderosas integrarse en sus propias construcciones. Para más inri, sus poderes le han permitido evitar que los ojos místicos de percepción de la muerte pudieran percibir las líneas de muerte de dicho personaje o crear cientos de trampas dentro de sus estructuras.

Kotomine Kirei:


'Kotomine Kirei' es un mago que trabaja para la iglesia en la segunda temporada, como mediador y personaje que delimitaba qué podían hacer y qué no los combatientes del santo grial. En la primera temporada ocupaba el rol de asesino de magos al servicio de la iglesia, el cual tenía una poderosa rivalidad con Emiya Kiritsugu mostrándose realmente hábil en su combate contra el mismo. Se ha mostrado capaz de potenciar sus habilidades cuerpo a cuerpo y de combate a distancia con magia y ha sido capaz de contrarrestar las balas que destruyen los circuitos mágicos de quien es alcanzado por ellas en especial si usan magia para pararlos (En concreto, Kirei usó los circuítos mágicos de sus hechizos de comando para evitar que sus circuítos mágicos quedaran destruídos). Kirei se ha mostrado capaz de contrarrestar en cierta medida las alteraciones de tiempo que hacía Emiya e incluso es un experto en combate a melé y distancia con armas blancas. Kotomine no está interesado en encontrar la espiral del origen, pero si se le ha visto usando tal fuente de poder dado que el origen de los espíritus heroicos está en dicha fuente de poder. Kotomine Kirei por el contrario al principio era un hombre que suprimía sus deseos y sus placeres, pero más adelante en Fate Zero se nos muestra una persona deseosa de satisfaccer sus placeres los cuales, puedeo decir que en el mejor de los casos no son los placeres de una persona bondadosa y entre los que están traicionar o vengarse de sus enemigos (pudiendo llegar en la ruta alternativa a Fate Stay Night. Es decir, en Unlimited blade works a ordenar matar y arrancar el corazón de una niña).

Habilidades y poderes de Soren Araya y Kotomine Kirei:

Soren Araya:

Entre el abanico de poderes y habilidades de Soren araya están los siguientes:

Inteligencia a nivel genio:

'Souren Araya' ha mostrado ser capaz de modificar la realidad de forma sutil de tal manera que la contra fuerza no lo destruyera. Construyó un edificio que si bien a la larga incomodaba a sus residentes (o debería incomodarlos), en prácticamente todo parecía un edificio normal, pero que en realidad sutiles modificaciones lograban que hubiera una paradoja que hacía que los residentes repitieran una y otra vez el mismo evento (el día de su muerte). Para hacer una comparativa aunque no sería algo exacto, creó un microhábitat parecido a los hormigueros artificiales que se venden.

Dominio de la magia:

'Souren Araya' ha mostrado tener un dominio de la magia tal que puede habitar en cualquier objeto que este haya creado y destruir estos mismos con un gesto. Esto incluye poder manejar extremidades cercenadas suyas. El principal antagonista de El jardín de los pecadores también muestra un nivel de fuerza sobrehumano gracias a dicha magia e incluso ha mostrado un nivel de resistencia sobrehumano dado que recibió heridas que para un humano serían mortales sin mostrar rastro de dolor. Todos estos poderes han sido recibidos gracias a su dominio sobre la magia.

Capacidad de crear replicantes de si mismo y de otros:

En su final, Soren Araya dijo que no le quedaban replicantes de si mismo (traduciendo: Un replicante vendría siendo un clón sin alma de si mismo al cual, cuando muere su cuerpo anterior, su alma va a parar al cuerpo del replicante). De hecho, creo un replicante de un chico que residía en dicho edificio y el cual pasado un tiempo, en palabras de Araya, porque era defectuoso, se empezó a descomponer.

Kotomine Kirei:

'Kotomine Kirei' no es cojo en combate y de hecho en su pelea contra Emiya lo mostró. En su abanico de poderes y habilidades están:

Dominio de artes marciales:

'Kotomine Kirei' ha mostrado ser un experto en artes marciales. Hasta tal punto es así, que bien podría luchar en cuerpo a cuerpo contra Kuzuki e incluso se ha mostrado capaz de luchar contra espíritus heroicos en cuerpo a cuerpo o con un brazo inutilizado contra Emiya, el cual iba armado con un cuchillo.

