viernes, 16 de julio de 2021

Jurassic World Alive

 Hola gente. Hoy querría hablar del juego Jurassic World Alive (abreviado, JW Alive) que vendría a ser Pokemon Go pero con dinosaurios que se puede obtener en Play Store.

En Jurassic World Alive se presupone que nos situamos en una especie de realidad en el un momento después de los eventos de Fallen Kingdom y somos unos científicos locos que estamos recolectando ADN de dinosaurios (y otras especies que no son dinosaurios como gorgonopsidos, las enormes águilas de Haast, sarcosuchus imperator, la titanoboa,...) para recrearlos y ya que estas, crear híbridos tales como el famoso e infame indóminus, el indoraptor o el suchotator con los que puedes hacer que peleen entre sí (cabe aclarar que incluso se puede lanzar dardos a criaturas con nombre propio e incluso criaturas que en el cánon de la película están muertas como Blue y el resto de la manada de Owen, la anquilosaurio asimétrica de Campamento Cretácico Bumpy).

Los animales aunque puedan tener variantes a grandes rasgos son de 3 tipos siendo estos feroz que pegan duro pero son lentos, resistentes que tienen una gran defensa y astutos que son animales rápidos cuyas mayores bazas son la agilidad y los golpes que distraigan. A grandes rasgos con estas características, el tipo feroz tiene ventaja contra resistentes, los resistentes contra los astutos. también los animales pueden ser catalogados según rareza y cuanto más raro sea un animal, más ataques y resistencias tiene. Así Blue, la velociraptor protagonista por lo rara que es, tiene ataques bastante mejores que los de sus hermanos o el de un raptor común.

Para diferenciarse de Pokemon Go, una diferencia de JW: Alive es que no capturas al animal directamente sino que tienes que "lanzar un dron" para lanzarles a los dinosaurios y otros animales prehistóricos dardos que toman ADN de los mismos y por supuesto, esta no es la única manera de obtener ADN de ellos y existen centros de crianza donde a cambio de ADN, puedes interactuar con las criaturas o alimentarlas o jugar con ellas (como un gatito) pero te imponen un hándicap de nivel y ciertas criaturas solo pueden ser criadas a cierto nivel (por ejemplo el spinosaurio solo se puede criar desde nivel 8 de científico loco mientras que el Rex se puede criar desde nivel 10) o abriendo "incubadoras" que están llenas de dinero, cash y ADN de especies.

Las incubadoras por lo general se obtienen peleando a tus criaturas en modos pvp o en gimnasios o bien en el modo historia donde Owen te da pistas de cómo combatir con los dinosaurios o en recompensa de acceso diaria y/o micro pagos

A continuación hablaaré de lo mejor y lo peor de JW Alive.

Lo mejor de JW Alive

  • El hecho de que existan distintas criaturas según estés en parque, ciudad o río le da juego al parque
  • Hay bastantes suministros en lugares cercanos unos de otros
  • El hecho de que cada día salgan distintos animales y en el día de algún país suelten especies nativas me pareció un detalle.
  • te explican cosas del lore de las especies y de los híbridos según capturas adn o combinas
  • El hecho de que haya modo cooperativo contra jefes me encanta
  • Me gusta la posibilidad de que puedas cerdear pero también existen counters al cerdeo. Explico esto: por ejemplo, si una especie tiene hemorragia y sin escapatoria puedes cerdear viendo como el enemigo pierde poco a poco vida pero puede pasar que luches contra enemigos con purificar o que tenga inmunidad a hemorragia.
  • Aplaudo el que existan especies extintas muy recientemente que no son dinosaurios como el smilodon o el águila de haast
  • El detalle de los animales está bastante bien y para mi Blue está mejor hecha en el juego que en la película
  • Explican cosas que deberían ser explicadas en la película como que para los velociraptores de Owen usaron ADN de reptil.
  • Que puedas obtener más o menos ADN según tu puntería fue un detalle
  • que existan combates es algo que pasaba en Jurassic Park Builder y Jurassic World Evolution. No es novedoso pero el que existan counters, críticos y habilidades si lo es y también el hecho de que exista ese modo (que para mi es el menos diberdido pero allí está) da variedad.

Lo peor de JW Alive

  • En los combates a ratos hay lag
  • A partir de cierto momento tienes que sudar la gota gorda para obtener ADN
  • Los hibridos aunque tengan su gracia de que tienes que conseguir ADN de múltiples especies están rotos y son abominaciones (Aunque siendo honestos todos los animales tanto en las películas Jurassic Park y El Mundo Perdido como en los libros son híbridos solo que los híbridos de las películas Jurassic Park el ADN de anfibio fue usado para parchear huecos de ADN mientras que estos nuevos híbridos así como el indominus y el indoraptor fueron usados para ver cómo de larga la tiene Henry Wu)..
  • Esto es a nivel franquicia pero el que por ejemplo se explique que Eco tiene ADN de reptil (en concreto de iguana que explica su color tan verde) me da que será usado para parchear la siguiente película. Tengo algo de complejo de visionario y me imagino que Blue pondrá huevos "porque si" y para parchear eso dirán además fijo que tiene ADN de dragón de Komodo o lagartija de Sonora y se justificarán con este juego. Lo siento, pero coincido con Daniboube y Agujeros de Guion. Si una película necesita de un elemento externo a la saga de películas para justificar cosas importantes para la trama, la película ha fracasado a nivel narrativo.

  • No es un Pay to win, pero si un pay to grow faster Explico esto. Dependiendo de lo raros que sean los dinosaurios y su clase, tienes más oportunidades de ganar (excepto el velociraptor comun que está roto de los one shots que tienen y por su velocidad)pero luego tienes pagando acceso a más incuvadoras y aromas especiales que te dan acceso a más ADN, dardos, Cash,.. No llega al nivel de descaro de juegos pay to win reales como el de Marvel de Facebook, pero si es cierto que el pagar supone una ventaja.
  • Lógica de este juego  (También de otros hecho para móvil o facebook de la franquicia): los dodos están rotos y dan mucho asco en combate con sus regeneraciones y golpes son un dolor de huevos (tanto metafórica como literalmente) incluso para un clase resistente que se supone que tienen ventaja contra ellos jugando con sacrificio de dodos y reunión de nuevos dodos y para poner la cerecita sobre el pastel sonn de la clase "astutos" y luego resulta que en la vida real eran los animales mas estúpidos de la creación incapaces de volar y apenas capaces de correr (también comprensible dado que eran originarios de las islas Mauricio donde no tenían depredadores) Dicho esto, que unos putos dodos puedan poner en problemas o incluso matar a animales como el Tyrannosaurio, el diplodocus, el águila de Haast o el Sarcosuchus me parece algo risible cuanto menos

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Palabras clave: jurassic world alive, jw alive, videojuego, jurassic park, jurassic world

1 comentario:

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