Hola gente. Hoy querría hablar de un videojuego que es secuela (o no sé si es un spim off la verdad porque en la película se dijo que Seth llegó a México donde las autoridades de EEUU no pueden pillarlo) de una película siendo en mi opinión poco conocido pero mejor que las dos películas que sucedieron a Abierto Hasta El Amanecer, excepto por una cosa que diré más adelante.
Antes de empezar, he de decir que el juego si bien lo tengo desde hace años en formato físico, también se puede comprar en Amazon en formato digital por menos de 10$ y desde luego ya os digo que, en mi opinión merece la pena si sois fans de la saga dado que es una de estas joyas en videojuegos poco conocidas pero que resultan más que decentes.
Portada del videojuego From Dusk Till Dawn. |
En From Dusk Till Dawn se sigue a Seth Gecko que, tras los eventos de la primera película terminó, siendo pillado por la policía y, tras ser trasladado en un barco que hace de prisión de máxima seguridad, en el juicio ha sido condenado a muerte según su propio abogado Clincy dice. Poco se imaginan todos que uno de los presos de la nueva carga que aparecen en la cárcel es un vampiro que está dispuesto a salvar a su hermano condenado a muerte y a montar una nueva plaga de vampiros en la cárcel, por lo que el objetivo de Seth cuando ocurren los disturbios básicamente es sobrevivir.
No obstante Seth Gecko no está solo y junto a el hay otros supervivientes que buscan sobrevivir al horror de los vampiros y que serán muy útiles para que el propio Seth sobreviva y frustre los planes de los vampiros.
Este juego es de tipo shooter de horror en tercera persona, pero también puedes optar por ir a primera persona por lo que en este sentido, tiene cierta flexibilidad al permitir al jugador ir como se sienta más cómodo.
En cuanto al gameplay, Seth Gecko tendrá distinta variedad de armas como UZIs, metralladoras, pistoras, escopetas, lanzallamas e incluso un aparato eléctrico de defensa personal y tras cierto punto al inicio, una estaca con la que si eliminas a vampiros derribados, obtienes cierta vida
En cuanto a recuperar vida, existen dos métodos siendo estos botellas de alcohol sanitario (ya tiene más puntos que Dead Island que recuperas vida bebiendo Coca Cola) o con el método que dije anteriormente. También hay que destacar que los vampiros que mates pueden dejar munición
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A continuación hablaré de lo mejor y lo peor de From Dust Till Dawn.
Lo Mejor de Abierto Hasta el Amanecer
- Bien, el juego se toma su tiempo en meter un contexto de qué está pasando en la cárcel. Porqué Seth está allí, que ha sido condenado a muerte, etc.
- Nos presentan nuevos personajes algunos cuyo nombre conoce Seth y otros cuyo nombre no conoce y el que tengan nombre o no no es indicativo de que muera ese personaje o no.
- Excepto tal vez dos personajes, lo cierto es que los personajes no cumplen el tropo de hacer cosas que indiquen que van a morir (ya sabéis, no hacen letra escarlata, realmente no se muestran odiosos sino que buscan sobrevivir desde el momento que Seth lo conoce, no muestran que "tienen familia esperándolos en casa", etc).
- Existen detalles que me encantan como por ejemplo, cuando la vida de Seth está baja, este entre otras frases dice "Nos veremos en el infierno Tarantino" rompiendo la cuarta pared, los chistes de Seth sobre que ha estado casado, que Clincy diga que el historial de Seth parece una película de Tarantino o referencias a partes anteriores de la saga.
- El metagame está muy bien implementado y eso lo aplaudo en los juegos. Empiezas con la pistola eléctrica, el cura te da la estaca y poco después obtienes un arma de verdad pasado un tiempo y según avanzas irás obteniendo aliados y nuevas armas.
- Resulta increíble, pero para ser un barco-prisión, lo cierto es que el juego da gran variedad de escenarios como casino, sala de juegos, sala de máquinas, la silla eléctrica, el depósito, la cubierta, etc.