Dominio de la magia:

Kotomine utiliza métodos de magia bastante potentes. Puede aumentar la velocidad de sus movimientos en cuerpo a  cuerpo contrarrestando así las rarentizaciones de Emiya. Kotomine además ha podido invocar una especie de líquido que quema a todo aquel que toque licho líquido gracias al santo grial

Dominio de armas blancas:

'Kotomine Kirei' es un experto en el uso de todo tipo de armas blancas aunque sus preferidas son 6 dagas largas que coloca entre sus dedos y las cuales modifica en tamaño y forma para defenderse y atacar pudiéndolas hacer más anchas para usarlas como un escudo, retraerlas o hacerlas invisibles.

El duelo entre Kotomine Kirei y Souren Araya:

En este combate, considero que lo vería más como una partida de ajedrez que como una lucha propiamente dicha. A mi parecer, la defensa de Araya es mucho más sólida que la de Kotomine. Esto se debe a que las barreras que levanta Araya causan problemas incluso a usuarios de los ojos de la percepción mística de la muerte como podría ser Shiki Ryougi. No obstante, si Kotomine Kirei entra en el cuerpo a cuerpo, Araya lo pasaría realmente mal. Si bien Araya puede hacer algunas cosas en cuerpo a cuerpo, Kirei es un experto en artes marciales, las cuales son potenciadas por su magia mientras que Soren Araya ve potenciado su poder con magia, pero no ha recibido un entrenamiento intensivo en artes marciales. Dicho esto, es obvio que Kirei intentaría a toda costa trasladar el combate al cuerpo a cuerpo donde tiene ventaja, pero Araya intentaría evitar que tal cosa tuviera lugar. El duelo en sí me parece impredecible, pero considero que aun con el líquido del santo grial, Araya tiene la ventaja con sus barreras y su mayor dominio de la magia. Kotomine a grandes rasgos utiliza magia y objetos mágicos para potenciar sus armas y sus propias habilidades. No obstante, Araya utiliza su magia como arma.

Por otro lado, puede que Araya decida utilizar marionetas (replicantes) de el mismo para intentar crear una relación de confianza a Kotomine y luego colpear cuando menos se lo espere. Dicho esto, considero sinceramente que si bien Kotomine puede vencer, Araya tiene mejores cartas en su manga que Kotomine.

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viernes, 3 de febrero de 2017

Poderes malditos en el anime. Número 5: Inmortalidad parcial (Gintama)

La inmortalidad parcial es un poder que tiene uno de los principales antagonistas de Gintama. En este caso, Oboro. Oboro recibió la sangre de un sujeto que se bañó en Altana y que así obtuvo la inmortalidad total.

El poder:

Básicamente la inmortalidad parcial permite al usuario de dicho poder recibir la mayoría de las heridas que serían letales para cualquier ser humano o yato y sobrevivir a ello. Por ejemplo: Oboro en la lucha que mantuvo contra Gintoki recibió un golpe que podría ser mortal o no para el... pero más tarde fue empalado por la espada de Gintoki y aún así más adelante en la serie se le ve hablando con Nobume sobre los discípulos de Shouyou. Además este poder potencialmente puede negarle la posibilidad de morir por ser muy anciano. Dicho de otro modo. El envegecimiento de Oboro está paralizado.

El hándicap:

Como dije en el título, la inmortalidad de Oboro no es total y cada vez que "muere", Oboro tiene de recordatorio permanente el dolor causado por dicha muerte. Diho de otro modo: Si es decapitado, la sensación de ser decapitado se mantiene en el aun cuando la cabeza acabe regresando al cuerpo. Cuando es empalado, sufre el dolor de ser empalado y el de ser decapitado previamente, etc. Dicho de otra forma: Oboro siente dolores perpetuos, los cuales van erosionándolo psicológicamente. Algo que Utsurou se lo remarcó. No obstante, dado este hándicap, hay que decir que por ello reluce una característica en Oboro que es realmente admirable. Su determinación. Oboro mostró que seguiría a Utsuro aun con dichos dolores, dio una de las batallas más duras contra Gintoki e incluso se mostró dispuesto a morir más veces por la causa de Utsuro.

Personajes conocidos con dicho poder:

En caso de este poder, solo se reconoce a un personaje que utilice dicho poder.
Este es Oboro, el cual logró sacar provecho de su inmortalidad parcial aún pagando el elevadisimo precio que supone dicha inmortalidad parcial.

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Crítica a Manwha: La Villana Vive 2 Veces

 Hola gente. Hoy quería hablar de un manwha dado que en Youtube están apareciendo canales de este estilo, los cuales si bien tienen muchas o...