- Los enemigos aun siendo todos menos algún prisionero agresivo vampiros son realmente variados entre bosses, subbosses, vampiros parecidos a cobras, vampiros murciélagos, forzudos, vampiros que llamaré vampiros-sombras y vampiros que utilizan distintas armas como escopetas, lanzallamas, escudos y armaduras de anti disturbios y pistolas.
- Habrá personajes que no ataquen a los enemigos y se queden quietos en ciertos momentos pero al menos cuanto tienen armas no son retrasados y los que no tienen armas tienen el criterio de cubrirse o de no suicidarse (a ver si Resident Evil 4 aprende).
- El personaje de Seth es muy bueno. Carismático y horrible persona tiene ciertos principios y si bien no es un héroe y está lejos de serlo, tiene sus límites y hace lo necesario para vivir. Es odioso pero aun así se le coge cariño al ser una definición de anti héroe neutral caótico.
Lo peor de Abierto Hasta El Amanecer
- A ratos parece que los vampiros quieren perder. Por ejemplo en cierto momento, los protagonistas se encuentran con Clarence, el primer vampiro de la cárcel y su hermano (que son el boss final y el penúltimo boss por cierto) y en lugar de hacer un "me ocuparé personalmente" se limitan a irse y dejar a cuatro vampiros más inútiles en ese momento que los soldados imperiales de Star Wars(al menos estos pueden matar a un camisa roja de Star Treck, con estos vampiros cerca ni el abuelo de Heidi muere de viejo). En esta situación lo que haría es provocar de alguna manera que Clarence tenga que hacer otras cosas (que realmente no cuesta dado que se implica que el gobierno de EEUU buscó purgar la plaga de vampiros y más adelante Seth ve a miliares)
- Seth Gecko parece en este juego tener amnesia selectiva porque al inicio del juego si bien dijo que quien cometió los crímenes por los que iba a ir a la silla eléctrica fue su hermano (que era cierto), no reconoció a un vampiro cuando lo vio y dice "¿Qué es eso?"
- En todas las películas de la saga, se toman su tiempo a la hora de presentarte a los vampiros pero aquí te los meten porque si en la cara. con eso y otros detalles, los vampiros pasan de ser algo que de miedo a ser meros antagonistas con unas debilidades u otras y más feos que pegar a un padre con un calcetín sudado.
- Ok, puedo entender que los presos y los guardias tengan ocio y lo que tu quieras pero... ¿un casino en una cárcel? ¿un servicio de letra escarlata?... no lo sé, Rick.
- No creo que una cárcel masculina tenga tantas mujeres. En el juego hay muchos vampiros de género femenino y si bien considero que habrá mujeres que trabajen en seguridad o en otros cargos en una cárcel masculina, creo que el número de vampiros femeninos por estadística es muy alto.
- Al ser de 2001, lo cierto es que los polígonos con los que se hacen los personajes se notan bastante y de hecho considero que no me gusta el diseño de la cara de los personajes en concreto para estándares actuales.
- Existe un... diré a nivel de un criminal y anti héroe egoísta como Seth Gecko diabolus ex machina o cuanto menos, un agujero de guion muy gordo y explico porqué: En la primera película como dije, Seth llegó a México y allí la justicia estadounidense no podría hacer nada contra el. Entonces ¿Porqué ha terminado en una cárcel estadounidense? ¿Fue tan gilipollas como para ir de nuevo allí cuando ya sabía que en EEUU buscaban matar como fuera a Seth Gecko y a su hermano Richie o que? y lo peor es que se indigna cuando le dijeron "pena de muerte"
- Me sorprende mucho que dado lo que hizo Seth, ni el ejército lo reconociera ni otros supervivientes de la cárcel cuanto menos tenga recelos de él.
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Como conclusión final, en mi opinión aun con sus errores, considero que From Dusk Till Dawn o Abierto Hasta El Amanecer es un título poco conocido pero más que decente de probar y el hecho de que este juego me produzca nostalgia y me introdujera en el lore de las películas de Tarantino hace que me sea imposible odiarlo.
En esta ocasión, lo siento pero preferiría no poner personajes y dejar que vosotros los descubráis. Desde luego tendréis cariño por Seth Gecko y los otros personajes.
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